Manor System

Aus Heldenreich

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Inhaltsverzeichnis

Voraussetzungen

  • Der Besitz einer Harvesters, dies ist das "Erntegerät" mit welchem man die in die Mobs "eingepflanzten" Samen (Seeds) ernten kann. Diesen Harvester kann man beim Manor Manager kaufen (er steht in den Städten in der Nähe solcher "Büdchen" (wie z.B. der von Axel in Giran))
  • zu dem Char mir welchem man "seeden" will passende Seeds (der Level der Seeds, der auch dem Level des Chars und der Mobs entsprechen muss wird in dessen Beschreibung angezeigt). Diese Seeds werden auch beim Manor Manager gekauft (Purchase Seeds)


Grundsätzliche Informationen zu Seeds (Samen)

  • Seeds können nur in dem Gebiet gesäht werden, in welchem man sie gekauft hat, also z. Bsp.: Seeds aus Heine nur in den Gebieten die zu Heine gehören.
  • der Level des Chars und auch der des Mobs in den man sähen will muss, für optimale Aussähchancen, +/- 5 Level des benutzten Seeds haben (der Levelbereich jedes Seeds wird in dessen Beschreibung angezeigt, je weiter der Level des Chars und des Mobs vom Seedlevel abweichen umso weniger häufig ist das Sähen erfolgreich.)

Es gibt 2 Sorten von Seeds:

Seeds Art Eigenschaften
Normale Seeds Diese haben eine hohe Chance erfolgreich ausgesät zu werden (90% und mehr). Dafür droppen Mobs die besamt wurden nur noch Adena! Die komplette restliche Dropliste wird gestrichen. Ausnahme sind die erspoilbaren Sachen, Voraussetzung hierbei ist, dass der Harvester (das Erntegerät) vor dem Sweepen eingesetzt wird. Die Crops (Früchte) die aus diesen Seeds (Samen) geerntet werden, können von Castles meist in grösseren Mengen angekauft werden.
Alternative Seeds Die Alternativen Seeds haben eine geringe Chance erfolgreich gesäht zu werden (so um die 20%), jedoch bleibt hier die Dropliste des besamten Mobs erhalten. Man erhält also die volle Chance auf den Drop und kann totzdem Crops ernten. Die Crops dieser Seeds können Castles meist nur in kleineren Mengen ankaufen.


Die Auswahl der zu seedenden Mobs

  • Das Monster muss vom Level her zu dem Seed passen.
  • Das Monster muss in dem Gebiet sein wo ich den Seed gekauft habe.
  • Ich muss das Monster möglichst schnell töten köennen. (Mobs mit weniger hp sind also zu bevorzugen)
  • Je höher der Level des Mobs (innerhalb des erlaubten Levelbereiches) um so mehr Crops (Früchte) können gewonnen werden.

Das Seeden in der Anwendung

Das Seeden erfolgt nach einem ähnlichen Prinzip wie das spoilen/sweepen.

Am besten legt man sich die Seeds und den Harvester in seine Skillbar.

Wenn man mit einem Spoiler seeden geht, ist folgende Abfolge empfehlenswert: Seed, Spoil, Harvester, Sweep.

Nachdem man den Mob angegriffen hat wird der Seed (Samen) gepflanzt (bei Spoilern jetzt noch spoilen) - wenn der Mob zu Strecke gebracht wurde wird der Harvester (das Erntegerät) benutzt in dem man ihn einfach anklickt, die Frucht landet automatisch in Euren Taschen (als Spoiler könnt ihr jetzt noch Sweepen)...

und weiter geht's es zum nächsten Mob....


Das umtauschen der Crops (Früchte)

Man geht, mit seinen Crops in der Tasche, wieder zum Manor Manager und schaut unter Tally up Indigenious products welche Crops man dabei hat und wo man sie für was abgeben kann.

Jedes Crop hat 2 Belohnungsmöglichkeiten.

Welche Art ausgezahlt wird entscheidet der Castellord. Wenn man also etwas bestimmtes will, scheiden alle Castles die die zweite Belohnung anbieten schon mal beim verkaufen aus.

Als nächstes sucht man sich einfach denjenigen, der den höchsten Preis anbietet für das Crop. Der Preis wird zwar in Adena angegeben, aber man bekommt immer die als Belohnung angegebenen Grundmaterialien ausbezahlt.

Der angegebene Adena Preis wird mit einem fest definierten Preis für Grundmats verechnet, der für alle Castels identisch ist, um die Menge der ausbezahlten Materialien zu bestimmen.

Etwas Aufpassen sollte man schon, da die ausbezahlten Grundmats immer abgerundet werden. Beispiel: Man hat 29 Crops, für 15 Crops bekommt man 1 Mat, dann bekommt man für seine 29 Crops immer noch 1 Mat. Erst wenn man 30 Crops hat, bekommt man 2 der erwünschten Mats. Die in diesem Fall 14 überschüssigen Crops verschwinden ohne Gegenleistung. Dies kann man aber umgehen, indem man z. Bsp.: die "überschüssigen" Crops in seinem WH zwischenlagert.

Ein Rechner im L2wh.com (Manor buyback tool) hilft dabei zu entscheiden wie viele crops man zu welchem Preis verkaufen sollte, oder aber ein Blick auf eine eventuel vorhandene Preisliste des Castle.

Folgendes Beispiel wurde aus einem Artikel der Templer entnommen (Heldenreich.de :: Foren :: Clans :: Templer / Innadril Manor info von Rendara / Do Apr 23 2009, 03:18) und zeigt anschaulich was das Seeden einbringen kann:

Innadril kauft Chilli Cobol Crops zu 1k das Stück an. Das heisst effektiev, für 2 Crops bekommst du 1 Steel. Ich habe einfach mal meinen kleinen DA zum austesten verwendet. lvl 40 Sls +17 ohne panther (die mobs waren zu schnell hin dass es sich rentiert haette) mit ch buffs und newbiehelperbuffs. 300 Chilli Cobol Seeds in Heine gekauft kosten: 300*250=75k

Dann bin ich Fields of Silence. Die meisten mobs brauchten nur 1- 2 Schläge und gaben 8-12 crops. In 50 Minuten (inkklusive porten und rebuffen) waren die 300 Seeds versäht. Ergebnis: 2551 Crops Also 8,5 Crops pro mob. (= 4,25 steel theoretisch pro mob!) Allerdings kann Innadrill Castle nur 1,8k Crops von Chilli Cobol pro Tag ankaufen. Also habe ich so 900 Steel bekommen. Weitere 500 konnte ich zum Preis von 500 das Stk. Nach Dion verkaufen -> +125 Steel

Endbilanz:1025 Steel und 251 Crops übrig (=125 Steel wenn an Innadrill verkauft zum aktuellen Preis)

Das Entspricht etwa 20 Steel pro Minute! Da kommt kein Spoiler der Welt hinterher ^^

Nebenbei habe ich noch 165k adena gemacht von den Mobs und über die Quest Black Swan weitere 29,64k Adena Sowie 3 Stone of Purity und 59,29% Xp auf lvl 40"


Der Vorteil für die Castle Besitzer

Für die angekauften Crops und etwas Adena können im Castle verschiedene Items gebaut werden:

  • Armor und Weaponenchants D-A Grade
  • Giants Codex
  • B, A, S Grad Crystals
  • BSoE Castle
  • BSoR
  • GSwA-Pot
  • GSw-Pot
Persönliche Werkzeuge