Enchant System

Aus Heldenreich

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K (Erhalt der Scrolls)
 
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== Allgemeines ==
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Enchanten bezeichnet das Aufwerten von [[Equipment]] mithilfe dafür bestimmter [[Scroll]]s. Es entspricht in etwa dem "Plussen" anderer [[MMORPG]]s.<br>
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[[Equipment]] lässt sich ab [[D-Grade]] enchanten.<br>
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== Enchant-Scrolls ==
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{{Top}}
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Es gibt erstmal zwei grundlegende Sorten von Enchant-Scrolls:
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*[[Bild:Etc_scroll_of_enchant_armor_i00.png]] Armor Scrolls - für Rüstung und Schmuck
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*[[Bild:Etc_scroll_of_enchant_weapon_i00.png]] Weapon Scrolls - für Waffen und [[Summoner Cloak]]s
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Außerdem gibt es zu jeder Sorte eine hochwertigere Variante als "Blessed Scroll", die abschließend für den maximalen Enchant-Wert eingesetzt werden.<br>
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Diese vier Sorten gibt es zu jedem [[Grade]]:
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*[[Bild:Etc_scroll_of_enchant_armor_i01.png]][[Bild:Etc_scroll_of_enchant_weapon_i01.png]][[Bild:Etc_blessed_scrl_of_ench_am_d_i01.png]][[Bild:Etc_blessed_scrl_of_ench_wp_d_i01.png]] '''[[D-Grade]]'''
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*[[Bild:Etc_scroll_of_enchant_armor_i02.png]][[Bild:Etc_scroll_of_enchant_weapon_i02.png]][[Bild:Etc_blessed_scrl_of_ench_am_c_i02.png]][[Bild:Etc_blessed_scrl_of_ench_wp_c_i02.png]] '''[[C-Grade]]'''
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*[[Bild:Etc_scroll_of_enchant_armor_i03.png]][[Bild:Etc_scroll_of_enchant_weapon_i03.png]][[Bild:Etc_blessed_scrl_of_ench_am_b_i03.png]][[Bild:Etc_blessed_scrl_of_ench_wp_b_i03.png]] '''[[B-Grade]]'''
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*[[Bild:Etc_scroll_of_enchant_armor_i04.png]][[Bild:Etc_scroll_of_enchant_weapon_i04.png]][[Bild:Etc_blessed_scrl_of_ench_am_a_i04.png]][[Bild:Etc_blessed_scrl_of_ench_wp_a_i04.png]] '''[[A-Grade]]'''
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*[[Bild:Etc_scroll_of_enchant_armor_i05.png]][[Bild:Etc_scroll_of_enchant_weapon_i05.png]][[Bild:Etc_blessed_scrl_of_ench_am_s_i05.png]][[Bild:Etc_blessed_scrl_of_ench_wp_s_i05.png]] '''[[S-Grade]]/[[S80-Grade]]'''
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*[[Bild:Etc_scroll_of_enchant_armor_i06.png]][[Bild:Etc_scroll_of_enchant_weapon_i06.png]][[Bild:Etc_blessed_scrl_of_ench_am_r_i07.png]][[Bild:Etc_blessed_scrl_of_ench_wp_r_i07.png]] '''[[S84-Grade]]'''
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Das macht also insgesamt 24 verschiedene Enchant-Scrolls.<br>
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== Heldenreich-Enchant-System ==
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{{Top}}
Das auf [[Heldenreich]] übliche System zum [[Enchant]]en von [[Equipment]] ist gewissen Bedingungen unterworfen.<br>
Das auf [[Heldenreich]] übliche System zum [[Enchant]]en von [[Equipment]] ist gewissen Bedingungen unterworfen.<br>
Grundsätzlich kann jeder Schmiede-Zwerg (also mit den [[Klasse]]n [[Artisan]], [[Warsmith]] und [[Maestro]]) [[Item]]s enchanten. Welche [[Grade]] und in welcher Höhe hängt dabei von der Höhe des Passiv-[[Skill]]s '''"[[Create Item]]"''' ab (Liste unten).<br>
Grundsätzlich kann jeder Schmiede-Zwerg (also mit den [[Klasse]]n [[Artisan]], [[Warsmith]] und [[Maestro]]) [[Item]]s enchanten. Welche [[Grade]] und in welcher Höhe hängt dabei von der Höhe des Passiv-[[Skill]]s '''"[[Create Item]]"''' ab (Liste unten).<br>
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Ansonsten kann sich jede Spielfigur die Möglichkeit des Enchantens mit dem '''"[[Enchanter Kubus]]"''' mittels [[Quest]] '''"[[Passierschein A38]]"''' freischalten.<br>
Ansonsten kann sich jede Spielfigur die Möglichkeit des Enchantens mit dem '''"[[Enchanter Kubus]]"''' mittels [[Quest]] '''"[[Passierschein A38]]"''' freischalten.<br>
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Das Enchanten ist dabei immer sicher, jedoch dafür in der Maximalhöhe begrenzt. Lediglich im Endbereich jeden Grades hat man jeweils die einmalige Chance auf einen höheren Enchant-Wert, der zwischen 0 bis +3 variiert.<br>
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Das Enchanten ist immer sicher, jedoch dafür in der Maximalhöhe begrenzt. Man hat in jedem [[Grade]] aber jeweils die einmalige Chance auf einen höheren Enchant-Wert über dem Maximalwert, der zwischen zusätzlichen +1 bis +3 variiert.<br>
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 +
== Dwarven Enchant ==
== Dwarven Enchant ==
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Mit jedem Grade ist der Grundwert des maximalen Enchants höher, den man mit normalen [[Enchant Scroll]]s erreichen kann. Danach nimmt man jeweils eine Blessed Enchant Scroll, die den Enchant-Wert um +2 erhöht und hat dabei sogar die Chance, einen Enchant-Wert von bis zu +5 zu erreichen.
+
{{Top}}
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Mit jedem Grade ist der Grundwert des maximalen Enchants höher, den man mit normalen [[Enchant Scroll]]s erreichen kann.<br>
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Danach nimmt man jeweils eine Blessed Enchant Scroll, die den Enchant-Wert um +2 erhöht und hat dabei sogar die Chance, einen Enchant-Wert von bis zu +5 zu erreichen.
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left"
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|- bgcolor="#b6b6b6"
|- bgcolor="#b6b6b6"
|'''Grade'''
|'''Grade'''
-
|align="center" | '''Grundwert<br><small>(normal)</small>'''
+
|align="center" | '''Art'''
-
|align="center" | '''Maxwert<br><small>(blessed)</small>'''
+
|align="center" | '''Enchant-Wert<br><small>(min. - max.)</small>'''
-
|'''Bedingung'''
+
|'''Create Item<br><small>(Char-Level)</small>'''
|-  
|-  
-
| '''D-Grade'''
+
| rowspan="2"|'''D-Grade'''
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|[[Bild:Etc_scroll_of_enchant_armor_i01.png‎|16px]][[Bild:Etc_scroll_of_enchant_weapon_i01.png‎|16px]] normal
| align="center" | +1 - +10
| align="center" | +1 - +10
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|-
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|[[Bild:Etc_blessed_scrl_of_ench_am_d_i01.png|16px]][[Bild:Etc_blessed_scrl_of_ench_wp_d_i01.png‎|16px]] blessed
| align="center" | +12 - +15
| align="center" | +12 - +15
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|- bgcolor="#d9d9d9"
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| height="2" colspan="4" |
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| rowspan="2"|'''C-Grade'''
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|-
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|[[Bild:Etc_blessed_scrl_of_ench_am_c_i02.png|16px]][[Bild:Etc_blessed_scrl_of_ench_wp_c_i02.png‎|16px]] blessed
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|- bgcolor="#d9d9d9"
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 +
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 +
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|-
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 +
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|-
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| align="center" | +32 - +35
 +
| align="center" | Lv 9<br><small>(ab Level 70)</small>
 +
|- bgcolor="#d9d9d9"
 +
| height="2" colspan="4" |
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|-
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| rowspan="2"|'''S84-Grade'''
 +
|[[Bild:Etc_scroll_of_enchant_armor_i06.png‎|16px]][[Bild:Etc_scroll_of_enchant_weapon_i06.png‎|16px]] normal
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| align="center" | +1 - +35
 +
| align="center" | Lv 9<br><small>(ab Level 70)</small>
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|-
 +
|[[Bild:Etc_blessed_scrl_of_ench_am_r_i07.png|16px]][[Bild:Etc_blessed_scrl_of_ench_wp_r_i07.png‎|16px]] blessed
 +
| align="center" | +37 - +40
 +
| align="center" | Lv 10<br><small>(ab Level 82)</small>
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|}
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 +
== Enchanter Kubus ==
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{{Top}}
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{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left"
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|- bgcolor="#b6b6b6"
 +
|'''Grade'''
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|'''Höhe'''
 +
|'''Kosten'''
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|-
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| '''D-Grade'''
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| align="center" | +1 - +10
|  
|  
 +
|- bgcolor="#d9d9d9"
 +
| height="2" colspan="3" |
|-  
|-  
| '''C-Grade'''
| '''C-Grade'''
| align="center" | +1 - +15
| align="center" | +1 - +15
-
| align="center" | +17 - +20
 
|  
|  
 +
|- bgcolor="#d9d9d9"
 +
| height="2" colspan="3" |
|-  
|-  
| '''B-Grade'''
| '''B-Grade'''
| align="center" | +1 - +20
| align="center" | +1 - +20
-
| align="center" | +22 - +25
 
|  
|  
 +
|- bgcolor="#d9d9d9"
 +
| height="2" colspan="3" |
|-  
|-  
| '''A-Grade'''
| '''A-Grade'''
| align="center" | +1 - +25
| align="center" | +1 - +25
-
| align="center" | +27 - +30
 
|  
|  
 +
|- bgcolor="#d9d9d9"
 +
| height="2" colspan="3" |
|-  
|-  
-
| '''S-Grade'''
+
| '''S-/S80-Grade'''
| align="center" | +1 - +30
| align="center" | +1 - +30
-
| align="center" | +32 - +35
 
|  
|  
 +
|- bgcolor="#d9d9d9"
 +
| height="2" colspan="3" |
|-  
|-  
| '''S84-Grade'''
| '''S84-Grade'''
| align="center" | +1 - +35
| align="center" | +1 - +35
-
| align="center" | +37 - +40
 
|  
|  
|}
|}
{{Top}}
{{Top}}
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== Enchanter Kubus ==
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== Enchant-Set-Bonus ==
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{{Top}}
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Der '''[[Enchant-Set-Bonus]]''' ist ein zusätzlicher Bonus für Rüstungs-Sets, der aktiviert wird, wenn jedes Set-Teil auf mindestens +6 enchantet wurde.<br>
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Wie jeder [[Set-Bonus]] ist er nur solange aktiv, wie eine Spielfigur alle für das Set benötigten Ausrüstungsteile trägt.<br>
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{|style="color:black;background-color:#f9f9f9;margin:0em 0em 0em 0em; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show; caption-side:top; " cellpadding="4" cellspacing="0" border="1"
 +
|- bgcolor="#b6b6b6"
 +
|'''Grade'''
 +
|align = "center"|'''Heavy'''
 +
|align = "center"|'''Light'''
 +
|align = "center"|'''Robe'''
 +
|-
 +
|rowspan="2"|'''D-Grade'''
 +
|P.Def. +25
 +
|M.Def. +12
 +
|P.Def. +16
 +
 
 +
|-
 +
|MP Regen +2.0
 +
|Evasion +2
 +
|Weight Gauge +30%
 +
 
 +
|- bgcolor="#d9d9d9"
 +
| height="2" colspan="4" |
 +
|-
 +
|rowspan="2"|'''C-Grade'''
 +
|P.Def. +38
 +
|M.Def. +20
 +
|P.Def. +24
 +
 
 +
|-
 +
|MP Regen +2.0
 +
|Evasion +2
 +
|Weight Gauge +30%
 +
 
 +
|- bgcolor="#d9d9d9"
 +
| height="2" colspan="4" |
 +
|-
 +
|rowspan="2"|'''B-Grade'''
 +
|P.Def. +44
 +
|M.Def. +24
 +
|P.Def. +28
 +
 
 +
|-
 +
|MP Regen +2.0
 +
|Evasion +2
 +
|Weight Gauge +30%
 +
 
 +
|- bgcolor="#d9d9d9"
 +
| height="2" colspan="4" |
 +
|-
 +
|rowspan="2"|'''A-Grade'''
 +
|P.Def. +50
 +
|M.Def. +28
 +
|P.Def. +32
 +
 
 +
|-
 +
|MP Regen +2.0
 +
|Evasion +2
 +
|Weight Gauge +30%
 +
 
 +
|- bgcolor="#d9d9d9"
 +
| height="2" colspan="4" |
 +
|-
 +
|rowspan="2"|'''S-Grade'''
 +
|P.Def. +56
 +
|M.Def. +32
 +
|P.Def. +36
 +
 
 +
|-
 +
|MP Regen +2.0
 +
|Evasion +2
 +
|Weight Gauge +30%
 +
 
 +
|- bgcolor="#d9d9d9"
 +
| height="2" colspan="4" |
 +
|-
 +
|rowspan="2"|'''S80-Grade'''
 +
|P.Def. +68
 +
|M.Def. +33
 +
|P.Def. +38
 +
 
 +
|-
 +
|MP Regen +2.0
 +
|Evasion +3
 +
|Weight Gauge +30%
 +
 
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|- bgcolor="#d9d9d9"
 +
| height="2" colspan="4" |
 +
|-
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|rowspan="2"|'''S84-Grade'''
 +
|P.Def. +
 +
|M.Def. +
 +
|P.Def. +
 +
 
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|-
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|MP Regen +
 +
|Evasion +
 +
|Weight Gauge +
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|}
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== Werte-Erhöhungen ==
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{{Top}}
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Mit jedem Enchant erhöhen sich nicht nur die offensichtlichen Werte wie etwa [[P. Def.]] oder [[P. Atk.]], sondern es gibt neben einem Glow-Effekt bei Waffen auch noch Erhöhungen der [[HP]] bei Rüstungen und weitere Erhöhungen bei [[Summoner Cloak]]s.
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left"
{| border="1" cellpadding="5" cellspacing="0" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; text-align: left"
|- bgcolor="#b6b6b6"
|- bgcolor="#b6b6b6"
|'''Grade'''
|'''Grade'''
-
|'''Höhe'''
+
|'''Item'''
-
|'''Kosten'''
+
|'''Enchant'''
 +
|'''Effekt'''
|-  
|-  
-
| '''D-Grade'''
+
| rowspan="3"|'''D-Grade'''
-
| align="center" | +1 - +10
+
| Armor
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| Weapon
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| Cloak
 +
|
 +
|
 +
|- bgcolor="#d9d9d9"
 +
| height="2" colspan="4" |
 +
|-  
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| rowspan="3"|'''C-Grade'''
 +
| Armor
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|
 +
|
 +
|-
 +
| Weapon
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| Cloak
 +
|
 +
|
 +
|- bgcolor="#d9d9d9"
 +
| height="2" colspan="4" |
 +
|-
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| rowspan="3"|'''B-Grade'''
 +
| Armor
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| Weapon
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| Cloak
 +
|
 +
|
 +
|- bgcolor="#d9d9d9"
 +
| height="2" colspan="4" |
 +
|-
 +
| rowspan="3"|'''A-Grade'''
 +
| Armor
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| Weapon
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| Cloak
 +
|
 +
|
 +
|- bgcolor="#d9d9d9"
 +
| height="2" colspan="4" |
 +
|-
 +
| rowspan="3"|'''S-/S80-Grade'''
 +
| Armor
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| Weapon
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|
 +
|
 +
|-
 +
| Cloak
 +
|
 +
|
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|- bgcolor="#d9d9d9"
 +
| height="2" colspan="4" |
 +
|-
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| rowspan="3"|'''S84-Grade'''
 +
| Armor
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|
 +
|
 +
|-
 +
| Weapon
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|
 +
|
 +
|-
 +
| Cloak
 +
|
|  
|  
|}
|}
 +
<br>
 +
 +
== Erhalt der Scrolls ==
{{Top}}
{{Top}}
 +
Es gibt diverse Arten, wie man an die begehrten Scrolls kommen kann. Anbei zumindest einmal die populärsten erwähnt:
 +
==== Quests ====
 +
*'''[[Walk of Fate]]''' - zum Erhalt einer [[D-Grade]]-[[Enchant Scroll]]
 +
*'''[[Level 40 und was nun?]]''' - zum Erhalt von [[C-Grade]]-[[Enchant Scroll]]s
 +
*'''[[Level 52 und weiter?]]''' - zum Erhalt von [[B-Grade]]-[[Enchant Scroll]]s
 +
*'''[[Level 61 und weiter?]]''' - zum Erhalt von [[A-Grade]]-[[Enchant Scroll]]s
 +
 +
==== NPCs ====
 +
*'''[[Brighum]]''' - Eintauschen von [[Enchant Scroll]]s zu [[Blessed Enchant Scroll]]s
 +
*'''[[Grabstein]]''' - Ertauschen von [[Enchant Scroll]]s
 +
<br>
 +
{{Top}}
 +
[[Kategorie:Grundlagen]]
[[Kategorie:Grundlagen]]
[[Kategorie:Enhancement]]
[[Kategorie:Enhancement]]
[[Kategorie:Server-Features]]
[[Kategorie:Server-Features]]

Aktuelle Version vom 18:23, 16. Nov. 2013

Inhaltsverzeichnis

Allgemeines

Enchanten bezeichnet das Aufwerten von Equipment mithilfe dafür bestimmter Scrolls. Es entspricht in etwa dem "Plussen" anderer MMORPGs.
Equipment lässt sich ab D-Grade enchanten.

Enchant-Scrolls


Es gibt erstmal zwei grundlegende Sorten von Enchant-Scrolls:

  • Bild:Etc_scroll_of_enchant_armor_i00.png Armor Scrolls - für Rüstung und Schmuck
  • Bild:Etc_scroll_of_enchant_weapon_i00.png Weapon Scrolls - für Waffen und Summoner Cloaks

Außerdem gibt es zu jeder Sorte eine hochwertigere Variante als "Blessed Scroll", die abschließend für den maximalen Enchant-Wert eingesetzt werden.

Diese vier Sorten gibt es zu jedem Grade:

Das macht also insgesamt 24 verschiedene Enchant-Scrolls.

Heldenreich-Enchant-System


Das auf Heldenreich übliche System zum Enchanten von Equipment ist gewissen Bedingungen unterworfen.
Grundsätzlich kann jeder Schmiede-Zwerg (also mit den Klassen Artisan, Warsmith und Maestro) Items enchanten. Welche Grade und in welcher Höhe hängt dabei von der Höhe des Passiv-Skills "Create Item" ab (Liste unten).

Ansonsten kann sich jede Spielfigur die Möglichkeit des Enchantens mit dem "Enchanter Kubus" mittels Quest "Passierschein A38" freischalten.

Das Enchanten ist immer sicher, jedoch dafür in der Maximalhöhe begrenzt. Man hat in jedem Grade aber jeweils die einmalige Chance auf einen höheren Enchant-Wert über dem Maximalwert, der zwischen zusätzlichen +1 bis +3 variiert.

Dwarven Enchant


Mit jedem Grade ist der Grundwert des maximalen Enchants höher, den man mit normalen Enchant Scrolls erreichen kann.
Danach nimmt man jeweils eine Blessed Enchant Scroll, die den Enchant-Wert um +2 erhöht und hat dabei sogar die Chance, einen Enchant-Wert von bis zu +5 zu erreichen.

Grade Art Enchant-Wert
(min. - max.)
Create Item
(Char-Level)
D-Grade normal +1 - +10 Lv 4
(ab Level 36)
blessed +12 - +15 Lv 5
(ab Level 43)
C-Grade normal +1 - +15 Lv 5
(ab Level 43)
blessed +17 - +20 Lv 6
(ab Level 49)
B-Grade normal +1 - +20 Lv 6
(ab Level 49)
blessed +22 - +25 Lv 7
(ab Level 55)
A-Grade normal +1 - +25 Lv 7
(ab Level 55)
blessed +27 - +30 Lv 8
(ab Level 62)
S-/S80-Grade normal +1 - +30 Lv 8
(ab Level 62)
blessed +32 - +35 Lv 9
(ab Level 70)
S84-Grade normal +1 - +35 Lv 9
(ab Level 70)
blessed +37 - +40 Lv 10
(ab Level 82)


Enchanter Kubus


Grade Höhe Kosten
D-Grade +1 - +10
C-Grade +1 - +15
B-Grade +1 - +20
A-Grade +1 - +25
S-/S80-Grade +1 - +30
S84-Grade +1 - +35



Enchant-Set-Bonus


Der Enchant-Set-Bonus ist ein zusätzlicher Bonus für Rüstungs-Sets, der aktiviert wird, wenn jedes Set-Teil auf mindestens +6 enchantet wurde.
Wie jeder Set-Bonus ist er nur solange aktiv, wie eine Spielfigur alle für das Set benötigten Ausrüstungsteile trägt.

Grade Heavy Light Robe
D-Grade P.Def. +25 M.Def. +12 P.Def. +16
MP Regen +2.0 Evasion +2 Weight Gauge +30%
C-Grade P.Def. +38 M.Def. +20 P.Def. +24
MP Regen +2.0 Evasion +2 Weight Gauge +30%
B-Grade P.Def. +44 M.Def. +24 P.Def. +28
MP Regen +2.0 Evasion +2 Weight Gauge +30%
A-Grade P.Def. +50 M.Def. +28 P.Def. +32
MP Regen +2.0 Evasion +2 Weight Gauge +30%
S-Grade P.Def. +56 M.Def. +32 P.Def. +36
MP Regen +2.0 Evasion +2 Weight Gauge +30%
S80-Grade P.Def. +68 M.Def. +33 P.Def. +38
MP Regen +2.0 Evasion +3 Weight Gauge +30%
S84-Grade P.Def. + M.Def. + P.Def. +
MP Regen + Evasion + Weight Gauge +


Werte-Erhöhungen


Mit jedem Enchant erhöhen sich nicht nur die offensichtlichen Werte wie etwa P. Def. oder P. Atk., sondern es gibt neben einem Glow-Effekt bei Waffen auch noch Erhöhungen der HP bei Rüstungen und weitere Erhöhungen bei Summoner Cloaks.

Grade Item Enchant Effekt
D-Grade Armor
Weapon
Cloak
C-Grade Armor
Weapon
Cloak
B-Grade Armor
Weapon
Cloak
A-Grade Armor
Weapon
Cloak
S-/S80-Grade Armor
Weapon
Cloak
S84-Grade Armor
Weapon
Cloak


Erhalt der Scrolls


Es gibt diverse Arten, wie man an die begehrten Scrolls kommen kann. Anbei zumindest einmal die populärsten erwähnt:

Quests

NPCs


Persönliche Werkzeuge