Skill Enchantment

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Wo muss ich hin, um einen Skill zu enchanten?
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Unter '''Skill Enchantment''' versteht man das allgemeine Verbessern diverser [[Skill]]s auf verschiedene mögliche Arten.
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Human Fighter:
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Master Aiken in Aden
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Die Vorraussetzungen für ein solches Skill Enchantment sind:
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Master Aaron Artevalt in Hunters Village
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1) Abschluss der dritten ccq
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Human Mage:
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Priest Badin in Oren
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2) Maximierung des Skill Levels an sich
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Magister Marina im Ivory Tower
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3) Giants Codex (verschiedene Sorten)
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Master Cidnen in Aden
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Außerdem kostet ein Skill Enchant ebenfalls SP und Adena.
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Master Stedmiel in Hunters Village
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Elf Mage:
 
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Priest Egnos in Oren
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== Giants Codex ==
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Magister Joan im Ivory Tower
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Giants Codex braucht man für den ERSTEN Enchant des Skill, also von +0 auf +1, danach sind diese nicht mehr von Nöten. Diese erhält man durch: [[Manor System]] / [[Olympiade]]-Punkte oder durch [[Silver Shilen]] bei Kel'yrd.
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Dark Elf Fighter:
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Master Galad und Dark Knight Mordred in Hardin's Private Academy
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Neben den normalen Giant Codex, gibt es auch die Giant Codex Mastery, anhand dieser ist es unmöglich, dass der Skill von der  aktuellen Enchantstufe auf 0 zurückfällt. Diese erhält man durch [[Manor System]]/ Fortress Sieges.
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Weiters gibt es noch die Giant Codex Oblivion und –Discipline. Ersterer ist dafür gedacht „zurückzuenchanten“ (also zB von +10 zurück auf +9). Zweiterer ist um die Route des Enchants zu verändern (z.B. von Cost auf Power). Diese beiden sind erhältlich
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Dark Elf Mage:
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Magister Rad im Ivory Tower
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== Einen Skill enchanten ==
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Magister Anastia und Lich King Ikaros in Hardin's Private Academy
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Hat man nun einen Giants Codex braucht man nun nurnoch das Skill-Fenster zu öffnen, auf Enchant Skill zu drücken und danach den zu enchantetenden Skill in die Box rechts zu ziehen.
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Orc Fighter:
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Prefect Tazky in Rune
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NB: Die Erfolgchancen eines Skill-Enchants steigen mit jedem zusätzlichem Level ab der dritten ccq drastisch an.
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Orc Mage:
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Seer Mekara in Rune
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Dwarf Maestro:
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Blacksmith Binsenge in Rune
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Dwarf Fortune Seeker:
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Warehouse Keeper Hyugin, Durin, Runin und Deige in Rune
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Aktuelle Version vom 21:24, 4. Nov. 2013

Unter Skill Enchantment versteht man das allgemeine Verbessern diverser Skills auf verschiedene mögliche Arten.

Die Vorraussetzungen für ein solches Skill Enchantment sind:

1) Abschluss der dritten ccq

2) Maximierung des Skill Levels an sich

3) Giants Codex (verschiedene Sorten)

Außerdem kostet ein Skill Enchant ebenfalls SP und Adena.


Giants Codex

Giants Codex braucht man für den ERSTEN Enchant des Skill, also von +0 auf +1, danach sind diese nicht mehr von Nöten. Diese erhält man durch: Manor System / Olympiade-Punkte oder durch Silver Shilen bei Kel'yrd.

Neben den normalen Giant Codex, gibt es auch die Giant Codex Mastery, anhand dieser ist es unmöglich, dass der Skill von der aktuellen Enchantstufe auf 0 zurückfällt. Diese erhält man durch Manor System/ Fortress Sieges.

Weiters gibt es noch die Giant Codex Oblivion und –Discipline. Ersterer ist dafür gedacht „zurückzuenchanten“ (also zB von +10 zurück auf +9). Zweiterer ist um die Route des Enchants zu verändern (z.B. von Cost auf Power). Diese beiden sind erhältlich

Einen Skill enchanten

Hat man nun einen Giants Codex braucht man nun nurnoch das Skill-Fenster zu öffnen, auf Enchant Skill zu drücken und danach den zu enchantetenden Skill in die Box rechts zu ziehen.

NB: Die Erfolgchancen eines Skill-Enchants steigen mit jedem zusätzlichem Level ab der dritten ccq drastisch an.

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