One-Hit

Aus Heldenreich

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Ist der Schaden eines einzelnen Schlages oder einer [[Skill]]-Anwendung höher als die [[Hitpoints]] des [[Mob]]s, kommt es zum sogenannten '''One-Hit''', bei dem ein [[Mob]] mit nur einem Schlag besiegt wird. Ein '''One-Hit''' ist also auch immer ein [[Last Hit]] und kann je nach [[Skill]] sogar auch noch zu einem [[Over-Hit]] führen.
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Ist der Schaden eines einzelnen Schlages oder einer [[Skill]]-Anwendung höher als die [[Hitpoints]] des [[Mob]]s, kommt es zum sogenannten '''One-Hit''', bei dem ein [[Mob]] mit nur einem Schlag besiegt wird. Ein '''One-Hit''' ist also auch immer ein [[Last Hit]] und kann je nach [[Skill]] sogar auch noch zu einem [[Over-Hit]] führen.<br>
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[[Kategorie:Grundlagen]]
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[[Kategorie:Spielmechanik]]

Aktuelle Version vom 19:49, 5. Aug. 2013

Ist der Schaden eines einzelnen Schlages oder einer Skill-Anwendung höher als die Hitpoints des Mobs, kommt es zum sogenannten One-Hit, bei dem ein Mob mit nur einem Schlag besiegt wird. Ein One-Hit ist also auch immer ein Last Hit und kann je nach Skill sogar auch noch zu einem Over-Hit führen.

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