Last Hit

Aus Heldenreich

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Als '''Last Hit''' wird das Ereignis des letztgültigen Schlages bezeichnet, der die verbliebenen [[Hitpoints]] eines [[Mob]]s auf Null gesenkt hat und damit dessen Tod zur Folge hat. Das kann dabei entweder ein normaler Schlag sein, ein physischer oder ein magischer [[Skill]].<br>
Als '''Last Hit''' wird das Ereignis des letztgültigen Schlages bezeichnet, der die verbliebenen [[Hitpoints]] eines [[Mob]]s auf Null gesenkt hat und damit dessen Tod zur Folge hat. Das kann dabei entweder ein normaler Schlag sein, ein physischer oder ein magischer [[Skill]].<br>
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Erfolgt der Last Hit mithilfe eines [[Over-Hit]]-fähigen [[Skill]]s, besteht die Chance auf einen [[Over-Hit]], der also mehr Schaden anrichtet, als der [[Mob]] noch verkraftet hätte und es kommt zu zusätzlichen [[XP]]-Ausschüttungen.
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Erfolgt der Last Hit mithilfe eines [[Over-Hit]]-fähigen [[Skill]]s, besteht die Chance auf einen [[Over-Hit]], der also mehr Schaden anrichtet, als der [[Mob]] noch verkraftet hätte und es kommt zu zusätzlichen [[Exp]]-Ausschüttungen.
Ist der Schaden eines einzelnen Schlages oder einer [[Skill]]-Anwendung höher als die [[Hitpoints]] des [[Mob]]s, kommt es zum sogenannten [[One-Hit]], bei dem ein [[Mob]] mit nur einem Schlag besiegt wird. Ein [[One-Hit]] ist also auch immer ein Last Hit und kann je nach [[Skill]] sogar auch noch zu einem [[Over-Hit]] führen.<br>
Ist der Schaden eines einzelnen Schlages oder einer [[Skill]]-Anwendung höher als die [[Hitpoints]] des [[Mob]]s, kommt es zum sogenannten [[One-Hit]], bei dem ein [[Mob]] mit nur einem Schlag besiegt wird. Ein [[One-Hit]] ist also auch immer ein Last Hit und kann je nach [[Skill]] sogar auch noch zu einem [[Over-Hit]] führen.<br>
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*Last Hit kann auch eine Bedingung zum Erhalt eines [[Quest]]-[[Item]]s oder -Ereignisses sein.
*Last Hit kann auch eine Bedingung zum Erhalt eines [[Quest]]-[[Item]]s oder -Ereignisses sein.
*Bei der [[Loot-Regel]] '''"Finders Keepers"''' erhält nur dasjenige [[Party]]-Mitglied mit dem Last Hit den gesamten [[Drop]] (Ausgenommen sind dabei allgemeine [[Quest]]items und [[Adena]]).
*Bei der [[Loot-Regel]] '''"Finders Keepers"''' erhält nur dasjenige [[Party]]-Mitglied mit dem Last Hit den gesamten [[Drop]] (Ausgenommen sind dabei allgemeine [[Quest]]items und [[Adena]]).

Version vom 14:29, 6. Jun. 2013

Als Last Hit wird das Ereignis des letztgültigen Schlages bezeichnet, der die verbliebenen Hitpoints eines Mobs auf Null gesenkt hat und damit dessen Tod zur Folge hat. Das kann dabei entweder ein normaler Schlag sein, ein physischer oder ein magischer Skill.
Erfolgt der Last Hit mithilfe eines Over-Hit-fähigen Skills, besteht die Chance auf einen Over-Hit, der also mehr Schaden anrichtet, als der Mob noch verkraftet hätte und es kommt zu zusätzlichen Exp-Ausschüttungen. Ist der Schaden eines einzelnen Schlages oder einer Skill-Anwendung höher als die Hitpoints des Mobs, kommt es zum sogenannten One-Hit, bei dem ein Mob mit nur einem Schlag besiegt wird. Ein One-Hit ist also auch immer ein Last Hit und kann je nach Skill sogar auch noch zu einem Over-Hit führen.

  • Last Hit kann auch eine Bedingung zum Erhalt eines Quest-Items oder -Ereignisses sein.
  • Bei der Loot-Regel "Finders Keepers" erhält nur dasjenige Party-Mitglied mit dem Last Hit den gesamten Drop (Ausgenommen sind dabei allgemeine Questitems und Adena).
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