Test of the Lord
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+ | Man wird nun zum Altar der Ahnen geschickt, wo man sich der abschließenden Prüfung zu stellen habe und die Anerkennung der Ahnengeister zu erlangen müsse.<br> | ||
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+ | Man portet nun über [[Orc Village]] zum '''[[Cave of Trials]]''' und nimmt im zweiten Raum dann den Weg durch den Bach nach Süden. Den Gang weiter folgend hält man sich immer nur rechts und im Südosten der Höhle trifft man dann auf den dreigesichtigen Götzen, der vom Geist eines der Urahnen orkischer Herkunft beseelt ist: '''[[Ancestor Martankus]]'''.<br> | ||
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+ | Dieser beobachtet die Entwicklung der einst so großen Rasse nun schon über 1.000 Jahre und fragt, was man von ihm denn erbete und man erklärt sich ('''"I have come to take the Test of the Lord!"''').<br> | ||
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+ | Am mitgeführten Schmuck erkennt er das einstige Totem seines Stammes und erkennt einen somit als vom Flame Lord selber entsandten Prüfling an.<br> | ||
+ | Er beginnt nun die Geschichte der Orks selbst zu erzählen, als [[Pa'agrio]] den ersten Ork aus Flammen und Lava erschuf. Dieser kam in dieses noch von Chaos regierte Land und setzte seinen Fuß als erstes hier in diese Höhlen und man fragt weiter ('''"Ask about the First Orc"''').<br> | ||
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+ | Dieser erste Ork war ein sehr mächtiges Geschöpf, um dessen Macht ihn die Götter des Windes, der Erde und des Wassers beneideten. Also planten sie, ihn zu töten und es gelang ihnen. Doch bevor er starb erschuf er mit seinem letzten Atem die Gründer der sieben Stämme.<br> | ||
+ | Martankus selbst war einer von ihnen, der Gründer der Hestui und sie alle befolgten die Lehren des ersten Orks, arbeiteten schwer daran, das Volk erblühen zu lassen.<br> | ||
+ | Als 108 Stämme der Orks daraus hervorgingen, sahen die Gründer ihren Zweck als erfüllt an. Sie kamen in diese Höhlen, zerstörten ihre ausgezehrten Körper und ließen so nur ihre Seelen zurück, die seitdem ihre Nachkommen bewachen und junge Schamanen prüfen und man fragt nach ('''"Ask about the Test of the Lord"''').<br> | ||
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+ | Als Teil des Tests müsse man die Seele des ersten Orks besänftigen, indem man jene tötet, die Verrat an den sieben Stämmen begangen haben.<br> | ||
+ | Als sich die sieben Stämme zur ewigen Ruhe begaben, betrog ein Stamm die eigene Rasse und alles fiel ins Chaos. Durch diesen Verrat gerieten die Lehren des ersten Orks in Vergessenheit und seitdem bekämpfen sich die Orks seit Jahrtausenden gegenseitig.<br> | ||
+ | Dieser verräterische Stamm war jener der Ragna und jene gilt es nun zu bestrafen, die es jüngst wagten, sogar dieses Gebiet zu betreten.<br> | ||
+ | Man erhält hierzu [[Bild:Accessary_inferno_necklace_i00.png|16px]] '''Martankus's Charm'''.<br> | ||
+ | === Immortal Plateau, Ragna === | ||
+ | Man portet zum [[Immortal Plateau, Southern Region]] und läuft den Weg in Richtung [[Cave of Trials]] bis man nach rechts abbiegen kann und kurz danach auf folgende stößt: | ||
+ | *'''Ragna Orc Seer''', Lv 39, passiv | ||
+ | **'''Fire Archer''', Lv 29, passiv | ||
+ | Von ihnen sammelt man [[Bild:Etc_letter_red_i00.png|16px]] '''Ragna Chief Notice'''.<br> | ||
+ | *'''Ragna Orc Overlord''', Lv 39, passiv | ||
+ | Man erhält von ihnen [[Bild:Etc_skull_white_i00.png|16px]] '''Ragna Orc Head'''.<br> | ||
+ | === Cave of Trials, Martankus === | ||
+ | Zurück bei '''Martankus''' entnimmt dieser der mitgebrachten Notiz, dass dem Mörder des Flame Lords zu einem Anführer gemacht würde. Also hält der Verrat unter ihnen noch immer an.<br> | ||
+ | Dann wird einem gratuliert und man erhält als Zeichen der Anerkennung durch die Ahnengeister ein [[Bild:Etc_jewel_red_i00.png|16px]] '''Immortal Flame'''.<br> | ||
+ | Außerdem erhält man noch die Chance, mit dem ersten Orks selbst Kontakt aufzunehmen, wenn auch nur durch ein Portal und man willigt ein ('''"I would like to meet the great first Orc!"''').<br> | ||
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+ | Und so erhält man zumindest durch Martankus den Rat, die Kraft des ersten Orks zu bewahren und weiterhin zu lernen.Dies werde die Ahnen mit Stolz erfüllen.<br> | ||
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+ | == Orc Village, zurück zu Kakai == | ||
+ | Flame Lord '''Kakai''' erkennt das Mitbringsel als ewige Flamme, mit der die Orks am Anfang der Welt durch [[Pa'agrio]] versehen wurden und man reicht sie weiter ('''"Give him the Immortal Flame."''').<br> | ||
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+ | Diese wird die Lichter und Fackeln des Tempels aufs Neue entfachen. Jedes Jahr erhalten die jungen Schamanen sie durch die Ahnengeister und lassen somit die Fackeln des Tempels und der Stadt auflodern. Damit habe man sich nun ebenfalls das Recht verdient, in höhere Weihen aufzusteigen.<br> | ||
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+ | Man erhält [[Bild:Etc_orcish_talisman_i00.png|16px]] '''Mark of Lord''', [[Bild:Etc_adena_i00.png|16px]] 242.709 [[Adena]], [[Bild:Etc_ticket_i00.png|16px]] 15 Shadow Item Exchange Coupon (C-Grade), 1.342.332 [[Exp]] und 92.112 [[SP]].<br> | ||
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+ | Wenn man [[Level]] 40 erreicht hat, kann man sich von einem [[High Prefect]] in [[Giran]], [[Oren]] oder [[Heine]] auf die zweite [[Klasse]] switchen lassen.<br> | ||
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[[Kategorie:Class Change Quests]] | [[Kategorie:Class Change Quests]] |
Aktuelle Version vom 01:52, 18. Aug. 2013
Inhaltsverzeichnis |
Vorbereitung
Man braucht im Quest-Verlauf ein paar Dinge:
1.000 Adena | |
1.000 Bone Arrow (D-Grade) |
Quest-Annahme
In The King's Hall im Westen von Orc Village beginnt Flame Lord Kakai etwas über die Overlords zu erzählen, die hohen Schamanen der orkischen Rasse, aus denen die mächtigsten Führer eines Stammes hervorgehen.
So man sich für diesen Pfad entschließt, müsse man sich einer harten Prüfung unterziehen, dem "Trial of the Lord", in dessen Verlauf man sich mit den Führern sechs Stämme zu treffen hat und ihre Aufgaben erfüllen müsse und man erklärt sich dazu bereit ("Say you will attempt the Trial of the Lord.").
Man erhält von ihm als Vertreter des Hestui-Stammes ein Ordeal Necklace. Nun müsse man sich noch mit den übrigen fünf Stämmen treffen und deren Zustimmung erlangen. Jeder von ihnen wird dies dann durch einen rituellen Gegenstand zum Ausdruck bringen, die man ihm dann vorzulegen habe und man kann nun Genaueres erfragen ("Ask about the five tribal chiefs.").
Neben dem höchsten Stamm, dem Hestui, gäbe es noch:
- Atuba
- Neruga
- Urutu
- Duda-Mara
- Gandi
Die ersten drei befänden sich ebenfalls hier, Duda-Mara bei Oren und Gandi bei Dion.
Neruga Chief
Unweit des Throns findet man auch schon Neruga Chief Tantus, der einen anhand des Amuletts auch als Prüfling erkennt. Er wähnt die wichtigsten Bande der mächtigsten Stämme nicht etwa im zusammen vergossenen Blut oder in den Schwüren, sondern im gemeinsamen Bewusstsein jedes einzelnen Mitglieds. Dieses Stadium könne vor allem durch ein gemeinsames Symbol erreicht werden und jeder Stamm besitzt so ein Symbol: Das eigene Totem.
Wenn es einem nun gelänge, das Totem der Neruga zu verstehen, erhielte man auch deren Anerkennung und man fragt nach ("Ask about the Neruga tribe's totem").
Als Totem der Neruga stehen die Axt und der Pfeil, welche den unbeugsamen Kampf bis zum Sieg verdeutlichen. Man solle diese Symbole nun selbst herstellen um sie sich erschließen zu können.
Man erhält noch Tantu's Charm und wird zunächst zu Trader Jakal geschickt.
Orc Village, Jakal
Im Weapons and Armor Shop im Südosten ist Weapon Merchant Jakal bereit, einem das benötigte Axtblatt zu verkaufen und verlangt 1.000 Adena und man willigt ein ("Pay the money.").
Man erhält Neruga Axe Blade, die man zusammen mit 1.000 Bone Arrow (D-Grade) zu Tantus bringt.
Orc Village, Tantus
Neruga Chief Tantus zeigt sich zufrieden und überreicht einem als Anerkennung Axe of Ceremony.
Atuba Chief
Am nördlichen Aufgang zum Thronbereich steht Atuba Chief Varkees und auch dieser weist auf die Wichtigkeit der Symbolkraft der Totems hin und man fragt nach ("Ask about Atuba Tribe's Totem").
Als Totem des Atuba Stammes steht der spitze Reißzahn. Dieser wird vor allem durch besiegte Abtrünnige gewonnen und auf die Jagd nach jenen solle man sich dafür nun auch bis nach Giran begeben.
Man erhält noch Varkee's Charm mit auf den Weg.
Giran, Manakia
Bei der Orc Guild im Nordwesten von Giran erzählt Seer Manakia auch gleich von verräterischen Orks in der Gegend, die man nun entscheidend zu schwächen hätte, indem man sich vor allem derer Schamanen und Anführer annimmt.
Man erhält noch Manakia's Orders mit auf den Weg.
Breka's Stronghold
Man portet zum Breka's Stronghold und kümmert sich dort vor allem um:
- Breka Orc Shaman, Lv 34, passiv
- Breka Orc Overlord, Lv 35, aggro
Von ihnen sammelt man 20 Breka Orc Fang.
Giran, zu Manakia
Seer Manakia ist erstaunt und überreicht einem auch gleich ein Manakia's Amulet.
Orc Village, Varkees
Atuba Chief Varkees heisst einen willkommen und betont, dass das Töten Angehöriger der eigenen Rasse den herzlosen Kampf des Totems der Atuba am besten verdeutlichen konnte.
Man erhält nun das Zeichen seiner Anerkennung: Huge Orc Fang.
Urutu Chief
Am südlichen Aufgang zum Thronbereich steht Urutu Chief Hatos. Dieser erinnert sich ebenfalls an Zeiten, in denen sein Stamm glorreiche Taten vollbrachte und welche durch deren Totem verdeutlicht werden, wozu man nachfragt ("Ask about the Urutu totem").
Es ist der Schädel mit zwei Schwertern, welches oft auch als Warnung für verräterische Orks dient. Man müsse nun so ein Totem anfertigen, um dessen wahre Bedeutung zu begreifen. Während man die Klingen hier vor Ort beschaffen könne, müsse man den Schädel etwas weiter weg vom Stamm der abtrünnigen Timak besorgen.
Man erhält Hato's Charm und wird zunächst zum hiesigen Schmied geschickt.
Orc Village, Sumari
Blacksmith Sumari im Osten erklärt die Klingen als sehr wichtiges Symbol, welches auch stets in deren Ritualen Verwendung findet. Einer der Seher in der Außenwelt führe diese derzeit bei sich, also wird man dorthin geschickt, um sie von dort zu holen.
Man erhält noch Sumari's Letter mit auf den Weg.
Dion, Somak
Seer Somak bei der Orc Guild im Nordosten von Dion erklärt das Ritual als bereits abgeschlossen und händigt einem damit auch sogleich Urutu Blade aus.
Oren
Von Town of Oren aus läuft man Westen und stößt bald auf:
- Timak Orc, Lv 40, passiv
- Timak Orc Archer, Lv 41, passiv
- Timak Orc Soldier, Lv 42, aggro
- Timak Orc Warrior, Lv 43, passiv
- Timak Orc Shaman, Lv 44, passiv
- Timak Orc Overlord, Lv 45, aggro
Man sammelt von ihnen 10 Timak Orc Skull.
Orc Village, Hatos
Urutu Chief Hatos sieht seine Prüfung als bestanden an und händigt auch gleich das Sword Into Skull aus.
Gandi Chief
Gandi Chief Chianta bei der Orc Guild im Nordosten von Dion erklärt, dass nur die Starken die drohende Zeit des Chaos überstehen würden und hierzu sei es vonnöten, neben Schwert und Magie auch die Quelle jedweder Macht und Ehre zu begreifen. Jene sei vor allem durch das Totem der Gandi symbolisiert, wozu man nachfragt ("Ask about the Gandi tribe totem").
Dieses Symbol stelle eine Linie dar, welche zwei Kreise miteinander verbindet, von denen einer für das Leben und der andere für den Tod stehe. Der Stamm der Gandi fühle das Leben, indem er bis zum Tode kämpfe.
Die Linie selbst als Verbindung der beiden werde durch ein Monster Eye repräsentiert und solche gälte es nun zu besiegen nahe des Turms der Magier der schwächeren Völker, um aus deren Hornhäuten ein Totem zu fertigen.
Man erhält noch Chianta's Charm.
Ivory Crater
Man portet über Oren zum Ivory Tower und läuft nach Norden zum Kraterrand, von wo aus man ins Innere des Kraters läuft. Dort sucht man sich:
- Enchanted Monstereye, Lv 41, aggro
Man sammelt von ihnen 20 Enchanted Monster Cornea.
Dion, Chianta
Gandi Chief Chianta lobt einen für den Erfolg und man erhält auch gleich das gewünschte Zeichen Monster Eye Woodcarving.
Duda-Mara Chief
In der Orc Guild im Südosten von Oren sieht auch Duda-Mara Chief Takuna seine Aufgabe darin, verräterische Orks zu jagen und zu bestrafen. Außerdem erklärt er, dass man auch das Totem seines Stammes, die Spinne, zu verstehen habe, um seine Anerkennung zu erhalten und man fragt nach ("Ask about the totem of Dudamara tribe").
Als Jäger, der eine Falle stellt und reglos lange darauf harrt, dass die Beute schließlich in sie hineintappt, weben Spinnen seit jeher große und gefährliche Netze, nur um dann aus dem Hinterhalt den tödlichen Stoß zu landen. Auf diese Art kämpfen die Duda-Mara seit Jahrhunderten, indem sie Intelligenz, Geduld und Tapferkeit miteinander verweben.
Um dies vollends begreifen zu können, solle man nun die Materialien sammeln, um das Totem herstellen zu können: Aus Tastern und Beinen starker Spinnen, wie sie mitunter im Sumpf einiger Ruinen bei Dion zu finden sind.
Man erhält noch Takuna's Charm mit auf den Weg.
Cruma Marshlands
Man portet über Dion zum Eingang des Cruma Tower und geht etwas nach Nordosten um auf folgende zu treffen:
- Marsh Spider, Lv 34, aggro
Von ihnen sammelt man 10 Marsh Spider's Feet.
Erst danach erhält man noch die 10 Marsh Spider's Feeler gedroppt.
Oren, Takuna
Duda-Mara Chief Takuna in Oren sieht einen als würdig an, habe man doch ebenso Intelligenz, Geduld und Tapferkeit beweisen und man erhält Handiwork Spider Brooch.
Orc Village, Kakai
Flame Lord Kakai erkennt in jedem der mitgebrachten Gegenstände die verlangten Totems jedes der mächtigen Stämme. Man könne sich nun der abschließenden Prüfung unterziehen und man erklärt sich dazu als bereit ("Say you are ready").
Man wird nun zum Altar der Ahnen geschickt, wo man sich der abschließenden Prüfung zu stellen habe und die Anerkennung der Ahnengeister zu erlangen müsse.
Man erhält hierzu das Bear Fang Necklace.
Cave of Trials, Martankus
Man portet nun über Orc Village zum Cave of Trials und nimmt im zweiten Raum dann den Weg durch den Bach nach Süden. Den Gang weiter folgend hält man sich immer nur rechts und im Südosten der Höhle trifft man dann auf den dreigesichtigen Götzen, der vom Geist eines der Urahnen orkischer Herkunft beseelt ist: Ancestor Martankus.
Dieser beobachtet die Entwicklung der einst so großen Rasse nun schon über 1.000 Jahre und fragt, was man von ihm denn erbete und man erklärt sich ("I have come to take the Test of the Lord!").
Am mitgeführten Schmuck erkennt er das einstige Totem seines Stammes und erkennt einen somit als vom Flame Lord selber entsandten Prüfling an.
Er beginnt nun die Geschichte der Orks selbst zu erzählen, als Pa'agrio den ersten Ork aus Flammen und Lava erschuf. Dieser kam in dieses noch von Chaos regierte Land und setzte seinen Fuß als erstes hier in diese Höhlen und man fragt weiter ("Ask about the First Orc").
Dieser erste Ork war ein sehr mächtiges Geschöpf, um dessen Macht ihn die Götter des Windes, der Erde und des Wassers beneideten. Also planten sie, ihn zu töten und es gelang ihnen. Doch bevor er starb erschuf er mit seinem letzten Atem die Gründer der sieben Stämme.
Martankus selbst war einer von ihnen, der Gründer der Hestui und sie alle befolgten die Lehren des ersten Orks, arbeiteten schwer daran, das Volk erblühen zu lassen.
Als 108 Stämme der Orks daraus hervorgingen, sahen die Gründer ihren Zweck als erfüllt an. Sie kamen in diese Höhlen, zerstörten ihre ausgezehrten Körper und ließen so nur ihre Seelen zurück, die seitdem ihre Nachkommen bewachen und junge Schamanen prüfen und man fragt nach ("Ask about the Test of the Lord").
Als Teil des Tests müsse man die Seele des ersten Orks besänftigen, indem man jene tötet, die Verrat an den sieben Stämmen begangen haben.
Als sich die sieben Stämme zur ewigen Ruhe begaben, betrog ein Stamm die eigene Rasse und alles fiel ins Chaos. Durch diesen Verrat gerieten die Lehren des ersten Orks in Vergessenheit und seitdem bekämpfen sich die Orks seit Jahrtausenden gegenseitig.
Dieser verräterische Stamm war jener der Ragna und jene gilt es nun zu bestrafen, die es jüngst wagten, sogar dieses Gebiet zu betreten.
Man erhält hierzu Martankus's Charm.
Immortal Plateau, Ragna
Man portet zum Immortal Plateau, Southern Region und läuft den Weg in Richtung Cave of Trials bis man nach rechts abbiegen kann und kurz danach auf folgende stößt:
- Ragna Orc Seer, Lv 39, passiv
- Fire Archer, Lv 29, passiv
Von ihnen sammelt man Ragna Chief Notice.
- Ragna Orc Overlord, Lv 39, passiv
Man erhält von ihnen Ragna Orc Head.
Cave of Trials, Martankus
Zurück bei Martankus entnimmt dieser der mitgebrachten Notiz, dass dem Mörder des Flame Lords zu einem Anführer gemacht würde. Also hält der Verrat unter ihnen noch immer an.
Dann wird einem gratuliert und man erhält als Zeichen der Anerkennung durch die Ahnengeister ein Immortal Flame.
Außerdem erhält man noch die Chance, mit dem ersten Orks selbst Kontakt aufzunehmen, wenn auch nur durch ein Portal und man willigt ein ("I would like to meet the great first Orc!").
Und so erhält man zumindest durch Martankus den Rat, die Kraft des ersten Orks zu bewahren und weiterhin zu lernen.Dies werde die Ahnen mit Stolz erfüllen.
Orc Village, zurück zu Kakai
Flame Lord Kakai erkennt das Mitbringsel als ewige Flamme, mit der die Orks am Anfang der Welt durch Pa'agrio versehen wurden und man reicht sie weiter ("Give him the Immortal Flame.").
Diese wird die Lichter und Fackeln des Tempels aufs Neue entfachen. Jedes Jahr erhalten die jungen Schamanen sie durch die Ahnengeister und lassen somit die Fackeln des Tempels und der Stadt auflodern. Damit habe man sich nun ebenfalls das Recht verdient, in höhere Weihen aufzusteigen.
Man erhält Mark of Lord, 242.709 Adena, 15 Shadow Item Exchange Coupon (C-Grade), 1.342.332 Exp und 92.112 SP.
Wenn man Level 40 erreicht hat, kann man sich von einem High Prefect in Giran, Oren oder Heine auf die zweite Klasse switchen lassen.