Subclass Certification

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Inhaltsverzeichnis

Allgemein

Mit der Version "Grazia Epilogue" wurde die Möglichkeit eingeführt, neue Skills zu lernen.

In den Genuss dieser Skills kommt der Main (die Hauptklasse) eines Chars, der einen oder mehrere Sub Classes (Subs, Unterklassen) im Level 65 und höher hat.

Diese zusätzlichen Skills hängen von der Klasse und vom Level der Subs ab.

Sie können immer dann vom Main gelernt werden, wenn der entsprechende Sub Level 65, 70, 75 oder 80 erreicht.

  • Erreicht der Sub Level 65, kann ein allgemeiner Skill gelernt werden, der die Angriffstärke (p.atk oder m.atk) erhöht oder auch die Verteidigung (p.def oder m.def) verbessert.
  • Erreicht der Sub Level 70, kann ein allgemeiner Skill gelernt werden, der die Angriffstärke (p.atk oder m.atk) erhöht oder auch die Verteidigung (p.def oder m.def) verbessert.
  • Erreicht der Sub Level 75, kann einer von 2 möglichen Skills gelernt werden: Entweder wie zuvor ein allgemeiner Skill (Verbesserung von p.atk, m.atk, p.def, m.def, phys. crit rate oder casting speed) oder verschiedene spezifische Skills, die abhängig von der Klasse des Sub sind.
  • Erreicht der Sub Level 80, kann ein Transformation Skill gelernt werden. Welcher, ist abhänig von der Klasse des Sub.

Wird ein Sub gelöscht, bleibt der dazugehörende Skill beim Main erhalten. Der Main kann maximal 4 spezifische Skills je Sub lernen. Somit können (bei 3 Subs) 12 spezifische Skills gelernt werden.


Skill lernen

Da das Lernen der Skills beim Transformation Wizard Avant-Garde erfolgt und diese ähnlich wie eine Transformation gelernt werden, muss zuvor die Transformation-Quest "More Than Meets the Eye" abgeschlossen werden.

Ist der Sub mindestens Level 65, kann man sich einen Skill für den Main besorgen. Hierzu geht man in den Ivory Tower in den 2. Stock (Menschen Gilde). Beim Chef der Gilde logt man auf den Sub (sofern er es nicht schon ist) und beschafft sich die "Subclass Certification Ability" (ein Buch). Wenn der Sub bereits 70, 75 oder 80 ist, können gleich die weiteren Zertifikate besorgt werden.

Die erhaltenen Zertifikate lassen sich weder im Warenhaus oder auf dem Boden ablegen, noch können sie gehandelt werden.

Im Anschluss daran wechselt man auf seinen Main (Hauptklasse), denn dieser soll ja die Skills erhalten.

Links neben dem Gildenchef steht der Transformation Wizzard Avant-Garde. Bei diesem wählt man die entsprechenden Skills aus und lernt diese. Die Anzahl der Skills ist begrenzt. Wählt diese also mit Bedacht.


Zusammenstellung der Skills

Im Folgenden sind die spezifischen Skill je nach Sub-Klasse aufgeführt:


Warrior (Warlord, Gladiator, Dark Avenger, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker und Soul Breaker)

  • Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
  • Master Abilities – Attack, Empower, Casting und Focus
  • Class specific (Warrior) Abilities – Boost CP, Resist Trait und Haste (Haste wird ausgelöst beim angreifen(Boni: +33% Atk.Speed))
  • Ultimate Skill – Transformation: Divine Warrior


Rouge (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Plainswalker und Abyss Walker)

  • Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
  • Master Abilities – Attack, Empower, Casting, und Focus
  • Class specific (Rogue) Abilities – Long Shot, Evasion und Critical Chance (Critical Chance wird ausgelöst beim angreifen(Boni: +30% Crit.Rate))
  • Ultimate Skill – Transformation: Divine Rogue


Knight (Paladin, Temple Knight und Shillien Knight)

  • Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
  • Master Abilities – Attack, Empower, Casting, und Focus
  • Class specific (Knight) Abilities – Boost HP, Resist Critical und Defense (Defense wird ausgelöst wenn man Schaden nimmt(Boni: +20% P.Def/M.Def))
  • Ultimate Skill – Transformation: Divine Knight


Summoner (Warlock, Elemental Summoner und Phantom Summoner)

  • Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
  • Master Abilities – Attack, Empower, Casting und Focus
  • Class specific (Summoner) Abilities – Increased HP/MP, Resist Attribute und Spirit (Spirit wird ausgelöst wenn man Schaden nimmt(Boni: 7% P.Atk/M.Atk u. 8% Atk.Speed/Cast.Speed))
  • Ultimate Skill – Transformation: Divine Summoner


Wizard (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger und Spellhowler)

  • Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
  • Master Abilities – Attack, Empower, Casting und Focus
  • Class specific (Wizard) Abilities – Anti-Magic, Mana Gain und Mana Steal
  • Ultimate Skill – Transformation: Divine Wizard


Healer (Bishop, Elven Elder und Shillien Elder)

  • Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
  • Master Abilities – Attack, Empower, Casting und Focus
  • Class specific (Healer) Abilities – Prayer, Divine Protection und Heal
  • Ultimate Skill – Transformation: Divine Healer


Enchanter (Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Overlord und Inspector)

  • Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
  • Master Abilities – Attack, Empower, Casting und Focus
  • Class specific (Enchanter) Abilities – Boost Mana, Mana Recovery und Barrier (Barrier wird ausgelöst wenn man Schaden nimmt(Boni: 5 Sek Unverwundbar)
  • Ultimate Skill – Transformation: Divine Enchanter


Skills entfernen

Gegen eine Gebühr von 10 Millionen Adena kann der Transformation Wizard Avant-Garde die spezifischen Skills wieder entfernen. Allerdings werden hierbei auch alle zuvor gelernten allgemeinen Skills (s.o.) sowie ungenutzte Zertifikate (Bücher) im Inventar gelöscht. Die Skills können aber wieder gelernt werden, indem das ganze Prozedere (mit Subs Zertifikate holen und lernen) erneut durchgeführt wird.

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