Ingame-Nacht

Aus Heldenreich

(Unterschied zwischen Versionen)
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K
 
(Der Versionsvergleich bezieht 3 dazwischenliegende Versionen mit ein.)
Zeile 8: Zeile 8:
<br>
<br>
<br>
<br>
-
'''RL-Zeiten''' (MESZ) für die Ingame-Nacht [Stand: Oktober 2013]:
+
{{Vorlage:RL-Zeiten}}
-
*09:30-10:30 Uhr
+
<br>
-
*13:30-14:30 Uhr
+
Diese Angaben stimmen natürlich nur, solange es keinen außerplanmäßigen Server-Restart gibt, denn nach jedem Restart beginnt der Tageszyklus um 6:00 Uhr.<br>
-
*17:30-18:30 Uhr
+
-
*21:30-22:30 Uhr
+
-
*01:30-02:30 Uhr
+
-
*05:30-06:30 Uhr (Server-Restart um 6:30 Uhr)
+
<br>
<br>
[[Kategorie:Grundlagen]]
[[Kategorie:Grundlagen]]

Aktuelle Version vom 23:38, 29. Okt. 2013

Die Ingame-Nacht (oft auch kurz: "iG-Nacht") ist die Zeitspanne, während der in der kompletten Spielwelt Nacht herrscht.

Die Ingame-Nacht hat vereinzelt Auswirkung auf Umgebungs-Geräusche, Umgebungsbeleuchtung, manche Spawn-Gebiete, ist Voraussetzung für das Nacht-Angeln und sie spielt auch immer wieder eine Rolle für den Verlauf einzelner Events.

Sie läuft immer von 0:00 Uhr bis 5:59 Uhr Ingame-Zeit. Während dieser Zeit ist das Symbol neben der Uhrzeit als Mondsichel erkennbar.
Da ein voller Ingame-Tag genau 4 Stunden Echtzeit dauert, ist somit die Ingame-Nacht genau eine echte Stunde lang (18 iG-Stunden Tag, 6 iG-Stunden Nacht).
Während eines Spieler-Tages kann man also sechs Ingame-Tageszyklen erleben.


RL-Zeiten (MEZ) für die Ingame-Nacht [Stand: Oktober 2013]:

  • 09:33-10:33 Uhr
  • 13:33-14:33 Uhr
  • 17:33-18:33 Uhr
  • 21:33-22:33 Uhr
  • 01:33-02:33 Uhr
  • 05:33-06:33 Uhr (Server-Restart um 6:30 Uhr)


Diese Angaben stimmen natürlich nur, solange es keinen außerplanmäßigen Server-Restart gibt, denn nach jedem Restart beginnt der Tageszyklus um 6:00 Uhr.

Persönliche Werkzeuge