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(Neueste | Älteste) Zeige (nächste 50) (vorherige 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 16:42, 16. Jan. 2023 Hate (Versionen) [2.608 Bytes] Assydre (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Die Hate-Mechanik“)
- 06:40, 11. Jan. 2023 Shield Defense Rate (Versionen) [9.088 Bytes] Assydre (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „=Shield Defense Rate= Beschreibt die Chance das man einen Shield Block durchführt.<br> Die Shield Defense Rate wird durch Klasse, den DEX Wert, Skills oder Buffs…“)
- 11:04, 10. Jan. 2023 Shield Defense (Versionen) [816 Bytes] Assydre (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „=Shield Defense= Beschreibt den Verteidigungswert deines Schildes. Wenn wir nun als Beispiel ein Schild mit dem Verteidigungswert von 100 nehmen und lernt zB. …“)
- 08:22, 10. Jan. 2023 Warrior (Versionen) [4.269 Bytes] Assydre (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „=Warrior= Warrior haben überragende Angriffswerte die es ihnen ermöglichen viel Schaden in kurzer Zeit zu verursachen.<br> <br> == Spielstil == Die Klasse der K…“)
- 13:17, 9. Jan. 2023 Rouge (Versionen) [5.762 Bytes] Assydre (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „=Rogue= Rogues (Schurken) tragen leichte Rüstung und sind geschickt im Umgang mit Dolch und Bogen. Ausserdem sind sie flinker zu Fuß als ihre schwer gepanzerten…“)
- 13:01, 5. Jan. 2023 Knight (Versionen) [4.095 Bytes] Assydre (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „=Knight= Knights haben überragende Verteidigungswerte und Heilfertigkeiten die es ihnen ermöglichen Schaden von Gruppenmitgliedern abzuhalten.<br> <br> Zwischen…“)
- 11:19, 5. Jan. 2023 Shots (Versionen) [1.643 Bytes] Assydre (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „=Shots= Shots werden von Charakteren genutzt um ihren Schaden zu steigern. <br> Je nach Waffe unterscheidet sich die Anzahl an benötigten Shots pro Schlag.<br> <…“)
- 09:08, 5. Jan. 2023 Human Fighter (Versionen) [4.244 Bytes] Assydre (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „=Human Fighter= Der Human Fighter, ist die Basisklasse für physische Krieger. Human Fighter lernen grundlegende Handhabung mit den meisten Waffen und Rüstungen…“)
- 08:25, 2. Jan. 2023 Monster Rassen (Versionen) [1.718 Bytes] Assydre (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== NPC- und Mob-Rassen == {| border="1" cellpadding="5" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse; t…“)