Skill Enchantment
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- | + | Weiters gibt es noch die Giant Codex Oblivion und –Discipline. Ersterer ist dafür gedacht „zurückzuenchanten“ (also zB von +10 zurück auf +9). Zweiterer ist um die Route des Enchants zu verändern (z.B. von Cost auf Power). Diese beiden sind erhältlich | |
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- | + | NB: Die Erfolgchancen eines Skill-Enchants steigen mit jedem zusätzlichem Level ab der dritten ccq drastisch an. | |
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- | + | [[Kategorie:Skills]] | |
- | + | [[Kategorie:Enhancement]] | |
- | + | [[Kategorie:Grundlagen]] | |
- | + | [[Kategorie:Spielmechanik]] | |
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Aktuelle Version vom 20:24, 4. Nov. 2013
Unter Skill Enchantment versteht man das allgemeine Verbessern diverser Skills auf verschiedene mögliche Arten.
Die Vorraussetzungen für ein solches Skill Enchantment sind:
1) Abschluss der dritten ccq
2) Maximierung des Skill Levels an sich
3) Giants Codex (verschiedene Sorten)
Außerdem kostet ein Skill Enchant ebenfalls SP und Adena.
Giants Codex
Giants Codex braucht man für den ERSTEN Enchant des Skill, also von +0 auf +1, danach sind diese nicht mehr von Nöten. Diese erhält man durch: Manor System / Olympiade-Punkte oder durch Silver Shilen bei Kel'yrd.
Neben den normalen Giant Codex, gibt es auch die Giant Codex Mastery, anhand dieser ist es unmöglich, dass der Skill von der aktuellen Enchantstufe auf 0 zurückfällt. Diese erhält man durch Manor System/ Fortress Sieges.
Weiters gibt es noch die Giant Codex Oblivion und –Discipline. Ersterer ist dafür gedacht „zurückzuenchanten“ (also zB von +10 zurück auf +9). Zweiterer ist um die Route des Enchants zu verändern (z.B. von Cost auf Power). Diese beiden sind erhältlich
Einen Skill enchanten
Hat man nun einen Giants Codex braucht man nun nurnoch das Skill-Fenster zu öffnen, auf Enchant Skill zu drücken und danach den zu enchantetenden Skill in die Box rechts zu ziehen.
NB: Die Erfolgchancen eines Skill-Enchants steigen mit jedem zusätzlichem Level ab der dritten ccq drastisch an.