Augmentation

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Unten seht ihr die genauen Einstellungen für das Augmenten der Waffe.
Unten seht ihr die genauen Einstellungen für das Augmenten der Waffe.
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Welche Chance ihr mit einem normalen(NG, midgrade(MID), High und Top.
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Welche Chance ihr mit einem normalen(NG) midgrade(MID), High und Top- Life Stone habt.
Die zweite Einstellungen die auf 1 % steht, ist die Chance, dass man einen Base Wert gesteigert bekommt.
Die zweite Einstellungen die auf 1 % steht, ist die Chance, dass man einen Base Wert gesteigert bekommt.
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Die letzte Einstellung mit welcher Wahrscheinlichkeit man einen Glow-Effect bekommt.
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Die letzte Einstellung mit welcher Wahrscheinlichkeit, mit welchem Stein man einen Glow-Effect auf die Waffe erhält.

Version vom 09:20, 31. Mai 2009

Augmentation

Unten seht ihr die genauen Einstellungen für das Augmenten der Waffe. Welche Chance ihr mit einem normalen(NG) midgrade(MID), High und Top- Life Stone habt. Die zweite Einstellungen die auf 1 % steht, ist die Chance, dass man einen Base Wert gesteigert bekommt. Die letzte Einstellung mit welcher Wahrscheinlichkeit, mit welchem Stein man einen Glow-Effect auf die Waffe erhält.


  1. ---------------------------------------------------------------------------
  2. Augmenting
  3. ---------------------------------------------------------------------------
  4. These control the chance to get a skill in the augmentation process.
  5. Default: 15, 30, 45, 60

AugmentationNGSkillChance = 15 AugmentationMidSkillChance = 30 AugmentationHighSkillChance = 45 AugmentationTopSkillChance = 60


  1. This controls the chance to get a base stat modifier in the augmentation process.
  2. Notes:
  3. This has no dependancy on the grade of Life Stone.
  4. Default: 1

AugmentationBaseStatChance = 1

  1. These control the chance to get a glow effect in the augmentation process.
  2. Notes:
  3. No/Mid Grade Life Stone can not have glow effect if you do not get a skill or base stat modifier.
  4. Default: 0, 40, 70, 100

AugmentationNGGlowChance = 0 AugmentationMidGlowChance = 40 AugmentationHighGlowChance = 70 AugmentationTopGlowChance = 100

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