Pet

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*Ein Pet bekommt automatisch fast alle [[Buff]]s, die sein besitzer erhält. Wird es erst nachträglich gerufen, übernimmt es den aktuellen [[Buff]]-Status seines Besitzers.
*Die [[Buff]]s auf einem Pet können separat gelöscht werden (per gedrückter ALT-Taste + Rechtsklick), das Pet bufft sich dann auch nicht nach.
*Die [[Buff]]s auf einem Pet können separat gelöscht werden (per gedrückter ALT-Taste + Rechtsklick), das Pet bufft sich dann auch nicht nach.
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*Wenn ein Pet verhundert, verschwindet es unwiederbringlich und dessen Inventarinhalt geht ins Inventar des Besitzers über..
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*Wenn ein Pet verhundert, verschwindet es unwiederbringlich und dessen Inventarinhalt geht ins Inventar des Besitzers über.
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Aktuelle Version vom 23:53, 8. Jul. 2021

Als Pet (engl. Lieblingstier, Haustier, Streicheltier) werden die vielen zahmen Begleiter eines Chars bezeichnet, die man in Lineage 2 erhalten kann. Pets werden dabei zunächst durch ein Item im Inventar repräsentiert, das zeitgleich auch bei Benutzung das Pet dann erscheinen lässt. In der Regel sind Pets kleine Tierchen, die als Begleiter über unterschiedliche Fähigkeiten für den Kampf verfügen, es gibt aber auch Sonderformen (Näheres dazu siehe unten in der Liste).

Inhaltsverzeichnis

Allgemeines

  • Alle Pets leveln passiv mit, indem sie einen bestimmten %-Anteil der Exp des Besitzers abbekommen. Dabei ist der reine Zahlenwert der Exp, die ein Pet erhält, das Doppelte dessen, was sie vom Besitzer abziehen. D.h. wenn ein Pet 1.000 Exp bekommt, erhält der Besitzer nur etwa 500 Exp weniger als ohne Pet.
  • Viele Pets haben verschiedene Entwicklungsstadien (auch "Evolutionen"), die ihnen dann unterschiedliche Fähigkeiten bieten. Einige davon muß man per Quest freischalten (z.B. Hatchling -> Strider), andere werden einfach per NPC ermöglicht (z.B. Wolf -> Great Wolf).
  • Alle Pets eines Chars teilen sich ein und dasselbe Inventar und lassen sich nur dann in das Warenhaus einlagern bzw. verkaufen, wenn dieses Inventar auch leer ist.
  • Ein Pet bekommt automatisch fast alle Buffs, die sein besitzer erhält. Wird es erst nachträglich gerufen, übernimmt es den aktuellen Buff-Status seines Besitzers.
  • Die Buffs auf einem Pet können separat gelöscht werden (per gedrückter ALT-Taste + Rechtsklick), das Pet bufft sich dann auch nicht nach.
  • Wenn ein Pet verhundert, verschwindet es unwiederbringlich und dessen Inventarinhalt geht ins Inventar des Besitzers über.


Pet vs. Summon

Ein Pet unterscheidet sich sowohl funktional als auch prinzipiell von einem Summon und einem Agathion, da ein Pet:

  • im Prinzip ein gezähmtes, klassenunabhängiges Haustier darstellt (Summons sind klassenabhängige Mächte, die man heraufbeschwören muß)
  • durch ein Item herbeigerufen wird und damit selten sogar verkauf-/tauschbar ("tradeable") ist (Summons sind erlernte Skills)
  • ein eigenes Inventar besitzt (Summons haben keines)
  • ausrüstbar sein kann (Summons sind "blank")
  • als Reittier dienen kann (Summons sind nicht reitbar)
  • Exp bekommen und damit auch leveln kann (Summons steigert man nur als Skill-Level und enchantet sie ggf.)
  • Futter benötigt, um nicht zu verhungern bzw. seine Treue zum aktuellen Besitzer zu verlieren (Summons als Quasi-Skill haben ein Zeitlimit)
  • vom NPC "Adventurer's Guide" nicht gebufft werden kann (Summons bekommen dort aber Buffs)


Interface

An das Pet-Interface gelangt man, indem man ein herbeigerufenes Pet oder dessen Lebensbalken doppelklickt:
Bild:Pet_interface_stats.png‎
Wie zu sehen ist, werden darauf alle relevanten Informationen angezeigt:

  • Man kann das Pet hier erstmalig mit einem Namen versehen.
  • HP- und MP-Anzeige
  • Tragfähigkeit in %
  • gesammelte SP (auch wenn Pets diese bislang nicht verbrauchen können)
  • Exp in %
  • "Hunger-Balken" in % (eigentlich eher eine Sättigungs-Anzeige)

Auf dem ersten von drei Reitern:


Aktionen

Auf dem zweiten Reiter des Pet-Interface sind die durch den Besitzer vom Pet ausführbaren Aktionen aufgezeigt.
Bild:Pet_interface_actions.png‎
Jedes Pet kann über sechs Aktionen gesteuert werden. Je nach Art und Pet-Klasse stehen dann noch weitere Aktions-Tasten zur Verfügung, die aber zu den Pet-Skills gehören:

  • Bild:Pet_action_change_movement_mode.png Change Movement Mode - Schaltet zwischen "Besitzer folgen" und "Stehenbleiben" hin und her.
  • Bild:Pet_action_attack.png Attack - Attackiert das Ziel im Target des Besitzers. Lässt sich nicht verwenden, wenn das Pet 20+ Level höher als der Besitzer ist.
  • Bild:Pet_action_stop.png Stop - Das Pet bricht eine Aktion augenblicklich ab.
  • Bild:Pet_action_pickup.png Pickup - Das naheliegendste Item wird vom Pet automatsch aufgenommen. Funktioniert nicht, wenn das Pet-Inventar voll ist.
  • Bild:Pet_action_unsummon_pet.png Unsummon Pet - Das Pet wird zu seinem Heim zurückgerufen. Funktioniert nicht im Battle Mode.
  • Bild:Pet_action_move.png Move - Bewegt sich zum Ziel im Target des Besitzers. Lässt sich nicht verwenden, wenn das Pet 20+ Level höher als der Besitzer ist.


Inventar

Der dritte Reiter zeigt das Pet-Inventar:
Bild:Pet_interface_inventar.png
Es fasst 12 Slots (auch wenn 18 sichtbar sind) und ist nicht erweiterbar. Außerdem teilen alle Pets eines Besitzern ein und dasselbe Inventar. Pets mit Items im Inventar können weder ins Warenhaus eingelagert noch verkauft werden.

Pet-Klassen

Unter der Vielzahl an Pets kann man folgende Klassen durch deren Einsetzbarkeit unterscheiden:

Allerdings sind Mehrfacheigenschaften möglich, so dass einige Mounts oder Buffer auch zum Mitkämpfen ausgerüstet werden können.

Pet-Arten-Auflistung

Anbei eine Auflistung der verschiedenen Pet-Arten. Genaueres zu einer Art dann jeweils in den einzelnen Artikeln.

Wolf

Die Wolf-Pets sind vor allem als Kampfbegleiter einsetzbar. Solange sie keinen Schaden abbekommen, können sie nebenbei gut mit austeilen. Später dienen sie sogar als Reittiere.

Great Wolf

Der Great Wolf ist vor allem als Kampfbegleiter einsetzbar. Solange er keinen Schaden abbekommt, kann er nebenbei gut mit austeilen. Eine Entwicklungsstufe später kann er als Fenrir sogar als Reittier dienen.

Fenrir

Der Fenrir ist als Kampfbegleiter einsetzbar. Solange er keinen Schaden abbekommt, kann er nebenbei gut mit austeilen. Vor allem aber wird er als Mount gebraucht.

Hatchling

Hatchlinge sind ebenfalls gut als Mitunterstützung im Kampf verwendbar, halten aber ebenso nur wenig aus. Sie sind später als Strider als Mount einsetzbar.

Strider

Auch Strider können im Kampf unterstützen und halten nur wenig aus. In erster Linie sind sie aber gut als Mounts zu gebrauchen.

Wyvern

Wyvern sind als Flugtiere nicht nur als Mount einsetzbar. Sie liefern außerdem einen Angriffs-Skill, der nur bei Castle Sieges eingesetzt werden kann.

Baby Pets

Baby Pets sind nicht wirklich kampftauglich, zeigen ihre Stärken aber vor allem später als Buffer, nachdem sie zu Improved Pets weiterentwickelt wurden. Sie sind damit eine wertvolle Hilfe und es lohnt sich, sie soweit zu leveln.

Improved Pets

Improved Pets sind die Weiterentwicklungsstufe von Baby Pets und als Buffer sehr nützlich.

Trained Pets

Trained Pets erhält man, indem man auf der Beastfarm einen Büffel, Tiger oder Kookaburra füttert.

Dazu muss man bei einem der Futterverkäufer (Feed Seller), die dort stehen Futter kaufen. (Egal ob Crystal oder Gold Spice). Zum Füttern einfach das gewünschte Tier ins Ziel nehmen und dann auf das Futter im Inventory klicken. (Man kann das Futter auch in die Leiste ziehen um bequemer ranzukommen) Das Tier wächst dann und wird, wenn es genug gefressen hat (mehrmals füttern) zu einem "Trained Pet".

Meist beisst das Tier erst in die Hand, die es füttert, da hilft nur weiterfüttern. Manche Tiere wollen sich nicht anfüttern lassen, dann einfach bei einem anderen probieren.

Zum Dank für das Futter bufft das Tierchen seinen neuen Besitzer. Nach 30 min verschwindet es dann.

Bitte Trained Pets möglichst nicht in Städte mitnehmen, da sie leider sehr gesprächig sind und so den all zuspammen.


Erhalt

Während man die meisten Pets über eine Quest dauerhaft oder auch nur temporär erhalten kann, gibt es eben auch viele, die nur durch ein Event eintauschbar sind.

Pet Erhalt durch
Wolf Belohnung der wiederholbaren Quest "Get a pet", die man beim Pet Manager "Martin" in Gludin ab Level 15 annehmen kann.
Great Wolf Weiterentwicklung eines Wolf, die man bei jedem Pet Manager ab Pet-Level 55 durchführen kann.
Great Snow Wolf Entwicklung eines Great Wolf, die man bei einem Clan Hall Gatekeeper durchführen kann, wenn man im einem Clan ist, der seine Clan-Hall in Town of Aden oder in Rune Township hat.
Fenrir Weiterentwicklung eines Great Wolf, die man bei jedem Pet Manager ab Pet-Level 70 durchführen kann.
Snow Fenrir Entwicklung eines Fenrir, die man bei einem Clan Hall Gatekeeper durchführen kann, wenn man im einem Clan ist, der seine Clan-Hall in Town of Aden oder in Rune Township hat.
Hatchling Belohnung der wiederholbaren Quest "Little Wing", die man beim Pet Manager "Cooper" in Giran ab Level 35 annehmen kann.
Strider Belohnung der Weiterentwicklungs-Quest "Little Wing's Big Adventure", die man bei "Cronos" in Hunters Village ab Level 55 annehmen kann. Der weiterzuentwickelnde Hatchling muß dabei ebenso Level 55 erreicht haben.
Red Strider Entwicklung eines Strider, die man bei einem Clan Hall Gatekeeper durchführen kann, wenn man im einem Clan ist, der seine Clan-Hall in Town of Aden oder in Rune Township hat.
Guardian's Strider Belohnung, die man in vielen Städten bei einem Mercenary Captain für Territory Badges x80 eintauschen kann.
Wyvern  
Baby Kookaburra Belohnung der einmaligen Quest "Help the Son!", die man beim Pet Manager "Lundy" in Gludio ab Level 24 annehmen kann.
Als Exchange Ticket kaufbar von einem Clan Hall Manager der Clan Halls von Dion und der Fortress of Resistance.
Improved Kookaburra Weiterentwicklung eines Baby Kookaburra, die man bei jedem Pet Manager ab Pet-Level 55 durchführen kann.
Baby Buffalo Belohnung der einmaligen Quest "Help the Uncle!", die man beim Pet Manager "Waters" in Dion ab Level 25 annehmen kann.
Als Exchange Ticket kaufbar von einem Clan Hall Manager der Clan Halls in Gludin, Town of Gludio, Town of Schuttgart, Bandit Stronghold und Rainbow Springs Chateau.
Improved Buffalo Weiterentwicklung eines Baby Buffalo, die man bei jedem Pet Manager ab Pet-Level 55 durchführen kann.
Baby Cougar Belohnung der einmaligen Quest "Help the Sister!", die man beim Pet Manager "Cooper" in Giran ab Level 26 annehmen kann.
Als Exchange Ticket kaufbar von einem Clan Hall Manager der Clan Halls in Town of Giran, Town of Aden, Rune Township, Town of Goddard, Fortress of the Dead und Devastated Castle.
Improved Cougar Weiterentwicklung eines Baby Cougar, die man bei jedem Pet Manager ab Pet-Level 55 durchführen kann.


Gegenstände für Pets

Für Wolf, Hatchling und Strider gibt es die Möglichkeit Waffen und Rüstungen zu kaufen. Damit das Tier sie benutzen kann, muss diese in das Inventory des Pets gelegt werden und duch einen Rechtsklick dem Tier angelegt werden. Wenn die Waffe/Ruestung angelegt ist bekommt das Icon im Inventory einen grünen Rahmen. Im Kampf sollte man beachten, dass die Pets zwar teilweise ganz gut austeilen, jedoch nur wenig einstecken können! Die Pets können auch Soulshots und Spiritshots nutzen. Es gibt die üblichen 3 Varianten, Soulshots, Spiritshots und Blessed Spiritshots, die man bei den Petmanagern in den Städten kaufen kann. Damit das Tier die Shots benutzt, müssen sie aber im Inventar des Spielers bleiben und wie die Shots für normale Charaktere aktiviert werden.

  • um Ausrüstungsgegenstände anzulegen, muß man sie im Pet-Inventar rechtsklicken (die Umrandung weist sie dann als "aktiv" aus)
  • Beast-Shots muß jedoch der Besitzer in seinem Inventar haben (am besten via Schnellstartleiste auf automatisch stellen)

Futter

Futter muß sich im Inventar eines Pets befinden, um gefressen zu werden. Ab 55% Hunger geschieht das automatisch, darüber nur mit Rechtsklick. Fällt die Hunger-Anzeige unter 40%, lässt sich ein Pet nicht mehr zurückrufen.


Shots

Waffe

Rüstung

Schmuck

Stat-Vergleich

Hinweis: Diese Tabelle wird noch um die jeweiligen Statwerte ausgemaxter Pets erweitert.

Für jene, die ihre Pets auch gerne mal mitkämpfen lassen wollen, hier ein Vergleich der Stats der jeweiligen Startlevel und ausgemaxt.

Pet Level P. Atk. M. Atk. P. Def. M. Def. Accuracy Evasion Crit. Rate Speed Atk. Spd. Cast. Spd. HP MP
Wolf 15 40 25 142 100 50 47 66 137 278 333 385 223
Wolf 85 278 187 299 180 139 133 66 137 278 333 1.785 1.072
Great Wolf 55 x x x x x x x x x x x x
Fenrir 70 x x x x x x x x x x x x
Hatchling of the Twilight 35 130 94 218 189 70 67 66 154 278 333 1.205 805
Hatchling of the Wind 35 161 96 411 303 70 67 66 154 278 333 1.205 805
Hatchling of the Stars 35 132 130 411 303 70 67 66 154 278 333 1.205 805
Twilight Strider 55 398 285 388 309 90 87 66 165 278 333 2.609 1.779
Wind Strider 55 485 290 714 495 90 87 66 165 278 333 2.609 1.779
Star Strider 55 409 384 714 495 90 87 66 165 278 333 2.609 1.779
Guardian's Strider xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx
Baby Kookaburra 25 65 47 154 140 60 57 66 132 278 333 640 344
Baby Buffalo 25 65 47 154 140 60 57 66 132 278 333 640 344
Baby Cougar 25 65 47 154 140 60 57 66 132 278 333 640 344
Improved Kookaburra 55 398 285 499 309 90 87 66 187 278 333 3.279 1.779
Improved Buffalo 55 398 285 499 309 90 87 66 187 278 333 3.279 1.779
Improved Cougar 55 398 285 499 309 90 87 66 187 278 333 3.279 1.779

Pets in den Server-Regeln

(folgt noch: Namensgebung, Reiten, Item-Verlust)

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