Trigger
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Ein Trigger-Skill (dt.: Auslöser, auslösen) ist ein Skill, der nicht direkt vom Spieler aktiviert, sondern mit gewisser Wahrscheinlichkeit automatisch durch ein bestimmtes Ereignis ausgelöst wird. Das Resultat ist dann ein zeitlich begrenzter Buff.
Trigger-Skills haben wie viele andere Skills so etwas wie eine ReUse-Time, also eine Cool-Down-Phase, bis sie erst wieder erneut anspringen können.
Es gibt dabei drei Arten von Trigger-Skills:
- Chance-Skill - Er wird manchmal ausgelöst, wenn man selbst angreift (wie z.B. "Skill Mastery", der Zertifikats-Skill "Warrior Haste", einige SAs wie "Paralyze" oder "Hold" oder wie einige Augmentation-Skills)
- Counter-Skill - Er wird manchmal ausgelöst, wenn man angegriffen wird (wie z.B. der Zertifikats-Skill "Counter Spirit", "Counter Barrier" oder wie einige Augmentation-Skills)
- Condition-Skill - Er wird immer ausgelöst, wenn eine bestimmte Bedingung erfüllt ist (wie z.B. geringe HP für "Final Frenzy")