Test of Witchcraft

Aus Heldenreich

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K (Giran, Alexandria)
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*Trader '''Lara''' aus Dion
*Trader '''Lara''' aus Dion
*Dunkelelfe '''Kaira''' aus Giran
*Dunkelelfe '''Kaira''' aus Giran
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Man erhält außerdem leihweise das [[Bild:Etc_spell_book_gray_i00.png|16px]] '''Alexandria's Book'''.<br>
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Man erhält außerdem leihweise das [[Bild:Etc_spellbook_gray_i00.png|16px]] '''Alexandria's Book'''.<br>
=== Giran, Kaira ===
=== Giran, Kaira ===
Magister '''[[Kaira]]''' in der [[Dark Elf Guild]] im Westen [[Giran]]s hörte bereits, dass man für '''Orim''' auf der Suche nach den Juwelen sei, warnt einen aber vor ihm. Sie scheint bereit, dieses Juwel auszuhändigen doch gibt sie einem auch gleich eine erste Lektion in der dunklen Magie: "Man opfere stets soviel, wie man zu erhalten wünscht." und man fordert sie dann auf ('''"Give me the jewel."''').<br>
Magister '''[[Kaira]]''' in der [[Dark Elf Guild]] im Westen [[Giran]]s hörte bereits, dass man für '''Orim''' auf der Suche nach den Juwelen sei, warnt einen aber vor ihm. Sie scheint bereit, dieses Juwel auszuhändigen doch gibt sie einem auch gleich eine erste Lektion in der dunklen Magie: "Man opfere stets soviel, wie man zu erhalten wünscht." und man fordert sie dann auf ('''"Give me the jewel."''').<br>

Version vom 02:02, 23. Aug. 2013

Start-NPC Orim
Level-Bereich 39+
Quest-Art Bild:Quest_solo.jpg Solo
Class Change Quest
Wiederholung Bild:Quest_einmal.jpg einmalig
Start-Ort Death Pass
Voraussetzung (s. Level), Knight, Wizard, Palus Knight
Quest-Gebiet
Monster-Gegner
Quest-Items
Belohnung


Inhaltsverzeichnis

Quest-Annahme

Über Giran portet man zum Eingang des Dragon Valley und läuft ein Stück nach Norden, um im Engpass auf Shadow Orim zu treffen.
Dieser erzählt, dass er öfter schonmal von einstigen Rittern oder Priestern aufgesucht wurde, um dunkle Magie zu erlernen, da sie genug von der Scheinheiligkeit hatten, mit der Grausamkeiten unter Vorwand der Gerechtigkeit durchgeführt wurden. All diese Leute hatten das gemeinsame Ziel, aufzuzeigen, dass Gerechtigkeit auch mithilfe dunkler Magie erreicht werden könne.
Dabei sei die Macht weder gut noch böse, sondern hänge stets von dessen Benutzung ab - wie bei der Klinge eines Schwertes.
Jedoch sei es vonnöten, sich vom lichten Pfad abzuwenden und sich der Dunkelheit zu überlassen, während man dabei außerdem noch auf viel Misstrauen und Ablehnung stößt. Wenn der eigene Wille und die Zuversicht stark genug seien, könne man sich auf diesen Pfad begeben und man willigt ein ("Nothing can change my will and faith.").

Da Taten mehr zählen als bloße Worte, müsse man sich ihm erst einmal beweisen.
Man solle ihm also bei seinen Untersuchungen eine Weile helfen, um ihn vollends zu überzeugen, dass man der dunklen Künste auch würdig sein und man erklärt sich bereit ("I shall help.").

Er zeigt einem ein Gefäß, das er vor kurzem im Cruma Tower gefunden hatte und bei dem es sich angeblich um eine Art Seelengefäß handeln könnte, mit dessen Hilfe große Gelehrte und Zauberer alter Zeiten ihre Seelen und damit ihr Wissen aufbewahrten. Eines davon beherberge den Geist eines Magiers mit dem Namen "Aklantoth" von vor über 1.000 Jahren. Dieser sei erst kürzlich erwacht und habe zu ihm schwach aber deutlich gesprochen, dass er sein Wissen teile, sofern man ihn aus diesem Gefäß befreie. Somit bestehe die Aufgabe nun darin, dieses Gefäß auch zu öffnen und man fragt nach ("So how do you open the box?").

Mit bloßer Kraft sei dies unmöglich, doch an jeder Seite befänden sich Öffnungen, die eine Art Juwel aufnehmen könnten. Man müsse also sechs Juwelen in einer richtigen Reihenfolge einfügen. Die eigene Aufgabe besteht nun darin, anhand der aufgezeichneten Formen die Juwelen zu besorgen. Ein paar ähnliche Stücke wurden zuvor mitunter in der Stadt beim Juwelier für eine Auktion aufbewahrt.
Man erhält hierzu Orim's Diagram mit auf den Weg.

Giran, Alexandria

Im Luxury Shop im Nordwesten von Giran bietet Armor Merchant Alexandria ihre Hilfe an und man fragt nach ("I wish to know about the jewels sould during auction.").

Sie schwärmt zunächst etwas für die guten Stücke, die allesamt der Mode des alten Imperiums nachempfunden wurden und zuvor Trader Nestle aus Gludin gehörten, der sie als Relikte des Imperiums ausgab.
Da sie alle dabei verkauft wurden, müsse sie erst nachschauen, wo sie nun gelandet sind und man bittet sie darum ("Please check the account book.").

Schließlich zählt sie die Namen derer auf, die die ersten drei der Stücke erstanden hatten:

  • Magister Iker aus Giran
  • Trader Lara aus Dion
  • Dunkelelfe Kaira aus Giran

Man erhält außerdem leihweise das Alexandria's Book.

Giran, Kaira

Magister Kaira in der Dark Elf Guild im Westen Girans hörte bereits, dass man für Orim auf der Suche nach den Juwelen sei, warnt einen aber vor ihm. Sie scheint bereit, dieses Juwel auszuhändigen doch gibt sie einem auch gleich eine erste Lektion in der dunklen Magie: "Man opfere stets soviel, wie man zu erhalten wünscht." und man fordert sie dann auf ("Give me the jewel.").

Schließlich gibt sie es heraus und man erhält Aklantoth 2nd Gem, für das sie selbst nichts verlange, aber man würde dafür noch auf andere Art zahlen.

Giran, Iker

In der Magic Guild im Südosten von Giran weiß auch Magister Iken sofort, um welches Juwel es ginge, schließlich habe er es aufgrund seiner magischen Aura erstanden. Allerdings ginge auch etwas Dunkles von ihm aus, wodurch er es durchaus einzutauschen gedenkt, sofern man ihm verspräche, dass man dessen dunkle Kräfte verantwortungsbewusst benutzen würde und man willigt ein ("I promise.").

Wenn man ihm nun also als Gegenleistung für das Juwel ein paar Materialien für seine Studien besorgen könne, würde er es einem überlassen und man stimmt zu ("I will gather your materials for you.").

Er zählt nun ein paar Dinge auf:

  • 20 Teeth of the Wyrm, Sea of Spores
  • 20 Amulets of Leto Lizardman, Plains of the Lizardmen
  • 20 Stoneheart of Golems, Ivory Crater

Man erhält außerdem noch Iker's List.

Sea of Spores

Man portet über Oren zum Sea of Spores und läuft durch eines der Schleusengebäude ins Innere der Barriere, wo man mitunter folgende antrifft:

  • Dire Wyrm, Lv 42, aggro

Von ihnen sammelt man 20 Dire Wyrm Fang.

Ivory Crater

Man portet über Oren zum Ivory Tower und läuft nach Norden zum Katerrand, von wo aus man sich ins Innere runter begibt und dort folgende antrifft:

  • Enchanted Stone Golem, Lv 42, passiv

Man sammelt von ihnen 20 Enchanted Stone Golem Heartstone.

Plains of the Lizardmen

Man verlässt Hunters Village nach Westen und folgt dem Weg Richtung Plains of the Lizardmen durch den Tunnel hindurch. Im Zuge der Neugestaltung einiger Gebiete sind die ehemaligen Spawns der Leto Lizardmen nur noch auf eine Handvoll reduziert worden, die sich allesamt unweit des Tunnelausgangs aufhalten. Folgender Mobs muß man sich dort nun annehmen:

  • Leto Lizardman, Lv 35, passiv
  • Leto Lizardman Archer, Lv 36, passiv
  • Leto Lizardman Soldier, Lv 37, aggro
  • Leto Lizardman Warrior, Lv 38, passiv
  • Leto Lizardman Shaman, Lv 39, passiv
  • Leto Lizardman Overlord, Lv 40, aggro

Man erhält 20 Leto Lizardman Charm.

Giran, zu Iker

Magister Iker bedankt sich sehr für die Materialien und händigt einem auch gleich Aklantoth 1st Gem aus, vor dem er jedoch auch gleichzeitig warnt. Es schien ihm für die Dauer seines Besitzes irgendwie die Lebenskraft zu entziehen.

Dion, Lara

Grocer Lara im Grocery Store von Dion erklärt einem, dass sie das Juwel einem ihrer Stammkunden gekauft hatte und man fragt nach ("Who is your patron?").

Sie nennt einen Ismell, der sich seit dem Kauf nicht mehr im Laden blicken ließ und von dem einige behaupten, dass er nachts Selbstgespräche führend durch die Strassen liefe, bis er schließlich verschwand. Einer der Wachleute der Hinrichtungsgründe, Roderik, habe ihn mit bleichem Gesicht tiefer in die Execution Grounds laufen sehen.
Man erhält Lara's Memo mit auf den Weg.

Execution Grounds, Roderick

Man verlässt Dion in östliche Richtung und läuft in die Execution Grounds. Dort am Fuße der westlichen Treppe zur zweiten Ebene findet man Warden Roderik, der die Schilderung noch dadurch ergänzt, dass der Mann von einem Schatz gesprochen habe, den er nicht verlieren dürfe. Auch ließ er sich nicht aufhalten und verschwand weiter hinten und bald darauf war ein Schrei zu hören. Vielleicht hatte auch er sich zu einem der Nameless Souls gewandelt, wie hier überall umherirren.
Man folgt nun der Treppe nach oben und läuft dann nach Nordosten die nächste Treppe hinaus. Man begibt sich nun zum Loch im Zentrum der Ebene und findet dort:

  • Nameless Revenant (Quest Monster), Lv 38, passiv

Bis man schließlich Aklantoth 3rd Gem erhält.

Persönliche Werkzeuge