Rotation
Aus Heldenreich
Version vom 11:46, 30. Nov. 2013 bei Jolly (Diskussion | Beiträge)
Als Rotation bezeichnet man in einem MMORPG sich in nahezu fester Reihenfolge wiederholende oder wiederholte mechanisch anmutende Handlungen.
Je nach Klasse, Gebiet oder auch Party-Zusammenstellung bedient man sich oftmals einer festen Rotation.
Bekannte Beispiele:
- Skill-Rotation - Reihenfolge bestimmter Skill-Abfolgen meist auf ReUse abgestimmt wie etwa:
- Einzeldurchgang: Debuff -> Damage1 -> Damage2 -> Leech
- Schleife: Aggro -> Shield Stun -> Aggro -> AoE-Aggro -> ...
- Mob-Rotation - Abklappern von Spawn-Punkten auf Respawn-Timer abgestimmt
- Quest-Rotation - Zum Aufleveln eines Chars bewährte Durchführung diverser Quests
Ähnliche Themen: Aggromanagement, Positionierung, Crowd Control