Lineage 2

Aus Heldenreich

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Veröffentlicht wurde es am 1. Oktober 2003 (Südkorea). 28. April 2004 (Nordamerika).<ref>vgl.  [http://de.wikipedia.org/wiki/Lineage_II#cite_note-0 Wikipedia]</ref><br>
Veröffentlicht wurde es am 1. Oktober 2003 (Südkorea). 28. April 2004 (Nordamerika).<ref>vgl.  [http://de.wikipedia.org/wiki/Lineage_II#cite_note-0 Wikipedia]</ref><br>
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== Das Spiel ==
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= Das Spiel =
Das Setting ist eine fiktive Fantasy-Welt, wie sie weitgehend aus dem Vorgänger Lineage bereits bekannt ist. Die Stilisierung ist ebenfalls genretypisch in Steampunk gehalten. Also eine nur in Grundzügen mitteralterliche Fantasy-Welt mit alternativer Technologie, die aus einer Mischung von Magie, Kristall-Energie und Dampfmaschinen besteht. Ebenfalls ist das große Mysterium einer untergegangenen Zivilisation allgegenwärtig.<br>
Das Setting ist eine fiktive Fantasy-Welt, wie sie weitgehend aus dem Vorgänger Lineage bereits bekannt ist. Die Stilisierung ist ebenfalls genretypisch in Steampunk gehalten. Also eine nur in Grundzügen mitteralterliche Fantasy-Welt mit alternativer Technologie, die aus einer Mischung von Magie, Kristall-Energie und Dampfmaschinen besteht. Ebenfalls ist das große Mysterium einer untergegangenen Zivilisation allgegenwärtig.<br>
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Wie in anderen Vertretern des Genres geht es in diesem Spiel in erster Linie darum, die Spielfigur ([[Character]]) in ihren Fähigkeiten ([[Skills]]) und der Ausrüstung ([[Equipment]]: Rüstung, Waffen, Schmuck) zu verbessern. Dies geschieht vornehmlich durch das Sammeln von Erfahrung ([[Exp]]) mit dem Töten von Monstern (auch "[[Mob]]s").<br>
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Wie in anderen Vertretern des Genres geht es in diesem Spiel in erster Linie darum, die Spielfigur ([[Character]]) in ihren Fähigkeiten ([[Skill]]s) und der Ausrüstung ([[Equipment]]: Rüstung, Waffen, Schmuck) zu verbessern. Dies geschieht vornehmlich durch das Sammeln von Erfahrung ([[Exp]]) mit dem Töten von Monstern (auch "[[Mob]]s"), bei dem man sich nebenher auch Skill-Points ([[SP]]) verdient, mit denen man beim entsprechenden [[NPC]] seine [[Skill]]s erlernen und steigern kann.<br>
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Das Handwerks-System ist hauptsächlich auf eine Rasse beschränkt und Rohstoffe erhält man durch [[Drop]]s oder [[Quest]]s.<br>
Die [[:Kategorie:Quests|Quest]]-Struktur von Lineage II hingegen ist eher schwach im Vergleich zu anderen Spielen und dient weniger dem [[Level]]n als dem Erhalten von [[Item]]s, die zur Ausrüstung des Characters benötigt werden durch sogenannte "Langzeit-Quests", die wiederholbar sind und mitunter sogar eine Art Ruf-System beeinhalten.<br>
Die [[:Kategorie:Quests|Quest]]-Struktur von Lineage II hingegen ist eher schwach im Vergleich zu anderen Spielen und dient weniger dem [[Level]]n als dem Erhalten von [[Item]]s, die zur Ausrüstung des Characters benötigt werden durch sogenannte "Langzeit-Quests", die wiederholbar sind und mitunter sogar eine Art Ruf-System beeinhalten.<br>
Somit gilt Lineage II als "Grinder", dessen fast schon mechanischer Hauptbestandteil die Aneinandereihung zahlreicher Skillanwendungen darstellt. Doch wie auch in all den anderen MMORPGs auf dem Markt, bietet Lineage II für jeden [[Spielertyp]] ein hohes Maß an Langzeitmotivation - es gibt immer wieder etwas Neues zu entdecken und viel Spielraum zur Optimierung.<br>
Somit gilt Lineage II als "Grinder", dessen fast schon mechanischer Hauptbestandteil die Aneinandereihung zahlreicher Skillanwendungen darstellt. Doch wie auch in all den anderen MMORPGs auf dem Markt, bietet Lineage II für jeden [[Spielertyp]] ein hohes Maß an Langzeitmotivation - es gibt immer wieder etwas Neues zu entdecken und viel Spielraum zur Optimierung.<br>
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*[[Skill]]s und [[Spellbook]]s
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*[[:Kategorie:Quests|Quests]] (Aufgaben mit Belohnungen)
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*[[Monster]] (besondere Form: [[Raid]]s) und [[Drop]]s (besondere Form: [[Spoil]])
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*[[Mob|Monster]] (besondere Form: [[Raid Boss]]e) und [[Drop]]s (besondere Form: [[Spoil]])
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*Gegenstände ([[Item]]s) und [[Materialien]] (Mats). Eine zentrale Rolle spielen noch [[Kristalle]]
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*Gegenstände ([[Item]]s) und [[Materialien]] (Mats)
*[[Pet]]s
*[[Pet]]s
*[[Seven Signs]] (ab Level 20 und 1. [[Class Change]])
*[[Seven Signs]] (ab Level 20 und 1. [[Class Change]])
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*[[Subclass]]
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*[[Subklasse]]n
*[[:Kategorie:Enhancement|Enhancement]]
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*und vieles mehr
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Eine Sammlung an Artikeln zu Grundlagenwissen ist unter der Kategorie zu finden: -> [[:Kategorie:Grundlagen]] ("Kategorie-Links" befinden sich immer am unteren Ende der Seite, so auch hier)
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== Installation für Heldenreich ==
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== Chronicles ==
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= Chronicles =
Die einzelnen Spielversionen sind in Chronicles gegliedert und größere Updates/Addons erweiterten die bisherige Storyline der Hintergrundgeschichte um weitere Chronicles.<br>
Die einzelnen Spielversionen sind in Chronicles gegliedert und größere Updates/Addons erweiterten die bisherige Storyline der Hintergrundgeschichte um weitere Chronicles.<br>
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* 2nd Career Transfer
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* New Regions: Sea of Spores, The Ivory Tower, Oren Castle & Town, Hunters Village, Forgotten Temple
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* Diverses: Background Musik und weitere Soundeffekte, Allianzen und Login-Meldung von Mitgliedern, Adds am Partysystem und eine Warnmeldung bei zu hohen Verkaufspreisen.
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=== Chronicle 1: Harbringers of War ===
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* Juni 2004
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* New Regions:  
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* Items: Bögen, Karmian, Demon's, Chain, Divine, Dwarven Chain, Theca Leather, Pet-Rüstungen für über Level 20, u.v.m.
* Items: Bögen, Karmian, Demon's, Chain, Divine, Dwarven Chain, Theca Leather, Pet-Rüstungen für über Level 20, u.v.m.
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=== Chronicle 2: Age of Splendor ===
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* Extended Territories:
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:* Region of Innadril: Field of Silence, Field of Whispers, Eva's Underwater Garden, Alligator Island, Heine the Floating City
:* Region of Innadril: Field of Silence, Field of Whispers, Eva's Underwater Garden, Alligator Island, Heine the Floating City
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* New Faces and Hairstyles
* New Faces and Hairstyles
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=== Chronicle 3: Rise of Darkness ===
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* Nur noch unter DirectX 9.0c spielbar
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* Seven Signs
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* Subclass
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* Nobless (ab Level 75 einer Subclass möglich)
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* Heroes und Olympiade
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* Warehouse-Keeper für Floran Village
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* Max. Level von 78 auf 80
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* Neue Rankings: Vagabond, Vassal, Heir, Knight, Elder, Baron, Viscount, Count, Marquis
* Neue Rankings: Vagabond, Vassal, Heir, Knight, Elder, Baron, Viscount, Count, Marquis
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=== The chaotic Throne: Interlude ===
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* Dezember 2006 auf den offiziellen Servern spielbar
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* Weapon Augmentation
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* kein Windows 98 Support mehr
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=== The 1st Throne (The chaotic Throne; The Kamael)===
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* Neue Rasse: Kamael
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* Transformation Skill
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* Neues UI-Design
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* Max. Level von 80 auf 85 (subclass max. immer noch 80)
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* Pet Level 86
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* Skillfenster überarbeitet (feinere Unterteilungen der Skilltypen)
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* August 2008
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* Vitality System
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=== Gracia: Part 2 ===
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* http://www.lineage2.com/news/graciapt2_01.html
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* Oktober 2008
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=== Gracia: Final ===
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== Gracia: Final ==
*http://www.lineage2.com/news/graciafinal_01.html
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* Juni 2009
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=== Epilogue ===
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== Epilogue ==
* http://www.lineage2.com/news/graciaepilogue_01.html
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* Auf Imo seit Januar 2010
 
* Neues Nachrichtensystem, welches Freight beinhaltet
* Neues Nachrichtensystem, welches Freight beinhaltet
* Das Shop-Fenster enthält jetzt die Tabs ''Buy'', ''Sell'' und ''Repurchase'', d.h. man kauft und verkauft im gleichen Fenster und wechselt die Funktion über das entsprechende Tab
* Das Shop-Fenster enthält jetzt die Tabs ''Buy'', ''Sell'' und ''Repurchase'', d.h. man kauft und verkauft im gleichen Fenster und wechselt die Funktion über das entsprechende Tab
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* [http://www.lineage2.com/ ''Offizielle Lineage II Seite''] (dort kann man genaue Informationen zu den einzelnen Updates finden; ''News > Game Updates'')
* [http://www.lineage2.com/ ''Offizielle Lineage II Seite''] (dort kann man genaue Informationen zu den einzelnen Updates finden; ''News > Game Updates'')
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[[Kategorie:Grundlagen]]
[[Kategorie:Grundlagen]]

Aktuelle Version vom 19:31, 20. Aug. 2013

Lineage II: The Chaotic Chronicle, kurz "L2" ist ein MMORPG von NcSoft/PlayNC und der Nachfolger von Lineage. Das Spiel wird von offizieller Seite in regelmäßigen Abständen erweitert und mit neuen Dingen ausgestattet (z.B. neue Länder auf der Map, neuen Gegenständen, neuen Fähigkeiten oder gar neuen Rassen).
Veröffentlicht wurde es am 1. Oktober 2003 (Südkorea). 28. April 2004 (Nordamerika).<ref>vgl. Wikipedia</ref>

Inhaltsverzeichnis

Das Spiel

Das Setting ist eine fiktive Fantasy-Welt, wie sie weitgehend aus dem Vorgänger Lineage bereits bekannt ist. Die Stilisierung ist ebenfalls genretypisch in Steampunk gehalten. Also eine nur in Grundzügen mitteralterliche Fantasy-Welt mit alternativer Technologie, die aus einer Mischung von Magie, Kristall-Energie und Dampfmaschinen besteht. Ebenfalls ist das große Mysterium einer untergegangenen Zivilisation allgegenwärtig.
Wie in anderen Vertretern des Genres geht es in diesem Spiel in erster Linie darum, die Spielfigur (Character) in ihren Fähigkeiten (Skills) und der Ausrüstung (Equipment: Rüstung, Waffen, Schmuck) zu verbessern. Dies geschieht vornehmlich durch das Sammeln von Erfahrung (Exp) mit dem Töten von Monstern (auch "Mobs"), bei dem man sich nebenher auch Skill-Points (SP) verdient, mit denen man beim entsprechenden NPC seine Skills erlernen und steigern kann.
Das Handwerks-System ist hauptsächlich auf eine Rasse beschränkt und Rohstoffe erhält man durch Drops oder Quests.
Die Quest-Struktur von Lineage II hingegen ist eher schwach im Vergleich zu anderen Spielen und dient weniger dem Leveln als dem Erhalten von Items, die zur Ausrüstung des Characters benötigt werden durch sogenannte "Langzeit-Quests", die wiederholbar sind und mitunter sogar eine Art Ruf-System beeinhalten.
Somit gilt Lineage II als "Grinder", dessen fast schon mechanischer Hauptbestandteil die Aneinandereihung zahlreicher Skillanwendungen darstellt. Doch wie auch in all den anderen MMORPGs auf dem Markt, bietet Lineage II für jeden Spielertyp ein hohes Maß an Langzeitmotivation - es gibt immer wieder etwas Neues zu entdecken und viel Spielraum zur Optimierung.

Die Grundlagen des Spiels sind:


Eine Sammlung an Artikeln zu Grundlagenwissen ist unter der Kategorie zu finden: -> Kategorie:Grundlagen ("Kategorie-Links" befinden sich immer am unteren Ende der Seite, so auch hier)

Installation für Heldenreich

--> http://forum.heldenreich.de/page.php?34 (ausführliche Anleitung)

Chronicles

Die einzelnen Spielversionen sind in Chronicles gegliedert und größere Updates/Addons erweiterten die bisherige Storyline der Hintergrundgeschichte um weitere Chronicles.

The Legend


Prelude

  • 2nd Career Transfer
  • New Regions: Sea of Spores, The Ivory Tower, Oren Castle & Town, Hunters Village, Forgotten Temple
  • Cubics and Taming: Cubics und Pets
  • 5 Rüstungen: u.a. Brigandine
  • Duals
  • Magic Soulshots
  • Diverses: Background Musik und weitere Soundeffekte, Allianzen und Login-Meldung von Mitgliedern, Adds am Partysystem und eine Warnmeldung bei zu hohen Verkaufspreisen.


Chronicle 1: Harbringers of War

  • Juni 2004
  • New Regions:
  • Aden Region: Aden Town, Aden Castle, Giants Cave, Angel Waterfall, Forest of Mirrors, Cemetery of the Kings, Sealing of Shilen, Blazing Swamp, Tower of Insolence.
  • Giran Region: Lair of Antharas, Hardins Academy, Giran Harbor
  • Oren Region: Bandit Stronghold
  • Gludio: combat area hinzugefügt
  • Castle Siege
  • Skills
  • Added Socials: Laughing, waiting und unaware
  • Items: Bögen, Karmian, Demon's, Chain, Divine, Dwarven Chain, Theca Leather, Pet-Rüstungen für über Level 20, u.v.m.


Chronicle 2: Age of Splendor

  • Extended Territories:
  • Region of Innadril: Field of Silence, Field of Whispers, Eva's Underwater Garden, Alligator Island, Heine the Floating City
  • Giran Region: Pirate Tunnel, Devil's Isle
  • Aden Region: Tower of Insolence, Devastated Castle, Narsell Lake (Coliseum),
  • Monster Derby Track (Dion) und Monster Race, Blazing Swamp erweitert
  • Diverseste Skills
  • Baium und Zaken
  • Treasure Chests und Mimic
  • Dyes and Symbols
  • Special Abilities
  • Macros
  • Änderung des Schmiedesystems
  • Recommend Players
  • New Faces and Hairstyles


Chronicle 3: Rise of Darkness

  • Nur noch unter DirectX 9.0c spielbar
  • Seven Signs
  • Diverse Skills
  • Wyvern
  • Weitere Special Abilities
  • A-Grade Items
  • 10 Sekunden Probetragen von Items
  • Stadt-NPC Animationen
  • Subclass


Chronicle 4: Scions of Destiny

  • Nobless (ab Level 75 einer Subclass möglich)
  • Heroes und Olympiade
  • Max. Character Level von 75 auf 78 (ebenfalls Subclass)
  • 3. Klassenwechsel ab 76
  • Skill Enchanting
  • Valakas the Fire Dragon
  • New Regions:
  • Hall of Flames und Lair of Valakas
  • Goddard und Rune + Varka Silenos Outpost, Ketra Orc Outpost, Wall of Argos, Imperial Tomb, Hot Springs, Forge of the Gods, Garden of Beasts, Devil's Pass, Valley of Saints, Beast Farm, Forest of the Dead, Swamp of Screams
  • Dimensional Rift (Seven Signs)
  • Viele Raids jeden Levels
  • Hero Items
  • S-Grade Items
  • Fishing
  • Baby Pets (Cougar, Buffalo, Kookaburra)
  • Änderungen im Clan und Allianzsystem (u.a. War)
  • Extra Systemmeldungsfenster am Chat
  • Multicommand Window (für Multiparty Chat)
  • Adventurer's Guildman
  • Recording Gameplay
  • Diverse Quests
  • Warehouse-Keeper für Floran Village


Chronicle 5: Oath of Blood

  • Max. Level von 78 auf 80
  • Neue Rankings: Vagabond, Vassal, Heir, Knight, Elder, Baron, Viscount, Count, Marquis
  • Komplett erweitertes Clan- und Allianzsystem (Academy, Royal Guards Order of Knights, Reputationpoints System, Clan Level 6, 7 und 8, Max. Memberzahl von 40 (bei bisherigem max. Clan Level von 5) auf 140 bei Level 8.
  • New Regions: Pagan Temple, Stakato Nest, Monastery of Silence, Frozen Labyrinth, Den of Evil, Plunderous Plains, Ice Queen's Castle, Crypt of Disgrace, Pavel Ruins
  • Monsters: Frintezza
  • u.v.m.


The chaotic Throne: Interlude

  • Dezember 2006 auf den offiziellen Servern spielbar
  • Weapon Augmentation
  • Primeval Isle
  • Shadow Weapons
  • Blood Sword Akamanah
  • Raid: Gorden
  • Command channel window in das Hauptchatfenster integriert
  • Duell System
  • kein Windows 98 Support mehr


The 1st Throne (The chaotic Throne; The Kamael)

  • Neue Rasse: Kamael
  • Transformation Skill
  • Neue Attribute: Fire Attribute <--> WaterAttribute, Earth Attribute <--> Wind Attribute, Darkness Attribute <--> Divinity Attribute
  • New Regions:
  • Isle of Souls, Isle of Prayer, Dark Cloud Mansion, Crystal Caverns, Baylor, Hellbound, instanced Dungeons
  • S-Items für Level 80+ (S-80)
  • Bracelets, Shirts
  • Soul Crystals Level 14
  • New Auction System (für rare Items)
  • Clanlevel bis 10, Members 140+
  • Residential Instanced Dungeons
  • 3 Entwicklungsstufen für Wölfe (55, 60, 65, 70)
  • Neues UI-Design


Hellbound

  • Max. Level von 80 auf 85 (subclass max. immer noch 80)
  • Pet Level 86
  • Neue Pets: Great Snow Wolf, Snow Fenrir, and Red Dusk/Red Star/Red Wind Strider
  • New Regions:
  • Steel Citadel (Base Tower, Tower of Infinitum, Tully's Workshop, Tower of Naia)
  • Neue 81+ Skills
  • 22 Neue Quests
  • Diverse Items (S-80er und andere)
  • Monster Parade
  • Underground Coliseum
  • Quest notification window
  • Skillfenster überarbeitet (feinere Unterteilungen der Skilltypen)


Gracia: Part 1

  • August 2008
  • Vitality System
  • Neue Skills
  • Instanced Dungeon "Kamaloka"
  • Keyword Filtering in den Chatoptionen
  • ...


Gracia: Part 2


Gracia: Final


Epilogue

  • http://www.lineage2.com/news/graciaepilogue_01.html
  • Neues Nachrichtensystem, welches Freight beinhaltet
  • Das Shop-Fenster enthält jetzt die Tabs Buy, Sell und Repurchase, d.h. man kauft und verkauft im gleichen Fenster und wechselt die Funktion über das entsprechende Tab


Weblinks



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