Thief

Aus Heldenreich

Wechseln zu: Navigation, Suche

Inhaltsverzeichnis

Einleitung

Eine Diebin vor der Diebesgilde "...Langsam schlich er sich an den Varka Silenos heran. Noch hatte dieser ihn nicht bemerkt... Sehr gut!

Im Rücken des großen pferdeköpfigen Wesens angekommen, hielt er die Luft an, um bloß kein Geräusch von sich zu geben. Vorsichtig griff er nach dem Beutel am Gürtel des Wesens, zückte eine kleine, sichelförmige, rasiermesserscharfe Klinge und durchtrennte mit wenigen geübten Handgriffen den Lederriemen, mit dem der Beutel am Gürtel befestigt war... Lautlos glitt der Lederbeutel in seine Hand, als das Wesen vor ihm schnaubte und den Kopf schüttelte. Er zuckte leicht zusammen, schon bereit, den Dolch zu ergreifen, um sich seiner Haut zu erwehren... Doch scheinbar galt das Schnauben nicht ihm. So dachte er bei sich, während er sich leise zurückzog: "Gesundheit, Großer." und lächelte verschmitzt, den Beutel in seiner Hand betrachtend. Prall gefüllt, versprach dieser reiche Beute..."


Besonderheiten

Der Thief (Dieb) ist eine heldenreich-typische Rogue-Klasse der Rasse der Menschen.
Nach der dritten Class Change-Quest nennt er sich Masterthief (Meisterdieb). Thief ist eine zusätzliche Wahlmöglichkeit für den Human Rogue (Human Fighter -> Rogue -> Thief -> Masterthief).
Er verwendet Light Armor, Dagger und Bow, erreicht jedoch nicht die Kampfkraft der anderen Rogue-Klassen. Im Ausgleich dafür ist er in der Lage, seine Gegner zu verwirren, enwaffnen, rooten oder mit einem Doppelgänger von sich abzulenken.
Ausserdem kann er in seinem Silent Move einen Gefährten oder auch sein Pet mitnehmen.

Das Besondere (und Namensgebende) am Thief ist, dass er in der Lage ist, Gegner der Rassen Humanoid und Undead zu bestehlen. Dafür muss er sich im Silent Move von hinten an den Gegner heranschleichen und seinen Skill "Pretending to Steal" anwenden.

Seine Beute beläuft sich auf verschiedene Items, die er dann bei einem speziellen NPC gegen Basis- und Key-Materialien, Rezepte und einige besondere Ausrüstungsgegenstände eintauschen kann.


Wie wird man Thief?

Anders als bei herkömmlichen Klassen gibt es keine Class-Change-Quest zum Thief. Man spielt den Char als Rogue und levelt ihn bis Lv 40. An "Mr. Cat", der Klassenkatze, lässt man sich anschließend zum "Thief" switchen (Char-Status und Party-Symbol weisen von nun an immer auf "Rogue" hin).
Das allein nützt allerdings noch nichts, denn das Privileg zu Skills muß man sich erarbeiten, es gibt so in der Rohfassung für den Thief nämlich erstmal keinen Skill-Trainer.
Für den Thief ist Hunters Village der einzige Ort, an dem sich Skills erlernen lassen. Man begibt sich dort südlich zur "Rogue-Guild", die sich zwischen der Kamael-Guild und der Magic Guild befindet. Die dort befindlichen NPCs haben einem noch nicht wirklich viel zu sagen. All dies muß man sich nämlich erst "freischalten", indem man sich für die hier befindliche Diebesgilde Ruf aufbaut.

Hehlerin Oana bietet einem hierzu auch gleich einen Auftrag an und man erhält so die Quest "Die Prüfung", die im Grunde damit ein Ersatz für eine Class-Change-Quest darstellt.


Gildenrang

Man kann seinen Rang innerhalb der Gilde verbessern:

Gildenrang 0 = Kein Mitglied

Gildenrang 1 = Lehrling (Quest: "Die Prüfung" bestanden)

Gildenrang 2 = Geselle (Quest: "Ein kleiner Gefallen" bestanden)

Gildenrang 3 = Meister (Dritte Class Change-Quest: "Der Clou!" bestanden)


Handelsrang

Damit zusammenhängend kann man seinen Handelsrang verbessern, um auf die höheren Shops zuzugreifen:

Handelsrang 0 = (kein Zugriff auf die Shops)

Handelsrang 1 = Voraussetzung ist Gildenrang 1. Kostet 100.000 Adena (schaltet die Shops für Basismaterialien und Besondere Gegenstaende frei)

Handelsrang 2 = Kostet 1 Lump of Iron (schaltet die Shops für D-Grad und C-Grad frei)

Handelsrang 3 = Kostet 10 Lump of Iron und 1 Refined Bronze (schaltet den Shop für B-Grad frei)

Handelsrang 4 = Voraussetzung ist Gildenrang 2. Kostet 10 Refined Bronze und 1 Refined Steel (schaltet den Shop für A-Grad frei)

Handelsrang 5 = Voraussetzung ist Gildenrang 3. Kostet 10 Refined Steel und 1 Refined Mithril (schaltet den Shop für S-Grad frei)

Handelsrang 6 = Kostet 10 Refined Mithril 1 Dynastic Essence II (schaltet den Shop für S80 frei)


Relevante Quests

Hinweis:

Um ab Charakterlevel 61 weiter Skills lernen zu können, muss sowohl Gildenrang 2 als auch Handelsrang 4 erreicht sein!

Um ab Charakterlevel 76 weiter Skills lernen zu können, muss Gildenrang 3 erreicht sein!


Bestehlbare Mobs

Das Besondere am Thief ist, dass er in der Lage ist, Gegner der Rassen Humanoid und Undead zu bestehlen.

Bild:Race_humanoids.png Bild:Race_undeads.png
Humanoid Undead
- Orks
- Silenos
- Lizardmen
- Mahums
- Stakatos
- Crokians
- Skelette
- Ghosts
- Zombies
- Vampire


Dafür muss er sich im "Silent Move" von hinten an den Gegner heranschleichen und auf diesen den Skill "Pretending to Steal" anwenden.

Kleiner Tip: Wenn man ohnehin vorhat, jeden bestohlenen Mob hinterher zu erlegen, kann auch ein kleines Makro hilfreich sein.
"Pretending to Steal" gefolgt von "Backstab" und kaum ein normaler Mob hat noch eine Chance, sich überhaupt erst umzudrehen.
  • Ein einmal bestohlener Mob kann nicht mehr bestohlen werden, bis er getötet wurde.
  • Was man bei welchen Mobs stehlen kann, hängt vom Level des Passivskills "Trade" ab.
  • Wenn der Diebstahl jedoch misslingt, wird der Mob den Dieb bemerken und angreifen.
  • Ein Diebstahl ist nach missglücktem Versuch oder wenn der Mob sonst schon aggro war/ist nicht mehr möglich.
  • Champions geben nicht mehr Beute als normale Mobs.


Was man bei welchen Mobs stehlen kann, hängt vom Level des Passivskills "Trade" ab.

Skill-Level 1 = Mobs Level 1-51

Skill-Level 2 = Mobs Level 52-60

Skill-Level 3 = Mobs Level 61-75

Skill-Level 4 = Mobs Level 76-79

Skill-Level 5 = Mobs Level 80+


Diebstahl-Listen

Bei gelungenem Diebstahl erhält man von den Mobs eine kleine Menge Adena und zu einer gewissen Chance folgende Items:

Item Info Mob-Level
Bild:Etc_bead_white_i00.png Smoky Quartz Tauschobjekt für Basismaterialien.
Benötigt: "Trade" auf Lv 1, Handelsrang 1
1+
Bild:Etc_powder_red_i00.png Ruby Fragment Tauschobjekt für Rezepte und Keymats.
Benötigt: "Trade" auf Lv 1, Handelsrang 1
20+
Bild:Etc_bead_silver_i00.png Lump of Iron Tauschobjekt für Rezepte und Keymats (D-Grade, C-Grade).
Benötigt: "Trade" auf Lv 1, Handelsrang 1
40-51
Bild:Etc_paper_red_i00.png Blue Paper Tauschobjekt für Rezepte und Keymats (D-Grade).
Benötigt: "Trade" auf Lv 1, Handelsrang 2
20-39
Bild:Etc_paper_red_i00.png Yellow Paper Tauschobjekt für Rezepte und Keymats (C-Grade).
Benötigt: "Trade" auf Lv 1, Handelsrang 2
40-51


"Red Paper" (für B-Grad Rezepte; von Mobs Level 52-60)

"Refined Bronze" (für B-Grad Rezepte und Keymaterialien; von Mobs Level 52-60)

"Purple Paper" (für A-Grad Rezepte; von Mobs Level 61-75)

"Refined Steel" (für A-Grad Rezepte und Keymaterialien; von Mobs Level 61-75)

"Black Paper" (für S-Grad Rezepte; von Mobs Level 76-79)

"Refined Mithril" (für S-Grad Rezepte und Keymaterialien; von Mobs Level 76-79)

"White Paper" (für S80 Rezepte; von Mobs Level 80+) <= Kann in Verbindung mit einem Sword of Reflection verwendet werden, um sich ein S80-Waffenrezept FREI ZU WÄHLEN!

"Dynastic Essence II" (für S80 Rüstungs-, Waffen-, Schmuck-Rezepte und Keymaterialien; von Mobs Level 80+)

"Element-Steine" (von Mobs Level 76+)

"Element-Kristalle" (von Mobs Level 80+)


Tauschlisten - Handelsrang 1

Die erste Stufe für das Eintauschen von erbeutetem Diebesgut schaltet man sich mit der Zahlung von 100.000 Adena frei.

Basismaterialien

Name Kosten Alternative
Bild:Etc_skein_white_i00.pngx 10 Thread x 1 Smoky Quartz NPC:
Lynn (660 Adena)
Bild:Etc_branch_gold_i00.pngx 10 Stem x 1 Smoky Quartz NPC:
Lynn (660 Adena)
Bild:Etc_leather_brown_i00.pngx 7 Animal Skin x 1 Smoky Quartz NPC:
Lynn (990 Adena)
Bild:Etc_piece_bone_white_i00.pngx 7 Animal Bone x 1 Smoky Quartz NPC:
Lynn (990 Adena)
Bild:Etc_pouch_yellow_i00.pngx 5 Varnish x 1 Smoky Quartz NPC:
Lynn (1.320 Adena)
Bild:Etc_lump_gray_i00.pngx 5 Iron Ore x 1 Smoky Quartz NPC:
Lynn (1.320 Adena)
Bild:Etc_coal_i00.pngx 5 Coal x 1 Smoky Quartz NPC:
Lynn (1.320 Adena)
Bild:Etc_charcoal_i00.pngx 5 Charcoal x 1 Smoky Quartz NPC:
Lynn (1.320 Adena)
Bild:Etc_suede_i00.pngx 10 Suede x 3 Smoky Quartz NPC:
Lynn (1.980 Adena)
Bild:Etc_silver_i00.pngx 2 Silver Nugget x 1 Smoky Quartz NPC:
Lynn (3.300 Adena)
Bild:Etc_mithril_ore_i00.png Mithril Ore x 1 Smoky Quartz NPC:
Lynn (6.600 Adena)
Bild:Etc_crystal_ball_white_i00.png Stone of Purity x 3 Smoky Quartz NPC:
Lynn (19.800 Adena)
Bild:Etc_oriharukon_ore_i00.png Oriharukon Ore x 3 Smoky Quartz NPC:
Lynn (19.800 Adena)
Bild:Etc_adamantite_i00.png Adamantite Nugget x 5 Smoky Quartz NPC:
Lynn (33.000 Adena)
Bild:Etc_gem_clear_i00.png Thons x 6 Smoky Quartz NPC:
Reeya (39.600 Adena)
Bild:Etc_gem_blue_i00.png Asofe x 6 Smoky Quartz NPC:
Reeya (39.600 Adena)
Bild:Etc_gem_red_i00.png Enria x 12 Smoky Quartz NPC:
Reeya (79.200 Adena)
Bild:Etc_reagent_red_i00.png Mold Glue x 6 Smoky Quartz NPC:
Reeya (39.600 Adena)
Bild:Etc_reagent_gold_i00.png Mold Lubricant x 10 Smoky Quartz NPC:
Reeya (66.200 Adena)
Bild:Etc_reagent_blue_i00.png Mold Hardener x 23 Smoky Quartz NPC:
Reeya (151.800 Adena)
Bild:Etc_blacksmiths_frame_i00.png‎ Reorin's Mold x 238 Smoky Quartz  
Bild:Etc_blacksmiths_frame_i00.png‎ Warsmith's Mold x 385 Smoky Quartz  
Bild:Etc_blacksmiths_frame_i00.png‎ Arcsmith's Anvil x 531 Smoky Quartz  
Bild:Etc_blacksmiths_frame_i00.png‎ Warsmith's Holder x 884 Smoky Quartz  
Bild:Etc_crystal_blue_i00.png‎ Crystal (D-Grade) x 1 Smoky Quartz NPC:
Rabbit (5 Festival Adena)
Brighum
Grabstein
Bild:Etc_crystal_green_i00.png‎ Crystal (C-Grade) x 3 Smoky Quartz NPC:
Rabbit
Brighum
Grabstein
Bild:Etc_crystal_red_i00.png‎ Crystal (B-Grade) x 9 Smoky Quartz NPC:
Rabbit
Brighum
Grabstein
Bild:Etc_crystal_silver_i00.png‎ Crystal (A-Grade) x 15 Smoky Quartz NPC:
Rabbit
Brighum
Grabstein
Bild:Etc_crystal_gold_i00.png‎ Crystal (S-Grade) x 25 Smoky Quartz NPC:
Rabbit
Brighum
Grabstein
Bild:Etc_crystal_ball_silver_i00.png Gemstone D x 1 Smoky Quartz NPC:
Grocer (xxx Adena)
Bild:Etc_crystal_ball_green_i00.png Gemstone C x 3 Smoky Quartz NPC:
Grocer (xxx Adena)
Bild:Etc_bead_green_i00.png Gemstone B x 10 Smoky Quartz NPC:
Grocer (xxx Adena)
Bild:Etc_bead_red_i00.png Gemstone A x 30 Smoky Quartz NPC:
Reeya (198.000 Adena)
Bild:Etc_bead_silver_i00.png Gemstone S x 100 Smoky Quartz NPC:
Reeya (660.000 Adena)


Besondere Gegenstände

  Name Info Kosten
Bild:Etc_fruit_juice_glass_bottle_i00.png Poison Bottle 1 (C-Grade) Beschreibung x 10 Smoky Quartz
x 1 Ruby Fragment
Bild:Etc_fruit_juice_glass_bottle_i01.png Poison Bottle 2 (B-Grade) Beschreibung x 25 Smoky Quartz
x 3 Ruby Fragment
Bild:Etc_fruit_juice_glass_bottle_i02.png Poison Bottle 3 (A-Grade) Beschreibung x 50 Smoky Quartz
x 5 Ruby Fragment
Bild:Accessary_ring_i00.png‎ Quiet Footsteps Ring Beschreibung x 500 Smoky Quartz
x 50 Ruby Fragment
Bild:Accessary_ring_i00.png‎ Weight Loss Ring Beschreibung x 5.000 Smoky Quartz
x 500 Ruby Fragment


Tauschlisten - Handelsrang 2

Die zweite Stufe für das Eintauschen von erbeutetem Diebesgut schaltet man sich mit einem Lump of Iron frei.

D-Grade-Rüstung

  Name Kosten Alternative
Bild:Etc_recipe_blue_i00.png D-Grade-Rezept
(nach Wahl)
x 1 Blue Paper
x 4 Lump of Iron
x 20 Ruby Fragment

Bild:Etc_leather_gray_i00.png D-Grade-Keymat
(nach Wahl)
x 1 Lump of Iron
x 1 Ruby Fragment


D-Grade-Schmuck

  Name Kosten Alternative
Bild:Etc_recipe_blue_i00.png D-Grade-Rezept
(nach Wahl)
x 1 Blue Paper
x 4 Lump of Iron
x 20 Ruby Fragment

Bild:Etc_jewel_box_i00.png D-Grade-Keymat
(nach Wahl)
x 1 Lump of Iron
x 1 Ruby Fragment


D-Grade-Waffe

  Name Kosten Alternative
Bild:Etc_recipe_blue_i00.png D-Grade-Rezept
(nach Wahl)
x 1 Blue Paper
x 8 Lump of Iron
x 20 Ruby Fragment

Bild:Etc_sword_body_i00.png D-Grade-Keymat
(nach Wahl)
x 1 Lump of Iron
x 1 Ruby Fragment


C-Grade-Rüstung

  Name Kosten Alternative
Bild:Etc_recipe_yellow_i00.png C-Grade-Rezept
(nach Wahl)
x 1 Yellow Paper
x 10 Lump of Iron
x 50 Ruby Fragment

Bild:Etc_letter_red_i00.png C-Grade-Keymat
(nach Wahl)
x 1 Lump of Iron
x 5 Ruby Fragment


C-Grade-Schmuck

  Name Kosten Alternative
Bild:Etc_recipe_yellow_i00.png C-Grade-Rezept
(nach Wahl)
x 1 Yellow Paper
x 10 Lump of Iron
x 50 Ruby Fragment

Bild:Etc_jewel_box_i00.png C-Grade-Keymat
(nach Wahl)
x 1 Lump of Iron
x 5 Ruby Fragment


C-Grade-Waffe

  Name Kosten Alternative
Bild:Etc_recipe_yellow_i00.png C-Grade-Rezept
(nach Wahl)
x 1 Yellow Paper
x 20 Lump of Iron
x 50 Ruby Fragment

Bild:Etc_sword_body_i00.png C-Grade-Keymat
(nach Wahl)
x 1 Lump of Iron
x 5 Ruby Fragment


Class-Change


Als Subklasse

Für die Wahl einer Menschen-Klasse als Subklasse gibt es keinerlei Einschränkungen, so dass jede Rasse sich "Thief" als Subklasse auswählen kann.
Für die Subclass Certification zählt die Klasse des Thief zu den Rogue-Klassen.


Skills

Level 40

  Name Kosten Beschreibung
Bild:Debuff_shadow_step.png Shadow Step
Aktiv
Lv 1: 33.000 SP Ein schneller Schritt, der einen direkt hinter einen Gegner positionieren kann.
Bild:Skill_active_backstab.png Backstab
Aktiv
Lv 1: 12.000 SP
Lv 2: 12.000 SP
Lv 3: 12.000 SP
Ergänzt P. Atk. um bis zu 1.249 Power, wenn ein Gegner damit von hinten angegriffen wird.
Bild:Skill_active_cure_bleeding.png Bandage
Aktiv
Lv 1: 35.000 SP Entfernt den Debuff "Bleed".
Bild:Skill_passive_bow_mastery.png Bow Mastery
Passiv
Lv 16: 11.000 SP
Lv 17: 11.000 SP
Lv 18: 11.000 SP
Bild:Skill_passive_dagger_mastery.png Dagger Mastery
Passiv
Lv 9: 12.000 SP
Lv 10: 12.000 SP
Lv 11: 12.000 SP
Bild:Skill_active_deadly_blow.png Deadly Blow
Aktiv
Lv 1: 12.000 SP
Lv 2: 12.000 SP
Lv 3: 12.000 SP
Ergänzt P. Atk. um bis zu 1.249 Power.
Bild:Debuff_disarm.png Disarm
Debuff
Battle Manual - Disarm
Lv 1: 35.000 SP
Entwaffnet einen Gegner für xxx Sekunden.
Bild:Skill_active_double_shot.png Double Shot
Aktiv
Lv 1: 11.000 SP
Lv 2: 11.000 SP
Lv 3: 11.000 SP
Ergänzt P. Atk. um bis zu xxx Power. Feuert 2 Pfeile rasch hintereinander ab.
Bild:Toggle_fake_death.png Fake Death
Toggle
Lv 1: 35.000 SP
Bild:Skill_passive_light_armor_mastery_1.png Light Armor Mastery
Passiv
Lv 11: 12.000 SP
Lv 12: 12.000 SP
Lv 13: 12.000 SP
Bild:Skill_active_return.png Pretending to steal
Aktiv
Lv 1: 35.000 SP Man kann Gegner bestehlen.
Range: 20.
Bild:Toggle_silent_move.png Silent Move
Buff
Lv 1: 35.000 SP Macht sich und eine Spielfigur oder ein Pet im Target für 5 Minuten unsichtbar.
(Evasion -4, P. Def. und Speed -40%)
Bild:Skill_passive_trade.png Trade
Passiv
Lv 1: 35.000 SP Die Diebstahl-Expertise für Gegner zwischen Level 1-51.
(Tragkraft +10%)
Bild:Toggle_vicious_stance.png Vicious Stance
Toggle
Lv 6: 35.000 SP


Level 43

  Name Kosten Beschreibung
Bild:Skill_passive_acrobatic_move.png‎ Acrobatic Move
Passiv
Lv 2: 42.000 SP
Bild:Skill_active_backstab.png Backstab
Aktiv
Lv 4: 14.000 SP
Lv 5: 14.000 SP
Lv 6: 14.000 SP
Ergänzt P. Atk. um bis zu 1.488 Power, wenn ein Gegner damit von hinten angegriffen wird.
Bild:Skill_passive_bow_mastery.png Bow Mastery
Passiv
Lv 19: 11.000 SP
Lv 20: 11.000 SP
Lv 21: 11.000 SP
Bild:Skill_passive_dagger_mastery.png Dagger Mastery
Passiv
Lv 12: 14.000 SP
Lv 13: 14.000 SP
Lv 14: 14.000 SP
Bild:Skill_active_deadly_blow.png Deadly Blow
Aktiv
Lv 4: 14.000 SP
Lv 5: 14.000 SP
Lv 6: 14.000 SP
Ergänzt P. Atk. um bis zu 1.488 Power.
Bild:Skill_active_decoy.png Decoy
Aktiv
Battle Manual - Decoy
Lv 1: 42.000 SP
Erzeugt für 30 Sekunden ein aggressives Dublikat, das die Aufmerksamkeit des Gegners auch auf sich zu lenken versucht.
("Sieht mein Kopf von hinten wirklich so aus???")
Bild:Debuff_disarm.png Disarm
Debuff
Lv 2: 42.000 SP Entwaffnet einen Gegner für 5 Sekunden.
Bild:Skill_active_double_shot.png Double Shot
Aktiv
Lv 4: 11.000 SP
Lv 5: 11.000 SP
Lv 6: 11.000 SP
Ergänzt P. Atk. um bis zu 1.322 Power. Feuert 2 Pfeile rasch hintereinander ab.
Bild:Skill_passive_esprit.png‎ Esprit
Passiv
Lv 2: 42.000 SP
Bild:Skill_passive_light_armor_mastery_1.png Light Armor Mastery
Passiv
Lv 14: 14.000 SP
Lv 15: 14.000 SP
Lv 16: 14.000 SP
Bild:Skill_passive_quick_step.png‎ Quick Step
Passiv
Lv 2: 42.000 SP
Bild:Debuff_switch.png Switch
Debuff
Lv 1: 42.000 SP Man zwingt einen Gegner, sein Target zu vergessen.
Bild:Debuff_veil.png Veil
Debuff
Lv 1: 42.000 SP
Bild:Toggle_vicious_stance.png Vicious Stance
Toggle
Lv 7: 42.000 SP Erhöht Critical Damage um 166.


Level 46

  Name Kosten Beschreibung
Bild:Skill_active_backstab.png Backstab
Aktiv
Lv 7: 14.000 SP
Lv 8: 14.000 SP
Lv 9: 14.000 SP
Ergänzt P. Atk. um bis zu 1.757 Power, wenn ein Gegner damit von hinten angegriffen wird.
Bild:Skill_active_cure_bleeding.png Bandage
Aktiv
Lv 2: 42.000 SP Entfernt den Debuff "Bleed".
Bild:Buff_agility.png Boost Evasion
Passiv
Lv 12: 43.000 SP Erhöht Evasion um 3.
Bild:Skill_passive_bow_mastery.png Bow Mastery
Passiv
Lv 22: 15.000 SP
Lv 23: 15.000 SP
Lv 24: 15.000 SP
Bild:Skill_passive_dagger_mastery.png Dagger Mastery
Passiv
Lv 15: 14.000 SP
Lv 16: 14.000 SP
Lv 17: 14.000 SP
Bild:Skill_buff_dash.png Dash
Buff
Lv 2: 43.000 SP Erhöht Speed um 66 für 15 Sekunden.
Bild:Skill_active_deadly_blow.png Deadly Blow
Aktiv
Lv 7: 14.000 SP
Lv 8: 14.000 SP
Lv 9: 14.000 SP
Ergänzt P. Atk. um bis zu 1.757 Power.
Bild:Skill_active_double_shot.png Double Shot
Aktiv
Lv 7: 15.000 SP
Lv 8: 15.000 SP
Lv 9: 15.000 SP
Ergänzt P. Atk. um bis zu xxx Power. Feuert 2 Pfeile rasch hintereinander ab.
Bild:Skill_passive_esprit.png‎ Esprit
Passiv
Lv 3: 43.000 SP
Bild:Skill_passive_light_armor_mastery_1.png Light Armor Mastery
Passiv
Lv 17: 14.000 SP
Lv 18: 14.000 SP
Lv 19: 14.000 SP
Bild:Skill_active_summon_treasure_key.png‎ Summon Treasure Key
Aktiv
Lv 1: 43.000 SP Erzeugt Deluxe Chest Keys. Verbraucht 2 Thief Keys.
(Auf Heldenreich haben Deluxe Chest Keys keinen Nutzen.)
Bild:Debuff_switch.png Switch
Debuff
Lv 2: 43.000 SP Man zwingt einen Gegner, sein Target zu vergessen.
Bild:Debuff_veil.png Veil
Debuff
Lv 2: 43.000 SP
Bild:Toggle_vicious_stance.png Vicious Stance
Toggle
Lv 8: 43.000 SP Erhöht Critical Damage um 196.
Bild:Skill_passive_vital_force.png Vital Force
Passiv
Lv 4: 43.000 SP Erhöht den HP und MP Recovery Bonus beim Sitzen.


Level 49

  Name Kosten Beschreibung
Bild:Skill_active_backstab.png Backstab
Aktiv
Lv 10: 30.000 SP
Lv 11: 30.000 SP
Lv 12: 30.000 SP
Ergänzt P. Atk. um bis zu 2.057 Power, wenn ein Gegner damit von hinten angegriffen wird.
Bild:Debuff_bleed.png Bleed
Aktiv
Lv 3: 89.000 SP
Bild:Skill_passive_bow_mastery.png Bow Mastery
Passiv
Lv 25: 25.000 SP
Lv 26: 25.000 SP
Lv 27: 25.000 SP
Bild:Skill_passive_dagger_mastery.png Dagger Mastery
Passiv
Lv 18: 30.000 SP
Lv 19: 30.000 SP
Lv 20: 30.000 SP
Bild:Skill_active_deadly_blow.png Deadly Blow
Aktiv
Lv 10: 30.000 SP
Lv 11: 30.000 SP
Lv 12: 30.000 SP
Ergänzt P. Atk. um bis zu 2.057 Power.
Bild:Debuff_disarm.png Disarm
Debuff
Lv 3: 89.000 SP Entwaffnet einen Gegner für 5 Sekunden.
Bild:Skill_active_double_shot.png Double Shot
Aktiv
Lv 10: 25.000 SP
Lv 11: 25.000 SP
Lv 12: 25.000 SP
Ergänzt P. Atk. um bis zu xxx Power. Feuert 2 Pfeile rasch hintereinander ab.
Bild:Skill_passive_esprit.png‎ Esprit
Passiv
Lv 4: 89.000 SP
Bild:Skill_passive_light_armor_mastery_1.png Light Armor Mastery
Passiv
Lv 20: 30.000 SP
Lv 21: 30.000 SP
Lv 22: 30.000 SP
Bild:Debuff_switch.png Switch
Debuff
Lv 3: 89.000 SP Man zwingt einen Gegner, sein Target zu vergessen.
Bild:Debuff_trick.png Trick
Debuff
Lv 1: 89.000 SP Senkt die Aggro eines Gegners und lässt sie ihr Target vergessen.
Bild:Debuff_veil.png Veil
Debuff
Lv 3: 89.000 SP
Bild:Toggle_vicious_stance.png Vicious Stance
Toggle
Lv 9: 89.000 SP Erhöht Critical Damage um 229.
Persönliche Werkzeuge