Thief
Aus Heldenreich
Inhaltsverzeichnis |
Einleitung
Besonderheiten
Der Thief (Dieb) ist eine heldenreich-typische Rogue-Klasse der Rasse der Menschen.
Nach der dritten Class Change-Quest nennt er sich Masterthief (Meisterdieb). Thief ist eine zusätzliche Wahlmöglichkeit für den Human Rogue (Human Fighter -> Rogue -> Thief -> Masterthief).
Er verwendet Light Armor, Dagger und Bow, erreicht jedoch nicht die Kampfkraft der anderen Rogue-Klassen. Im Ausgleich dafür ist er in der Lage, seine Gegner zu verwirren, enwaffnen, rooten oder mit einem Doppelgänger von sich abzulenken.
Ausserdem kann er in seinem Silent Move einen Gefährten oder auch sein Pet mitnehmen.
Das Besondere (und Namensgebende) am Thief ist, dass er in der Lage ist, Gegner der Rassen Humanoid und Undead zu bestehlen. Dafür muss er sich im Silent Move von hinten an den Gegner heranschleichen und seinen Skill "Pretending to Steal" anwenden.
Seine Beute beläuft sich auf verschiedene Items, die er dann bei einem speziellen NPC gegen Basis- und Key-Materialien, Rezepte und einige besondere Ausrüstungsgegenstände eintauschen kann.
Wie wird man Thief?
Anders als bei herkömmlichen Klassen gibt es keine Class-Change-Quest zum Thief. Man spielt den Char als Rogue und levelt ihn bis Lv 40. An "Mr. Cat", der Klassenkatze, lässt man sich anschließend zum "Thief" switchen (Char-Status und Party-Symbol weisen von nun an immer auf "Rogue" hin).
Das allein nützt allerdings noch nichts, denn das Privileg zu Skills muß man sich erarbeiten, es gibt so in der Rohfassung für den Thief nämlich erstmal keinen Skill-Trainer.
Für den Thief ist Hunters Village der einzige Ort, an dem sich Skills erlernen lassen. Man begibt sich dort südlich zur "Rogue-Guild", die sich zwischen der Kamael-Guild und der Magic Guild befindet. Die dort befindlichen NPCs haben einem noch nicht wirklich viel zu sagen. All dies muß man sich nämlich erst "freischalten", indem man sich für die hier befindliche Diebesgilde Ruf aufbaut.
Hehlerin Oana bietet einem hierzu auch gleich einen Auftrag an und man erhält so die Quest "Die Prüfung", die im Grunde damit ein Ersatz für eine Class-Change-Quest darstellt.
Gildenrang
Man kann seinen Rang innerhalb der Gilde verbessern:
Gildenrang 0 = Kein Mitglied
Gildenrang 1 = Lehrling (Quest: "Die Prüfung" bestanden)
Gildenrang 2 = Geselle (Quest: "Ein kleiner Gefallen" bestanden)
Gildenrang 3 = Meister (Dritte Class Change-Quest: "Der Clou!" bestanden)
Handelsrang
Damit zusammenhängend kann man seinen Handelsrang verbessern, um auf die höheren Shops zuzugreifen:
Handelsrang 0 = (kein Zugriff auf die Shops)
Handelsrang 1 = Voraussetzung ist Gildenrang 1. Kostet 100.000 Adena (schaltet die Shops für Basismaterialien und Besondere Gegenstaende frei)
Handelsrang 2 = Kostet 1 Lump of Iron (schaltet die Shops für D-Grad und C-Grad frei)
Handelsrang 3 = Kostet 10 Lump of Iron und 1 Refined Bronze (schaltet den Shop für B-Grad frei)
Handelsrang 4 = Voraussetzung ist Gildenrang 2. Kostet 10 Refined Bronze und 1 Refined Steel (schaltet den Shop für A-Grad frei)
Handelsrang 5 = Voraussetzung ist Gildenrang 3. Kostet 10 Refined Steel und 1 Refined Mithril (schaltet den Shop für S-Grad frei)
Handelsrang 6 = Kostet 10 Refined Mithril 1 Dynastic Essence II (schaltet den Shop für S80 frei)
Relevante Quests
- Die Prüfung - ab Lv 40 nach dem Class Change zum Thief
- Ein kleiner Gefallen - ab Lv 61
- Der Clou! - ab Lv 76 nach dem Class Change zum Masterthief
Hinweis:
Um ab Charakterlevel 61 weiter Skills lernen zu können, muss sowohl Gildenrang 2 als auch Handelsrang 4 erreicht sein!
Um ab Charakterlevel 76 weiter Skills lernen zu können, muss Gildenrang 3 erreicht sein!
Bestehlbare Mobs
Das Besondere am Thief ist, dass er in der Lage ist, Gegner der Rassen Humanoid und Undead zu bestehlen.
Humanoid | Undead |
- Orks - Silenos - Lizardmen - Mahums - Stakatos - Crokians | - Skelette - Ghosts - Zombies - Vampire |
Dafür muss er sich im "Silent Move" von hinten an den Gegner heranschleichen und auf diesen den Skill "Pretending to Steal" anwenden.
Kleiner Tip: Wenn man ohnehin vorhat, jeden bestohlenen Mob hinterher zu erlegen, kann auch ein kleines Makro hilfreich sein.
"Pretending to Steal" gefolgt von "Backstab" und kaum ein normaler Mob hat noch eine Chance, sich überhaupt erst umzudrehen.
- Ein einmal bestohlener Mob kann nicht mehr bestohlen werden, bis er getötet wurde.
- Was man bei welchen Mobs stehlen kann, hängt vom Level des Passivskills "Trade" ab.
- Wenn der Diebstahl jedoch misslingt, wird der Mob den Dieb bemerken und angreifen.
- Ein Diebstahl ist nach missglücktem Versuch oder wenn der Mob sonst schon aggro war/ist nicht mehr möglich.
- Champions geben nicht mehr Beute als normale Mobs.
Was man bei welchen Mobs stehlen kann, hängt vom Level des Passivskills "Trade" ab.
Skill-Level 1 = Mobs Level 1-51
Skill-Level 2 = Mobs Level 52-60
Skill-Level 3 = Mobs Level 61-75
Skill-Level 4 = Mobs Level 76-79
Skill-Level 5 = Mobs Level 80+
Diebstahl-Listen
Bei gelungenem Diebstahl erhält man von den Mobs eine kleine Menge Adena und zu einer gewissen Chance folgende Items:
Item | Info | Mob-Level |
Smoky Quartz | Tauschobjekt für Basismaterialien. Benötigt: "Trade" auf Lv 1, Handelsrang 1 | 1+ |
Ruby Fragment | Tauschobjekt für Rezepte und Keymats. Benötigt: "Trade" auf Lv 1, Handelsrang 1 | 20+ |
Lump of Iron | Tauschobjekt für Rezepte und Keymats (D-Grade, C-Grade). Benötigt: "Trade" auf Lv 1, Handelsrang 1 | 40-51 |
Blue Paper | Tauschobjekt für Rezepte und Keymats (D-Grade). Benötigt: "Trade" auf Lv 1, Handelsrang 2 | 20-39 |
Yellow Paper | Tauschobjekt für Rezepte und Keymats (C-Grade). Benötigt: "Trade" auf Lv 1, Handelsrang 2 | 40-51 |
"Red Paper" (für B-Grad Rezepte; von Mobs Level 52-60)
"Refined Bronze" (für B-Grad Rezepte und Keymaterialien; von Mobs Level 52-60)
"Purple Paper" (für A-Grad Rezepte; von Mobs Level 61-75)
"Refined Steel" (für A-Grad Rezepte und Keymaterialien; von Mobs Level 61-75)
"Black Paper" (für S-Grad Rezepte; von Mobs Level 76-79)
"Refined Mithril" (für S-Grad Rezepte und Keymaterialien; von Mobs Level 76-79)
"White Paper" (für S80 Rezepte; von Mobs Level 80+) <= Kann in Verbindung mit einem Sword of Reflection verwendet werden, um sich ein S80-Waffenrezept FREI ZU WÄHLEN!
"Dynastic Essence II" (für S80 Rüstungs-, Waffen-, Schmuck-Rezepte und Keymaterialien; von Mobs Level 80+)
"Element-Steine" (von Mobs Level 76+)
"Element-Kristalle" (von Mobs Level 80+)
Tauschlisten - Handelsrang 1
Die erste Stufe für das Eintauschen von erbeutetem Diebesgut schaltet man sich mit der Zahlung von 100.000 Adena frei.
Basismaterialien
Name | Kosten | Alternative |
x 10 Thread | x 1 Smoky Quartz | NPC: Lynn (660 Adena) |
x 10 Stem | x 1 Smoky Quartz | NPC: Lynn (660 Adena) |
x 7 Animal Skin | x 1 Smoky Quartz | NPC: Lynn (990 Adena) |
x 7 Animal Bone | x 1 Smoky Quartz | NPC: Lynn (990 Adena) |
x 5 Varnish | x 1 Smoky Quartz | NPC: Lynn (1.320 Adena) |
x 5 Iron Ore | x 1 Smoky Quartz | NPC: Lynn (1.320 Adena) |
x 5 Coal | x 1 Smoky Quartz | NPC: Lynn (1.320 Adena) |
x 5 Charcoal | x 1 Smoky Quartz | NPC: Lynn (1.320 Adena) |
x 10 Suede | x 3 Smoky Quartz | NPC: Lynn (1.980 Adena) |
x 2 Silver Nugget | x 1 Smoky Quartz | NPC: Lynn (3.300 Adena) |
Mithril Ore | x 1 Smoky Quartz | NPC: Lynn (6.600 Adena) |
Stone of Purity | x 3 Smoky Quartz | NPC: Lynn (19.800 Adena) |
Oriharukon Ore | x 3 Smoky Quartz | NPC: Lynn (19.800 Adena) |
Adamantite Nugget | x 5 Smoky Quartz | NPC: Lynn (33.000 Adena) |
Thons | x 6 Smoky Quartz | NPC: Reeya (39.600 Adena) |
Asofe | x 6 Smoky Quartz | NPC: Reeya (39.600 Adena) |
Enria | x 12 Smoky Quartz | NPC: Reeya (79.200 Adena) |
Mold Glue | x 6 Smoky Quartz | NPC: Reeya (39.600 Adena) |
Mold Lubricant | x 10 Smoky Quartz | NPC: Reeya (66.200 Adena) |
Mold Hardener | x 23 Smoky Quartz | NPC: Reeya (151.800 Adena) |
Reorin's Mold | x 238 Smoky Quartz | |
Warsmith's Mold | x 385 Smoky Quartz | |
Arcsmith's Anvil | x 531 Smoky Quartz | |
Warsmith's Holder | x 884 Smoky Quartz | |
Crystal (D-Grade) | x 1 Smoky Quartz | NPC: Rabbit (5 Festival Adena) Brighum Grabstein |
Crystal (C-Grade) | x 3 Smoky Quartz | NPC: Rabbit Brighum Grabstein |
Crystal (B-Grade) | x 9 Smoky Quartz | NPC: Rabbit Brighum Grabstein |
Crystal (A-Grade) | x 15 Smoky Quartz | NPC: Rabbit Brighum Grabstein |
Crystal (S-Grade) | x 25 Smoky Quartz | NPC: Rabbit Brighum Grabstein |
Gemstone D | x 1 Smoky Quartz | NPC: Grocer (xxx Adena) |
Gemstone C | x 3 Smoky Quartz | NPC: Grocer (xxx Adena) |
Gemstone B | x 10 Smoky Quartz | NPC: Grocer (xxx Adena) |
Gemstone A | x 30 Smoky Quartz | NPC: Reeya (198.000 Adena) |
Gemstone S | x 100 Smoky Quartz | NPC: Reeya (660.000 Adena) |
Besondere Gegenstände
Name | Info | Kosten | |
Poison Bottle 1 (C-Grade) | Beschreibung | x 10 Smoky Quartz x 1 Ruby Fragment | |
Poison Bottle 2 (B-Grade) | Beschreibung | x 25 Smoky Quartz x 3 Ruby Fragment | |
Poison Bottle 3 (A-Grade) | Beschreibung | x 50 Smoky Quartz x 5 Ruby Fragment | |
Quiet Footsteps Ring | Beschreibung | x 500 Smoky Quartz x 50 Ruby Fragment | |
Weight Loss Ring | Beschreibung | x 5.000 Smoky Quartz x 500 Ruby Fragment |
Tauschlisten - Handelsrang 2
Die zweite Stufe für das Eintauschen von erbeutetem Diebesgut schaltet man sich mit einem Lump of Iron frei.
D-Grade-Rüstung
Name | Kosten | Alternative | |
D-Grade-Rezept (nach Wahl) | x 1 Blue Paper x 4 Lump of Iron x 20 Ruby Fragment | | |
D-Grade-Keymat (nach Wahl) | x 1 Lump of Iron x 1 Ruby Fragment | |
D-Grade-Schmuck
Name | Kosten | Alternative | |
D-Grade-Rezept (nach Wahl) | x 1 Blue Paper x 4 Lump of Iron x 20 Ruby Fragment | | |
D-Grade-Keymat (nach Wahl) | x 1 Lump of Iron x 1 Ruby Fragment | |
D-Grade-Waffe
Name | Kosten | Alternative | |
D-Grade-Rezept (nach Wahl) | x 1 Blue Paper x 8 Lump of Iron x 20 Ruby Fragment | | |
D-Grade-Keymat (nach Wahl) | x 1 Lump of Iron x 1 Ruby Fragment | |
C-Grade-Rüstung
Name | Kosten | Alternative | |
C-Grade-Rezept (nach Wahl) | x 1 Yellow Paper x 10 Lump of Iron x 50 Ruby Fragment | | |
C-Grade-Keymat (nach Wahl) | x 1 Lump of Iron x 5 Ruby Fragment | |
C-Grade-Schmuck
Name | Kosten | Alternative | |
C-Grade-Rezept (nach Wahl) | x 1 Yellow Paper x 10 Lump of Iron x 50 Ruby Fragment | | |
C-Grade-Keymat (nach Wahl) | x 1 Lump of Iron x 5 Ruby Fragment | |
C-Grade-Waffe
Name | Kosten | Alternative | |
C-Grade-Rezept (nach Wahl) | x 1 Yellow Paper x 20 Lump of Iron x 50 Ruby Fragment | | |
C-Grade-Keymat (nach Wahl) | x 1 Lump of Iron x 5 Ruby Fragment | |
Class-Change
Als Subklasse
Für die Wahl einer Menschen-Klasse als Subklasse gibt es keinerlei Einschränkungen, so dass jede Rasse sich "Thief" als Subklasse auswählen kann.
Für die Subclass Certification zählt die Klasse des Thief zu den Rogue-Klassen.
Skills
Level 40
Level 43
Level 46