Trial of the Seeker

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Zurück in [[Giran]] ist Master '''[[Dufner]]''' durchaus zufrieden, wenngleich die Zusammenhänge natürlich mehr als beunruhigend sind. Man erhält nun das [[Bild:Etc_jewel_green_i00.png|16px]] '''[[Mark of Seeker]]''', [[Bild:Etc_adena_i00.png|16px]] 281.409 [[Adena]], [[Bild:Etc_gem_clear_i00.png|16px]] 8 [[Dimensional Diamond]]s, 1.544.217 [[Exp]] und 100.152 [[SP]].
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Zurück in [[Giran]] ist Master '''[[Dufner]]''' durchaus zufrieden, wenngleich die Zusammenhänge natürlich mehr als beunruhigend sind. Man erhält nun das [[Bild:Etc_jewel_green_i00.png|16px]] '''[[Mark of Seeker]]''', [[Bild:Etc_adena_i00.png|16px]] 281.409 [[Adena]], [[Bild:Etc_gem_clear_i00.png|16px]] 8 [[Dimensional Diamond]]s, 1.544.217 [[Exp]] und 100.152 [[SP]].<br>
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Version vom 07:29, 1. Aug. 2013

npc.png
Start-NPC Dufner
Level-Bereich 35+
Quest-Art Class Change Quest
Wiederholung Bild:Quest_einmal.jpg einmalig
Start-Ort Giran, Warrior Guild
Voraussetzung (s. Level), Rogue-Class
Quest-Gebiet {{{GEBIET}}}
Monster-Gegner diverse
Quest-Items diverse
Belohnung Mark of Seeker, Adena, Dimensional Diamonds, Exp und SP

Inhaltsverzeichnis

Quest-Annahme

In der Warrior Guild im Nordosten Girans beklagt Master Dufner das verstärkte Aufkommen von Monstern in jüngster Zeit. Da die meisten Soldaten in den Krieg ausgezogen sind, bleiben nicht mehr viele Optionen, der Bedrohung Herr zu werden und man fragt genauer nach ("Ask about the solution").
Zunächst sei es das Beste, möglichst verdeckt die Lage erstmal zu sondieren, sich aber im Falle einer Auseinandersetzung aber auch zur Wehr setzen zu können. Also fragt er nach Mithilfe und man willigt ein ("Say that you are willing to help.").

Er verweist an jemanden, der "Hawkeye" genannt wurde, da er unfehlbar seine Missionen erfüllte oder seine Ziele zur Strecke brachte. Zur Erkennung und für den Kontakt erhält man Dufners Letter ins Quest-Inventar.

Dion, Terry

Im Zentrum von Dion in der Warrior Guild zeigt sich Master Terry etwas überrascht, hat er die Tage als Attentäter doch längst hinter sich gelassen, aber man bittet um Hilfe ("Ask for help").
Zunächst ist auch ihm nicht verborgen geblieben, dass die Monster zahlreicher geworden sind. Doch zur besseren Einschätzung sei es auch nötig, genauere Untersuchungen an einem der Exemplare selbst durchzuführen und man fragt nach ("Ask which monster should be investigated").

Unweit der Stadt gibt es einen Ort, wo sich genügend Monster herumtreiben. Einer davon, ein Neer Ghoul Berserker, könnte vielleicht benötigte Hinweise liefern. Man erhält Terry's 1st Order ins Quest-Inventar.

Execution Grounds

Man läuft nach Osten in die Execution Grounds und nimmt dort vor der grossen Guillotine die südliche Treppe. Man findet dort dann:

  • Neer Ghoul Berserker, Lv 29, aggro

Sobald man Mysterious Spirit Ore ins Quest-Inventar erhält, bringt man es zu Terry.

Dion, zu Terry

Master Terry zeigt sich verwundert, dass einem Monster so ein Stein eingepflanzt sei und muß offenbar seine Pläne ein wenig ändern. Es könnte nun für einen etwas schwerer werden, aber man zeigt sich interessiert ("Ask about the plan.").
Er nennt nun noch weitere Monster, die es zu untersuchen gilt, während er seinen eigenen Vorbereitungen nachginge: Ol Mahum Captain, Turek Orc Warlord, Ant Captain und Turak Bugbear Warrior. Seiner Vermutung nach könnte ihnen allen ebenfalls so ein Material einverleibt worden sein. Man erhält seine nächsten Anweisungen als Terry's 2nd Order ins Quest-Inventar.
Er fragt nochmal nach, ob man noch weitere Informationen benötige ("Say that you need more information"), wodurch er nochmal genauer die jeweiligen Aufenthaltsorte der Mobs nennt.

Monsterjagd

Die Reihenfolge spielt hierbei keine Rolle. Der Drop liegt nicht bei 100%, es geht dennoch recht schnell.

Partisan's Hideaway

Über Dion portet man zur Fortress of Resistance und unweit des Portpunktes findet man bereits die ersten:

  • Ol Mahum Captain, Lv 30, aggro

Man erhält Ol Mahum Spirit Ore ins Quest-Inventar.

Orc Barracks

Man portet zu den Orc Barracks über Gludin und läuft in südwestliche Richtung um bald auf folgenden Mob zu treffen:

  • Turek Orc Warlord, Lv 30, aggro

Man erhält Turek Spirit Ore ins Quest-Inventar.

The Ant Nest

Von Gludio aus geht portet man zum The Ant Nest und läuft hinein. Im ersten Raum findet man bereits:

  • Ant Captain, Lv 31, aggro

Man erhält Ant Spirit Ore ins Quest-Inventar.

Gorgon Flower Garden

Man portet von Giran aus zum Breka's Stronghold und läuft nach Osten. Man trifft bald auf:

  • Turak Bugbear Warrior, Lv 33, aggro

Man erhält Turak Bugbear Spirit Ore ins Quest-Inventar.

Dion, wieder zu Terry

Zurück in Dion ist Master Terry erfreut über die erzielten Erfolge. Er selbst hat in der Zwischenzeit in Giran ein paar Hinweise zu möglichen Zusammenhängen gefunden. Doch benötigt er einmal mehr noch etwas Hilfe ("Ask what to do").
Man zu einem Viktor nach Hunters Village geschickt, der mit seinen hellseherischen Fähigkeiten für derlei Dinge ein Experte sei. Man erhält ein Schreiben als Terry's Letter, die Kiste mit den gesammelten Steinen Terry's Box sowie die Losung "Altebar Karryos" mit auf den Weg, um den Kontakt zu erleichtern.

Hunters Village, Viktor

Über Oren oder Aden erreicht man Hunters Village und Weapon Merchant Viktor findet man im Nordwesten des Ortes.
Dieser gibt sich zunächst unwissend, also überreicht man ihm den Brief ("Show him Terry's Letter").
Doch noch immer scheint er von nichts zu wissen, entnimmt dem Schreiben aber einen Namen, der ihm was zu sagen scheint: "Hawkeye", woraufhin man ihm etwas mehr erzählt ("Say that Hawk Eye is still alive").
Nun wird man ob dessen wahren Namens geprüft, der einem ja als Losung mitgegeben worden war:
"Alberto Terrious" - falsch
"Altbar Karrios" - richtig
"Terrious junior" - falsch
"Terry" - falsch
Wenn man die richtige Antwort wählt, scheint Viktor beruhigt und spricht nun offener über die ganze Angelegenheit.
Wenn man die falsche Antwort gibt, erhält man Viktor's Letter ins Quest-Inventar und wird fortgeschickt. Man muß nun zurück zu Master Terry nach Dion. Dieser nennt dann noch einmal seinen Namen und schickt einen mit einem Hawkeye's Letter erneut los.

Als nächstes lässt Viktor sich die gesammelten Steine zeigen ("Show him the bezoars").
Allerdings verlangt er für deren Untersuchung etwas als Gegenleistung und fragt nach, ob man denn etwas bei sich hätte ("Yes", "No").
Ganz gleich, wofür man sich entscheidet, er hat nur etwas bestimmtes im Sinn, wonach man auch gleich fragt ("Then what is it what you want?").

Es gäbe da ein Projekt, dem er sich im Geheimen widme, allerdings nähme es auf diese Art zuviel seiner Zeit in Anspruch, also benötige er dabei auch etwas Hilfe und man willigt ein ("Say you will do the favor").
Von einer Kreatur mit namen Medusa, die in der Nähe Girans zu finden sei, bräuchte er ein paar ihrer Schuppen. Was es damit auf sich habe, könne er einem indes nicht enthüllen. Man erhält außerdem noch Viktor's Request ins Quest-Inventar.

Gorgon Flower Garden

Man portet von Giran aus zum Breka's Stronghold und läuft nach Osten. Man trifft bald auf:

  • Medusa, Lv 34, aggro

Man erhält Medusa Scales ins Quest-Inventar, von denen man 10 zu sammeln hat. Der Drop ist nicht 100%.

Hunters Village, Viktor

Weapon Merchant Viktor ist erfreut über den Erfolg und hat selbst ein paar Neuigkeiten ermitteln können. Die in die Monster eingesetzten Steine seien auch als "Abyss Runestone" bekannt und stünden wohl irgendwie in Verbindung mit der dunklen Göttin Shilen. Er beginnt darüber zu fachsimpeln, endet aber dann damit, dass es da noch ein Problem gäbe, man fragt genauer nach ("Ask about the problem").

Ein paar Unstimmigkeiten, die er sich nicht erklären könne, die aber vielleicht jemand anderes eher zu lösen wüßte. Er schickt nun zu jemanden mit dem Namen "Marina", eine Magierin im Ivory Tower. Man erhält einen der Steine Shilen's Spirit Ore und einen Forschungsantrag Analysis Request ins Quest-Inventar.

Ivory Tower, Marina

Den Ivory Tower erreicht man über Oren. Magister Marina befindet sich im 1. Stock der Menschen ("Go to another floor." -> '"2nd Floor Human Wizard Guild").

Hinweis: Zur Erinnerung: Man landet beim Portpunkt "Ivory Tower" immer in der Lobby im Erdgeschoss, 
das ebenerdig zum Kraterrand ist. "Shopping Area" befindet sich im Kellergeschoss,
"2nd Floor" bezeichnet den 1. Stock, da in Amerika und Asien
das Erdgeschoss immer die Nummer 1 trägt.


Marina sind die Namen ebenfalls nicht unbekannt. Für die genaue Untersuchung bräuchte sie etwas Zeit, könnte aber bei etwas ein wenig Hilfe gebrauchen und man stimmt zu ("Agree on doing the favor").

Man solle ihr eine Bestellung abholen, die der Zwergenschmied Brunon für sie angefertigt hatte. Man erhält hierzu Marina's Letter.

Dwarven Village, Brunon

Im Norden von Dwarven Village händigt Blacksmith Brunon auch gleich die Bestellung aus und man erhält Experiment Tools ins Quest-Inventar, mit der Warnung, sie seien zerbrechlich.

Ivory Tower, Marina

Magister Marina bedankt sich und nutzt das Mitbringsel auch gleich für die abschliessende Untersuchung und man wartet ab ("Wait for the experiment results").
Ihre Befürchtungen haben sich bestätigt und sie gibt die Ergebnisse als Analysis Result ins Quest-Inventar, die man allerdings gleich direkt zu Terry bringen solle.

Dion, zurück zu Terry

Zurück in Dion ist Master Terry ziemlich beunruhigt über das Ergebnis, auch wenn er derlei bereits befürchtet hatte. Man fragt nach ("Ask what is wrong").
Er erzählt kurz etwas über Shilens Bruch mit den anderen Göttern und der Schaffung vieler Monster. Die Steine tragen einen Teil der Boshaft Shilens in sich, allerdings sind diese künstlich erschaffen worden. Die weiteren Schritte in dieser Sache würden nun also deutlich gefährlicher werden, aber man fragt weiter ("Ask about the next tasks").

Die Ergebnisse haben gezeigt, dass bisher nur bestimmte Arten von Monstern diese Steine in sich tragen. Doch von eben diesen ginge die größte Gefahr aus. Man wird nun ausgeschickt, um sich der anderen dieser "Wirte" anzunehmen und erhält eine List of Host mit auf den Weg. Man erfragt noch weitere Information ("Ask for detailed information").
Er benennt nochmal die Monster und ihre jeweiligen Aufenthaltsorte.

Die nächste Monsterjagd

Die Reihenfolge spielt keine Rolle und der Drop ist auch nicht bei 100%, dennoch geht es recht schnell.

Cruma Marshlands

Von Dion aus portet man zum Cruma Tower und läuft nach Osten. Ein Stück vor der Felswand findet man die meisten:

  • Marsh Stakato Drone, Lv 35, aggro

Man erhält ein Abyss Spirit Ore ins Quest-Inventar.

Breka's Stronghold

Von Giran aus erreicht man Breka's Stronghold. In Richtung Nordwest findet man:

  • Breka Orc Overlord, Lv 35, aggro

Man erhält ein Abyss Spirit Ore ins Quest-Inventar.

The Ant Nest

Über Gludio portet man zu The Ant Nest und geht hinein. Man nimmt solange einen Weg tiefer nach unten, bis man an die rot gpanzerten Soldaten-Ameisen gerät und man darunter folgende findet:

  • Ant Warrior Captain, Lv 36, aggro

Man erhält ein Abyss Spirit Ore ins Quest-Inventar.

Plains of the Lizardmen

Man verlässt Hunters Village nach Westen und folgt dem Weg Richtung Plains of the Lizardmen durch den Tunnel hindurch. Im Zuge der Neugestaltung einiger Gebiete sind die ehemaligen Spawns der Leto Lizardmen nur noch auf eine Handvoll reduziert worden, die sich allesamt unweit des Tunnelausgangs aufhalten.
Folgender Mobs muß man sich dort nun annehmen:

  • Leto Lizardman Warrior, Lv 38, passiv

Man erhält ein Abyss Spirit Ore ins Quest-Inventar.

Dion, wieder zurück zu Terry

Master Terry ist erfreut über die erzielten Erfolge. Weiters hat er herausgefunden, dass hinter dem Ganzen eine Gruppierung mit Namen "Children of Shilen" stecken soll, die danach trachtet, der Göttin zu erneutem Leben zu verhelfen. Genaueres erhält man als Terry's Report für Master Dufner mit auf den Weg.

Giran, auf zu Dufner

Zurück in Giran ist Master Dufner durchaus zufrieden, wenngleich die Zusammenhänge natürlich mehr als beunruhigend sind. Man erhält nun das Mark of Seeker, 281.409 Adena, 8 Dimensional Diamonds, 1.544.217 Exp und 100.152 SP.

Persönliche Werkzeuge