Kategorie:NPC
Aus Heldenreich
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Version vom 02:22, 16. Jul. 2013
NPC ist eine englische Abkürzung für Non Player Character (zu deutsch auch Nichtspielercharakter genannt, kurz: NSC).
Das Wort selbst ist ein besonders im Rollenspiel-Bereich seit Jahrzehnten gängiger Anglizismus, wodurch sich die Uneinigkeit des Artikels erklären lässt ("der/die/das NPC"). Am gebräuchlichsten ist jedoch die männliche Form ("der/ein NPC").
Ein NPC ist eine vom Spielsystem gestellte Spielfigur mit einem vorgegebenen Verhalten in verschiedeenn Situationen. Typische NPC-Figuren sind Quest-NPCs, die Verkäufer in den Läden oder die Skill-Lehrmeister mit jeweils festgelegten Dialog-Optionen und Interaktionsmöglichkeiten.
NPCs in Stichworten
- Normale NPCs werden vom Computer gesteuert
- Quest-NPCs werden von der Spielleitung oder von anderen Spielern gesteuert und sind meist nur für die Dauer eines durchgeführten Events im Rahmen einer selbstgeplanten und -durchgeführten Quest existent
- Bei NPCs kann man mitunter:
- Quests annehmen
- einkaufen/verkaufen (Trader)
- Skillen (Master, Magister, Prefect etc.)
- seine Subclass wählen und wechseln (bei Grand Masters in Gilden, bei High Priests in Tempeln und bei Warenhouse Chiefs in Banken)
- Clanoptionen einstellen (Auktionatoren, Clan Hall Manager und Castle Manager)
- Quests und Raids nachschauen (Adventurer Guildsman)
- NPCs kann man im Heldenreich-Dropcalculator finden
- Manche NPCs sind eventgetriggert, das heisst sie werden erst durch Auslösen eines Ereignisses gespawnt
- Manche NPCs tauchen nur zu bestimmten Zeiten auf, wie z.B.:
- Zu einer bestimmten Tageszeit in der Spielwelt
- Abwechselnd jede zweite Woche in Abhängigkeit der Event-Periode der Seven Signs
- Ab einem bestimmten Ruflevel auf Hellbound
- Heldenreich hat zudem noch eine Vielzahl eigener NPCs, die allesamt wichtige Schlüsselfunktionen erfüllen, wie z.B. zum Erhalt bestimmter Items, eigener Quests oder als Leitsystem durch die vielfältige Welt von Lineage 2 (s.u.)
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