Taten

Aus Heldenreich

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*Taten haben unterschiedliche Stufen, die mit steigendem Schwierigkeitsgrad auch höhere Belohnungen bieten (Punkte, Titel usw.).
*Taten haben unterschiedliche Stufen, die mit steigendem Schwierigkeitsgrad auch höhere Belohnungen bieten (Punkte, Titel usw.).
*Manche Taten sind klassen- oder rassenabhängig, womit sie nicht jedem [[Char]] zur Verfügung stehen.
*Manche Taten sind klassen- oder rassenabhängig, womit sie nicht jedem [[Char]] zur Verfügung stehen.
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*Manche Taten werden gleichzeitig als "Repotat" für eine bestimmte Fraktion aktiviert, was wahrscheinlich ein Kürzel für "Reputation-Tat", also eine Tat für Ruf bei der jeweiligen Fraktion sein soll.  
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*Manche Taten werden gleichzeitig als "Repotat" für eine bestimmte Fraktion aktiviert, was wahrscheinlich ein Kürzel für "Reputation-Tat", also eine Tat für Ruf bei der jeweiligen Fraktion sein soll. Repotaten sind charübergreifend, gelten also für den gesamten [[Account]].
*Manche Taten haben je nach Art so etwas wie einen Cooldown, dass heisst, man kann sie nicht auf einen Schlag sofort steigern (z.B. Social-Taten).
*Manche Taten haben je nach Art so etwas wie einen Cooldown, dass heisst, man kann sie nicht auf einen Schlag sofort steigern (z.B. Social-Taten).
*Einige Taten haben außerdem ein Tages-Limit, wodurch sie sich erst im Laufe der Zeit steigern lassen.
*Einige Taten haben außerdem ein Tages-Limit, wodurch sie sich erst im Laufe der Zeit steigern lassen.
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Version vom 18:16, 4. Jun. 2013

Tatensystem, Achievementsystem

Wir arbeiten zur Zeit an einem Tatensystem. Dieses soll allen Spielern vor allem eine eintönige Quest ersparen, um an die Vorpal zu gelangen. Für die Spieler, die noch weit davon entfernt sind, bietet es aber auch eine Vielzahl anderer Belohnungen an.

Es wird eine riesige Menge Taten geben, viel mehr Taten als man braucht. Zusätzlich wird man Titel erwerben können, diese werden durch ihre Farbe, in der sie angezeigt werden, erkennbar sein.

Die erste Tat, die eingeführt wird ist die Tat "Eigentlich Level 86". Diese bekommt man in dem Moment, in dem man Level 85 und 100 % wird. Gleichzeitig wird man auf Level 85 und 0 % zurückgesetzt. Nun kann man erneut auf Level 85 und 100% sammeln. Dabei wird hochgerechnet, wie oft man die 100 % erreicht hat. Sobald wir wissen, wieviel Punkte es für die einzelnen Stufen der Taten geben wird, bekommt man diese auch noch nachträglich für schon erreichte Stufen der Tat "Eigentlich Level 86".


Das System wird noch einiges mehr bieten. Ihr dürft gespannt sein!

Inhaltsverzeichnis

Taten-System

  • Sobald man einen für eine Tat relevanten Vorgang startet (das Töten bestimmter Mobs, die Ausführung bestimmter Skills etc.), wird damit auch die dazugehörige Tat aktiviert. Inwieweit man diese nun in Folge steigert, ist je nach Tat unterschiedlich.
  • Taten haben unterschiedliche Stufen, die mit steigendem Schwierigkeitsgrad auch höhere Belohnungen bieten (Punkte, Titel usw.).
  • Manche Taten sind klassen- oder rassenabhängig, womit sie nicht jedem Char zur Verfügung stehen.
  • Manche Taten werden gleichzeitig als "Repotat" für eine bestimmte Fraktion aktiviert, was wahrscheinlich ein Kürzel für "Reputation-Tat", also eine Tat für Ruf bei der jeweiligen Fraktion sein soll. Repotaten sind charübergreifend, gelten also für den gesamten Account.
  • Manche Taten haben je nach Art so etwas wie einen Cooldown, dass heisst, man kann sie nicht auf einen Schlag sofort steigern (z.B. Social-Taten).
  • Einige Taten haben außerdem ein Tages-Limit, wodurch sie sich erst im Laufe der Zeit steigern lassen.
  • Einsehbar sind alle bisher laufenden oder bereits erfüllte Taten im Community-Board (Alt+B), Reiter "Homepage", Repotaten befinden sich dort unter dem jeweiligen Menüpunkt der dazugehörigen Fraktion.


Item-Taten

Um diese Taten auszuführen, muß man bestimmte Items benutzen, die im Folgenden unterschiedlichen Gruppen zugeordnet sind:

Scrolls

Name Kurzbeschreibung Stufe Anzahl
(Repotat)
Belohnung
(Repotat)
Begrenzung
Scroll of Escape Benutzung des Items "Scroll of Escape"

Repotat: Freightverband
1. Stufe:
(leicht)
25

(250)
XXXXX
5 Punkte

(XXXXX)
(5 Punkte)
-
2. Stufe:
(mittelschwer)
xxx

(xxx)
XXXXX
xx Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
3. Stufe:
(schwer)
xxx

(xxx)
XXXXX
xx Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
4. Stufe:
(sehr schwer)
xxx

(xxx)
XXXXX
xx Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
5. Stufe:
(Wahnsinn!)
xxx

(xxx)
XXXXX
xx Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
6. Stufe:
(Irrsinn!)
xxx

(xxx)
XXXXX
xx Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
insgesamt: xxx

(xxx)
xx Punkte

(xx Punkte)


Skill-Taten

Diese Taten erfüllt man, wenn man bestimmte Skills benutzt. Da diese jedoch klassenabhängig sind, stehen sie nicht nötigerweise jedem Char zur Verfügung:

Spoiler-Skills

Name Kurzbeschreibung Stufe Anzahl
(Repotat)
Belohnung
(Repotat)
Begrenzung
Sweeper Benutzung des Skills "Sweeper"

Repotat: Freightverband
1. Stufe:
(leicht)
500

(5.000)
XXXXX
5 Punkte

(XXXXX)
(5 Punkte)
-
2. Stufe:
(mittelschwer)
xxx

(xxx)
XXXXX
xx Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
3. Stufe:
(schwer)
xxx

(xxx)
XXXXX
xx Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
4. Stufe:
(sehr schwer)
xxx

(xxx)
XXXXX
xx Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
5. Stufe:
(Wahnsinn!)
xxx

(xxx)
XXXXX
xx Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
6. Stufe:
(Irrsinn!)
xxx

(xxx)
XXXXX
xx Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
insgesamt: xxx

(xxx)
xx Punkte

(xx Punkte)


Social-Taten

Diese Taten werden durch Nutzung von Emotes oder Befehlen für eine Party gesteigert:

Emotes

Name Kurzbeschreibung Stufe Anzahl Belohnung Begrenzung
Greeting Benutzung des Social-Emotes "Greeting" 1. Stufe:
(leicht)
5 "Winker/in"
5 Punkte
10/Tag
2. Stufe:
(mittelschwer)
10 10 Punkte
3. Stufe:
(schwer)
xxx xx Punkte
Victory Benutzung des Social-Emotes "Victory" 1. Stufe:
(leicht)
5 "Optimistisch!"
5 Punkte
10/Tag
2. Stufe:
(mittelschwer)
10 10 Punkte
3. Stufe:
(schwer)
xxx xx Punkte
Advance Benutzung des Social-Emotes "Advance" 1. Stufe:
(leicht)
5 "Stürmer/in"
5 Punkte
10/Tag
2. Stufe:
(mittelschwer)
10 10 Punkte
3. Stufe:
(schwer)
xxx xx Punkte
Yes Benutzung des Social-Emotes "Yes" 1. Stufe:
(leicht)
5 "Ja-Sager/in"
5 Punkte
10/Tag
2. Stufe:
(mittelschwer)
10 10 Punkte
3. Stufe:
(schwer)
xxx xx Punkte
No Benutzung des Social-Emotes "No" 1. Stufe:
(leicht)
5 "Nein-Sager/in"
5 Punkte
10/Tag
2. Stufe:
(mittelschwer)
10 10 Punkte
3. Stufe:
(schwer)
xxx xx Punkte
Bow Benutzung des Social-Emotes "Bow" 1. Stufe:
(leicht)
5 "Untertan/in"
5 Punkte
10/Tag
2. Stufe:
(mittelschwer)
10 10 Punkte
3. Stufe:
(schwer)
xxx xx Punkte
Unaware Benutzung des Social-Emotes "Unaware" 1. Stufe:
(leicht)
5 "Jain-Sager/in"
5 Punkte
10/Tag
2. Stufe:
(mittelschwer)
10 10 Punkte
3. Stufe:
(schwer)
xxx xx Punkte
Waiting Benutzung des Social-Emotes "Waiting" 1. Stufe:
(leicht)
5 "Wartend!"
5 Punkte
10/Tag
2. Stufe:
(mittelschwer)
10 10 Punkte
3. Stufe:
(schwer)
xxx xx Punkte
Laugh Benutzung des Social-Emotes "Laugh" 1. Stufe:
(leicht)
5 "Der/Die Fröhliche"
5 Punkte
10/Tag
2. Stufe:
(mittelschwer)
10 10 Punkte
3. Stufe:
(schwer)
xxx xx Punkte
Applaud Benutzung des Social-Emotes "Applaud" 1. Stufe:
(leicht)
5 "Publikum"
5 Punkte
10/Tag
2. Stufe:
(mittelschwer)
10 10 Punkte
3. Stufe:
(schwer)
xxx xx Punkte
Dance Benutzung des Social-Emotes "Dance" 1. Stufe:
(leicht)
5 "Zehentreter/in"
5 Punkte
10/Tag
2. Stufe:
(mittelschwer)
10 10 Punkte
3. Stufe:
(schwer)
xxx xx Punkte
Sorrow Benutzung des Social-Emotes "Sorrow" 1. Stufe:
(leicht)
5 "Der/Die Traurige"
5 Punkte
10/Tag
2. Stufe:
(mittelschwer)
10 10 Punkte
3. Stufe:
(schwer)
xxx xx Punkte
Charm Benutzung des Social-Emotes "Charm" 1. Stufe:
(leicht)
5 "Single"
5 Punkte
10/Tag
2. Stufe:
(mittelschwer)
10 10 Punkte
3. Stufe:
(schwer)
xxx xx Punkte
Shyness Benutzung des Social-Emotes "Shyness" 1. Stufe:
(leicht)
5 "* rot werd *"
5 Punkte
10/Tag
2. Stufe:
(mittelschwer)
10 10 Punkte
3. Stufe:
(schwer)
xxx xx Punkte


Killer-Taten

Diese Taten steigert man, indem man in bestimmten Gebieten bestimmte Mob-Arten besiegt:

Golems

Name Kurzbeschreibung Stufe Anzahl
(Repotat)
Belohnung
(Repotat)
Begrenzung
Startgebiet Zwerge, Golem Killer Besiegen von Golems im Startgebiet der Zwerge:
- Darkstone Golem
- Pitchstone Golem
- Whinestone Golem
- Obsidian Golem
- Spine Golem
- Enchanted Spine Golem

Repotat: Freightverband
1. Stufe:
(leicht)
30

(90)
XXXXX
5 Punkte

(XXXXX)
(5 Punkte)
-
2. Stufe:
(mittelschwer)
xxx

(xxx)
XXXXX
xx Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
3. Stufe:
(schwer)
xxx

(xxx)
XXXXX
xx Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
4. Stufe:
(sehr schwer)
xxx

(xxx)
XXXXX
xx Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
5. Stufe:
(Wahnsinn!)
xxx

(xxx)
XXXXX
xx Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
6. Stufe:
(Irrsinn!)
xxx

(xxx)
XXXXX
xx Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
insgesamt: xxx

(xxx)
xx Punkte

(xx Punkte)


Spinnen

Name Kurzbeschreibung Stufe Anzahl
(Repotat)
Belohnung
(Repotat)
Begrenzung
Startgebiet Zwerge, Spinnen Killer Besiegen von Spinnen im Startgebiet der Zwerge:
- Plunder Tarantula
- Hunter Tarantula
- Northern Trimden

Repotat: Freightverband
1. Stufe:
(leicht)
30

(100)
XXXXX
5 Punkte

(XXXXX)
(5 Punkte)
-
2. Stufe:
(mittelschwer)
xxx

(xxx)
XXXXX
xx Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
3. Stufe:
(schwer)
xxx

(xxx)
XXXXX
xx Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
4. Stufe:
(sehr schwer)
xxx

(xxx)
XXXXX
xx Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
5. Stufe:
(Wahnsinn!)
xxx

(xxx)
XXXXX
xx Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
6. Stufe:
(Irrsinn!)
xxx

(xxx)
XXXXX
xx Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
insgesamt: xxx

(xxx)
xx Punkte

(xx Punkte)


Humanoide

Name Kurzbeschreibung Stufe Anzahl
(Repotat)
Belohnung
(Repotat)
Begrenzung
Startgebiet Zwerge, Ork Killer Besiegen von Orks im Startgebiet der Zwerge:
- Utuku Orc
- Utuku Orc Archer
- Utuku Orc Grunt

Repotat: Freightverband
1. Stufe:
(leicht)
30

(xxx)
"Bekannter der Zwerge"
5 Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
-
2. Stufe:
(mittelschwer)
90

(xxx)
"Freund der Zwerge"
10 Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
3. Stufe:
(schwer)
180

(xxx)
"Bruder der Zwerge"
20 Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
4. Stufe:
(sehr schwer)
300

(900)
"Held der Zwerge"
25 Punkte

(XXXXX)
(25 Punkte)
5. Stufe:
(Wahnsinn!)
500

(1.500)
"* Zwergenretter! *"
30 Punkte

(XXXXX)
(30 Punkte)
6. Stufe:
(Irrsinn!)
750

(xxx)
"* fast ein Zwerg! *"
35 Punkte

(XXXXX)
(xx Punkte)
insgesamt: 1.850

(xxx)
125 Punkte

(xx Punkte)


Persönliche Werkzeuge