Test of the War Spirit

Aus Heldenreich

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== Cave of Trials, Martankus ==
== Cave of Trials, Martankus ==
Man portet nun über [[Orc Village]] zum '''[[Cave of Trials]]''' und nimmt im zweiten Raum dann den Weg durch den Bach nach Süden. Den Gang weiter folgend hält man sich immer nur rechts und im Südosten der Höhle trifft man dann auf den dreigesichtigen Götzen, der vom Geist eines der Urahnen orkischer Herkunft beseelt ist: '''[[Ancestor Martankus]]'''.<br>
Man portet nun über [[Orc Village]] zum '''[[Cave of Trials]]''' und nimmt im zweiten Raum dann den Weg durch den Bach nach Süden. Den Gang weiter folgend hält man sich immer nur rechts und im Südosten der Höhle trifft man dann auf den dreigesichtigen Götzen, der vom Geist eines der Urahnen orkischer Herkunft beseelt ist: '''[[Ancestor Martankus]]'''.<br>

Aktuelle Version vom 01:15, 18. Aug. 2013

Start-NPC Somak
Level-Bereich 39+
Quest-Art Bild:Quest_solo.jpg Solo
Class Change Quest
Wiederholung Bild:Quest_einmal.jpg einmalig
Start-Ort Orc Guild, Dion
Voraussetzung (s. Level), Orc Shaman
Quest-Gebiet diverse
Monster-Gegner diverse
Quest-Items diverse
Belohnung Mark of Warspirit, Adena, Dimensional Diamonds, Exp und SP


Inhaltsverzeichnis

Quest-Annahme

In der Orc Guild im Nordosten von Dion erklärt Seer Somak das Wesen eines Warcryer, der vor allem die Geister der Totems zu leiten versteht. Ihr Gebrüll entflammt den Kampfeswillen der Krieger, ihre Hymnen heben deren Moral und lässt die Feinde erstarren.
Wenn man sich wirklich auf diesen Pfad begeben möchte, dann müsse man sich hierzu einer Prüfung stellen, dem "War Spirit's Trial" und man erklärt sich dazu bereit ("Say that you will challenge the trial").

Im Verlaufe der Prüfung wird man die Knochen gefallener vom Schlachtfeld bergen, um über deren innewohnenden Geistes gebieten zu können.
Auch wenn die hiesigen Gebiete längst den schwächeren Menschen gehören, so haben auch hier vielerorts einst Orks ihr Blut vergossen und dieser Zeiten würde man wieder gedenken. Die Namen von vier Kriegern sei überliefert worden, deren Überreste man nun wiederzubeschaffen habe.
Man kann sich nun zu jedem einzelnen die jeweilige Geschichte erzählen lassen:

Ask about Braki the clever

Braki, vom Duda-Mara-Stamm, kämpfte einst mit nur 200 Kriegern gegen eine 3.000-Mann-Armee.

(Braki of the Duda-Mara tribe, fought against the 3000 army troops of Elmore with only 200 soldiers, some 500 years ago. He didn't yield the camp site of Horsehoof Valley and resisted for 100 days! Braki took advantage of the steep landscape and overcame the inferiority in numbers! Moreover, there were only 3 Sorcerers in the camp but he made the most out of them and managed to weaken the leader and cause disruption among the enemies.
But the very day the back-up troops arrived, Braki died of hunger, thirst, and fever! It is said that he grieved bitterly about the fact that he couldn't die in the battlefields! He was an Orc who was not only clever in the head, but also burning with combativeness in his heart!
According to my research, Braki's remains are in the hands of a Human evil magician called Orim the Shadow. How dare a filthy and wicked magician touch the remains of our honored ancestor! I shall not tolerate that! Hurry and win back the remains of Braki from him!)

Ask about Kiruna the brave

(Kiruna, the amazon of Urutu! I shall tell you about she who knew no fear even in front of the hundreds and thousands of monsters.
When the war between devil beleth and the Elmoreden empire broke, we Orcs sent out a crack contingent at the request of the Human emperor! While the weak Human soldiers were busy running away from the dark troop of bereth, Kiruna alone roared out victory and knocked down hundreds of undead and struck death Knight Mordreous to death!
Seer Racoy of Gludio town will tell you more about Kiruna the brave! Hurry to meet him! He will tell you where you can find the bones of Kiruna!)

Ask about Tonar the super

(Tonar of Hetsui tribe! He was a superman who had the strength to knock down a giant wild boar with his bare hands!
Long time ago, in the land which is now called Oren, there was a fierce battle between the Orcs and the lizardmen. The Hetsui warriors lead by Tonar won an overwhelming victory over the lizardmen and drove them out of the kingdom!
But the lizardman shamans played some wicked tricks on him, and he died. Afterwards they even stole his remains and ran away! You must win back the remains of the great hero from those inferior tribes! Go right now to the village of Oren and meet Seer Pekiron! He will tell you about the lizardmen who have the remains of Tonar!)

Ask about Hermort the indomitable

(Hermort of the Neruga tribe! He is the one who killed more medusas than anyone else, during our bloody battle with the serpents!
At that time, the Human tribe who were under our protection asked us for aid, so we sent troops to help the Human beings. Hermort who lead that troop was called 'the indomitable warrior because he had a strong body which could fight for 3 days and 3 nights, and had the patience not to yield to the enemies.
His body is said lie in the town of Giran. Hear the story in detail from Seer Manakia of Giran! And bring back the remains of Hermort!)

Gludio, Racoy

Seer Racoy bei der Orc Guild im Südosten Gludios erzählt zunächst noch etwas über die Kriegerin Kiruna, die an vorderster Front gegen die untoten Schergen Beleths kämpfte und sich selbst dann noch gegen sie behauptete, als die Reihen der Orks aufgrund des Terrors bereits auseinanderbrachen.
Man fragt nach dem Ausgang ("Ask about Kiruna's death").

Kiruna war lange als Kommandantin der westlichen Armee der Menschen tätig und verliebte sich angeblich sogar noch in einen Paladin Einhasads, bis sie an einem rätselhaften Fieber erkrankte und daran schließlich starb. Die Menschen hatten sie auf ihrem großen Friedhof beigesetzt, wie sie selbst es immer gewollt hatte.
Doch wo genau dies nun sei, ließe sich wohl nur im hiesigen Tempel herausfinden.
Man erhält als Hilfsmittel noch Racoy's Totem.

Gludio, Vivyan

In The Einhasad Temple im Norden Gludios zeigt sich Priestess Vivyan sehr verwundert und man kommt gleich zur Sache ("Ask about Kiruna the Brave").

Ihr ist diese Geschichte mehr als geläufig, habe sie doch besonders die Liebesgeschichte in den Chroniken sehr oft gelesen. In der hieß es, dass sich Kiruna und Paladin Gelhaas ineinander verliebten.
Doch wähnt sie im eigenen Auftreten den typischen Unglauben der Orks darüber, dass eine der ihren einem niederen Menschen verfallen sein könnte und man fragt weiter ("Ask about Kiruna's death").

Die beiden Krieger führten viele siegreiche Schlachten Seite an Seite, doch eines Tages fiel der Paladin. Sie zog daraufhin aus und errang einen großen Sieg gegen die Armeen der Finsternis. Aus einem vermeintlichen Gefühl der Schwäche gewann sie große Stärke.
Doch in der letzten Schlacht wurde sie tief verwundet und trotz aller Bemühungen starb sie schließlich und fand so ihren Platz neben ihrem Geliebten. Manche behaupten, sie habe sich der Genesung verweigert und sei aus freiem Willen verstorben.
Man fragt nach dem Verbleib der Überreste ("Ask the whereabouts of Kiruna's Remains").

Es steht nachzulesen, dass sich die Gräber südlich Gludios befänden, in einer Gegend, die mittlerweile eine Wüste sei. Doch läge all dies schon über 1.000 Jahre zurück und es sei unklar, ob sie sich noch immer dort befänden. Aber es gäbe dort jemanden, der sich dort besser auskenne und man erhält hierzu noch Vivyan's Letter mit auf den Weg.

Wasteland, Sarien

Man portet über Gludin zum Wasteland und orientiert sich nach Südwesten, um vor einem der Wagen dort Grocer Sarien vorzufinden.
Der erklärt, dass diese Gegend viele Gräber beherbergte, doch die zehrende Zeit, der nagende Wüstensand und sogar die umherstreifenden Kreaturen haben sie fast vollständig dem Erdboden gleichgemacht.
Und doch lägen gerade hierin auch noch Chancen verborgen, denn gerade die riesigen Insekten in ihren zahllosen Gängen und Tunneln könnten so manches Relikt vor der Witterung bewahrt haben. Vor allem die Soldaten transportieren oft solche Dinge tief in ihr Nest hinein um sie dort zu verbergen und zu zerlegen.
Man erhält zur Referenz ein Insect Diagram Book.

The Ant Nest

Nun betritt man die eigentliche Wüste und orientiert sich in Richtung Norden auf die Felsspitzen zu, die wie riesige Stalagmiten aus einer Tropfsteinhöhle aussehen. Diese zeigen jeden der drei Zugänge in The Ant Nest an.
Man folgt den Gängen solange tiefer ins Nest nach unten, bis man auf die flugfähigen Vertreter trifft:

  • Noble Ant, Lv 37, passiv

Von ihnen sammelt man:

  • Kiruna's Arm Bone
  • Kiruna's Thigh Bone
  • Kiruna's Rib Bone
  • Kiruna's Spine
  • Kiruna's Skull

Gludio, zu Racoy

Seer Racoy ist erschüttert, angesichts der Zerlegung der Überreste eines der Ahnen. Er fügt sie schließlich wieder halbwegs zusammen und gibt sie einem mit als Kiruna's Remains.

Giran, Manakia

In der Orc Guild im Nordwesten von Giran beginnt Seer Manakia nun ebenfalls damit, die Geschichte des einstigen Stammesführers Hermodt zu erzählen, der auszog, um sein Gebiet vom Befall der Schlangenwesen zu befreien.
Selbst als er sie erfolgreich vertrieben hatte, verfolgte er sie weiter bis auf die letzte von ihnen, deren Königin Gorgon. Noch während der Verfolgung wurde er von einem vergifteten Pfeil getroffen, doch er gab den Kampf nicht auf und der Moment, in dem er die Königin schließlich erwischte, stieß er seinen letzten Atemzug aus.
Man fragt nun nach seinem Verbleib ("Ask where the remains lie").

Seitdem die Herrschaft der Orks zum ersten Mal fiel, lag Giran in der Hand der Menschen. Doch die Menschen sind schwach und der Feind, der einst geschlagen wurde, hat längst wieder damit begonnen, anzugreifen.
Im Osten halten sich wieder ein paar der Nachkommen jener Schlangenwesen auf und bei einigen von ihnen könnten sich die Überreste des einstigen Herrschers finden lassen, das von ihnen zerlegt worden war. Das wichtigste von ihnen würde sich zweifelsohne bei deren Königin befinden.
Man erhält noch Manakia's Totem mit auf den Weg.

Gorgon Flower Garden

Man portet zum Breka's Stronghold und läuft nach Osten, bis man am Berghang ein Stück nord-nordöstlich der Necropolis of Martyrdom folgende antrifft:

  • Stenoa Gorgon Queen (Quest Monster), Lv 37, passiv
    • Handmaiden of Stenoa (Quest Monster), Lv 33, passiv

Von ihr erhält man Hermodt's Skull, außerdem erscheinen dann ein paar:

  • Medusa, Lv 34, aggro

Von ihnen sammelt man:

  • Hermodt's Arm Bone
  • Hermodt's Thigh Bone
  • Hermodt's Rib Bone
  • Hermodt's Spine

Giran, zu Manakia

Seer Manakia in Giran ist sehr begeistert, dass die Überreste schließlich doch noch zurückerlangt wurden. Er macht sich auch gleich daran, sie in etwas besseren Zustand zu versetzen, indem er sie geordneter zusammenfügt.
Man erhält sie dann als Hermodt's Remains ins Quest-Inventar.

Death Pass, Orim

Man portet nun zum Eingang des Dragon Valley und läuft ein Stück nach Norden, bis man innerhalb des Engpasses auf Shadow Orim trifft.
Dieser erklärt, dass er seinem Herren "Hardin" diene und fragt, was man denn hier von ihm wolle und man beginnt zu fragen ("Ask him to give the Remains of Braki").

Er gibt auch gleich zu, dass er im Besitz der Gebeine jenen Kriegers sei, welche er jedoch nicht herauszugeben gedenke. Gleichzeitig warnt er auch davor, dass ein Kampf nicht nur ihm Schaden zufügen würde. Eine Situation, die er dennoch gerne vermeiden würde.
Er sieht die Überreste als erfüllt mit einer starken Magie an. Sollte es einem jedoch gelingen, ihm etwas Vergleichbares zu bringen, würde er sie einem stattdessen überlassen und man willigt ein ("Accept proposal").

Nördlich von Dion gäbe es innerhalb des Sumpfes dort alte Ruinen aus der Zeit der Giganten. Im Inneren des Turmes dort seien viele der dort heimischen Kreaturen von etwas erfüllt, das sie am Leben hält. Genaugenommen sei es eine starke Geisteskraft, die das Gewebe durchzieht und er interessiere sich sehr für ein paar Proben davon und man fragt genauer nach ("Ask what is needed exactly.").

Er zählt daraufhin ein paar Dinge auf, die man ihm von dort besorgen solle:

  • Eye of a Porta, eine Art Juwel
  • Scales of Excuro, ein hartes und sehr widerstandsfähiges Material
  • Mordeo's Talon, eine hakenförmige Kralle

Man erhält außerdem noch Orim's Contract.

Cruma Tower

Von Dion aus portet man zum Cruma Tower, lässt sich hineinporten und hält sich dort am besten links, denn im ersten Raum sind dort bereits alle der drei Mobs vertreten:

  • Porta, Lv 40, passiv

Von ihnen bekommt man die 10 Porta's Eye. Der Drop ist 100%.

  • Excuro, Lv 41, passiv

Man sammelt 10 Excuro's Scale. Der Drop ist 500%.

  • Mordeo, Lv 42, aggro

Man erhält von ihnen die 10 Mordeos Talon. Der Drop ist 500%.

Death Pass, Orim

Shadow Orim bedankt sich für die Materialien und vollzieht auch gleich bereitwillig den Tausch.
Man erhält unter Wünschen für die eigene Erleuchtung nun Braki's Remains ins Quest-Inventar.

Oren, Pekiron

In der Orc Guild im Südosten von Oren beginnt Seer Pekiron von Tonar zu erzählen.
Dieser führte einst eine Splittergruppe des Hestui-Stammes um die hiesigen Echsenmenschen des Leto-Stammes aus dem Gebiet Oren zu vertreiben. Als letzten Ausweg beschworen deren Schamanen jedoch einen Feuerwurm herauf und einer nach dem anderen fielen sie seinen Flammen zum Opfer. Tonar erklomm unbewaffnet den mächtigen Leib und brach dem Ungetüm schließlich das Genick. Jedoch fiel er selbst daraufhin den Flammen zum Opfer und erlag schweren Verbrennungen.
Man erfragt dann dessen Verbleib ("Ask where the remains are").

Die Schamanen der Echsenwesen ahnten um die Kraft, die Tornars Leichnam barg und sie schleppten ihn fort. Sie fertigten aus den Knochen Amulette, mit denen ihre Stammesführer auch heute noch herumlaufen.
Ihre Truppen sind längst wieder erstarkt im Süden, wohin man sich nun begeben soll, um ihnen die Amulette abzunehmen.
Man erhält noch Pekiron's Totem mit auf den Weg.

Plains of the Lizardmen

Man verlässt Hunters Village nach Westen und folgt dem Weg Richtung Plains of the Lizardmen durch den Tunnel hindurch. Im Zuge der Neugestaltung einiger Gebiete sind die ehemaligen Spawns der Leto Lizardmen nur noch auf eine Handvoll reduziert worden, die sich allesamt unweit des Tunnelausgangs aufhalten. Folgender Mobs muß man sich dort nun annehmen:

  • Leto Lizardman Shaman, Lv 39, passiv
  • Leto Lizardman Overlord, Lv 40, aggro

Man sammelt von ihnen:

  • Tonar's Arm Bone
  • Tonar's Thigh Bone
  • Tonar's Rib Bone
  • Tonar's Spine
  • Tonar's Skull

Oren, Pekiron

Seer Pekiron in Oren ist erschrocken, wie verunstaltet die einzelnen Teile sind. Es gelingt ihm dennoch, sie zu halbwegs erkennbare Gebeine zu arrangieren und man erhält Tonar's Remains.

Dion, zu Somak

Seer Somak in Dion ist erfreut darüber, dass nun alle Überreste der vier Helden geborgen werden konnten und man könne sich nun auf die nächste Stufe der Prüfung begeben, indem man sich die verborgenen Kräfte der Gebeine zueigen macht.
Hierzu müsse man sich in der Heimat zum Altar der Ahnen begeben, Martankus. Vorher jedoch gälte es, ihm ein würdiges Geschenk darzubringen und was könnte passender sein, als die Köpfe abtrünniger Orks.
Hierzu begibt man sich gen Aden und sucht Angehörige des Stammes der Tamlin.
Man erhält Vendetta Totem.

Hunters Village

Man verlässt Hunters Village nach Westen und folgt dem Weg Richtung Plains of the Lizardmen. Vor dem Tunnel biegt man links ab und stößt auf:

  • Tamlin Orc, Lv 41, passiv
  • Tamlin Orc Archer, Lv 42, passiv

Man sammelt von ihnen 13 Tamlin Orc Head ins Quest-Inventar. Der Drop liegt bei 100%.

Dion, zurück zu Somak

Seer Somak sieht damit nun alle Vorbereitungen als getroffen und man könne sich nun zum Altar der Ahnen begeben. Dort solle man den Geistern der Ahnen seinen höchsten Respekt erweisen, die mitgebrachten Gaben präsentieren und kann dann den Wunsch äußern, durch den Trial of War Spirits geleitet zu werden.
Man erhält nun für die bevorstehende Zeremonie:

  • Warspirit Totem
  • Braki's Remains
  • Hermodt's Remains
  • Kiruna's Remains
  • Tonar's Remains

Cave of Trials, Martankus

Man portet nun über Orc Village zum Cave of Trials und nimmt im zweiten Raum dann den Weg durch den Bach nach Süden. Den Gang weiter folgend hält man sich immer nur rechts und im Südosten der Höhle trifft man dann auf den dreigesichtigen Götzen, der vom Geist eines der Urahnen orkischer Herkunft beseelt ist: Ancestor Martankus.

Dieser stellt sich als einstiger Führer des Grizzly-Stammes vor, der vor 1.000 Jahren im Krieg mit den Menschen fiel.
Er hat den Fall des orkischen Reiches, ja der Rasse selbst mitangesehen und verspürt die nichtendende Trauer über den Verlust der Wurzeln seiner Nachfolger, die sich nicht einmal mehr der einstigen Größe erinnere.
Dann verlangt er nach dem Geschenk und man bietet es dar ("Give the heads of Tamlin Orcs").

Er zeigt sich befriedigt durch das Opfer verräterischer Orks und gewährt einem nun einen Wunsch ("Say you want to take the Ritual of War Spirit.").

Er erkennt die Gebeine als jene großer Volkshelden und verleiht einem somit deren innewohnende Kräfte:

  • Man erhält die Klugheit von Braki aus dem Duda-Mara-Stamm.
  • Man erhält den Mut von Kiruna aus dem Stamm der Urutu.
  • Man erhält den eisernen Willen von Tonar aus dem Hestui-Stamm.
  • Man erhält die Zuversicht von Hermodt vom Stamm der Neruga.

Man besitzt nun den feurigen Geist großer Krieger, dessen man sich stets erinnern solle, wenn man Krieger in die Schlacht führt.
Außerdem erhält man noch Mark of Warspirit, 242.709 Adena, 92 Dimensional Diamonds, 1.342.332 Exp und 92.112 SP.

Wenn man Level 40 erreicht hat, kann man sich von einem High Prefect in Giran, Oren oder Heine auf die zweite Klasse switchen lassen.

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