Enchant System
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Version vom 17:05, 31. Okt. 2013
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Allgemeines
Enchanten bezeichnet das Aufwerten von Equipment mithilfe dafür bestimmter Scrolls. Es entspricht in etwa dem "Plussen" anderer MMORPGs.
Equipment lässt sich ab D-Grade enchanten.
Enchant-Scrolls
Es gibt erstmal zwei Sorten von Enchant-Scrolls:
- Armor Scrolls
- Weapon Scrolls
Außerdem gibt es zu jeder Sorte eine hochwertigere Variante als Blessed Scrolls, die abschließend für den maximalen Enchant-Wert eingesetzt werden (Liste weiter unten).
Diese Sorten gibt es zu jedem Grade:
- D-Grade
- C-Grade
- B-Grade
- A-Grade
- S-Grade
- S84-Grade
Das macht also insgesamt 24 verschiedene Enchant-Scrolls.
Heldenreich-Enchant-System
Das auf Heldenreich übliche System zum Enchanten von Equipment ist gewissen Bedingungen unterworfen.
Grundsätzlich kann jeder Schmiede-Zwerg (also mit den Klassen Artisan, Warsmith und Maestro) Items enchanten. Welche Grade und in welcher Höhe hängt dabei von der Höhe des Passiv-Skills "Create Item" ab (Liste unten).
Ansonsten kann sich jede Spielfigur die Möglichkeit des Enchantens mit dem "Enchanter Kubus" mittels Quest "Passierschein A38" freischalten.
Das Enchanten ist dabei immer sicher, jedoch dafür in der Maximalhöhe begrenzt. Man hat in jedem Grade aber jeweils die einmalige Chance auf einen höheren Enchant-Wert über dem Maximalwert, der zwischen 0 bis +3 variiert.
Dwarven Enchant
Mit jedem Grade ist der Grundwert des maximalen Enchants höher, den man mit normalen Enchant Scrolls erreichen kann.
Danach nimmt man jeweils eine Blessed Enchant Scroll, die den Enchant-Wert um +2 erhöht und hat dabei sogar die Chance, einen Enchant-Wert von bis zu +5 zu erreichen.
Enchanter Kubus
Grade | Höhe | Kosten |
D-Grade | +1 - +10 |
Enchant-Set-Bonus
Werte-Erhöhungen
Mit jedem Enchant erhöhen sich nicht nur die offensichtlichen Werte wie etwa P. Def. oder P. Atk., sondern es gibt neben einem Glow-Effekt bei Waffen auch noch Erhöhungen der HP bei Rüstungen und weitere Erhöhungen bei Summoner Cloaks.
Grade | Item | Enchant | Effekt |
D-Grade | Armor | ||
Weapon | |||
Cloak |