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  • 17:42, 16. Jan. 2023 ‎Hate (Versionen) ‎[2.608 Bytes] ‎Assydre (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Die Hate-Mechanik“)
  • 07:40, 11. Jan. 2023 ‎Shield Defense Rate (Versionen) ‎[9.088 Bytes] ‎Assydre (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „=Shield Defense Rate= Beschreibt die Chance das man einen Shield Block durchführt.<br> Die Shield Defense Rate wird durch Klasse, den DEX Wert, Skills oder Buffs…“)
  • 12:04, 10. Jan. 2023 ‎Shield Defense (Versionen) ‎[816 Bytes] ‎Assydre (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „=Shield Defense= Beschreibt den Verteidigungswert deines Schildes. Wenn wir nun als Beispiel ein Schild mit dem Verteidigungswert von 100 nehmen und lernt zB. …“)
  • 09:22, 10. Jan. 2023 ‎Warrior (Versionen) ‎[4.269 Bytes] ‎Assydre (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „=Warrior= Warrior haben überragende Angriffswerte die es ihnen ermöglichen viel Schaden in kurzer Zeit zu verursachen.<br> <br> == Spielstil == Die Klasse der K…“)
  • 14:17, 9. Jan. 2023 ‎Rouge (Versionen) ‎[5.762 Bytes] ‎Assydre (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „=Rogue= Rogues (Schurken) tragen leichte Rüstung und sind geschickt im Umgang mit Dolch und Bogen. Ausserdem sind sie flinker zu Fuß als ihre schwer gepanzerten…“)
  • 14:01, 5. Jan. 2023 ‎Knight (Versionen) ‎[4.095 Bytes] ‎Assydre (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „=Knight= Knights haben überragende Verteidigungswerte und Heilfertigkeiten die es ihnen ermöglichen Schaden von Gruppenmitgliedern abzuhalten.<br> <br> Zwischen…“)
  • 12:19, 5. Jan. 2023 ‎Shots (Versionen) ‎[1.643 Bytes] ‎Assydre (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „=Shots= Shots werden von Charakteren genutzt um ihren Schaden zu steigern. <br> Je nach Waffe unterscheidet sich die Anzahl an benötigten Shots pro Schlag.<br> <…“)
  • 10:08, 5. Jan. 2023 ‎Human Fighter (Versionen) ‎[4.244 Bytes] ‎Assydre (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „=Human Fighter= Der Human Fighter, ist die Basisklasse für physische Krieger. Human Fighter lernen grundlegende Handhabung mit den meisten Waffen und Rüstungen…“)
  • 09:25, 2. Jan. 2023 ‎Monster Rassen (Versionen) ‎[1.718 Bytes] ‎Assydre (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== NPC- und Mob-Rassen == {| border="1" cellpadding="5" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; t…“)
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