Subclass Certification

Aus Heldenreich

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(Zusammenstellung der Skills)
K (Divine Warrior)
 
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==Allgemein==
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'''"Certie-System"''' ist die gebräuchliche Kurzform für '''"Certification Skill System"''' (''engl. für: "System der zertifizierten Fertigkeiten"''), bei dem eine Haupt[[klasse]] durch ihre [[Subklasse]]n weitere [[Skill]]s erlernen kann: Die sogenannten '''"Zertifikats-Skills"'''.<br>
 +
Solch ein '''Zertifikats-Skill''' (kurz auch oft: Certie, oder auch [[Subskill]]) ist also ein zusätzlicher [[Skill]], den man erlernen kann, wenn eine der [[Subklasse]]n eines [[Character]]s ein bestimmtes [[Level]] erreicht hat. So ein zertifizierter [[Skill]] ist dabei nicht von der Haupt[[klasse]] abhängig, sondern wird durch die [[Subclass|Subklasse]] bedingt, mit der man so einen [[Skill]] für die Haupt[[klasse]] zertifizieren lässt. Damit erhält die Wahl der [[Subclass|Subklasse]] eine völlig neue Bedeutung, da sich diese auf die [[Skill]]s der Haupt[[klasse]] auswirkt.<br>
 +
So ergeben sich aus einem Set von bis zu drei [[Subklasse]]n und vier zertifzierbaren [[Skill]]s pro [[Subklasse]] ganze 12 zusätzliche [[Skill]]s für die Haupt[[klasse]] eines [[Character]]s.<br>
 +
Neben zunächst einfachen passiven [[Skill]]s kann man pro [[Subklasse]] sogar jeweils einen passiven [[Trigger-Skill]] und einen aktiven [[Transformation]]-[[Skill]] erlernen.<br>
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<br>
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== Allgemein ==
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{{Top}}
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*Die für das Erlernen benötigten [[Subklasse]]n-Zertifikate '''erhält man nur auf der jeweiligen [[Subklasse]]''' von einem der [[NPC]]s, bei denen man auch auf eine [[Subklasse]] wechseln kann.
 +
*Das Zertifikat selber '''erlernt man dann mit der Haupt[[klasse]]''' beim [[Avant Garde]]-[[NPC]] im ersten Stock des [[Ivory Tower]]s. ("2nd Floor")
 +
*Für das Erlernen von [[Subskill]]s verbraucht man keinerlei [[SP]].
 +
*Da die [[Subskill]]s bis auf die Divine Transformations alle passiv sind, verbrauchen sie keine [[MP]].
 +
*Darüberhinaus muß man die [[Transformation]]s-[[Quest]] "[[More than meets the Eye]]" von [[Hardin]] in [[Hardin's Private Academy]] mit der '''Haupt[[klasse]]''' erfolgreich beendet haben.
 +
*Man kann mit jeder [[Subklasse]] so ein Zertifikat erhalten, wenn man '''[[Level]] 65, 70, 75''' und '''80''' erreicht hat.
 +
*[[Level]] 65 und 70 sind dabei nur für passive [[Skill]]s ('''Emergent Ability'''), Level 75 für entweder einen passiven [[Trigger-Skill]] ('''Class-Specific Ability''') oder einen erweiterten passiven [[Skill]] ('''Master Ability''') und [[Level]] 80 für einen aktiven [[Transformation]]s-[[Skill]] ('''Divine Transformation Ability''').
 +
*Bricht man eine [[Subklasse]] ab und beginnt eine neue, sind die darüber bisher erlernten '''Zertifikats-Skill''' nicht weg, man kann auf der neuen [[Subklasse]] allerdings nur die aus den [[Level]]-Bereichen erlernen, die man mit der alten noch nicht erlernt hatte.<br>
 +
<br>
 +
== Wie geht man damit um? ==
 +
{{Top}}
 +
Am besten, man schaut sich vor allem unten die '''Class Specific Abilites''' an und überlegt sich, welche [[Skill]]s für die Hauptklasse am nützlichsten wären.<br>
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Nun schaut man nach, in welcher Kategorie eine [[Subklasse]] sein muß, damit man diesen [[Skill]] auch bekommen kann und richtet danach eventuell die Wahl seiner [[Subklasse]]n aus. Wenn man sich ohnehin nur auf die '''Master Abilities''' konzentrieren möchte, ist es prinzipiell egal, welche [[Subklasse]]n man sich aussucht, aber vielleicht lohnt es sich, den ein oder anderen [[Skill]] dennoch als Möglichkeit in Betracht zu ziehen, denn switchen kann später immer noch, ohne sich erst langwierig neue [[Subklasse]]n aneignen zu müssen (Kostet nur jedesmal 10 Mio. [[Adena]]).<br>
 +
<br>
 +
== Kategorien ==
 +
{{Top}}
 +
Die [[Subklasse]]n werden zu grobe Kategorien zusammengefasst, aus der sich die jeweiligen [[Subskill]]s ableiten lassen:
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*'''Warrior''' - Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (Male), Soul Breaker (Female), Knight Errant
 +
*'''Knight''' - Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight
 +
*'''Rogue''' - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker, Thief
 +
*'''Wizard''' - Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler
 +
*'''Healer''' - Bishop, Elven Elder, Shillien Elder
 +
*'''Summoner''' - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner
 +
*'''Enchanter''' - Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Inspector (Male), Inspector (Female)
 +
Besonderheit: Wie daraus ersichtlich wird, stehen der Rasse der [[Kamael]] nur die Kategorien '''Warrior''', '''Rogue''' und '''Enchanter''' zur Verfügung.<br>
 +
<br>
 +
== Skill-Liste ==
 +
{{Top}}
 +
Anbei die Aufteilung der unterschiedlichen Arten von [[Subskill]]s mit weiterer Aufeilung der [[Subklasse]]n-Kategorien.:<br>
 +
<br>
 +
=== Emergent Abilities ===
 +
{{Top}}
 +
'''Emergent Abilities''' sind für alle [[Subklasse]]n gleich.<br>
 +
Diese lässt man sich mit [[Lv]] 65 und 70 zertifizieren, nachdem man ein [[Bild:etc_all_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Emergent Ability''' erhalten hat:
 +
{| border="1" cellpadding="5" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: center"
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|- bgcolor="#b6b6b6"
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! width="20" | ''' '''
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! width="100" style="text-align: left" | '''Name'''
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! width="120" style="text-align: left" | '''Beschreibung'''
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! width="60" style="text-align: left" | '''Typ'''
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! width="30" | '''Lv 1'''
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! width="30" | '''Lv 2'''
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! width="30" | '''Lv 3'''
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! width="30" | '''Lv 4'''
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! width="30" | '''Lv 5'''
 +
! width="30" | '''Lv 6'''
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|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" rowspan="3" | [[Bild:Certie_defense.png]]
 +
| rowspan="3" style="text-align: left" | '''Defense'''
 +
| rowspan="3" style="text-align: left" | Erhöht die [[P. Def.]].
 +
| Robe
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| +9
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| +18
 +
| +27
 +
| +36
 +
| +45
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| +54
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|-
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| Light
 +
| +13
 +
| +27
 +
| +40
 +
| +53
 +
| +67
 +
| +80
 +
|-
 +
| Heavy
 +
| +18
 +
| +36
 +
| +53
 +
| +71
 +
| +89
 +
| +107
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_wizard_antimagic.png]]
 +
| style="text-align: left" | '''Magic Defense'''
 +
| style="text-align: left" | Erhöht die [[M. Def.]].
 +
| -
 +
| +15
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| +30
 +
| +45
 +
| +61
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| +79
 +
| +91
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_attack.png‎]]
 +
| style="text-align: left" | '''Attack'''
 +
| style="text-align: left" | Erhöht die [[P. Atk.]].
 +
| -
 +
| +22
 +
| +42
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| +60
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| +76
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| +88
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| +91
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|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_attack.png]]
 +
| style="text-align: left" | '''Empower'''
 +
| style="text-align: left" | Erhöht die [[M. Atk.]].
 +
| -
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| +11
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| +21
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| +30
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| +38
 +
| +45
 +
| +51
 +
|}
 +
<br>
 +
=== Master Abilities ===
 +
{{Top}}
 +
'''Master Abilities''' sind ebenfalls für alle [[Subklasse]]n gleich.<br>
 +
Diese sind die Alternative zu den '''Class Specific Abilities''' und man lässt sie sich mit [[Lv]] 75 zertifizieren, nachdem man ein [[Bild:etc_all_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Master Ability''' erhalten hat:
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{| border="1" cellpadding="5" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: center"
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|- bgcolor="#b6b6b6"
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! width="20" | ''' '''
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! width="100" style="text-align: left" | '''Name'''
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! width="140" style="text-align: left" | '''Beschreibung'''
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! width="60" style="text-align: left" | '''Typ'''
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! width="30" | '''Lv 1'''
 +
! width="30" | '''Lv 2'''
 +
! width="30" | '''Lv 3'''
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|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" rowspan="3" | [[Bild:Certie_defense.png]]
 +
| rowspan="3" style="text-align: left" | '''Defense'''
 +
| rowspan="3" style="text-align: left" | Erhöht die [[P. Def.]].
 +
| Robe
 +
| +29
 +
| +58
 +
| +87
 +
|-
 +
| Light
 +
| +44
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| +89
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| +134
 +
|-
 +
| Heavy
 +
| +59
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| +119
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| +178
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_defense.png]]
 +
| style="text-align: left" | '''Magic Defense'''
 +
| style="text-align: left" | Erhöht die [[M. Def.]].
 +
| -
 +
| +50
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| +100
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| +150
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|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_master_attack.png]]
 +
| style="text-align: left" | '''Attack'''
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| style="text-align: left" | Erhöht die [[P. Atk.]].
 +
| -
 +
| +49
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| -
 +
| -
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|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_master_empower.png]]
 +
| style="text-align: left" | '''Empower'''
 +
| style="text-align: left" | Erhöht die [[M. Atk.]].
 +
| -
 +
| +29
 +
| -
 +
| -
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]]
 +
| style="text-align: left" | '''Focus'''
 +
| style="text-align: left" | Erhöht die [[Crit. Rate]].
 +
| -
 +
| +30
 +
| -
 +
| -
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" | [[Bild:Certie_master_casting.png]]
 +
| style="text-align: left" | '''Casting'''
 +
| style="text-align: left" | Erhöht den [[Cast. Spd.]].
 +
| -
 +
| +11
 +
| -
 +
| -
 +
|}
 +
<br>
 +
=== Class-Specific Abilities ===
 +
{{Top}}
 +
'''Class-Specific Abilities''' sind abhängig davon, mit welcher [[Subklasse]] man sie zertifizieren lässt.<br>
 +
Diese sind die Alternative zu den '''Master Abilities''' und man lässt sie sich mit [[Lv]] 75 zertifizieren, nachdem man sich das jeweilige Zertifkat der [[Klasse]]n-Kategorie geholt hat.
 +
<br>
 +
<br>
 +
==== Warrior ====
 +
{{Top}}
 +
Man erhält ein [[Bild:etc_warrior_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Warrior Ability'''.<br>
 +
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:<br>
 +
'''Warrior''' - Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (Male), Soul Breaker (Female)
 +
{| border="1" cellpadding="5" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left"
 +
|- bgcolor="#b6b6b6"
 +
! width="20" | ''' '''
 +
! width="100" | '''Name'''
 +
! width="200" | '''Beschreibung'''
 +
! width="160" | '''Effekt'''
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_warrior_boost_cp.png]]
 +
| '''Boost CP'''
 +
| Max. [[CP]] wird erhöht.
 +
| +738 [[CP]]
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_warrior_resist_trait.png‎]]
 +
| '''Resist Trait'''
 +
| Erhöht die Resistenz gegen Paralysis, Hold, Sleep, Shock und Buff-Cancel-Effekte.
 +
| +5%
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_warrior_haste.png]]
 +
| '''Haste'''
 +
| Hat eine 1%ige Chance, [[Atk. Spd.]] zu erhöhen, während man angreift (nicht mit [[Skill]]s).
 +
| +32% [[Atk. Spd.]] für 15 Sekunden
 +
|}
 +
<br>
 +
==== Knight ====
 +
{{Top}}
 +
Man erhält ein [[Bild:etc_knight_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Knight Ability'''.<br>
 +
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:<br>
 +
'''Knight''' - Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight
 +
{| border="1" cellpadding="5" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left"
 +
|- bgcolor="#b6b6b6"
 +
! width="20" | ''' '''
 +
! width="100" | '''Name'''
 +
! width="200" | '''Beschreibung'''
 +
! width="160" | '''Effekt'''
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_knight_resist_critical.png‎]]
 +
| '''Resist Critical'''
 +
| Empfangener kritischer Schaden wird reduziert.
 +
| 5% [[Crit. Dmg.]] verringert
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_knight_boost_hp.png]]
 +
| '''Boost HP'''
 +
| Erhöht max. [[HP]].
 +
| +6% [[HP]]
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_knight_defense.png]]
 +
| '''Defense'''
 +
| Hat eine 3%ige Chance, [[P. Def.]] und [[M. Def.]] zu erhöhen, während man angegriffen wird.
 +
| +20% [[P. Def.]] und [[M. Def.]] für 15 Sekunden
 +
|}
 +
<br>
 +
==== Rogue ====
 +
{{Top}}
 +
Man erhält ein [[Bild:etc_archer_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Rogue Ability'''.<br>
 +
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:<br>
 +
'''Rogue''' - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Thief, Plainswalker, Abyss Walker
 +
{| border="1" cellpadding="5" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left"
 +
|- bgcolor="#b6b6b6"
 +
! width="20" | ''' '''
 +
! width="100" | '''Name'''
 +
! width="200" | '''Beschreibung'''
 +
! width="160" | '''Effekt'''
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_rogue_evasion.png]]
 +
| '''Evasion'''
 +
| Erhöht [[Evasion]].
 +
| +4 [[Evasion]]
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_rogue_long_shot.png‎]]
 +
| '''Long Shot'''
 +
| Erhöht Bogen-Reichweite.
 +
| +100 Reichweite bei normalen Angriffen
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]]
 +
| '''Critical Chance'''
 +
| Hat eine 1%ige Chance, [[Crit. Rate]] zu erhöhen, während man angreift.
 +
| +30% [[Crit. Rate]] für 15 Sekunden
 +
|}
 +
<br>
 +
==== Wizard ====
 +
{{Top}}
 +
Man erhält ein [[Bild:etc_wizard_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Wizard Ability'''.<br>
 +
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:<br>
 +
'''Wizard''' - Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler
 +
{| border="1" cellpadding="5" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left"
 +
|- bgcolor="#b6b6b6"
 +
! width="20" | ''' '''
 +
! width="100" | '''Name'''
 +
! width="200" | '''Beschreibung'''
 +
! width="160" | '''Effekt'''
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_wizard_antimagic.png]]
 +
| '''Anti-magic'''
 +
| Die Wahrscheinlichkeit, magischem Schaden zu widerstehen ist erhöht.
 +
| +5% Chance, dass ein [[Spell]] keinen Schaden verursacht
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_wizard_mana_gain.png‎]]
 +
| '''Mana Gain'''
 +
| Erhöht die Recovery Rate der [[MP]].
 +
| +20 [[MP]] pro empfangenem Recharge
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_wizard_mana_steal.png‎]]
 +
| '''Mana Steal'''
 +
| Hat eine 3%ige Chance, [[MP]] zu erhalten, während man angreift.
 +
| +10 [[MP]] bei einem normalen (Nahkampf-?) Angriff
 +
|}
 +
<br>
 +
==== Healer ====
 +
{{Top}}
 +
Man erhält ein [[Bild:etc_healer_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Healer Ability'''.<br>
 +
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:<br>
 +
'''Healer''' - Bishop, Elven Elder, Shillien Elder
 +
{| border="1" cellpadding="5" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left"
 +
|- bgcolor="#b6b6b6"
 +
! width="20" | ''' '''
 +
! width="100" | '''Name'''
 +
! width="200" | '''Beschreibung'''
 +
! width="160" | '''Effekt'''
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_healer_divine_protection.png]]
 +
| '''Divine Protection'''
 +
| Resistenz gegen Dark- und Holy-Angriffe wird erhöht.
 +
| +5 auf Def. Divine Attribute
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_healer_prayer.PNG]]
 +
| '''Prayer'''
 +
| Der Effekt empfangener Heilungszauber wird erhöht.
 +
| +19 [[HP]] pro empfangener Heilung
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_healer_heal.png‎]]
 +
| '''Heal'''
 +
| Hat eine 3%ige Chance, [[HP]] zu erhalten, während man angegriffen wird.
 +
| +183 [[HP]] bei normalen (Nahkampf-?) Angriffen
 +
|}
 +
<br>
 +
==== Summoner ====
 +
{{Top}}
 +
Man erhält ein [[Bild:etc_summon_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Summoner Ability'''.<br>
 +
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:<br>
 +
'''Summoner''' - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner
 +
{| border="1" cellpadding="5" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left"
 +
|- bgcolor="#b6b6b6"
 +
! width="20" | ''' '''
 +
! width="100" | '''Name'''
 +
! width="200" | '''Beschreibung'''
 +
! width="160" | '''Effekt'''
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_knight_boost_hp.png]]
 +
| '''Boost HP/MP'''
 +
| Erhöht max. [[HP]] und max. [[MP]].
 +
| +147 [[HP]] und +75 [[MP]]
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_summoner_resist_attribute.png‎]]
 +
| '''Resist Attribute'''
 +
| Erhöht die Resistenz gegen elementare Attribute.
 +
| +5 auf Def. Elemental Attributes
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_summoner_spirit.png‎]]
 +
| '''Spirit'''
 +
| Hat eine 3%ige Chance, [[P. Atk.]], [[M. Atk.]], [[Atk. Spd.]] und [[Cast. Spd.]] zu erhöhen, während man angegriffen wird.
 +
| Erhöht [[P. Atk.]] und [[M. Atk.]] um 7%, [[Atk. Spd.]] und [[Cast. Spd.]] um 8% für 15 Sekunden
 +
|}
 +
<br>
 +
==== Enchanter ====
 +
{{Top}}
 +
Man erhält ein [[Bild:etc_enchanter_subjob_skillbook_i00.png]] '''Certificate - Enchanter Ability'''.<br>
 +
Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:<br>
 +
'''Enchanter''' - Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Inspector (Male), Inspector (Female)
 +
{| border="1" cellpadding="5" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left"
 +
|- bgcolor="#b6b6b6"
 +
! width="20" | ''' '''
 +
! width="100" | '''Name'''
 +
! width="200" | '''Beschreibung'''
 +
! width="160" | '''Effekt'''
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_enchanter_boost_mana.png]]
 +
| '''Boost Mana'''
 +
| Erhöht max. [[MP]].
 +
| +148 [[MP]]
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_enchanter_mana_recovery.png‎]]
 +
| '''Mana Recovery'''
 +
| Erhöht [[MP]] Regeneration.
 +
| +10% [[MP]] Regeneration
 +
|-
 +
| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_enchanter_barrier.png]]
 +
| '''Barrier'''
 +
| Hat eine 3%ige Chance, [[Celestial Shield]] zu erhalten, während man angegriffen wird.
 +
| Chance auf Unverwundbarkeit bei normalen (Nahkampf-?) Angriffen für 5 Sekunden
 +
|}
 +
<br>
 +
<br>
 +
=== Divine Transformation Abilities ===
 +
{{Top}}
 +
*Die [[Divine-Transformation]] lässt sich erlernen, wenn man eine [[Subklasse]] aus einer Kategorie mit [[Lv]] 80 zertifizieren lässt.
 +
*Eine [[Divine-Transformation]] lässt sich bis [[Lv]] 3 erlernen, wenn man alle drei [[Subklasse]]n aus einer Kategorie zertifizieren lässt.
 +
*Wie bei jeder [[Transformation]] sind aktive [[Skill]]s der Haupt[[klasse]] nicht nutzbar, passive [[Skill]]s funktionieren aber weiterhin. Die [[Stat]]-Werte sind abhängig von der angelegten Ausrüstung und der Art der [[Divine-Transformation]].
 +
*Jede [[Divine-Transformation]] kostet 31 [[MP]], hält für 30 Minuten an und hat eine Reuse-Zeit von 3 Stunden auf [[Lv]] 1 und eine Reuse-Zeit von 1 Stunde auf [[Lv]] 3.
 +
*Neben "klassentypischen" [[Skill]]s hat jede [[Divine-Transformation]] als Aufopferung auch einen "Sacrifice"-[[Skill]], den man unterschiedlich bedingt verwenden kann, um anderen [[Party]]mitgliedern verschiedene [[Buff]]s zukommen zu lassen. [[HP]] und [[MP]] werden dabei dann auf 0 gesetzt und können für einen Moment auch nicht wieder regeneriert werden.
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==== Divine Warrior ====
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Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Warrior'''.<br>
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Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:<br>
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'''Warrior''' - Dreadnought, Duelist, Titan, Grand Khavatari, Fortune Seeker, Maestro, Doombringer, Soul Hound (Male), Soul Hound (Female), Crusader
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{| border="1" cellpadding="5" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left"
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| '''Transform Divine Warrior'''
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| '''Physical:'''<br>[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Cross Slash''' - 112 MP, Range 40, Power 2904.<br>[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Sonic Blaster''' - 56 MP, Range 600, Power 2323.<br>[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Transfixion of Earth''' - 80 MP, Power 2323, AoE.<br><br>'''Reinforcement:'''<br>[[Bild:Transform_action_02.png]] '''War Cry''' - 36 MP, erhöht für 1 Minute P. Atk. um 25%.<br>[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht P. Atk. der Party um 20% für 30 Sekunden.<br><br>'''Weaken:'''<br>[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Assault Attack''' - 80 MP, Range 40, Power 1689, Poison-Effekt.<br><br>'''Transform:'''<br>[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.
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Mit der Version "Grazia Epilogue" wurde die Möglichkeit eingeführt, neue Skills zu lernen.  
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==== Divine Knight ====
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Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Knight'''.<br>
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Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:<br>
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'''Knight''' - Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar
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{| border="1" cellpadding="5" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left"
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| '''Transform Divine Knight'''
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| '''Physical:'''<br>[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Hate''' - 51 MP, Range 400, Power 6752.<br>[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Hate Aura''' - 144 MP, Power 6752, AoE.<br>[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Stun Attack''' - 76 MP, Range 40, Power 1162, Stun-Effekt.<br>[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Thunder Storm''' - 114 MP, Power 775, Stun-Effekt, AoE.<br>[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Brandish''' - 88 MP, Range 40, Power 2322, AoE.<br>[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Explosion Attack''' - 88 MP, Power 1900, AoE.<br><br>'''Reinforcement:'''<br>[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Ultima Defense''' - 36 MP, erhöht P. Def. und M. Def..<br>[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht P. Def. der Party für 30 Sekunden.<br><br>'''Transform:'''<br>[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.
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In den Genuss dieser Skills kommt der Main (die Hauptklasse) eines Chars, der einen oder mehrere Sub Classes (Subs, Unterklassen) im Level 65 und höher hat.
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==== Divine Rogue ====
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Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Rogue'''.<br>
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Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:<br>
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'''Rogue''' - Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster, Adventurer, Wind Rider, Abyss Walker, Masterthief
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{| border="1" cellpadding="5" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left"
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| '''Transform Divine Rogue'''
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| '''Physical:'''<br>[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Stun Shot''' - <br>[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Double Shot''' - <br>[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Bleed Attack''' - <br>[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Deadly Blow''' - <br>[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Piercing Attack''' - <br><br>'''Reinforcement:'''<br>[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Agility''' - <br>[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - <br><br>'''Transform:'''<br>[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' -
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Diese zusätzlichen Skills hängen von der Klasse und vom Level der Subs ab.
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==== Divine Wizard ====
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Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Wizard'''.<br>
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Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:<br>
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'''Wizard''' - Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Stormscreamer
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{| border="1" cellpadding="5" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left"
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| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_transform.png]]
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| '''Transform Divine Wizard'''
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| '''Magic:'''<br>[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Divine Flare''' - 73 MP, Range 150, Power 102.<br>[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Divine Strike''' - 90 MP, Range 900, Power 128.<br>[[Bild:Transform_action_01.png]] '''Divine Curtain''' - 109 MP, Range 500, Power 64, AoE.<br><br>'''Reinforcement:'''<br>[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht M. Atk. der Party.<br><br>'''Weaken:'''<br>[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Divine Cloud''' - 109 MP, Range 500, Sleep-Effekt, AoE.<br>[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Surrender to Divine''' - 73 MP, Range 750, decreases Holy Resistance.<br><br>'''Transform:'''<br>[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.
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==== Divine Healer ====
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Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Healer'''.<br>
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Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:<br>
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'''Healer''' - Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint
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{| border="1" cellpadding="5" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left"
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| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_transform.png]]
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| '''Transform Divine Healer'''
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| '''Magic:'''<br>[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Major Heal''' - 84 MP, Range 600, Power 946.<br>[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Battle Heal''' - 189 MP, Range 600, Power 826.<br>[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Resurrection''' - 252 MP, Range 400, 70% Resurrection.<br>[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Cleanse''' - 59 MP, Range 600, Cancels Debuffs.<br><br>'''Reinforcement:'''<br>[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Group Heal''' - 252 MP, Power 400, 27 HP für 15 Sekunden.<br>[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Sacrifice''' - Regeneriert HP und MP der Party.<br><br>'''Transform:'''<br>[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.
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==== Divine Summoner ====
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Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Summoner'''.<br>
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Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:<br>
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'''Summoner''' - Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master
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{| border="1" cellpadding="5" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left"
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| bgcolor="#d6d6d6" style="text-align: center" | [[Bild:Certie_transform.png]]
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| '''Transform Divine Summoner'''
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| '''Magic:'''<br>[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Summon Divine Beast''' - 145 MP, 2 Crystal (A-Grade).<br>[[Bild:Transform_action_03.png]] '''Servitor Heal''' - 127 MP, Range 600, Power 991, heilt das Summon.<br><br>'''Reinforcement:'''<br>[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Final Servitor''' - 72 MP, Range 400, 20 Spirit Ore, Epic-Buff.<br>[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - Erhöht kritische Fähigkeiten der Party.<br><br>'''Toggle:'''<br>[[Bild:Transform_action_03.png‎]] '''Transfer Pain''' - Überträgt einen Teil des empfangenen Schadens auf das Summon.<br><br>'''Transform:'''<br>[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' - Beendet die Transformation.<br><br>'''Divine Beast:'''<br>[[Bild:Pet_action_switch_state.png‎]] '''Bite''' - .<br>[[Bild:Pet_action_mawl.png‎]] '''Stun Attack''' - .<br>[[Bild:Pet_action_cry_of_the_wolf.png‎]] '''Fire Breath''' - AoE.<br>[[Bild:Pet_action_bite_attack.png‎]] '''Roar''' - AoE.
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==== Divine Enchanter ====
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Man erhält ein [[Bild:Trans_sealbook.png]] '''Transformation Sealbook - Divine Enchanter'''.<br>
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Folgende [[Klasse]]n gehören zur Kategorie:<br>
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'''Enchanter''' - Hierophant, Sword Muse, Shadow Dancer, Doomcryer, Dominator, Judicator (Male), Judicator (Female)
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{| border="1" cellpadding="5" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left"
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| '''Transform Divine Enchanter'''
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| '''Reinforcement:'''<br>[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Water Spirit''' - <br>[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Fire Spirit''' - <br>[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Wind Spirit''' - <br>[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Hero Spirit''' - <br>[[Bild:Transform_action_02.png]] '''Sacrifice''' - <br><br>'''Weaken:'''<br>[[Bild:Transform_action_00.png]] '''Mass Binding''' - <br><br>'''Transform:'''<br>[[Bild:Certie_dispel.png‎]] '''Dispel''' -
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== Die beliebtesten Certies ==
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{{Top}}
 +
*[[Bild:Certie_enchanter_barrier.png]] '''Barrier''' - Die Chance, wenn man in der [[Mob]]-Masse steht, für einige Sekunden unverwundbar zu sein, ist nicht zu unterschätzen
 +
*[[Bild:Certie_warrior_haste.png]] '''Haste''' - Jeder Kämpfer kann einen Schub in der Angriffsgeschwindigkeit gut gebrauchen
 +
*[[Bild:Certie_summoner_spirit.png‎]] '''Counter Spirit''' - Dieser [[Trigger]]-Skill springt natürlich nur an, wenn man Schaden erhält, boostet dann aber die wichtigsten Angriffswerte sowohl für Kämpfer als auch für Magier
 +
*[[Bild:Certie_rogue_critical_chance.png]] '''Critical Chance''' - Eine nützliche Chance auf Erhöhung der Häufigkeit von erzielten kritischen Treffern
 +
*[[Bild:Certie_knight_defense.png]] '''Chance Defense''' - Ähnlich Barrier ist es besonders in Massen von [[Mob]]s sehr nützlich, da es die wichtigsten Verteidigungswerte steigert
 +
*[[Bild:Certie_healer_heal.png‎]] '''Counter Heal''' - Auch wenn dieser [[Subskill]] eher abgeschwächt wurde, kann er so nebenbei eine nette Zusatzheilung bedeuten, sofern genug Abfragen eintreffender Schläge vorherrschen
 +
<br>
 +
== Exkurs: Trigger, Counter, Chance??? ==
 +
'''Chance-Skill''' (oder auch '''Trigger''') ist der Oberbegriff für alle [[Buff]]s oder [[Debuff]]s, die durch ein Ereignis mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit ausgelöst werden können. Diese Chance-Skills können durch ein [[Augment]] auf Schmuck oder Waffe erhalten werden, durch eine [[SA]] oder durch das Certie-System. Sie entziehen sich aber der direkten Kontrolle, weshalb sie unter den [[Skill]]s auch bei den passiven [[Buff]]s aufgelistet werden.<br>
 +
Der '''Counter-Skill''' ist eine Besonderheit darunter, denn es legt die Bedingung auf eintreffenden Schaden fest. D.h. dass ein Counter-Skill nur dann anspringt ("triggert"), wenn der Char auch angegriffen wird - sei es direkt oder durch eine indirekte [[AoE]]-Attacke.<br>
 +
<br>
 +
== Weblinks ==
 +
{{Top}}
 +
* [http://vnmedia.ign.com/l2vault.ign.com/images/CoolFind/subclass%20skill%20tree.jpg ''http://vnmedia.ign.com/l2vault.ign.com/images/CoolFind/subclass skill tree.jpg''] (Bild für die Schnellübersicht verfügbarer Zertifikats-Skills)
 +
* [http://lineage.pmfun.com/list/skillcertification ''http://lineage.pmfun.com/list/skillcertification''] (Weitere Schnellübersicht über Zertifikate)
 +
<br>
 +
== Nachweise ==
 +
Die Infos stammen neben oben aufgeführter Weblinks mitunter auch von anderen, nicht mehr existenten Seiten, von IG-Tooltips und aus eigenen Testreihen.<br>
 +
<br>
-
Sie können immer dann vom Main gelernt werden, wenn der entsprechende Sub Level 65, 70, 75 oder 80 erreicht.
+
[[Kategorie:Skills]]
-
 
+
[[Kategorie:Enhancement]]
-
*Erreicht der Sub Level 65, kann ein allgemeiner Skill gelernt werden, der die Angriffstärke (p.atk oder m.atk) erhöht oder auch die Verteidigung (p.def oder m.def) verbessert.
+
[[Kategorie:Klassen]]
-
 
+
[[Kategorie:Spielmechanik]]
-
*Erreicht der Sub Level 70, kann ein allgemeiner Skill gelernt werden, der die Angriffstärke (p.atk oder m.atk) erhöht oder auch die Verteidigung (p.def oder m.def) verbessert.
+
-
 
+
-
*Erreicht der Sub Level 75, kann einer von 2 möglichen Skills gelernt werden: Entweder wie zuvor ein allgemeiner Skill (Verbesserung von p.atk, m.atk, p.def, m.def, phys. crit rate oder casting speed) oder verschiedene spezifische Skills, die abhängig von der Klasse des Sub sind.
+
-
 
+
-
*Erreicht der Sub Level 80, kann ein Transformation Skill gelernt werden. Welcher, ist abhänig von der Klasse des Sub.
+
-
 
+
-
Wird ein Sub gelöscht, bleibt der dazugehörende Skill beim Main erhalten. Der Main kann maximal 4 spezifische Skills je Sub lernen. Somit können (bei 3 Subs) 12 spezifische Skills gelernt werden.
+
-
 
+
-
<br/>
+
-
 
+
-
==Skill lernen==
+
-
 
+
-
Da das Lernen der Skills beim Transformation Wizard Avant-Garde erfolgt und diese ähnlich wie eine Transformation gelernt werden, '''muss zuvor die Transformation-Quest "More Than Meets the Eye" abgeschlossen werden'''.
+
-
 
+
-
Ist der Sub mindestens Level 65, kann man sich einen Skill für den Main besorgen. Hierzu geht man in den Ivory Tower in den 2. Stock (Menschen Gilde). Beim Chef der Gilde logt man auf den Sub (sofern er es nicht schon ist) und beschafft sich die "Subclass Certification Ability" (ein Buch). Wenn der Sub bereits 70, 75 oder 80 ist, können gleich die weiteren Zertifikate besorgt werden.
+
-
 
+
-
Die erhaltenen Zertifikate lassen sich weder im Warenhaus oder auf dem Boden ablegen, noch können sie gehandelt werden.
+
-
 
+
-
Im Anschluss daran wechselt man auf seinen Main (Hauptklasse), denn dieser soll ja die Skills erhalten.
+
-
 
+
-
Links neben dem Gildenchef steht der Transformation Wizzard Avant-Garde. Bei diesem wählt man die entsprechenden Skills aus und lernt diese. Die Anzahl der Skills ist begrenzt. Wählt diese also mit Bedacht.
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-
 
+
-
<br/>
+
-
 
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-
==Zusammenstellung der Skills==
+
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+
-
Im Folgenden sind die spezifischen Skill je nach Sub-Klasse aufgeführt:
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Emergent Abilities sowie Master Abilities geben jeweils fixe Werte zur jeweiligen Fähigkeit hinzu.
+
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Emergent Ability Boni liegt bei durchschnittlich 20 Punkten.
+
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Master Ability Boni liegt bei durchschnittlich 40 Punkte.
+
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+
-
Während das Emergent Ablility Level erhöht werden kann, lassen sich die Master Abilities jeweils nur einmal auswählen und lernen.
+
-
 
+
-
'''Warrior (Warlord, Gladiator, Dark Avenger, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker und Soul Breaker)'''
+
-
*Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
+
-
*Master Abilities – Attack, Empower, Casting und Focus
+
-
*Class specific (Warrior) Abilities – Boost CP, Resist Trait und Haste (Haste wird ausgelöst beim angreifen (Boni: +33% Atk.Speed))
+
-
*Ultimate Skill – Transformation: Divine Warrior
+
-
 
+
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+
-
'''Rouge (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Plainswalker und Abyss Walker)'''
+
-
*Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
+
-
*Master Abilities – Attack, Empower, Casting, und Focus
+
-
*Class specific (Rogue) Abilities – Long Shot, Evasion und Critical Chance (Critical Chance wird ausgelöst beim angreifen (Boni: +30% Crit.Rate))
+
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*Ultimate Skill – Transformation: Divine Rogue
+
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+
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+
-
'''Knight (Paladin, Temple Knight und Shillien Knight)'''
+
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*Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
+
-
*Master Abilities – Attack, Empower, Casting, und Focus
+
-
*Class specific (Knight) Abilities – Boost HP, Resist Critical und Defense (Defense wird ausgelöst wenn man Schaden nimmt (Boni: +20% P.Def/M.Def))
+
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*Ultimate Skill – Transformation: Divine Knight
+
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+
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+
-
'''Summoner (Warlock, Elemental Summoner und Phantom Summoner)'''
+
-
*Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
+
-
*Master Abilities – Attack, Empower, Casting und Focus
+
-
*Class specific (Summoner) Abilities – Increased HP/MP, Resist Attribute und Spirit (Spirit wird ausgelöst wenn man Schaden nimmt (Boni: 7% P.Atk/M.Atk u. 8% Atk.Speed/Cast.Speed))
+
-
*Ultimate Skill – Transformation: Divine Summoner
+
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+
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+
-
'''Wizard (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger und Spellhowler)'''
+
-
*Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
+
-
*Master Abilities – Attack, Empower, Casting und Focus
+
-
*Class specific (Wizard) Abilities – Anti-Magic, Mana Gain und Mana Steal
+
-
*Ultimate Skill – Transformation: Divine Wizard
+
-
 
+
-
 
+
-
'''Healer (Bishop, Elven Elder und Shillien Elder)'''
+
-
*Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
+
-
*Master Abilities – Attack, Empower, Casting und Focus
+
-
*Class specific (Healer) Abilities – Prayer, Divine Protection und Heal
+
-
*Ultimate Skill – Transformation: Divine Healer
+
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+
-
 
+
-
'''Enchanter (Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Overlord und Inspector)'''
+
-
*Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
+
-
*Master Abilities – Attack, Empower, Casting und Focus
+
-
*Class specific (Enchanter) Abilities – Boost Mana, Mana Recovery und Barrier (Barrier wird ausgelöst wenn man Schaden nimmt (Boni: 5 Sek Unverwundbar)
+
-
*Ultimate Skill – Transformation: Divine Enchanter
+
-
 
+
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<br/>
+
-
 
+
-
==Skills entfernen==
+
-
 
+
-
Gegen eine Gebühr von 10 Millionen Adena kann der Transformation Wizard Avant-Garde die spezifischen Skills wieder entfernen. Allerdings werden hierbei auch alle zuvor gelernten allgemeinen Skills (s.o.) sowie ungenutzte Zertifikate (Bücher) im Inventar gelöscht. Die Skills können aber wieder gelernt werden, indem das ganze Prozedere (mit Subs Zertifikate holen und lernen) erneut durchgeführt wird.
+

Aktuelle Version vom 14:23, 5. Dez. 2013

"Certie-System" ist die gebräuchliche Kurzform für "Certification Skill System" (engl. für: "System der zertifizierten Fertigkeiten"), bei dem eine Hauptklasse durch ihre Subklassen weitere Skills erlernen kann: Die sogenannten "Zertifikats-Skills".
Solch ein Zertifikats-Skill (kurz auch oft: Certie, oder auch Subskill) ist also ein zusätzlicher Skill, den man erlernen kann, wenn eine der Subklassen eines Characters ein bestimmtes Level erreicht hat. So ein zertifizierter Skill ist dabei nicht von der Hauptklasse abhängig, sondern wird durch die Subklasse bedingt, mit der man so einen Skill für die Hauptklasse zertifizieren lässt. Damit erhält die Wahl der Subklasse eine völlig neue Bedeutung, da sich diese auf die Skills der Hauptklasse auswirkt.
So ergeben sich aus einem Set von bis zu drei Subklassen und vier zertifzierbaren Skills pro Subklasse ganze 12 zusätzliche Skills für die Hauptklasse eines Characters.
Neben zunächst einfachen passiven Skills kann man pro Subklasse sogar jeweils einen passiven Trigger-Skill und einen aktiven Transformation-Skill erlernen.

Inhaltsverzeichnis

Allgemein



Wie geht man damit um?


Am besten, man schaut sich vor allem unten die Class Specific Abilites an und überlegt sich, welche Skills für die Hauptklasse am nützlichsten wären.
Nun schaut man nach, in welcher Kategorie eine Subklasse sein muß, damit man diesen Skill auch bekommen kann und richtet danach eventuell die Wahl seiner Subklassen aus. Wenn man sich ohnehin nur auf die Master Abilities konzentrieren möchte, ist es prinzipiell egal, welche Subklassen man sich aussucht, aber vielleicht lohnt es sich, den ein oder anderen Skill dennoch als Möglichkeit in Betracht zu ziehen, denn switchen kann später immer noch, ohne sich erst langwierig neue Subklassen aneignen zu müssen (Kostet nur jedesmal 10 Mio. Adena).

Kategorien


Die Subklassen werden zu grobe Kategorien zusammengefasst, aus der sich die jeweiligen Subskills ableiten lassen:

  • Warrior - Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (Male), Soul Breaker (Female), Knight Errant
  • Knight - Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight
  • Rogue - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker, Thief
  • Wizard - Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler
  • Healer - Bishop, Elven Elder, Shillien Elder
  • Summoner - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner
  • Enchanter - Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Inspector (Male), Inspector (Female)

Besonderheit: Wie daraus ersichtlich wird, stehen der Rasse der Kamael nur die Kategorien Warrior, Rogue und Enchanter zur Verfügung.

Skill-Liste


Anbei die Aufteilung der unterschiedlichen Arten von Subskills mit weiterer Aufeilung der Subklassen-Kategorien.:

Emergent Abilities


Emergent Abilities sind für alle Subklassen gleich.
Diese lässt man sich mit Lv 65 und 70 zertifizieren, nachdem man ein Bild:etc_all_subjob_skillbook_i00.png Certificate - Emergent Ability erhalten hat:

Name Beschreibung Typ Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6
Bild:Certie_defense.png Defense Erhöht die P. Def.. Robe +9 +18 +27 +36 +45 +54
Light +13 +27 +40 +53 +67 +80
Heavy +18 +36 +53 +71 +89 +107
Bild:Certie_wizard_antimagic.png Magic Defense Erhöht die M. Def.. - +15 +30 +45 +61 +79 +91
Bild:Certie_attack.png‎ Attack Erhöht die P. Atk.. - +22 +42 +60 +76 +88 +91
Bild:Certie_attack.png Empower Erhöht die M. Atk.. - +11 +21 +30 +38 +45 +51


Master Abilities


Master Abilities sind ebenfalls für alle Subklassen gleich.
Diese sind die Alternative zu den Class Specific Abilities und man lässt sie sich mit Lv 75 zertifizieren, nachdem man ein Bild:etc_all_subjob_skillbook_i00.png Certificate - Master Ability erhalten hat:

Name Beschreibung Typ Lv 1 Lv 2 Lv 3
Bild:Certie_defense.png Defense Erhöht die P. Def.. Robe +29 +58 +87
Light +44 +89 +134
Heavy +59 +119 +178
Bild:Certie_defense.png Magic Defense Erhöht die M. Def.. - +50 +100 +150
Bild:Certie_master_attack.png Attack Erhöht die P. Atk.. - +49 - -
Bild:Certie_master_empower.png Empower Erhöht die M. Atk.. - +29 - -
Bild:Certie_rogue_critical_chance.png Focus Erhöht die Crit. Rate. - +30 - -
Bild:Certie_master_casting.png Casting Erhöht den Cast. Spd.. - +11 - -


Class-Specific Abilities


Class-Specific Abilities sind abhängig davon, mit welcher Subklasse man sie zertifizieren lässt.
Diese sind die Alternative zu den Master Abilities und man lässt sie sich mit Lv 75 zertifizieren, nachdem man sich das jeweilige Zertifkat der Klassen-Kategorie geholt hat.

Warrior


Man erhält ein Bild:etc_warrior_subjob_skillbook_i00.png Certificate - Warrior Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Warrior - Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (Male), Soul Breaker (Female)

Name Beschreibung Effekt
Bild:Certie_warrior_boost_cp.png Boost CP Max. CP wird erhöht. +738 CP
Bild:Certie_warrior_resist_trait.png‎ Resist Trait Erhöht die Resistenz gegen Paralysis, Hold, Sleep, Shock und Buff-Cancel-Effekte. +5%
Bild:Certie_warrior_haste.png Haste Hat eine 1%ige Chance, Atk. Spd. zu erhöhen, während man angreift (nicht mit Skills). +32% Atk. Spd. für 15 Sekunden


Knight


Man erhält ein Bild:etc_knight_subjob_skillbook_i00.png Certificate - Knight Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Knight - Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight

Name Beschreibung Effekt
Bild:Certie_knight_resist_critical.png‎ Resist Critical Empfangener kritischer Schaden wird reduziert. 5% Crit. Dmg. verringert
Bild:Certie_knight_boost_hp.png Boost HP Erhöht max. HP. +6% HP
Bild:Certie_knight_defense.png Defense Hat eine 3%ige Chance, P. Def. und M. Def. zu erhöhen, während man angegriffen wird. +20% P. Def. und M. Def. für 15 Sekunden


Rogue


Man erhält ein Bild:etc_archer_subjob_skillbook_i00.png Certificate - Rogue Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Rogue - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Thief, Plainswalker, Abyss Walker

Name Beschreibung Effekt
Bild:Certie_rogue_evasion.png Evasion Erhöht Evasion. +4 Evasion
Bild:Certie_rogue_long_shot.png‎ Long Shot Erhöht Bogen-Reichweite. +100 Reichweite bei normalen Angriffen
Bild:Certie_rogue_critical_chance.png Critical Chance Hat eine 1%ige Chance, Crit. Rate zu erhöhen, während man angreift. +30% Crit. Rate für 15 Sekunden


Wizard


Man erhält ein Bild:etc_wizard_subjob_skillbook_i00.png Certificate - Wizard Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Wizard - Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler

Name Beschreibung Effekt
Bild:Certie_wizard_antimagic.png Anti-magic Die Wahrscheinlichkeit, magischem Schaden zu widerstehen ist erhöht. +5% Chance, dass ein Spell keinen Schaden verursacht
Bild:Certie_wizard_mana_gain.png‎ Mana Gain Erhöht die Recovery Rate der MP. +20 MP pro empfangenem Recharge
Bild:Certie_wizard_mana_steal.png‎ Mana Steal Hat eine 3%ige Chance, MP zu erhalten, während man angreift. +10 MP bei einem normalen (Nahkampf-?) Angriff


Healer


Man erhält ein Bild:etc_healer_subjob_skillbook_i00.png Certificate - Healer Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Healer - Bishop, Elven Elder, Shillien Elder

Name Beschreibung Effekt
Bild:Certie_healer_divine_protection.png Divine Protection Resistenz gegen Dark- und Holy-Angriffe wird erhöht. +5 auf Def. Divine Attribute
Bild:Certie_healer_prayer.PNG Prayer Der Effekt empfangener Heilungszauber wird erhöht. +19 HP pro empfangener Heilung
Bild:Certie_healer_heal.png‎ Heal Hat eine 3%ige Chance, HP zu erhalten, während man angegriffen wird. +183 HP bei normalen (Nahkampf-?) Angriffen


Summoner


Man erhält ein Bild:etc_summon_subjob_skillbook_i00.png Certificate - Summoner Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Summoner - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner

Name Beschreibung Effekt
Bild:Certie_knight_boost_hp.png Boost HP/MP Erhöht max. HP und max. MP. +147 HP und +75 MP
Bild:Certie_summoner_resist_attribute.png‎ Resist Attribute Erhöht die Resistenz gegen elementare Attribute. +5 auf Def. Elemental Attributes
Bild:Certie_summoner_spirit.png‎ Spirit Hat eine 3%ige Chance, P. Atk., M. Atk., Atk. Spd. und Cast. Spd. zu erhöhen, während man angegriffen wird. Erhöht P. Atk. und M. Atk. um 7%, Atk. Spd. und Cast. Spd. um 8% für 15 Sekunden


Enchanter


Man erhält ein Bild:etc_enchanter_subjob_skillbook_i00.png Certificate - Enchanter Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Enchanter - Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Inspector (Male), Inspector (Female)

Name Beschreibung Effekt
Bild:Certie_enchanter_boost_mana.png Boost Mana Erhöht max. MP. +148 MP
Bild:Certie_enchanter_mana_recovery.png‎ Mana Recovery Erhöht MP Regeneration. +10% MP Regeneration
Bild:Certie_enchanter_barrier.png Barrier Hat eine 3%ige Chance, Celestial Shield zu erhalten, während man angegriffen wird. Chance auf Unverwundbarkeit bei normalen (Nahkampf-?) Angriffen für 5 Sekunden



Divine Transformation Abilities



Divine Warrior

Man erhält ein Bild:Trans_sealbook.png Transformation Sealbook - Divine Warrior.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Warrior - Dreadnought, Duelist, Titan, Grand Khavatari, Fortune Seeker, Maestro, Doombringer, Soul Hound (Male), Soul Hound (Female), Crusader

Name Beschreibung Skills
Bild:Certie_transform.png Transform Divine Warrior xxx Physical:
Bild:Transform_action_01.png Cross Slash - 112 MP, Range 40, Power 2904.
Bild:Transform_action_01.png Sonic Blaster - 56 MP, Range 600, Power 2323.
Bild:Transform_action_01.png Transfixion of Earth - 80 MP, Power 2323, AoE.

Reinforcement:
Bild:Transform_action_02.png War Cry - 36 MP, erhöht für 1 Minute P. Atk. um 25%.
Bild:Transform_action_02.png Sacrifice - Erhöht P. Atk. der Party um 20% für 30 Sekunden.

Weaken:
Bild:Transform_action_02.png Assault Attack - 80 MP, Range 40, Power 1689, Poison-Effekt.

Transform:
Bild:Certie_dispel.png‎ Dispel - Beendet die Transformation.


Divine Knight


Man erhält ein Bild:Trans_sealbook.png Transformation Sealbook - Divine Knight.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Knight - Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar

Name Beschreibung Skills
Bild:Certie_transform.png Transform Divine Knight xxx Physical:
Bild:Transform_action_03.png Hate - 51 MP, Range 400, Power 6752.
Bild:Transform_action_03.png Hate Aura - 144 MP, Power 6752, AoE.
Bild:Transform_action_00.png Stun Attack - 76 MP, Range 40, Power 1162, Stun-Effekt.
Bild:Transform_action_00.png Thunder Storm - 114 MP, Power 775, Stun-Effekt, AoE.
Bild:Transform_action_01.png Brandish - 88 MP, Range 40, Power 2322, AoE.
Bild:Transform_action_01.png Explosion Attack - 88 MP, Power 1900, AoE.

Reinforcement:
Bild:Transform_action_02.png Ultima Defense - 36 MP, erhöht P. Def. und M. Def..
Bild:Transform_action_02.png Sacrifice - Erhöht P. Def. der Party für 30 Sekunden.

Transform:
Bild:Certie_dispel.png‎ Dispel - Beendet die Transformation.


Divine Rogue


Man erhält ein Bild:Trans_sealbook.png Transformation Sealbook - Divine Rogue.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Rogue - Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster, Adventurer, Wind Rider, Abyss Walker, Masterthief

Name Beschreibung Skills
Bild:Certie_transform.png Transform Divine Rogue xxx Physical:
Bild:Transform_action_00.png Stun Shot -
Bild:Transform_action_01.png Double Shot -
Bild:Transform_action_00.png Bleed Attack -
Bild:Transform_action_01.png Deadly Blow -
Bild:Transform_action_01.png Piercing Attack -

Reinforcement:
Bild:Transform_action_02.png Agility -
Bild:Transform_action_02.png Sacrifice -

Transform:
Bild:Certie_dispel.png‎ Dispel -


Divine Wizard


Man erhält ein Bild:Trans_sealbook.png Transformation Sealbook - Divine Wizard.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Wizard - Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Stormscreamer

Name Beschreibung Skills
Bild:Certie_transform.png Transform Divine Wizard xxx Magic:
Bild:Transform_action_00.png Divine Flare - 73 MP, Range 150, Power 102.
Bild:Transform_action_01.png Divine Strike - 90 MP, Range 900, Power 128.
Bild:Transform_action_01.png Divine Curtain - 109 MP, Range 500, Power 64, AoE.

Reinforcement:
Bild:Transform_action_02.png Sacrifice - Erhöht M. Atk. der Party.

Weaken:
Bild:Transform_action_00.png Divine Cloud - 109 MP, Range 500, Sleep-Effekt, AoE.
Bild:Transform_action_00.png Surrender to Divine - 73 MP, Range 750, decreases Holy Resistance.

Transform:
Bild:Certie_dispel.png‎ Dispel - Beendet die Transformation.


Divine Healer


Man erhält ein Bild:Trans_sealbook.png Transformation Sealbook - Divine Healer.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Healer - Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint

Name Beschreibung Skills
Bild:Certie_transform.png Transform Divine Healer xxx Magic:
Bild:Transform_action_03.png Major Heal - 84 MP, Range 600, Power 946.
Bild:Transform_action_03.png Battle Heal - 189 MP, Range 600, Power 826.
Bild:Transform_action_03.png Resurrection - 252 MP, Range 400, 70% Resurrection.
Bild:Transform_action_03.png Cleanse - 59 MP, Range 600, Cancels Debuffs.

Reinforcement:
Bild:Transform_action_00.png Group Heal - 252 MP, Power 400, 27 HP für 15 Sekunden.
Bild:Transform_action_03.png Sacrifice - Regeneriert HP und MP der Party.

Transform:
Bild:Certie_dispel.png‎ Dispel - Beendet die Transformation.


Divine Summoner


Man erhält ein Bild:Trans_sealbook.png Transformation Sealbook - Divine Summoner.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Summoner - Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master

Name Beschreibung Skills
Bild:Certie_transform.png Transform Divine Summoner xxx Magic:
Bild:Transform_action_03.png Summon Divine Beast - 145 MP, 2 Crystal (A-Grade).
Bild:Transform_action_03.png Servitor Heal - 127 MP, Range 600, Power 991, heilt das Summon.

Reinforcement:
Bild:Transform_action_02.png Final Servitor - 72 MP, Range 400, 20 Spirit Ore, Epic-Buff.
Bild:Transform_action_02.png Sacrifice - Erhöht kritische Fähigkeiten der Party.

Toggle:
Bild:Transform_action_03.png‎ Transfer Pain - Überträgt einen Teil des empfangenen Schadens auf das Summon.

Transform:
Bild:Certie_dispel.png‎ Dispel - Beendet die Transformation.

Divine Beast:
Bild:Pet_action_switch_state.png‎ Bite - .
Bild:Pet_action_mawl.png‎ Stun Attack - .
Bild:Pet_action_cry_of_the_wolf.png‎ Fire Breath - AoE.
Bild:Pet_action_bite_attack.png‎ Roar - AoE.


Divine Enchanter


Man erhält ein Bild:Trans_sealbook.png Transformation Sealbook - Divine Enchanter.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Enchanter - Hierophant, Sword Muse, Shadow Dancer, Doomcryer, Dominator, Judicator (Male), Judicator (Female)

Name Beschreibung Skills
Bild:Certie_transform.png Transform Divine Enchanter xxx Reinforcement:
Bild:Transform_action_00.png Water Spirit -
Bild:Transform_action_00.png Fire Spirit -
Bild:Transform_action_00.png Wind Spirit -
Bild:Transform_action_00.png Hero Spirit -
Bild:Transform_action_02.png Sacrifice -

Weaken:
Bild:Transform_action_00.png Mass Binding -

Transform:
Bild:Certie_dispel.png‎ Dispel -


Die beliebtesten Certies


  • Bild:Certie_enchanter_barrier.png Barrier - Die Chance, wenn man in der Mob-Masse steht, für einige Sekunden unverwundbar zu sein, ist nicht zu unterschätzen
  • Bild:Certie_warrior_haste.png Haste - Jeder Kämpfer kann einen Schub in der Angriffsgeschwindigkeit gut gebrauchen
  • Bild:Certie_summoner_spirit.png‎ Counter Spirit - Dieser Trigger-Skill springt natürlich nur an, wenn man Schaden erhält, boostet dann aber die wichtigsten Angriffswerte sowohl für Kämpfer als auch für Magier
  • Bild:Certie_rogue_critical_chance.png Critical Chance - Eine nützliche Chance auf Erhöhung der Häufigkeit von erzielten kritischen Treffern
  • Bild:Certie_knight_defense.png Chance Defense - Ähnlich Barrier ist es besonders in Massen von Mobs sehr nützlich, da es die wichtigsten Verteidigungswerte steigert
  • Bild:Certie_healer_heal.png‎ Counter Heal - Auch wenn dieser Subskill eher abgeschwächt wurde, kann er so nebenbei eine nette Zusatzheilung bedeuten, sofern genug Abfragen eintreffender Schläge vorherrschen


Exkurs: Trigger, Counter, Chance???

Chance-Skill (oder auch Trigger) ist der Oberbegriff für alle Buffs oder Debuffs, die durch ein Ereignis mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit ausgelöst werden können. Diese Chance-Skills können durch ein Augment auf Schmuck oder Waffe erhalten werden, durch eine SA oder durch das Certie-System. Sie entziehen sich aber der direkten Kontrolle, weshalb sie unter den Skills auch bei den passiven Buffs aufgelistet werden.
Der Counter-Skill ist eine Besonderheit darunter, denn es legt die Bedingung auf eintreffenden Schaden fest. D.h. dass ein Counter-Skill nur dann anspringt ("triggert"), wenn der Char auch angegriffen wird - sei es direkt oder durch eine indirekte AoE-Attacke.

Weblinks



Nachweise

Die Infos stammen neben oben aufgeführter Weblinks mitunter auch von anderen, nicht mehr existenten Seiten, von IG-Tooltips und aus eigenen Testreihen.

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