Elemental Attribute

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K (Elemental Stones)
K
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Legt man indes Wert auf einen ausgeglichenen Schutz, kann man auch 2 der 5 Rüstteile mit jeweils gegenteiligen Elementen versehen, damit man so gegen jedes Element eine gewisse Schadensminderung erhält.<br>
Legt man indes Wert auf einen ausgeglichenen Schutz, kann man auch 2 der 5 Rüstteile mit jeweils gegenteiligen Elementen versehen, damit man so gegen jedes Element eine gewisse Schadensminderung erhält.<br>
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== Welches Element denn nun? ==
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[[Kategorie:Spielmechanik]]
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Version vom 18:58, 9. Jul. 2013

Das Elemental Attribute-System von Lineage 2 dient dazu, Angriffs- und Verteidigungs-Werte sowohl im PvE als auch im PvP um zusätzliche Nuancen zu bereichern. Hierbei ist es möglich, einkommenden Schaden zu reduzieren oder ausgeteilten Schaden sogar zu steigern.
Ein Element kann dabei ähnlich einem Enchant auf Waffe oder Rüstung ab S-Grade gesetzt werden.

Inhaltsverzeichnis

Die Elemente

Es gibt insgesamt 6 Elemente, wobei 4 für die Elemente der Natur stehen und 2 die Elemente der Ausrichtung repräsentieren (also grob sowas wie Gut und Böse):

Natur   Ausrichtung
Fire
Bild:Stat_fire.png
<-> Water
Bild:Stat_water.png
Dark
Bild:Stat_dark.png
<-> Holy
Bild:Stat_holy.png
Wind
Bild:Stat_wind.png
<-> Earth
Bild:Stat_earth.png
 


Wie zu sehen ist, verhalten sich jeweils zwei Elemente gegensätzlich zueinander.

Attribute-Items

Es gibt unterschiedliche Items, mit denen man sich temporär oder dauerhaft auf bestimmte Elemente ausrichten kann.

Elemental Stones

Die wichtigste Art sind Elemental Stones (auch kurz: "Elestones"). Diese kann man auf jede normale Waffe und Rüstung ab S-Grade setzen:

  Item Info Erhalt durch
Bild:Etc_fire_stone_i00.png Fire Stone Erhöht Fire P. Atk. der Waffe anfangs um 20, danach immer um 5.
Erhöht Water P. Def. der Rüstung um 6.
Klauen:
Mit Klasse Dieb von Lv 76+ Mobs stehlen.
Bild:Etc_water_stone_i00.png Water Stone Erhöht Water P. Atk. der Waffe anfangs um 20, danach immer um 5.
Erhöht Fire P. Def. der Rüstung um 6.
Klauen:
Mit Klasse Dieb von Lv 76+ Mobs stehlen.
Bild:Etc_wind_stone_i00.png Wind Stone Erhöht Wind P. Atk. der Waffe anfangs um 20, danach immer um 5.
Erhöht Earth P. Def. der Rüstung um 6.
Klauen:
Mit Klasse Dieb von Lv 76+ Mobs stehlen.
Bild:Etc_earth_stone_i00.png Earth Stone Erhöht Earth P. Atk. der Waffe anfangs um 20, danach immer um 5.
Erhöht Wind P. Def. der Rüstung um 6.
Klauen:
Mit Klasse Dieb von Lv 76+ Mobs stehlen.
Bild:Etc_unholy_stone_i00.png Dark Stone Erhöht Dark P. Atk. der Waffe anfangs um 20, danach immer um 5.
Erhöht Holy P. Def. der Rüstung um 6.
Klauen:
Mit Klasse Dieb von Lv 76+ Mobs stehlen.
Bild:Etc_holy_stone_i00.png Holy Stone Erhöht Holy P. Atk. der Waffe anfangs um 20, danach immer um 5.
Erhöht Dark P. Def. der Rüstung um 6.
Klauen:
Mit Klasse Dieb von Lv 76+ Mobs stehlen.


Eine Sonderform der Elestones sind Rough Ores, von denen man 2 als Quest-Belohnung der Einführungs-Quest in das Elemental Attribute-Systems "Containing the Attribute Power" erhält. Diese sind allerdings chargebunden, verhalten sich aber sonst genau wie herkömmliche Elestones.


Elemental Crystals

Eine weitere Art sind Elemental Crystals. Diese kann man auf jede normale Waffe und Rüstung ab S-Grade setzen:

  Item Info Erhalt durch
Bild:Etc_fire_crystal_i00.png Fire Crystal Erhöht Fire P. Atk. der Waffe um 5.
Erhöht Water P. Def. der Rüstung um 6.
Klauen:
Mit Klasse Dieb von Lv 80+ Mobs stehlen.

Crafting:
Common Craft
Bild:Etc_water_crystal_i00.png Water Crystal Erhöht Water P. Atk. der Waffe um 5.
Erhöht Fire P. Def. der Rüstung um 6.
Klauen:
Mit Klasse Dieb von Lv 80+ Mobs stehlen.

Crafting:
Common Craft
Bild:Etc_wind_crystal_i00.png Wind Crystal Erhöht Wind P. Atk. der Waffe um 5.
Erhöht Earth P. Def. der Rüstung um 6.
Klauen:
Mit Klasse Dieb von Lv 80+ Mobs stehlen.

Crafting:
Common Craft
Bild:Etc_earth_crystal_i00.png Earth Crystal Erhöht Earth P. Atk. der Waffe um 5.
Erhöht Wind P. Def. der Rüstung um 6.
Klauen:
Mit Klasse Dieb von Lv 80+ Mobs stehlen.

Crafting:
Common Craft
Bild:Etc_unholy_crystal_i00.png Dark Crystal Erhöht Dark P. Atk. der Waffe um 5.
Erhöht Holy P. Def. der Rüstung um 6.
Klauen:
Mit Klasse Dieb von Lv 80+ Mobs stehlen.

Crafting:
Common Craft
Bild:Etc_holy_crystal_i00.png Holy Crystal Erhöht Holy P. Atk. der Waffe um 5.
Erhöht Dark P. Def. der Rüstung um 6.
Klauen:
Mit Klasse Dieb von Lv 80+ Mobs stehlen.

Crafting:
Common Craft


Benutzung

  • Man benutzt einen Elestone/Elecrystal, indem man ihn doppelklickt.
  • Im sich öffnenden Fenster werden alle Items angezeigt, die mit einem Element versehen werden können, anwählbar bleiben nur die Items, die gerade damit versehen werden können. Nicht anwählbar sind Items, die entweder bereits ausgemaxt sind oder mit gegenteiligem Element versehen wurden.
  • Die Chancen für den Erfolg pendeln etwa bei 50-60%. Ein Fail setzt den bereits erreichten Attribute-Level jedoch nicht zurück.
  • Elestones (und Roughly Ores) kann man von Attribute-Level 1-3 benutzen.
  • Elecrystals sind von Attribute-Level 1-6 nutzbar.
  • Da Elecrystals relativ teuer bzw. seltener sind, lohnt es sich jedoch erst, wenn der Attribute-Level des Items bereits 4 besträgt und man vorher ausschließlich Elestones verwendet.


Potions

Eine weitere Art sind Potions, die den Resistenz-Wert vorübergehend steigern:

  Item Info Erhalt durch
Bild:Etc_fire_potion_i00.png Fire Potion Erhöht Fire P. Def. um 30 für 10 Minuten. NPC:
Attribute Master Yang (Rune Township)
Attribute Master Yin (Aden)
Bild:Etc_water_potion_i00.png Water Potion Erhöht Water P. Def. um 30 für 10 Minuten. NPC:
Attribute Master Yang (Rune Township)
Attribute Master Yin (Aden)
Bild:Etc_wind_potion_i00.png Wind Potion Erhöht Wind P. Def. um 30 für 10 Minuten. NPC:
Attribute Master Yang (Rune Township)
Attribute Master Yin (Aden)
Bild:Etc_earth_potion_i00.png Earth Potion Erhöht Earth P. Def. um 30 für 10 Minuten. NPC:
Attribute Master Yang (Rune Township)
Attribute Master Yin (Aden)
Bild:Etc_unholy_potion_i00.png Dark Potion Erhöht Dark P. Def. um 30 für 10 Minuten. NPC:
Attribute Master Yang (Rune Township)
Attribute Master Yin (Aden)
Bild:Etc_holy_potion_i00.png Holy Potion Erhöht Holy P. Def. um 30 für 10 Minuten. NPC:
Attribute Master Yang (Rune Township)
Attribute Master Yin (Aden)


Jewels

  Item Info Erhalt durch
Bild:Etc_unholy_crystal_1_i00.png Blessing of Darkness  ??? Drop:
Triol's Believer, Lv 80 (9,1-3,2%)
Triol's Priest, Lv 80 (4,9-3,3%)
Bild:Etc_holy_crystal_1_i00.png Blessing of Sanctity  ??? Drop:
Beholder of Light, Lv 78 (13,6%)
Pilgrim of Light, Lv 78 (11,1%)
Warrior Monk, Lv 78 (7,1%)
Guardian of the Grail, Lv 78 (2,1%)


Attribute-Wert

Waffe

Versieht man eine Waffe mit einem Element, dann steigt damit der Attribute-Wert der Waffe des jeweiligen Elements und die Attribute P. Atk. der Waffe erhöht sich. Beim ersten Mal steigt dieser Wert um 20, danach jeweils um 5. Ab bestimmten Zahlenwerten steigert sich dann der Attribut-Level der Waffe.
Erst wenn Level 4 erreicht wurde, kann man eine Waffe nicht mehr mit Elestones aufwerten, man benötigt dann Elemental Crystals:

  Lv P. Atk. benötigt
Bild:Weapon-attribute-level1.png 0-1 0-20 1x Elemental Stone
Bild:Weapon-attribute-level1.png 1 25 1x Elemental Stone
Bild:Weapon-attribute-level2.png 2 25-75 10x Elemental Stone
Bild:Weapon-attribute-level3.png 3 75-150 15x Elemental Stone
Bild:Weapon-attribute-level4.png 4 150-175 5x Elemental Crystal
Bild:Weapon-attribute-level5.png 5 175-225 10x Elemental Crystal
Bild:Weapon-attribute-level6.png 6 225-300 15x Elemental Crystal
Bild:Weapon-attribute-level7.png 7 300 insgesamt:
27x Elemental Stone
30x Elemental Crystal


Rüstung

Jedes Rüstteil kann mit bis zu 3 verschiedenen Elementen versehen werden, allerdings unter der Einschränkung, keine gegensätzlichen Elemente zu verwenden.
Versieht man ein Rüstungsteil mit einem Element, dann steigt damit der Attribute-Wert des jeweiligen Elements um 6 und womit sich also die Attribute P. Def. des gegenteiligen Elements erhöht. Legt man ein Element also auf ein Rüstteil, so erhöht es die Resistenz gegen das gegenteilige Element, d.h. dass ein Fire Stone die Water P. Def. erhöht. Ab bestimmten Zahlenwerten steigert sich dann der Attribut-Level.
Erst wenn Level 4 erreicht wurde, kann man ein Rüstteil nicht mehr mit Elestones aufwerten, man benötigt dann Elemental Crystals:

  Lv P. Def. benötigt
Bild:Armor-attribute-level1.png‎ 0-1 0-6 1x Elemental Stone
Bild:Armor-attribute-level1.png‎ 1 12 1x Elemental Stone
Bild:Armor-attribute-level2.png‎ 2 12-30 3x Elemental Stone
Bild:Armor-attribute-level3.png‎ 3 30-60 5x Elemental Stone
Bild:Armor-attribute-level4.png‎ 4 60-72 2x Elemental Crystal
Bild:Armor-attribute-level5.png‎ 5 72-90 3x Elemental Crystal
Bild:Armor-attribute-level6.png‎ 6 90-120 5x Elemental Crystal
Bild:Armor-attribute-level7.png‎ 7 120 insgesamt:
10x Elemental Stone
10x Elemental Crystal


Da sich eine Rüstung aus bis zu 5 Rüstteilen zusammensetzen kann (Schilde können nicht mit Elementen versehen werden), lässt sich somit die Attribute-P. Def. einer Spielfigur nur allein durch Anlegen der Rüstung auf einen Wert von 600 steigern.
Hat man also ausreichend Schutz durch so ein Attribut, dann macht es eventuelle Schadenserhöhung eines Angreifers durch dieses Attribut unwirksam.
Zu Bedenken wäre dabei außerdem noch, dass besonders starke Mobs im Gegensatz zur Spielfigur Attribute P. Atk.-Werte haben können, die über 300 liegen. Hier empfiehlt sich also, möglichst hohe Attribute P. Def.-Werte zu besitzen, damit diese Schadenserhöhung wirkungslos bleibt.
Legt man indes Wert auf einen ausgeglichenen Schutz, kann man auch 2 der 5 Rüstteile mit jeweils gegenteiligen Elementen versehen, damit man so gegen jedes Element eine gewisse Schadensminderung erhält.


Welches Element denn nun?

Persönliche Werkzeuge