One-Hit

Aus Heldenreich

(Unterschied zwischen Versionen)
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: „Ist der Schaden eines einzelnen Schlages oder einer Skill-Anwendung höher als die Hitpoints des Mobs, kommt es zum sogenannten '''One-Hit''', bei dem…“)
K
 
(Der Versionsvergleich bezieht 1 dazwischenliegende Version mit ein.)
Zeile 1: Zeile 1:
-
Ist der Schaden eines einzelnen Schlages oder einer [[Skill]]-Anwendung höher als die [[Hitpoints]] des [[Mob]]s, kommt es zum sogenannten '''One-Hit''', bei dem ein [[Mob]] mit nur einem Schlag besiegt wird. Ein '''One-Hit''' ist also auch immer ein [[Last Hit]] und kann je nach [[Skill]] sogar auch noch zu einem [[Over-Hit]] führen.
+
Ist der Schaden eines einzelnen Schlages oder einer [[Skill]]-Anwendung höher als die [[Hitpoints]] des [[Mob]]s, kommt es zum sogenannten '''One-Hit''', bei dem ein [[Mob]] mit nur einem Schlag besiegt wird. Ein '''One-Hit''' ist also auch immer ein [[Last Hit]] und kann je nach [[Skill]] sogar auch noch zu einem [[Over-Hit]] führen.<br>
 +
<br>
 +
[[Kategorie:Grundlagen]]
 +
[[Kategorie:Spielmechanik]]

Aktuelle Version vom 20:49, 5. Aug. 2013

Ist der Schaden eines einzelnen Schlages oder einer Skill-Anwendung höher als die Hitpoints des Mobs, kommt es zum sogenannten One-Hit, bei dem ein Mob mit nur einem Schlag besiegt wird. Ein One-Hit ist also auch immer ein Last Hit und kann je nach Skill sogar auch noch zu einem Over-Hit führen.