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Man fragt nun nach ('''"Is this the story of Baium?"''').<br>
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Der arme Schuft sei nun unter Bewachung des Stammes der "Platinum". Sogar Dämonen versammeln sich in jenem Turm, in der Hoffnung, dort etwas von Wert zu ergattern. Daher wird die bevorstehende Aufgabe keine leichte sein, bei der sie beabsichtige, all diese Geheimnisse zum Wohle aller zu lüften und man fragt nach ('''"Why?"''').<br>
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Ganz gleich ob die eigene Absicht nun im Guten für die Welt stünde, für das Wissen oder nur für Schätze, man würde alles dort finden können und sie könne einem dazu verhelfen und man bittet nun um Hilfe ('''"Please help me."''').<br>
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Sie erkennt den eigenen Mut an und man solle sie erneut ansprechen, sobald man bereit sei.<br>
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Man erfährt von ihr nun, dass vor langer Zeit drei heilige Relikte jeweils verschlossen und versteckt wurden. Ab und zu wurde mal eine der geheimnisvollen Truhen gefunden, die vielleicht eines dieser Relikte beinhalten könnte, doch sie alle wurden von starken Monstern bewacht. Somit habe an diese zu besiegen, um an die Relikte zu gelangen.<br>
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Sie nennt nun die drei Namen derer, die den Fundort der Truhen kennen und einem diesen auf einer Karte vermerken können:
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=== Aden, Claudia Athebaldt ===
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=== Giran, Martien ===
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Unweit des nordöstlichen Ausgangs von [[Giran]] an der Ecke eines Gebäudes findet man Martien, der ebenfalls die Truhe nicht öffnen konnte, nachdem er sie fand, denn ein gerüsteter Werwolf habe sie bewacht. Er markiert einem ebenfalls den Fundort.<br>
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=== Execution Grounds ===
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[[Kategorie:Quests]]
[[Kategorie:Quests]]

Version vom 16:47, 19. Aug. 2013

Start-NPC Hanellin
Level-Bereich 60+
Quest-Art Bild:Quest_solo.jpg Solo
Wiederholung Bild:Quest_wiederholbar.jpg wiederholbar
Start-Ort Dark Elf Guild, Aden
Voraussetzung
Quest-Gebiet
Monster-Gegner
Quest-Items
Belohnung


Inhaltsverzeichnis

Quest-Annahme

Magister Hanellin in der Dark Elf Guild im Nordwesten von Aden fragt zunächst, ob man die Geschichte es einstigen Herrschers kenne, der die Unsterblichkeit erlangte.
Dieser wurde von den Göttern in einem hohen Turm eingesperrt bis er im Laufe der Jahrhunderte schließlich dem Wahnsinn anheimfiel und sich zu einem Monster entwickelte.
Die Geheimnisse der Unsterblichkeit, die immensen Schätze eines antiken Imperiums, die Geheimnisse des "Seals"... sie alle liegen nun im Geist eines verrückten Monsters verborgen.
Man fragt nun nach ("Is this the story of Baium?").

Der arme Schuft sei nun unter Bewachung des Stammes der "Platinum". Sogar Dämonen versammeln sich in jenem Turm, in der Hoffnung, dort etwas von Wert zu ergattern. Daher wird die bevorstehende Aufgabe keine leichte sein, bei der sie beabsichtige, all diese Geheimnisse zum Wohle aller zu lüften und man fragt nach ("Why?").

Ganz gleich ob die eigene Absicht nun im Guten für die Welt stünde, für das Wissen oder nur für Schätze, man würde alles dort finden können und sie könne einem dazu verhelfen und man bittet nun um Hilfe ("Please help me.").

Da sie nur schwer den Charakter einer Person richtig einschätzen könne, solle man sich zunächst als würdig erweisen, indem man ihr die Schlaen bestimmter Wesen des südlich gelegenen Gebietes "Forsaken Plains" bringt.

Forsaken Plains

Man portet zu den Forsaken Plains und findet dort in der Senke etwas südlich folgende Mobs:

  • Yintzu, Lv 56, aggro
  • Paliote, Lv 57, passiv

Man sammelt von ihnen ein Shell of Monsters.

Aden, Hanellin

Magister Hanellin ist zufrieden und kündigt nun den schwierigeren Teil an, doch entgegen ihrer Empfehlung will man die Sache nun alleine angehen ("Tell him you'll do it alone.").

Sie erkennt den eigenen Mut an und man solle sie erneut ansprechen, sobald man bereit sei.

Man erfährt von ihr nun, dass vor langer Zeit drei heilige Relikte jeweils verschlossen und versteckt wurden. Ab und zu wurde mal eine der geheimnisvollen Truhen gefunden, die vielleicht eines dieser Relikte beinhalten könnte, doch sie alle wurden von starken Monstern bewacht. Somit habe an diese zu besiegen, um an die Relikte zu gelangen.
Sie nennt nun die drei Namen derer, die den Fundort der Truhen kennen und einem diesen auf einer Karte vermerken können:

Man erhält hierzu Datei:Etc piece of paper white.png Hanellin's 1st Letter, Datei:Etc piece of paper gray.png Hanellin's 2nd Letter und Datei:Etc piece of paper black.png Hanellin's 3rd Letter mit auf den Weg.

Die Schatzjagd

Die Reihenfolge spielt hierbei wie so oft keine Rolle. Die Npcs markieren die Fundorte jeweils auf der Map. Diese Markierung verschwindet nach einer Weile wieder, doch die Truhen sind immer vorhanden, man muß also nicht zurücklaufen, um sich den Fundort noch einmal anzeigen zu lassen.

Aden, Claudia Athebaldt

Auf halbem Weg in nördliche Richtung zum Aden Castle findet man rechts des Weges Claudia Athebaldt. Diese hatte zwar die Truhe gefunden, könne aber nicht an sie herangelangen, da diese von einem mächtigen Engel bewacht wird. Sie markiert einem die Stelle auf der Map.

The Cemetery

Man begibt sich zum nördlichen Teil von The Cemetery, indem man von Aden aus läuft oder zum Seal of Shilen portet und zum nördlichen Flügel des Friedhofs läuft, also der Flügel im Norden, auf dem auch der Raid Boss Shilen's Messenger Cabrio steht.
Im Norden des Flüfels findet man dann Holy Ark of Secrecy 2. Sobald man diese anspricht ("Quest"), erscheint plötzlich:

  • Arc Guardian Elberoth (Quest Mosnter), Lv 60, passiv

Man erhält von ihm 2nd Key of Ark. Mit diesem spricht man erneut die Truhe an und entnimmt ihr dann Book of Saint, also eines der drei heiligen Relikte.

Giran, Martien

Unweit des nordöstlichen Ausgangs von Giran an der Ecke eines Gebäudes findet man Martien, der ebenfalls die Truhe nicht öffnen konnte, nachdem er sie fand, denn ein gerüsteter Werwolf habe sie bewacht. Er markiert einem ebenfalls den Fundort.

Execution Grounds

Persönliche Werkzeuge