Subclass Certification

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Inhaltsverzeichnis

Allgemein

Mit der Version "Grazia Epilogue" wurde die Möglichkeit eingeführt, neue Skills zu lernen.

In den Genuss dieser Skills kommt der Main (die Hauptklasse) eines Chars, der einen oder mehrere Sub Classes (Subs, Unterklassen) im Level 65 und höher hat.

Diese zusätzlichen Skills hängen von der Klasse und vom Level der Subs ab.

Sie können immer dann vom Main gelernt werden, wenn der entsprechende Sub Level 65, 70, 75 oder 80 erreicht.

  • Erreicht der Sub Level 65, kann ein allgemeiner Skill gelernt werden, der die Angriffstärke (p.atk oder m.atk) erhöht oder auch die Verteidigung (p.def oder m.def) verbessert.
  • Erreicht der Sub Level 70, kann ein allgemeiner Skill gelernt werden, der die Angriffstärke (p.atk oder m.atk) erhöht oder auch die Verteidigung (p.def oder m.def) verbessert.
  • Erreicht der Sub Level 75, kann einer von 2 möglichen Skills gelernt werden: Entweder wie zuvor ein allgemeiner Skill (Verbesserung von p.atk, m.atk, p.def, m.def, phys. crit rate oder casting speed) oder verschiedene spezifische Skills, die abhängig von der Klasse des Sub sind.
  • Erreicht der Sub Level 80, kann ein Transformation Skill gelernt werden. Welcher, ist abhänig von der Klasse des Sub.

Wird ein Sub gelöscht, bleibt der dazugehörende Skill beim Main erhalten. Der Main kann maximal 4 spezifische Skills je Sub lernen. Somit können (bei 3 Subs) 12 spezifische Skills gelernt werden.


Skill lernen

Da das Lernen der Skills beim Transformation Wizard Avant-Garde erfolgt und diese ähnlich wie eine Transformation gelernt werden, muss zuvor die Transformation-Quest More than meets the Eye abgeschlossen werden.

Ist der Sub mindestens Level 65, kann man sich einen Skill für den Main besorgen. Hierzu geht man in den Ivory Tower in den 2. Stock (Menschen Gilde). Beim Chef der Gilde logt man auf den Sub (sofern er es nicht schon ist) und beschafft sich die "Subclass Certification Ability" (ein Buch). Wenn der Sub bereits 70, 75 oder 80 ist, können gleich die weiteren Zertifikate besorgt werden.

Die erhaltenen Zertifikate lassen sich weder im Warenhaus oder auf dem Boden ablegen, noch können sie gehandelt werden.

Im Anschluss daran wechselt man auf seinen Main (Hauptklasse), denn dieser soll ja die Skills erhalten.

Links neben dem Gildenchef steht der Transformation Wizzard Avant-Garde. Bei diesem wählt man die entsprechenden Skills aus und lernt diese. Die Anzahl der Skills ist begrenzt. Wählt diese also mit Bedacht.



Zusammenstellung der Skills

Anbei die Aufteilung der unterschiedlichen Arten von Subklassen mit weiterer Aufeilung der Subklassen-Kategorien.:

Emergent Abilities

Emergent Abilities sind für alle Subklassen gleich.
Diese lässt man sich mit Lvl. 65 und 70 zertifizieren, nachdem man ein Bild:etc_all_subjob_skillbook_i00.png Certificate - Emergent Ability erhalten hat:

Name Beschreibung
Bild:Certie_defense.png Defense Erhöht die P. Def.
Bild:Certie_wizard_antimagic.png Magic Defense Erhöht die M. Def.
Bild:Certie_attack.png‎ Attack Erhöht die P. Atk.
Bild:Certie_attack.png Empower Erhöht die M. Atk.



Master Abilities

Master Abilities sind ebenfalls für alle Subklassen gleich.
Diese sind die Alternative zu den Class Specific Abilities und man lässt sie sich mit Lvl. 75 zertifizieren, nachdem man ein Bild:etc_all_subjob_skillbook_i00.png Certificate - Master Ability erhalten hat:

Name Beschreibung
Bild:Certie_defense.png Defense Erhöht die P. Def.
Bild:Certie_defense.png Magic Defense Erhöht die M. Def.
Bild:Certie_master_attack.png Attack Erhöht die P. Atk.
Bild:Certie_master_empower.png Empower Erhöht die M. Atk.
Bild:Certie_rogue_critical_chance.png Focus Erhöht die Crit. Rate.
Bild:Certie_master_casting.png Casting Erhöht den Cast. Spd.



Class-Specific Abilities

Class-Specific Abilities sind abhängig davon, mit welcher Subklasse man sie zertifizieren lässt.
Diese sind die Alternative zu den Master Abilities und man lässt sie sich mit Lv 75 zertifizieren, nachdem man sich das jeweilige Zertifkat der Klassen-Kategorie geholt hat.

Warrior

Man erhält ein Bild:etc_warrior_subjob_skillbook_i00.png Certificate - Warrior Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Warrior - Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Berserker, Soul Breaker

Name Beschreibung Effekt
Bild:Certie_warrior_boost_cp.png Boost CP Max. CP wird erhöht. +738 CP
Bild:Certie_warrior_resist_trait.png‎ Resist Trait Erhöht die Resistenz gegen Paralysis, Hold, Sleep, Shock und Buff-Cancel-Effekte. +5%
Bild:Certie_warrior_haste.png Haste Hat eine 3%ige Chance, Atk. Spd. zu erhöhen, während man angreift (nicht mit Skills). +33% Atk. Spd.



Knight

Man erhält ein Bild:etc_knight_subjob_skillbook_i00.png Certificate - Knight Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Knight - Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight

Name Beschreibung Effekt
Bild:Certie_knight_resist_critical.png‎ Resist Critical Empfangener kritischer Schaden wird reduziert. 5% Crit. Dmg. verringert
Bild:Certie_knight_boost_hp.png Boost HP Erhöht max. HP. +6% HP
Bild:Certie_knight_defense.png Defense Hat eine 3%ige Chance, P. Def. und M. Def. zu erhöhen, während man angegriffen wird. +20% P. Def. und M. Def. für 15 Sekunden



Rogue

Man erhält ein Bild:etc_archer_subjob_skillbook_i00.png Certificate - Rogue Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Rogue - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Thief, Plainswalker, Abyss Walker

Name Beschreibung Effekt
Bild:Certie_rogue_evasion.png Evasion Erhöht Evasion. +4 Evasion
Bild:Certie_rogue_long_shot.png‎ Long Shot Erhöht Bogen-Reichweite. +100 Reichweite bei normalen Angriffen
Bild:Certie_rogue_critical_chance.png Critical Chance Hat eine 3%ige Chance, Crit. Rate zu erhöhen, während man angreift. +30% Crit. Rate



Wizard

Man erhält ein Bild:etc_wizard_subjob_skillbook_i00.png Certificate - Wizard Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Wizard - Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler

Name Beschreibung Effekt
Bild:Certie_wizard_antimagic.png Anti-magic Die Wahrscheinlichkeit, magischem Schaden zu widerstehen ist erhöht. +5% Chance, dass ein Spell keinen Schaden verursacht
Bild:Certie_wizard_mana_gain.png‎ Mana Gain Erhöht die Recovery Rate der MP. +20 MP pro empfangenem Recharge
Bild:Certie_wizard_mana_steal.png‎ Mana Steal Hat eine 3%ige Chance, MP zu erhalten, während man angreift. +10 MP bei einem normalen Angriff



Healer

Man erhält ein Bild:etc_healer_subjob_skillbook_i00.png Certificate - Healer Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Healer - Bishop, Elven Elder, Shillien Elder

Name Beschreibung Effekt
Bild:Certie_healer_divine_protection.png Divine Protection Resistenz gegen Dark- und Holy-Angriffe wird erhöht. +5 auf Def. Divine Attribute
Bild:Certie_healer_prayer.PNG Prayer Der Effekt empfangener Heilungszauber wird erhöht. +19 HP pro empfangener Heilung
Bild:Certie_healer_heal.png‎ Heal Hat eine 3%ige Chance, HP zu erhalten, während man angegriffen wird. +183 HP bei normalen Angriffen



Summoner

Man erhält ein Bild:etc_summon_subjob_skillbook_i00.png Certificate - Summoner Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Summoner - Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner

Name Beschreibung Effekt
Bild:Certie_knight_boost_hp.png Boost HP/MP Erhöht max. HP und max. MP. +147 HP und +75 MP
Bild:Certie_summoner_resist_attribute.png‎ Resist Attribute Erhöht die Resistenz gegen elementare Attribute. +5 auf Def. Elemental Attributes
Bild:Certie_summoner_spirit.png‎ Spirit Hat eine 3%ige Chance, P. Atk., M. Atk., Atk. Spd. und Cast. Spd. zu erhöhen, während man angegriffen wird. Erhöht P. Atk. und M. Atk. um 7%, Atk. Spd. und Cast. Spd. um 8% für 15 Sekunden



Enchanter

Man erhält ein Bild:etc_enchanter_subjob_skillbook_i00.png Certificate - Enchanter Ability.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Enchanter - Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Inspector

Name Beschreibung Effekt
Bild:Certie_enchanter_boost_mana.png Boost Mana Erhöht max. MP. +148 MP
Bild:Certie_enchanter_mana_recovery.png‎ Mana Recovery Erhöht MP Regeneration. +10% MP Regeneration
Bild:Certie_enchanter_barrier.png Barrier Hat eine 3%ige Chance, Celestial Shield zu erhalten, während man angegriffen wird. Chance auf Unverwundbarkeit bei normalen Angriffen




Divine Transformation

  • Diesen besonderen Skill kann man erlernen wenn die Subklasse Level 80 erreicht.
  • Sie erlaubt es der Main sich in die der Subklasse entsprechenden Transform zu verwandeln.
  • Hat man etwa eine Enchanter sub auf Stufe 80 so kann die Mainklasse Divien Enchanter erlernen.
  • Diese Transformation hat alle! Epischen Buffs um sie der Party zu buffen. (Pof, PoWi, PoWa, Cov, VoP)
  • Divine Transformationen haben 3 Stufen.
  • Für jeder Skillstufe sinkt die Reusezeit erheblich.
  • Hat man also 3 Warrior Subs, so kann die Main häufig auf die Divine Warrior Transformation zugreifen, welche einige Kampfstarke Angriffsskills besitzt.
  • Die Divine Transfomrationen können nicht in der Olympiade verwendet werden.



Divine Warrior

Man erhält ein Bild:Trans_sealbook.png Transformation Sealbook - Divine Warrior.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Warrior - Dreadnought, Duelist, Titan, Grand Khavatari, Fortune Seeker, Doombringer, Soul Hound

Name Skills
Bild:Certie_transform.png Transform Divine Warrior Physical:
Bild:Transform_action_01.png Cross Slash - 112 MP, Range 40, Power 2904.
Bild:Transform_action_01.png Sonic Blaster - 56 MP, Range 600, Power 2323.
Bild:Transform_action_01.png Transfixion of Earth - 80 MP, Power 2323, AoE.

Reinforcement:
Bild:Transform_action_02.png War Cry - 36 MP, erhöht für 1 Minute P. Atk. um 25%.
Bild:Transform_action_02.png Sacrifice - Erhöht P. Atk. der Party um 20% für 30 Sekunden.

Weaken:
Bild:Transform_action_02.png Assault Attack - 80 MP, Range 40, Power 1689, Poison-Effekt.

Transform:
Bild:Certie_dispel.png‎ Dispel - Beendet die Transformation.



Divine Knight

Man erhält ein Bild:Trans_sealbook.png Transformation Sealbook - Divine Knight.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Knight - Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar

Name Skills
Bild:Certie_transform.png Transform Divine Knight Physical:
Bild:Transform_action_03.png Hate - 51 MP, Range 400, Power 6752.
Bild:Transform_action_03.png Hate Aura - 144 MP, Power 6752, AoE.
Bild:Transform_action_00.png Stun Attack - 76 MP, Range 40, Power 1162, Stun-Effekt.
Bild:Transform_action_00.png Thunder Storm - 114 MP, Power 775, Stun-Effekt, AoE.
Bild:Transform_action_01.png Brandish - 88 MP, Range 40, Power 2322, AoE.
Bild:Transform_action_01.png Explosion Attack - 88 MP, Power 1900, AoE.

Reinforcement:
Bild:Transform_action_02.png Ultima Defense - 36 MP, erhöht P. Def. und M. Def..
Bild:Transform_action_02.png Sacrifice - Erhöht P. Def. der Party für 30 Sekunden.

Transform:
Bild:Certie_dispel.png‎ Dispel - Beendet die Transformation.



Divine Rogue

Man erhält ein Bild:Trans_sealbook.png Transformation Sealbook - Divine Rogue.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Rogue - Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster, Adventurer, Wind Rider, Abyss Walker, Thief

Name Skills
Bild:Certie_transform.png Transform Divine Rogue Physical:
Bild:Transform_action_00.png Stun Shot -
Bild:Transform_action_01.png Double Shot -
Bild:Transform_action_00.png Bleed Attack -
Bild:Transform_action_01.png Deadly Blow -
Bild:Transform_action_01.png Piercing Attack -

Reinforcement:
Bild:Transform_action_02.png Agility -
Bild:Transform_action_02.png Sacrifice -

Transform:
Bild:Certie_dispel.png‎ Dispel -



Divine Wizard

Man erhält ein Bild:Trans_sealbook.png Transformation Sealbook - Divine Wizard.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Wizard - Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Stormscreamer

Name Skills
Bild:Certie_transform.png Transform Divine Wizard Magic:
Bild:Transform_action_00.png Divine Flare - 73 MP, Range 150, Power 102.
Bild:Transform_action_01.png Divine Strike - 90 MP, Range 900, Power 128.
Bild:Transform_action_01.png Divine Curtain - 109 MP, Range 500, Power 64, AoE.

Reinforcement:
Bild:Transform_action_02.png Sacrifice - Erhöht M. Atk. der Party.

Weaken:
Bild:Transform_action_00.png Divine Cloud - 109 MP, Range 500, Sleep-Effekt, AoE.
Bild:Transform_action_00.png Surrender to Divine - 73 MP, Range 750, decreases Holy Resistance.

Transform:
Bild:Certie_dispel.png‎ Dispel - Beendet die Transformation.



Divine Healer

Man erhält ein Bild:Trans_sealbook.png Transformation Sealbook - Divine Healer.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Healer - Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint

Name Skills
Bild:Certie_transform.png Transform Divine Healer Magic:
Bild:Transform_action_03.png Major Heal - 84 MP, Range 600, Power 946.
Bild:Transform_action_03.png Battle Heal - 189 MP, Range 600, Power 826.
Bild:Transform_action_03.png Resurrection - 252 MP, Range 400, 70% Resurrection.
Bild:Transform_action_03.png Cleanse - 59 MP, Range 600, Cancels Debuffs.

Reinforcement:
Bild:Transform_action_00.png Group Heal - 252 MP, Power 400, 27 HP für 15 Sekunden.
Bild:Transform_action_03.png Sacrifice - Regeneriert HP und MP der Party.

Transform:
Bild:Certie_dispel.png‎ Dispel - Beendet die Transformation.



Divine Summoner

Man erhält ein Bild:Trans_sealbook.png Transformation Sealbook - Divine Summoner.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Summoner - Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master

Name Skills
Bild:Certie_transform.png Transform Divine Summoner Magic:
Bild:Transform_action_03.png Summon Divine Beast - 145 MP, 2 Crystal (A-Grade).
Bild:Transform_action_03.png Servitor Heal - 127 MP, Range 600, Power 991, heilt das Summon.

Reinforcement:
Bild:Transform_action_02.png Final Servitor - 72 MP, Range 400, 20 Spirit Ore, Epic-Buff.
Bild:Transform_action_02.png Sacrifice - Erhöht kritische Fähigkeiten der Party.

Toggle:
Bild:Transform_action_03.png‎ Transfer Pain - Überträgt einen Teil des empfangenen Schadens auf das Summon.

Transform:
Bild:Certie_dispel.png‎ Dispel - Beendet die Transformation.

Divine Beast:
Bild:Pet_action_switch_state.png‎ Bite - .
Bild:Pet_action_mawl.png‎ Stun Attack - .
Bild:Pet_action_cry_of_the_wolf.png‎ Fire Breath - AoE.
Bild:Pet_action_bite_attack.png‎ Roar - AoE.



Divine Enchanter

Man erhält ein Bild:Trans_sealbook.png Transformation Sealbook - Divine Enchanter.
Folgende Klassen gehören zur Kategorie:
Enchanter - Hierophant, Sword Muse, Spectral Dancer, Doomcryer, Judicator

Name Skills
Bild:Certie_transform.png Transform Divine Enchanter Reinforcement:
Bild:Transform_action_00.png Water Spirit -
Bild:Transform_action_00.png Fire Spirit -
Bild:Transform_action_00.png Wind Spirit -
Bild:Transform_action_00.png Hero Spirit -
Bild:Transform_action_02.png Sacrifice -

Weaken:
Bild:Transform_action_00.png Mass Binding -

Transform:
Bild:Certie_dispel.png‎ Dispel -



Exkurs: Trigger, Counter, Chance

Chance-Skill (oder auch Trigger) ist der Oberbegriff für alle Buffs oder Debuffs, die durch ein Ereignis mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit ausgelöst werden können. Diese Chance-Skills können durch ein Augment auf Schmuck oder Waffe erhalten werden, durch eine SA oder durch das Certie-System. Sie entziehen sich aber der direkten Kontrolle, weshalb sie unter den Skills auch bei den passiven Buffs aufgelistet werden.
Der Counter-Skill ist eine Besonderheit darunter, denn es legt die Bedingung auf eintreffenden Schaden fest. D.h. dass ein Counter-Skill nur dann anspringt ("triggert"), wenn der Char auch angegriffen wird - sei es direkt oder durch eine indirekte AoE-Attacke.

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