Thief
Aus Heldenreich
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Version vom 06:08, 25. Jul. 2013
Inhaltsverzeichnis |
Einleitung
Besonderheiten
Der Thief (Dieb) ist eine heldenreich-typische Rogue-Klasse der Rasse der Menschen.
Nach der dritten Class Change-Quest nennt er sich Masterthief (Meisterdieb). Thief ist eine zusätzliche Wahlmöglichkeit für den Human Rogue (Human Fighter -> Rogue -> Thief -> Masterthief).
Er verwendet Light Armor, Dagger und Bow, erreicht jedoch nicht die Kampfkraft der anderen Rogue-Klassen. Im Ausgleich dafür ist er in der Lage, seine Gegner zu verwirren, enwaffnen, rooten oder mit einem Doppelgänger von sich abzulenken.
Ausserdem kann er in seinem Silent Move einen Gefährten oder auch sein Pet mitnehmen.
Das Besondere (und Namensgebende) am Thief ist, dass er in der Lage ist, Gegner der Rassen Humanoid und
Undead zu bestehlen. Dafür muss er sich im Silent Move von hinten an den Gegner heranschleichen und seinen Skill "Pretending to Steal" anwenden.
Seine Beute beläuft sich auf verschiedene Items, die er dann bei einem speziellen NPC gegen Basis- und Key-Materialien, Rezepte und einige besondere Ausrüstungsgegenstände eintauschen kann.
Wie wird man Thief?
Anders als bei herkömmlichen Klassen gibt es keine Class-Change-Quest zum Thief. Man spielt den Char als Rogue und levelt ihn bis Lv 40. An "Mr. Cat", der Klassenkatze, lässt man sich anschließend zum "Thief" switchen (Char-Status und Party-Symbol weisen von nun an immer auf "Rogue" hin).
Das allein nützt allerdings noch nichts, denn das Privileg zu Skills muß man sich erarbeiten, es gibt so in der Rohfassung für den Thief nämlich erstmal keinen Skill-Trainer.
Für den Thief ist Hunters Village der einzige Ort, an dem sich Skills erlernen lassen. Man begibt sich dort südlich zur "Rogue-Guild", die sich zwischen der Kamael-Guild und der Magic Guild befindet. Die dort befindlichen NPCs haben einem noch nicht wirklich viel zu sagen. All dies muß man sich nämlich erst "freischalten", indem man sich für die hier befindliche Diebesgilde Ruf aufbaut.
Hehlerin Oana bietet einem hierzu auch gleich einen Auftrag an und man erhält so die Quest "Die Prüfung", die im Grunde damit ein Ersatz für eine Class-Change-Quest darstellt.
Gildenrang
Man kann seinen Rang innerhalb der Gilde verbessern:
Gildenrang 0 = Kein Mitglied
Gildenrang 1 = Lehrling (Quest: "Die Prüfung" bestanden, ab Lv 40)
Gildenrang 2 = Geselle (Quest: "Ein kleiner Gefallen" bestanden)
Gildenrang 3 = Meister (Dritte Class Change-Quest: "Der Clou!" bestanden)
Handelsrang
Damit zusammenhängend kann man seinen Handelsrang verbessern, um auf die höheren Shops zuzugreifen:
Handelsrang 0 = (kein Zugriff auf die Shops)
Handelsrang 1 = Voraussetzung ist Gildenrang 1. Kostet 100.000 Adena (schaltet die Shops für Basismaterialien und Besondere Gegenstaende frei)
Handelsrang 2 = Kostet 1x Lump of Iron (schaltet die Shops für D-Grad und C-Grad frei)
Handelsrang 3 = Kostet 10x Lump of Iron und 1x
Refined Bronze (schaltet den Shop für B-Grad frei)
Handelsrang 4 = Voraussetzung ist Gildenrang 2. Kostet 10x Refined Bronze und 1 Refined Steel (schaltet den Shop für A-Grad frei)
Handelsrang 5 = Voraussetzung ist Gildenrang 3. Kostet 10 Refined Steel und 1 Refined Mithril (schaltet den Shop für S-Grad frei)
Handelsrang 6 = Kostet 10 Refined Mithril 1 Dynastic Essence II (schaltet den Shop für S80 frei)
Relevante Quests
- Die Prüfung - ab Lv 40 nach dem Class Change zum Thief
- Ein kleiner Gefallen - ab Lv 61
- Der Clou! - ab Lv 76 nach dem Class Change zum Masterthief
Hinweis:
Um ab Charakterlevel 61 weiter Skills lernen zu können, muss sowohl Gildenrang 2 als auch Handelsrang 4 erreicht sein!
Um ab Charakterlevel 76 weiter Skills lernen zu können, muss Gildenrang 3 erreicht sein!
Bestehlbare Mobs
Das Besondere am Thief ist, dass er in der Lage ist, Gegner der Rassen Humanoid und
Undead zu bestehlen.
![]() | ![]() |
Humanoid | Undead |
- Orks - Silenos - Lizardmen - Mahums - Stakatos - Crokians | - Skelette - Ghosts - Zombies |
Dafür muss er sich im "Silent Move" von hinten an den Gegner heranschleichen und auf diesen den Skill "Pretending to Steal" anwenden.
Kleiner Tip: Wenn man ohnehin vorhat, jeden bestohlenen Mob hinterher zu erlegen, kann auch ein kleines Makro hilfreich sein.
"Pretending to Steal" gefolgt von "Backstab" und kaum ein normaler Mob hat noch eine Chance, sich überhaupt erst umzudrehen.
- Ein einmal bestohlener Mob kann nicht mehr bestohlen werden, bis er getötet wurde. Man kann den Stehlen-Skill also nur einmal pro Mob anwenden, egal wie das Ergebnis ausfiel.
- Wenn der Diebstahl jedoch misslingt, wird der Mob den Dieb bemerken und angreifen.
- Wenn ein Mob vorher schon versehentlich aggro gezogen wurde, hilft auch "Fake Death" nicht weiter, den Mob doch noch bestehlen zu können - allerdings ist in dem Fall der Skill "Trick" sehr nützlich!
- Champions geben nicht mehr Beute als normale Mobs.
Was man bei welchen Mobs stehlen kann, hängt vom Level des Passivskills "Trade" ab.
Skill-Level 1 = Mobs Level 1-51
Skill-Level 2 = Mobs Level 52-60
Skill-Level 3 = Mobs Level 61-75
Skill-Level 4 = Mobs Level 76-79
Skill-Level 5 = Mobs Level 80+
Diebstahl-Listen
Bei gelungenem Diebstahl erhält man von den Mobs eine kleine Menge Adena und zu einer gewissen Chance folgende Items:
Item | Info | Mob-Level |
![]() | Benötigt: "Trade" auf Lv 1 | 1+ |
![]() | Tauschobjekt für Basismaterialien. Benötigt: "Trade" auf Lv 1 | 1+ |
![]() | Tauschobjekt für Rezepte und Keymats. Benötigt: "Trade" auf Lv 1 | 20+ |
![]() | Tauschobjekt für Rezepte und Keymats (D-Grade, C-Grade). Benötigt: "Trade" auf Lv 1 | 40-51 |
![]() | Tauschobjekt für Rezepte (D-Grade). Benötigt: "Trade" auf Lv 1, Handelsrang 2 | 20-39 |
![]() | Tauschobjekt für Rezepte (C-Grade). Benötigt: "Trade" auf Lv 1, Handelsrang 2 | 40-51 |
![]() | Tauschobjekt für Rezepte und Keymats (B-Grade). Benötigt: "Trade" auf Lv 2 | 52-60 |
![]() | Tauschobjekt für Rezepte (B-Grade). Benötigt: "Trade" auf Lv 2, Handelsrang 3 | 52-60 |
"Purple Paper" (für A-Grad Rezepte; von Mobs Level 61-75)
"Refined Steel" (für A-Grad Rezepte und Keymaterialien; von Mobs Level 61-75)
"Black Paper" (für S-Grad Rezepte; von Mobs Level 76-79)
"Refined Mithril" (für S-Grad Rezepte und Keymaterialien; von Mobs Level 76-79)
"White Paper" (für S80 Rezepte; von Mobs Level 80+) <= Kann in Verbindung mit einem Sword of Reflection verwendet werden, um sich ein S80-Waffenrezept FREI ZU WÄHLEN!
"Dynastic Essence II" (für S80 Rüstungs-, Waffen-, Schmuck-Rezepte und Keymaterialien; von Mobs Level 80+)
"Element-Steine" (von Mobs Level 76+)
"Element-Kristalle" (von Mobs Level 80+)
Tauschlisten - Handelsrang 1
Die erste Stufe für das Eintauschen von erbeutetem Diebesgut schaltet man sich mit der Zahlung von 100.000 Adena frei.
Basismaterialien
Name | Kosten | Alternative |
![]() | ![]() | NPC: Lynn (660 Adena) |
![]() | ![]() | NPC: Lynn (660 Adena) |
![]() | ![]() | NPC: Lynn (990 Adena) |
![]() | ![]() | NPC: Lynn (990 Adena) |
![]() | ![]() | NPC: Lynn (1.320 Adena) |
![]() | ![]() | NPC: Lynn (1.320 Adena) |
![]() | ![]() | NPC: Lynn (1.320 Adena) |
![]() | ![]() | NPC: Lynn (1.320 Adena) |
![]() | ![]() | NPC: Lynn (1.980 Adena) |
![]() | ![]() | NPC: Lynn (3.300 Adena) |
![]() | ![]() | NPC: Lynn (6.600 Adena) |
![]() | ![]() | NPC: Lynn (19.800 Adena) |
![]() | ![]() | NPC: Lynn (19.800 Adena) |
![]() | ![]() | NPC: Lynn (33.000 Adena) |
![]() | ![]() | NPC: Reeya (39.600 Adena) |
![]() | ![]() | NPC: Reeya (39.600 Adena) |
![]() | ![]() | NPC: Reeya (79.200 Adena) |
![]() | ![]() | NPC: Reeya (39.600 Adena) |
![]() | ![]() | NPC: Reeya (66.200 Adena) |
![]() | ![]() | NPC: Reeya (151.800 Adena) |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | |
![]() | ![]() | NPC: Rabbit (5 Festival Adena) Brighum Grabstein |
![]() | ![]() | NPC: Rabbit Brighum Grabstein |
![]() | ![]() | NPC: Rabbit Brighum Grabstein |
![]() | ![]() | NPC: Rabbit Brighum Grabstein |
![]() | ![]() | NPC: Rabbit Brighum Grabstein |
![]() | ![]() | NPC: Grocer (xxx Adena) |
![]() | ![]() | NPC: Grocer (xxx Adena) |
![]() | ![]() | NPC: Grocer (xxx Adena) |
![]() | ![]() | NPC: Reeya (198.000 Adena) |
![]() | ![]() | NPC: Reeya (660.000 Adena) |
Besondere Gegenstände
Name | Info | Kosten | |
![]() | Poison Bottle 1 (C-Grade) | Man erhält eine Chance, Gegner mit normalen Attacken auch zu vergiften. | ![]() ![]() |
![]() | Poison Bottle 2 (B-Grade) | Man erhält eine Chance, Gegner mit normalen Attacken auch zu vergiften. | ![]() ![]() |
![]() | Poison Bottle 3 (A-Grade) | Man erhält eine Chance, Gegner mit normalen Attacken auch zu vergiften. | ![]() ![]() |
![]() | Quiet Footsteps Ring | Ein Shadow Item, durch das man einen Toggle erhält, der einem Stealth gibt. (P. Atk., M. Atk., Atk. Spd. und Casting Spd. -90%, Speed +10%.) | ![]() ![]() |
![]() | Weight Loss Ring | Erhöht das Weightlimit um 50%. | ![]() ![]() |
Tauschlisten - Handelsrang 2
Die zweite Stufe für das Eintauschen von erbeutetem Diebesgut schaltet man sich mit 1x Lump of Iron frei.
D-Grade-Rüstung
Name | Kosten | |
![]() | D-Grade-Rezept (nach Wahl) | ![]() ![]() ![]() |
![]() | D-Grade-Keymat (nach Wahl) | ![]() ![]() |
D-Grade-Schmuck
Name | Kosten | |
![]() | D-Grade-Rezept (nach Wahl) | ![]() ![]() ![]() |
![]() | D-Grade-Keymat (nach Wahl) | ![]() ![]() |
D-Grade-Waffe
Name | Kosten | |
![]() | D-Grade-Rezept (nach Wahl) | ![]() ![]() ![]() |
![]() | D-Grade-Keymat (nach Wahl) | ![]() ![]() |
C-Grade-Rüstung
Name | Kosten | |
![]() | C-Grade-Rezept (nach Wahl) | ![]() ![]() ![]() |
![]() | C-Grade-Keymat (nach Wahl) | ![]() ![]() |
C-Grade-Schmuck
Name | Kosten | |
![]() | C-Grade-Rezept (nach Wahl) | ![]() ![]() ![]() |
![]() | C-Grade-Keymat (nach Wahl) | ![]() ![]() |
C-Grade-Waffe
Name | Kosten | |
![]() | C-Grade-Rezept (nach Wahl) | ![]() ![]() ![]() |
![]() | C-Grade-Keymat (nach Wahl) | ![]() ![]() |
Tauschlisten - Handelsrang 3
Die dritte Stufe für das Eintauschen von erbeutetem Diebesgut schaltet man sich mit 10x Lump of Iron und 1x
Refined Bronze frei.
B-Grade-Rüstung
Name | Kosten | |
![]() | B-Grade-Rezept (60%) (nach Wahl) | ![]() ![]() ![]() |
![]() | B-Grade-Keymat (nach Wahl) | ![]() ![]() |
B-Grade-Schmuck
Name | Kosten | |
![]() | B-Grade-Rezept (70%) (nach Wahl) | ![]() ![]() ![]() |
![]() | B-Grade-Keymat (nach Wahl) | ![]() ![]() |
B-Grade-Waffe
Name | Kosten | |
![]() | B-Grade-Rezept (60%) (nach Wahl) | ![]() ![]() ![]() |
![]() | B-Grade-Keymat (nach Wahl) | ![]() ![]() |
Class-Change
Als Subklasse
Für die Wahl einer Menschen-Klasse als Subklasse gibt es keinerlei Einschränkungen, so dass jede Rasse sich "Thief" als Subklasse auswählen kann.
Für die Subclass Certification zählt die Klasse des Thief zu den Rogue-Klassen.
Skills
Level 40
Level 43
Level 46
Level 49
Level 52