Trial of the Guildsman

Aus Heldenreich

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Sobald Ihr die Items habt, lauft Ihr zurück zu Pinter, welcher Euch im Austausch 7 Journeymen Deco Beads gibt, Diese benötigt Ihr um die geforderten Ringe zu bauen. Besorgt Euch aus Eurem Lager oder von anderen Spielern weiterhin '''7 Steel, 70 Varnish und 70 D-Grade Crystals''' als Zutaten.<br>
Sobald Ihr die Items habt, lauft Ihr zurück zu Pinter, welcher Euch im Austausch 7 Journeymen Deco Beads gibt, Diese benötigt Ihr um die geforderten Ringe zu bauen. Besorgt Euch aus Eurem Lager oder von anderen Spielern weiterhin '''7 Steel, 70 Varnish und 70 D-Grade Crystals''' als Zutaten.<br>
Baut nun diese 7 Ringe und bringt alle zum Warehousekeeper Valkon in Giran.
Baut nun diese 7 Ringe und bringt alle zum Warehousekeeper Valkon in Giran.
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Damit ist der erste Teil des CCQ2 beendet - der zweite beginnt bei Warehouse Keeper Parman  der in Girans Warehouse steht (ab lvl 37).

Version vom 12:41, 8. Jan. 2009

Das Quest beginnt in Giran im Warehouse beim Warehouse Keeper Valkon.

Volkon gibt Euch Valkons Recommendation und erzählt Euch eine Menge über den Journeyman Ring. Ihr müsst nun Valkon nocheinmal ansprechen und er wird Euch erzählen das er an Athritis leidet und eine Medizin benötigt. Besorgt 1 Berry welches Ihr von den Mandragoras am Eingang des Execution Grounds von Dion aus gesehen bekommt.

Bild:Mandro.jpg

Dann geht es auf nach Talking Island Village zu Blacksmith Altran.

Auch er erzählt Euch einiges über den Ring und sagt Euch, das er einige Materiale benötigt, damit dieser gebaut werden kann und gibt Euch ein Rezept (Recipe for the Journeyman Ring), welches Ihr einlesen müsst (Doppelklick in Euren Inventar).

Er schickt Euch zu Warehouse Keeper Norman in Gludio Village und Blacksmith Pinter in Gludio.

Warehouse Keeper Norman

Sprecht mit Norman und er wird Euch nach Hunters Village zu Blacksmith Duning schicken. Duning beauftragt Euch ihm 30 Keys von den Breka Lords zu bringen. Diese findet Ihr nördlich von Giran im Breka Stronghold. Habt Ihr alle 30 Keys gesammelt, bringt diese zu Norman dem Warehousekeeper in Gludin. Er beauftragt Euch nun folgende Monster zu suchen und zu töten :


Granite Golems im Execution Ground (70 Granit Whetstone)
Dead Seekers im Execution Ground (70 Red Pigment)
Strains und Ghouls im Execution Ground (70 Grey Bone Powder)
Silenos in der Nähe vom Monster Derby Track (70 Braided Yarn)


Habt Ihr alle Items geht zurück zu Norman nach Gludin in das Warehouse und gebt sie ihm. Ihr bekommt 7 Journeyman Gem(s). Damit ist der erste Teil abgeschlossen.

Bild:Ccq2-1.jpg

Nun geht es zu Blacksmith Pinter in Gludio.

Pinter schickt Euch in die Wastelands, genauer gesagt in das Ant Nest. Da es momentan nur um die einfachen, kleinen Ants geht, könnt Ihr das ohne Hilfe machen. Damit Pinter Euch die Ringe machen kann, benötigt er 70 Amber Beads, welche Ihr ihm von Ant, Ant Overseer, und Ant Captain besorgen sollt. Portet Euch dazu ans Ant Nest.

Sobald Ihr die Items habt, lauft Ihr zurück zu Pinter, welcher Euch im Austausch 7 Journeymen Deco Beads gibt, Diese benötigt Ihr um die geforderten Ringe zu bauen. Besorgt Euch aus Eurem Lager oder von anderen Spielern weiterhin 7 Steel, 70 Varnish und 70 D-Grade Crystals als Zutaten.
Baut nun diese 7 Ringe und bringt alle zum Warehousekeeper Valkon in Giran.

Bild:Ccq2-reward.jpg

Damit ist der erste Teil des CCQ2 beendet - der zweite beginnt bei Warehouse Keeper Parman der in Girans Warehouse steht (ab lvl 37).

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