Instanz

Aus Heldenreich

Version vom 18:43, 15. Nov. 2013 bei Jolly (Diskussion | Beiträge)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Viele MMORPGs haben sogenannte Instanzen, das sind abgeschlossene Teilgebiete, die von der eigentlichen Spielwelt getrennt existieren. Instanzen haben den Vorteil, dass clientseitig weniger Systemleistung gefordert wird (da ja nur ein Teilgebiet bespielt wird), ein "instanziertes" Gebiet ohne Störung durch andere Spieler/Parties bespielt werden kann und Content auf diese Art jedem Spieler zu jeder Zeit zugänglich gemacht wird (artverwandte Techniken wären zum Beispiel "Layering" oder auch "Phasing", welche allerdings beide derzeit in Lineage 2 noch keine Anwendung finden).

Zu unterscheiden sind dabei dynamische und statische Instanzen:

  • Dynamische Instanzen werden erst bei Betreten eines Spielers oder einer Party generiert. Dabei ist es Kennzeichen einer dynamischen Instanz, dass viele identische dieser Gebiete parallel und unabhängig voneinander existieren und sie nur für eine bestimmte Zeitspanne bestehen.
  • Statische Instanzen sind ebenfalls eine (Teil-)Kopie der Spielwelt, bestehen aber dauerhaft parallel zu dazu. Außerdem ist es möglich, in statischen Instanzen auch auf andere Spielfiguren oder Partys zu treffen, da diese nicht erst bei Betreten generiert werden.


Es gibt dabei noch verschiedene Instanz-Typen (Quest-Instanz, Raid-Instanz, Story-Instanz, Dungeons etc.).

Auf Heldenreich gibt es einige Instanzen, die vor allem alte und sonst nicht mehr verfügbare Gebiete weiterhin zugänglich machen. Sie sind vor allem über das "Zeitreiseportal" auf dem 7th Floor des Ivory Tower zu betreten und stellen im Grunde eine einzige statische Instanz als Abbild der gesamten Spielwelt dar, mit eben der altbekannten Bespawnung einiger Gebiete wie z.B. Beast Farm, The Giant's Cave, Archaic Laboratory und Antharas' Lair.

Persönliche Werkzeuge