Kategorie:NPC

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*Normale NPCs werden vom Computer gesteuert
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*Quest-NPCs werden von der Spielleitung oder von anderen Spielern gesteuert und sind meist nur für die Dauer eines durchgeführten [[Event]]s im Rahmen einer selbstgeplanten und -durchgeführten Quest existent
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:*[[Quest]]s annehmen
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:*einkaufen/verkaufen (Trader)
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:*Quests und [[Raids]] nachschauen (Adventurer Guildsman)
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*NPCs kann man im Heldenreich-[http://dropcalc.heldenreich.de/ Dropcalculator] finden
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*Manche NPCs sind eventgetriggert, das heisst sie werden erst durch Auslösen eines Ereignisses gespawnt
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*Manche NPCs tauchen nur zu bestimmten Zeiten auf, wie z.B.:
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:*Abwechselnd jede zweite Woche in Abhängigkeit der Event-Periode der [[Seven Signs]]
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:*Ab einem bestimmten Ruflevel auf [[Hellbound]]
*Heldenreich hat zudem noch eine Vielzahl eigener NPCs, die allesamt wichtige Schlüsselfunktionen erfüllen, wie z.B. zum Erhalt bestimmter [[Item]]s, eigener [[Quest]]s oder als Leitsystem durch die vielfältige Welt von [[Lineage 2]] (s.u.)
*Heldenreich hat zudem noch eine Vielzahl eigener NPCs, die allesamt wichtige Schlüsselfunktionen erfüllen, wie z.B. zum Erhalt bestimmter [[Item]]s, eigener [[Quest]]s oder als Leitsystem durch die vielfältige Welt von [[Lineage 2]] (s.u.)
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Version vom 18:52, 10. Jun. 2013

NPC ist eine englische Abkürzung für Non Player Character (zu deutsch auch Nichtspielercharakter genannt, kurz: NSC).
Das Wort selbst ist ein besonders im Rollenspiel-Bereich seit Jahrzehnten gängiger Anglizismus, wodurch sich die Uneinigkeit des Artikels erklären lässt ("der/die/das NPC"). Am gebräuchlichsten ist jedoch die männliche Form ("der/ein NPC").

Ein NPC ist eine vom Spielsystem gestellte Spielfigur mit einem vorgegebenen Verhalten in verschiedeenn Situationen. Typische NPC-Figuren sind Quest-NPCs, die Verkäufer in den Läden oder die Skill-Lehrmeister mit jeweils festgelegten Dialog-Optionen und Interaktionsmöglichkeiten.

NPCs in Stichworten

  • Normale NPCs werden vom Computer gesteuert
  • Quest-NPCs werden von der Spielleitung oder von anderen Spielern gesteuert und sind meist nur für die Dauer eines durchgeführten Events im Rahmen einer selbstgeplanten und -durchgeführten Quest existent
  • Bei NPCs kann man mitunter:
  • Quests annehmen
  • einkaufen/verkaufen (Trader)
  • Skillen (Master, Magister, Prefect etc.)
  • seine Subclass wählen und wechseln (bei Grand Masters in Gilden, bei High Priests in Tempeln und bei Warenhouse Chiefs in Banken)
  • Clanoptionen einstellen (Auktionatoren, Clan Hall Manager und Castle Manager)
  • Quests und Raids nachschauen (Adventurer Guildsman)
  • NPCs kann man im Heldenreich-Dropcalculator finden
  • Manche NPCs sind eventgetriggert, das heisst sie werden erst durch Auslösen eines Ereignisses gespawnt
  • Manche NPCs tauchen nur zu bestimmten Zeiten auf, wie z.B.:
  • Zu einer bestimmten Tageszeit in der Spielwelt
  • Abwechselnd jede zweite Woche in Abhängigkeit der Event-Periode der Seven Signs
  • Ab einem bestimmten Ruflevel auf Hellbound
  • Heldenreich hat zudem noch eine Vielzahl eigener NPCs, die allesamt wichtige Schlüsselfunktionen erfüllen, wie z.B. zum Erhalt bestimmter Items, eigener Quests oder als Leitsystem durch die vielfältige Welt von Lineage 2 (s.u.)


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