Knight Errant
Aus Heldenreich
Version vom 09:19, 27. Aug. 2013 bei Jolly (Diskussion | Beiträge)
Inhaltsverzeichnis |
Einleitung
Besonderheiten
Der Knight Errant ist eine überarbeitete Version des Dark Avenger. Wir haben aus einem Tank, der nicht tanken kann, einen Fighter gemacht. Damit stellt er nun einen Kämpfer im klassischen Stil dar, wie er bisher bei L2 gefehlt hat!
Der Knight Errant ist eine Fighter Klasse (auch für Subclass Skill Certifications), nutzt Schwert, Schild und trägt Heavy Armor. Wie der Dark Avenger kann er einen Dark Panther zur Unterstützung herbeirufen.
Er hat keine eigenen Class-Change Quests (also Class-Change per Katze) und lernt seine Skills in der Warrior Guild.
Wie wird man Knight Errant?
Relevante Quests
Class Change
Als Subklasse
Skills
Level 40
Level 43
Name | Kosten | Beschreibung | ||
Deflect Arrow Self-Buff | Lv 3: 38.000 SP | Erhöht die Resitenz gegen Bow Attacks um 32% und gegen Crossbow Attacks um 16% für 20 Minuten. | ||
Fatal Strike Aktiv | Lv 4: 12.000 SP Lv 5: 12.000 SP Lv 6: 12.000 SP | Attackiert mit bis zu 992 Power. Benötigt Sword oder Blunt. | ||
Final Frenzy Passiv | Lv 1: 38.000 SP | Erhöht P. Atk. um 32,9 wenn die HP unter 30% fallen. | ||
Hamstring Debuff | Spellbook: Harmstring Lv 1: 38.000 SP | Verringert Speed des Gegners um 30% für 1 Minute. | ||
Heavy Armor Mastery Passiv | Lv 19: 13.000 SP Lv 20: 13.000 SP Lv 21: 13.000 SP | |||
Life Scavenge Aktiv | Lv 2: 38.000 SP | Entzieht toten Körpern HP zur eigenen Wiederherstellung der HP. | ||
M. Def. Passiv | Lv 18: 13.000 SP Lv 19: 13.000 SP Lv 20: 13.000 SP | |||
Shield Stun Aktiv | Lv 19: 13.000 SP Lv 20: 13.000 SP Lv 21: 13.000 SP | |||
Sting Aktiv | Lv 16: 6.000 SP Lv 17: 6.000 SP Lv 18: 6.000 SP | |||
Sword/Blunt Mastery Passiv | Lv 12: 13.000 SP Lv 13: 13.000 SP Lv 14: 13.000 SP | |||
Vanguard Transformation | Lv 1: 105.000 SP | Man wechselt für 6 Stunden lang in eine kampfbereitere Haltung und erhält automatisch noch folgende Skills, die sich mit jedem Level automatisch erhöhen: | ||
Blade Hurricane Lv 1 AoE-Skill | MP Cost: 41 MP | Attackiert mit 893 Power. Benötigt Dualsword. | ||
Cleave Lv 1 Aktiv | HP Cost: 1 HP MP Cost: 41 MP Range: 40 | Attackiert mit 992 Power. Benötigt Two Handed Sword, Two Handed Blunt. | ||
Double Strike Lv 1 Aktiv | MP Cost: 41 MP Range: 40 | Attackiert mit 992 Power. Benötigt Dualsword. | ||
Full Swing Lv 1 AoE-Skill | MP Cost: 41 MP | Attackiert mit 893 Power. Benötigt Two Handed Sword, Two Handed Blunt. | ||
Guillotine Attack Lv 1 Aktiv | MP Cost: 58 MP Range: 40 | Attackiert mit 2.057 Power. Benötigt Two Handed Sword, Two Handed Blunt. | ||
Triple Blade Smash Lv 1 Aktiv | MP Cost: 58 MP Range: 40 | Attackiert mit 2.057 Power. Benötigt Dualsword. | ||
Boost Morale Lv 1 Self-Buff | MP Cost: 133 MP | Wenn man Sword, Blunt oder Dualsword benutzt, erhöht es für zwei Minuten: Accuracy +4, Critical Rate +50 und Critical Damage +10%. (5 Minuten Cooldown.) | ||
Two-handed Weapon Mastery Lv 1 Passiv | Erhöht P. Atk. um 4,5 und Accuracy um +3 wenn man Two Handed Sword oder Two Handed Blunt benutzt. | |||
Dual Weapon Mastery Lv 1 Passiv | Erhöht P. Atk. um 23,7 wenn man Dualsword benutzt. | |||
Switch Stance Lv 1 | Man wechselt in Normalhaltung zurück. | |||
Vicious Stance Toggle | Lv 7: 35.000 SP | Erhöht Critical Damage um 166. |
Level 46
Level 49
Level 52
Level 55
Name | Kosten | Beschreibung | |
Banish Seraph Aktiv | Lv 1: 138.000 SP | Verursacht für 20 Sekunden Fear auf Angel. Lethal Strike möglich. | |
Fatal Strike Aktiv | Lv 16: 44.000 SP Lv 17: 44.000 SP Lv 18: 44.000 SP | Attackiert mit bis zu 1.832 Power. Benötigt Sword oder Blunt. | |
Final Frenzy Passiv | Lv 5: 133.000 SP | Erhöht P. Atk. um 63,3 wenn die HP unter 30% fallen. | |
Hamstring Debuff | Lv 5: 138.000 SP | Verringert Speed des Gegners um 30% für 1 Minute. | |
Heavy Armor Mastery Passiv | Lv 31: 46.000 SP Lv 32: 46.000 SP Lv 33: 46.000 SP | ||
Judgement Aktiv | Lv 1: 138.000 SP | Aggro und attackiert mit bis zu 1.056 Dark Damage. Verringert für 30 Sekunden Critical Damage um 25% und Resistenz von Nahkampfschaden um 12. | |
Life Scavenge Aktiv | Lv 6: 138.000 SP | Entzieht toten Körpern HP zur eigenen Wiederherstellung der HP. | |
M. Def. Passiv | Lv 30: 46.000 SP Lv 31: 46.000 SP Lv 32: 46.000 SP | ||
Revival Aktiv | Lv 1: 400.000 SP | Stellt volle HP wieder her. Nutzbar bei HP unter 10%. | |
Shackle Aktiv | Lv 1: 138.000 SP | Aggro und Hold für 10 Sekunden. | |
Shield Stun Aktiv | Lv 31: 46.000 SP Lv 32: 46.000 SP Lv 33: 46.000 SP | ||
Sting Aktiv | Lv 28: 22.000 SP Lv 29: 22.000 SP Lv 30: 22.000 SP | ||
Sword/Blunt Mastery Passiv | Lv 24: 46.000 SP Lv 25: 46.000 SP Lv 26: 46.000 SP | ||
Vicious Stance Toggle | Lv 11: 133.000 SP | Erhöht Critical Damage um 306. |