Spoil

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Spoil:
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'''Spoil:'''
Berechnung zum Skill Level:
Berechnung zum Skill Level:
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1,6 Hoch Level Difference des Spielers zum Mob:  ergibt die Prozentzahl mit dem der Spoil schief geht.
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1,6 ^(Level Difference des Spielers zum Mob):  ergibt die Prozentzahl mit dem der Spoil schief geht.
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Beispiel:
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'''Beispiel:'''
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Man hat das letzte Mal mit LVL 40 den Spoil Skill erhalten.  Man ist Level 40 und kann damit mit 86% Wahrscheinlichkeit einen Mob LVL 46 spoilen.
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Man hat das letzte Mal mit LVL 36 den Spoil Skill erhalten.  Man ist Level 36 und kann damit mit ca. 83% Wahrscheinlichkeit einen Mob LVL 42 spoilen. Also 1,6^6 ergibt 16,77 Wahrscheinlichkeit das der Spoil schief geht
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BEACHTE dies wird zum Skill Level gerechnet, also mit LVL 42 hat man noch nicht Spoil weiter skillen können und damit hat ein LVL 48 Mob nicht 6 Level sondern 8 Level Unterschied wenn es um die Spoilwahrscheinlichkeit geht.
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BEACHTE dies wird zum Skill Level gerechnet, also mit LVL 40 hat man noch nicht Spoil weiter skillen können und damit hat ein LVL 44 Mob nicht 6 Level sondern 8 Level Unterschied wenn es um die Spoilwahrscheinlichkeit geht.
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Damit wäre die Spoilwahrscheinlichkeit 57 %  ->1,6^8

Version vom 13:46, 20. Mai 2007

Spoil:

Berechnung zum Skill Level:

1,6 ^(Level Difference des Spielers zum Mob): ergibt die Prozentzahl mit dem der Spoil schief geht.


Beispiel:

Man hat das letzte Mal mit LVL 36 den Spoil Skill erhalten. Man ist Level 36 und kann damit mit ca. 83% Wahrscheinlichkeit einen Mob LVL 42 spoilen. Also 1,6^6 ergibt 16,77 Wahrscheinlichkeit das der Spoil schief geht

BEACHTE dies wird zum Skill Level gerechnet, also mit LVL 40 hat man noch nicht Spoil weiter skillen können und damit hat ein LVL 44 Mob nicht 6 Level sondern 8 Level Unterschied wenn es um die Spoilwahrscheinlichkeit geht. Damit wäre die Spoilwahrscheinlichkeit 57 % ->1,6^8

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