ReUse
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Dieser Cooldown beginnt mit dem Starten eines Skills. Die ReUse-Time hat allerdings nichts mit dem Castspeed zu tun, also der Geschwindigkeit, in der vor allem magische Skills (Casts) ausgeführt werden. Wobei sehr hoher Castspeed dennoch dazu führen kann, dass man selbst bei sich sonst recht schnell erholenden Skills die ReUse-Time bemerken kann.<br> | Dieser Cooldown beginnt mit dem Starten eines Skills. Die ReUse-Time hat allerdings nichts mit dem Castspeed zu tun, also der Geschwindigkeit, in der vor allem magische Skills (Casts) ausgeführt werden. Wobei sehr hoher Castspeed dennoch dazu führen kann, dass man selbst bei sich sonst recht schnell erholenden Skills die ReUse-Time bemerken kann.<br> |
Aktuelle Version vom 11:48, 30. Nov. 2013
ReUse (engl. für wieder/nochmal benutzen) ist die Bezeichnung für die Cooldown-Phase eines Skills in Lineage 2, die neben hohem MP-Verbrauch verhindert, dass besonders mächtige Skills mehrfach schnell hintereinander genutzt werden können.
Dieser Cooldown beginnt mit dem Starten eines Skills. Die ReUse-Time hat allerdings nichts mit dem Castspeed zu tun, also der Geschwindigkeit, in der vor allem magische Skills (Casts) ausgeführt werden. Wobei sehr hoher Castspeed dennoch dazu führen kann, dass man selbst bei sich sonst recht schnell erholenden Skills die ReUse-Time bemerken kann.
Es gibt allerdings auch ein paar Buffs, die speziell die ReUse-Time verkürzen können (u.a. "Song of Renewal" der Klasse Swordsinger und "Song of Champion" der Sword Muse, "Gift of Seraphim" des gleichnamigen Summon eines Elemental Summoner).