Trial of Duty

Aus Heldenreich

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Start-NPC Hannavalt
Level-Bereich 35+
Quest-Art Bild:Quest_solo.jpg Solo
Class Change Quest
Wiederholung Bild:Quest_einmal.jpg einmalig
Start-Ort Warrior Guild, Giran
Voraussetzung (s. Level), Knight, Elven Knight, Palus Knight
Quest-Gebiet
Monster-Gegner
Quest-Items
Belohnung


Quest-Annahme

Grand Master Hannavalt in der Warrior Guild im Nordosten Girans stellt einem die Frage, welchem Antrieb man in seinem Dasein als Ritter folge und wofür genau man eigentlich das Schwert ergreift: Ist es um Geliebte zu schützen, geht es um den Ruhm des Königreichs oder geht es dabei gar um Stärke?
Ein wahrer Ritter folge vielmehr einer Berufung und eine Prüfung hierzu kann einen erkennen lassen, worin diese Berufung für einen besteht und man erklärt sich zu dieser Prüfung bereit ("Say you will attempt the Trial of the Calling").

Als erstes solle man jemanden im Süden aufsuchen, der einem des ersten Tests unterzieht.

Wasteland, Sir Aron Tanford

Man portet über Gludin zum Wasteland und folgt dem Weg nach Nordosten, wo man etwa auf Höhe des Schriftzugs "Ol Mahum Checkpoint" auf der Map vor dem Haus stehend auf Sir Aron Tanford trifft.
Dieser erklärt auch gleich eine der Tugenden eines Ritters: Würde, die sich jedoch von Person zu Person unterscheiden kann.
Jüngst haben sich in dieser Gegend ein paar zwielichtige Gruppen niedergelassen, denen Würde mehr als frmd zu sein scheint. Unter ihnen sogar ein einstmals angesehener Ritter Gludios, der während des Krieges mit Gracia vom Feind verführt wurde und sich fortan in dessen Reihen befand. Er wurde schließlich vom Heerführer Sir Claus Vasper selbst hingerichtet und in der Wüste zurückgelassen, so dass ihm letztlich gar die Würde eines Begräbnisses verwehrt wurde. Doch selbst die ehrlose Ruhe des Todes blieb ihm verwehrt und seither dämmert er als Untoter im Wüstensand umher.
Die einzige Möglichkeit, den einstigen Ritter von diesem Fluch zu befreien, stellt die Hinrichtung mit einem alten Ritterschwert dar, dass ihm damit die Sünden vergibt und ihm die ewige Ruhe doch noch gewährt.

Man erhält hierzu nun:

Bild:Weapon_brandish_i00.png‎ Old Knight Sword
(No-Grade)

Sword / TwoHanded
P. Atk.: 29
M. Atk.: 17

ins Inventar.

Wasteland

Man kann nun von Süden aus in das Gebiet laufen oder man portet über Gludio zu The Ant Nest und trifft recht schnell in der Nähe auf:

  • Skeleton Marauder, Lv 29, aggro
  • Skeleton Raider, Lv 30, aggro

Diese muß man nun mit dem Old Knight Sword solange besiegen, bis folgender auftaucht:

  • Spirit of Sir Herod (Quest Monster), Lv 35, passiv

Auch diesen gilt es, mit der alten Waffe zu bekämpfen, denn nur so erhält man Knight's Tear ins Quest-Inventar.

Persönliche Werkzeuge