Champion

Aus Heldenreich

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Champions:
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'''Champion''' sind quasi ein "kritischer Mob-Spawn" und tritt bei Mobs zwischen Level 20 bis 90 auf.
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Wahrscheinlichkeit ist bei jedem Mob ab Level 20 bis Level 80 mit 5 % gegeben, dass er zum Champion wird.
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Ein Monster kann zu jeder Zeit ein Champion werden. Champions können auch wieder zu einem normalen Monster werden. Die Minions von Monstern können ebenfalls Champions werden.  
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Bei Mobs die mindestens den gleichen Level, gibt es dazu eine 60 % Wahrscheinlichkeit, dass sie eine [[Glittering Medail]] droppen.
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Besiegt man einen Champion der mindestens gleichstark ist (gleicher Level), erhält der jenige der den [[Last-Hit]] (letzten tödlichen Schlag) ausgeführt, hat eine [[Event - Glittering Medal]] mit einer Wahrscheinlichkeit von 99%.
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Da die Champions das 8-fache an HP haben, sind bei diesen Gegnern sowohl Drops als auch Spoil angehoben.
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Siehe auch:
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[[Glittering Medail]]
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(nur in der Theorie möglich, nicht in der Praxis ;-))
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[[Kategorie:Grundlagen]]
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[[Bild:anthara2.jpg]]
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[[Kategorie:Spielmechanik]]
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(nur in der Theorie möglich, nicht in der Praxis ;-))
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Aktuelle Version vom 23:48, 16. Jul. 2013

Champion sind quasi ein "kritischer Mob-Spawn" und tritt bei Mobs zwischen Level 20 bis 90 auf.

Ein Monster kann zu jeder Zeit ein Champion werden. Champions können auch wieder zu einem normalen Monster werden. Die Minions von Monstern können ebenfalls Champions werden.

Besiegt man einen Champion der mindestens gleichstark ist (gleicher Level), erhält der jenige der den Last-Hit (letzten tödlichen Schlag) ausgeführt, hat eine Event - Glittering Medal mit einer Wahrscheinlichkeit von 99%.

Da die Champions das 8-fache an HP haben, sind bei diesen Gegnern sowohl Drops als auch Spoil angehoben.

(nur in der Theorie möglich, nicht in der Praxis ;-))

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