Enchant System
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Aktuelle Version vom 18:23, 16. Nov. 2013
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Allgemeines
Enchanten bezeichnet das Aufwerten von Equipment mithilfe dafür bestimmter Scrolls. Es entspricht in etwa dem "Plussen" anderer MMORPGs.
Equipment lässt sich ab D-Grade enchanten.
Enchant-Scrolls
Es gibt erstmal zwei grundlegende Sorten von Enchant-Scrolls:
- Armor Scrolls - für Rüstung und Schmuck
- Weapon Scrolls - für Waffen und Summoner Cloaks
Außerdem gibt es zu jeder Sorte eine hochwertigere Variante als "Blessed Scroll", die abschließend für den maximalen Enchant-Wert eingesetzt werden.
Diese vier Sorten gibt es zu jedem Grade:
Das macht also insgesamt 24 verschiedene Enchant-Scrolls.
Heldenreich-Enchant-System
Das auf Heldenreich übliche System zum Enchanten von Equipment ist gewissen Bedingungen unterworfen.
Grundsätzlich kann jeder Schmiede-Zwerg (also mit den Klassen Artisan, Warsmith und Maestro) Items enchanten. Welche Grade und in welcher Höhe hängt dabei von der Höhe des Passiv-Skills "Create Item" ab (Liste unten).
Ansonsten kann sich jede Spielfigur die Möglichkeit des Enchantens mit dem "Enchanter Kubus" mittels Quest "Passierschein A38" freischalten.
Das Enchanten ist immer sicher, jedoch dafür in der Maximalhöhe begrenzt. Man hat in jedem Grade aber jeweils die einmalige Chance auf einen höheren Enchant-Wert über dem Maximalwert, der zwischen zusätzlichen +1 bis +3 variiert.
Dwarven Enchant
Mit jedem Grade ist der Grundwert des maximalen Enchants höher, den man mit normalen Enchant Scrolls erreichen kann.
Danach nimmt man jeweils eine Blessed Enchant Scroll, die den Enchant-Wert um +2 erhöht und hat dabei sogar die Chance, einen Enchant-Wert von bis zu +5 zu erreichen.
Enchanter Kubus
Grade | Höhe | Kosten |
D-Grade | +1 - +10 | |
C-Grade | +1 - +15 | |
B-Grade | +1 - +20 | |
A-Grade | +1 - +25 | |
S-/S80-Grade | +1 - +30 | |
S84-Grade | +1 - +35 |
Enchant-Set-Bonus
Der Enchant-Set-Bonus ist ein zusätzlicher Bonus für Rüstungs-Sets, der aktiviert wird, wenn jedes Set-Teil auf mindestens +6 enchantet wurde.
Wie jeder Set-Bonus ist er nur solange aktiv, wie eine Spielfigur alle für das Set benötigten Ausrüstungsteile trägt.
Grade | Heavy | Light | Robe |
D-Grade | P.Def. +25 | M.Def. +12 | P.Def. +16 |
MP Regen +2.0 | Evasion +2 | Weight Gauge +30% | |
C-Grade | P.Def. +38 | M.Def. +20 | P.Def. +24 |
MP Regen +2.0 | Evasion +2 | Weight Gauge +30% | |
B-Grade | P.Def. +44 | M.Def. +24 | P.Def. +28 |
MP Regen +2.0 | Evasion +2 | Weight Gauge +30% | |
A-Grade | P.Def. +50 | M.Def. +28 | P.Def. +32 |
MP Regen +2.0 | Evasion +2 | Weight Gauge +30% | |
S-Grade | P.Def. +56 | M.Def. +32 | P.Def. +36 |
MP Regen +2.0 | Evasion +2 | Weight Gauge +30% | |
S80-Grade | P.Def. +68 | M.Def. +33 | P.Def. +38 |
MP Regen +2.0 | Evasion +3 | Weight Gauge +30% | |
S84-Grade | P.Def. + | M.Def. + | P.Def. + |
MP Regen + | Evasion + | Weight Gauge + |
Werte-Erhöhungen
Mit jedem Enchant erhöhen sich nicht nur die offensichtlichen Werte wie etwa P. Def. oder P. Atk., sondern es gibt neben einem Glow-Effekt bei Waffen auch noch Erhöhungen der HP bei Rüstungen und weitere Erhöhungen bei Summoner Cloaks.
Grade | Item | Enchant | Effekt |
D-Grade | Armor | ||
Weapon | |||
Cloak | |||
C-Grade | Armor | ||
Weapon | |||
Cloak | |||
B-Grade | Armor | ||
Weapon | |||
Cloak | |||
A-Grade | Armor | ||
Weapon | |||
Cloak | |||
S-/S80-Grade | Armor | ||
Weapon | |||
Cloak | |||
S84-Grade | Armor | ||
Weapon | |||
Cloak |
Erhalt der Scrolls
Es gibt diverse Arten, wie man an die begehrten Scrolls kommen kann. Anbei zumindest einmal die populärsten erwähnt:
Quests
- Walk of Fate - zum Erhalt einer D-Grade-Enchant Scroll
- Level 40 und was nun? - zum Erhalt von C-Grade-Enchant Scrolls
- Level 52 und weiter? - zum Erhalt von B-Grade-Enchant Scrolls
- Level 61 und weiter? - zum Erhalt von A-Grade-Enchant Scrolls
NPCs
- Brighum - Eintauschen von Enchant Scrolls zu Blessed Enchant Scrolls
- Grabstein - Ertauschen von Enchant Scrolls