Test of the War Spirit
Aus Heldenreich
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Quest-Annahme
In der Orc Guild im Nordosten von Dion erklärt Seer Somak das Wesen eines Warcryer, der vor allem die Geister der Totems zu leiten versteht. Ihr Gebrüll entflammt den Kampfeswillen der Krieger, ihre Hymnen heben deren Moral und lässt die Feinde erstarren.
Wenn man sich wirklich auf diesen Pfad begeben möchte, dann müsse man sich hierzu einer Prüfung stellen, dem "War Spirit's Trial" und man erklärt sich dazu bereit ("Say that you will challenge the trial").
Im Verlaufe der Prüfung wird man die Knochen gefallener vom Schlachtfeld bergen, um über deren innewohnenden Geistes gebieten zu können.
Auch wenn die hiesigen Gebiete längst den schwächeren Menschen gehören, so haben auch hier vielerorts einst Orks ihr Blut vergossen und dieser Zeiten würde man wieder gedenken. Die Namen von vier Kriegern sei überliefert worden, deren Überreste man nun wiederzubeschaffen habe.
Man kann sich nun zu jedem einzelnen die jeweilige Geschichte erzählen lassen:
Ask about Braki the clever
Braki, vom Duda-Mara-Stamm, kämpfte einst mit nur 200 Kriegern gegen eine 3.000-Mann-Armee.
(Braki of the Duda-Mara tribe, fought against the 3000 army troops of Elmore with only 200 soldiers, some 500 years ago. He didn't yield the camp site of Horsehoof Valley and resisted for 100 days! Braki took advantage of the steep landscape and overcame the inferiority in numbers! Moreover, there were only 3 Sorcerers in the camp but he made the most out of them and managed to weaken the leader and cause disruption among the enemies.
But the very day the back-up troops arrived, Braki died of hunger, thirst, and fever! It is said that he grieved bitterly about the fact that he couldn't die in the battlefields! He was an Orc who was not only clever in the head, but also burning with combativeness in his heart!
According to my research, Braki's remains are in the hands of a Human evil magician called Orim the Shadow. How dare a filthy and wicked magician touch the remains of our honored ancestor! I shall not tolerate that! Hurry and win back the remains of Braki from him!)
Ask about Kiruna the brave
(Kiruna, the amazon of Urutu! I shall tell you about she who knew no fear even in front of the hundreds and thousands of monsters.
When the war between devil beleth and the Elmoreden empire broke, we Orcs sent out a crack contingent at the request of the Human emperor! While the weak Human soldiers were busy running away from the dark troop of bereth, Kiruna alone roared out victory and knocked down hundreds of undead and struck death Knight Mordreous to death!
Seer Racoy of Gludio town will tell you more about Kiruna the brave! Hurry to meet him! He will tell you where you can find the bones of Kiruna!)
Ask about Tonar the super
(Tonar of Hetsui tribe! He was a superman who had the strength to knock down a giant wild boar with his bare hands!
Long time ago, in the land which is now called Oren, there was a fierce battle between the Orcs and the lizardmen. The Hetsui warriors lead by Tonar won an overwhelming victory over the lizardmen and drove them out of the kingdom!
But the lizardman shamans played some wicked tricks on him, and he died. Afterwards they even stole his remains and ran away! You must win back the remains of the great hero from those inferior tribes! Go right now to the village of Oren and meet Seer Pekiron! He will tell you about the lizardmen who have the remains of Tonar!)
Ask about Hermort the indomitable
(Hermort of the Neruga tribe! He is the one who killed more medusas than anyone else, during our bloody battle with the serpents!
At that time, the Human tribe who were under our protection asked us for aid, so we sent troops to help the Human beings. Hermort who lead that troop was called 'the indomitable warrior because he had a strong body which could fight for 3 days and 3 nights, and had the patience not to yield to the enemies.
His body is said lie in the town of Giran. Hear the story in detail from Seer Manakia of Giran! And bring back the remains of Hermort!)
Gludio, Racoy
Seer Racoy bei der Orc Guild im Südosten Gludios erzählt zunächst noch etwas über den Krieger Kiruna, der an vorderster Front gegen die untoten Schergen Beleths kämpfte und sich selbst gegen sie behauptete, als die Reihen der Orks aufgrund des Terrors auseinanderbrachen.
Man fragt nach dem Ausgang ("Ask about Kiruna's death").
Kiruna war in Friedenszeiten noch lange als Kommandantin der westlichen Armee der Menschen tätig und verliebte sich angeblich sogar noch in einen Paladin Einhasads, bis sie an einem rätselhaften Fieber erkrankte und daran schließlich starb. Die Menschen hatten sie auf ihrem großen Friedhof beigesetzt, wie sie selbst es immer gewollt hatte.
Doch wo genau dies nun sei, ließe sich wohl nur im hiesigen Tempel herausfinden.
Man erhält als Hilfsmittel noch Racoy's Totem.
Gludio, Vivyan
In The Einhasad Temple im Norden Gludios zeigt sich Priestess Vivyan sehr verwundert und man kommt gleich zur Sache ("Ask about Kiruna the Brave").
Ihr ist diese Geschichte mehr als geläufig, habe sie doch besonders die Liebesgeschichte in den Chroniken sehr oft gelesen. In der hieß es, dass sich Kiruna und Paladin Gelhaas ineinander verliebten.
Doch wähnt sie im eigenen Auftreten den typischen Unglauben der Orks darüber, dass eine der ihren einem niederen Menschen verfallen sein könnte und man fragt weiter ("Ask about Kiruna's death").
Die beiden Krieger führten viele siegreiche Schlachten Seite an Seite, doch eines Tages fiel der Paladin. Sie zog daraufhin aus und errang einen großen Sieg gegen die Armeen der Finsternis. Aus einem vermeintlichen Gefühl der Schwäche gewann sie große Stärke.
Doch in der letzten Schlacht wurde sie tief verwundet und trotz aller Bemühungen starb sie schließlich und fand so ihren Platz neben ihrem Geliebten. Manche behaupten, sie habe sich der Genesung verweigert und sei aus freiem Willen verstorben.
Man fragt nach dem Verbleib der Überreste ("Ask the whereabouts of Kiruna's Remains").
Es steht nachzulesen, dass sich die Gräber südlich Gludios befänden, in einer Gegend, die mittlerweile eine Wüste sei. Doch läge all dies schon über 1.000 Jahre zurück und es sei unklar, ob sie sich noch immer dort befänden. Aber es gäbe dort jemanden, der sich dort besser auskenne und man erhält hierzu noch Vivyan's Letter mit auf den Weg.
Wasteland, Sarien
Man portet über Gludin zum Wasteland und orientiert sich nach Südwesten, um vor einem der Wagen dort Grocer Sarien vorzufinden.
Der erklärt, dass diese Gegend viele Gräber beherbergte, doch die zehrende Zeit, der nagende Wüstensand und sogar die umherstreifenden Kreaturen haben sie fast vollständig dem Erdboden gleichgemacht.
Und doch lägen gerade hierin auch noch Chancen verborgen, denn gerade die riesigen Insekten in ihren zahllosen Gängen und Tunneln könnten so manches Relikt vor der Witterung bewahrt haben. Vor allem die Soldaten transportieren oft solche Dinge tief in ihr Nest hinein um sie dort zu verbergen und zu zerlegen.
Man erhält zur Referenz ein Insect Diagram Book.
The Ant Nest
Nun betritt man die eigentliche Wüste und orientiert sich in Richtung Norden auf die Felsspitzen zu, die wie riesige Stalagmiten aus einer Tropfsteinhöhle aussehen. Diese zeigen jeden der drei Zugänge in The Ant Nest an.
Man folgt den Gängen solange tiefer ins Nest nach unten, bis man auf die flugfähigen Vertreter trifft:
- Noble Ant, Lv 37, passiv
Von ihnen sammelt man:
Gludio, Racoy
Seer Racoy