Gladiator-Skills

Aus Heldenreich

(Unterschied zwischen Versionen)
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Level 40)
K
Zeile 1: Zeile 1:
=== Level 40 ===
=== Level 40 ===
 +
{{Top}}
 +
{| border="1" cellpadding="5" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse;"
 +
|- bgcolor="#b6b6b6"
 +
|  
 +
| '''Name'''
 +
| '''Kosten'''
 +
| width="330" | '''Beschreibung'''
 +
|-
 +
|[[Bild:Race_animals.png]]
 +
| '''Detect Animal Weakness'''<br><small>Self-Buff</small>
 +
| <small>Lv 1: 33.000 SP</small>
 +
| Erhöht für 10 Minuten die P. Atk. gegen Mobs der [[Rasse]] Animal um 30%.
 +
|-
 +
|[[Bild:Skill_passive_dual_weapon_mastery.png]]
 +
| '''Dual Weapon Mastery'''<br><small>Passiv</small>
 +
| <small>Lv 1: 11.000 SP</small>
 +
| Erhöht P. Atk. um 27,1 wenn man Dualsword benutzt.
 +
|-
 +
|[[Bild:Skill_passive_fast_hp_recovery.png]]
 +
| '''Fast HP Recovery'''<br><small>Passiv</small>
 +
| <small>Lv 3: 33.000 SP</small>
 +
| Erhöht den HP Recovery Bonus um 1,7.
 +
|-
 +
|[[Bild:Skill_active_fatal_strike.png]]
 +
| '''Fatal Strike'''<br><small>Aktiv</small>
 +
| <small>Lv 1: 11.000 SP<br>Lv 2: 11.000 SP<br>Lv 3: 11.000 SP</small>
 +
| Attackiert mit 833 Power.<br>Benötigt Sword oder Blunt.
 +
|-
 +
|[[Bild:Skill_active_hammer_crush.png]]
 +
| '''Hammer Crush'''<br><small>Aktiv</small>
 +
| <small>Lv 1: 11.000 SP<br>Lv 2: 11.000 SP<br>Lv 3: 11.000 SP</small>
 +
| Attackiert mit 550 Power mit Chance auf Stun für 9 Sekunden.<br>Benötigt Blunt.
 +
|-
 +
|[[Bild:Skill_passive_heavy_armor_mastery.png]]
 +
| '''Heavy Armor Mastery'''<br><small>Passiv</small>
 +
| <small>Lv 14: 11.000 SP<br>Lv 15: 11.000 SP<br>Lv 16: 11.000 SP</small>
 +
| Erhöht P. Def. um 22,8 wenn man Heavy Armor ausrüstet.
 +
|-
 +
|[[Bild:Skill_passive_light_armor_mastery_1.png]]
 +
| '''Light Armor Mastery'''<br><small>Passiv</small>
 +
| <small>Lv 14: 11.000 SP<br>Lv 15: 11.000 SP<br>Lv 16: 11.000 SP</small>
 +
| Erhöht P. Def. um 24 und Evasion um 6 wenn man Light Armor ausrüstet.
 +
|-
 +
|[[Bild:Skill_active_rush.png]]
 +
| '''Rush'''<br><small>Aktiv</small>
 +
| <small>Lv 1: 33.000 SP</small>
 +
| Man stößt auf den Gegner zu (Range: 400).
 +
|-
 +
|[[Bild:Skill_active_sonic_focus.png]]
 +
| '''Sonic Focus'''<br><small>Aktiv</small>
 +
| <small>Lv 1: 33.000 SP</small>
 +
| Man erhöht den Energie-Level um 1. Benötigt Sword, Dualsword oder Blunt.
 +
|-
 +
|[[Bild:Skill_passive_sonic_mastery.png]]
 +
| '''Sonic Mastery'''<br><small>Passiv</small>
 +
| <small>Lv 1: 30.000 SP</small>
 +
| Man absorbiert die Energie des Gegners mit 15% Chance bei normaler und 30% bei kritischer Attacke wenn man Sword, Dualsword oder Blunt benutzt.
 +
|-
 +
|[[Bild:Skill_passive_sword_blunt_weapon_mastery.png]]
 +
| '''Sword/Blunt Mastery'''<br><small>Passiv</small>
 +
| <small>Lv 9: 11.000 SP<br>Lv 10: 11.000 SP<br>Lv 11: 11.000 SP</small>
 +
| Erhöht P. Atk. um 27,1 wenn man Sword oder Blunt benutzt.
 +
|-
 +
|[[Bild:Skill_active_triple_slash.png]]
 +
| '''Triple Slash'''<br><small>Aktiv</small>
 +
| <small>Lv 1: 11.000 SP<br>Lv 2: 11.000 SP<br>Lv 3: 11.000 SP</small>
 +
| Attackiert mit 583 Power.<br>Benötigt Dualsword.
 +
|-
 +
|[[Bild:Toggle_vicious_stance.png]]
 +
| '''Vicious Stance'''<br><small>Toggle</small>
 +
| <small>Lv 6: 33.000 SP</small>
 +
| Erhöht Critical Damage um 139.
 +
|}
 +
<br>
 +
=== Level 43 ===
{{Top}}
{{Top}}
{| border="1" cellpadding="5" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse;"
{| border="1" cellpadding="5" style="margin: 1em 1em 1em 0; background: #f9f9f9; border: 1px #6B5A2C solid; border-collapse: collapse;"

Version vom 21:55, 29. Aug. 2013

Level 40


  Name Kosten Beschreibung
Bild:Race_animals.png Detect Animal Weakness
Self-Buff
Lv 1: 33.000 SP Erhöht für 10 Minuten die P. Atk. gegen Mobs der Rasse Animal um 30%.
Bild:Skill_passive_dual_weapon_mastery.png Dual Weapon Mastery
Passiv
Lv 1: 11.000 SP Erhöht P. Atk. um 27,1 wenn man Dualsword benutzt.
Bild:Skill_passive_fast_hp_recovery.png Fast HP Recovery
Passiv
Lv 3: 33.000 SP Erhöht den HP Recovery Bonus um 1,7.
Bild:Skill_active_fatal_strike.png Fatal Strike
Aktiv
Lv 1: 11.000 SP
Lv 2: 11.000 SP
Lv 3: 11.000 SP
Attackiert mit 833 Power.
Benötigt Sword oder Blunt.
Bild:Skill_active_hammer_crush.png Hammer Crush
Aktiv
Lv 1: 11.000 SP
Lv 2: 11.000 SP
Lv 3: 11.000 SP
Attackiert mit 550 Power mit Chance auf Stun für 9 Sekunden.
Benötigt Blunt.
Bild:Skill_passive_heavy_armor_mastery.png Heavy Armor Mastery
Passiv
Lv 14: 11.000 SP
Lv 15: 11.000 SP
Lv 16: 11.000 SP
Erhöht P. Def. um 22,8 wenn man Heavy Armor ausrüstet.
Bild:Skill_passive_light_armor_mastery_1.png Light Armor Mastery
Passiv
Lv 14: 11.000 SP
Lv 15: 11.000 SP
Lv 16: 11.000 SP
Erhöht P. Def. um 24 und Evasion um 6 wenn man Light Armor ausrüstet.
Bild:Skill_active_rush.png Rush
Aktiv
Lv 1: 33.000 SP Man stößt auf den Gegner zu (Range: 400).
Bild:Skill_active_sonic_focus.png Sonic Focus
Aktiv
Lv 1: 33.000 SP Man erhöht den Energie-Level um 1. Benötigt Sword, Dualsword oder Blunt.
Bild:Skill_passive_sonic_mastery.png Sonic Mastery
Passiv
Lv 1: 30.000 SP Man absorbiert die Energie des Gegners mit 15% Chance bei normaler und 30% bei kritischer Attacke wenn man Sword, Dualsword oder Blunt benutzt.
Bild:Skill_passive_sword_blunt_weapon_mastery.png Sword/Blunt Mastery
Passiv
Lv 9: 11.000 SP
Lv 10: 11.000 SP
Lv 11: 11.000 SP
Erhöht P. Atk. um 27,1 wenn man Sword oder Blunt benutzt.
Bild:Skill_active_triple_slash.png Triple Slash
Aktiv
Lv 1: 11.000 SP
Lv 2: 11.000 SP
Lv 3: 11.000 SP
Attackiert mit 583 Power.
Benötigt Dualsword.
Bild:Toggle_vicious_stance.png Vicious Stance
Toggle
Lv 6: 33.000 SP Erhöht Critical Damage um 139.


Level 43


  Name Kosten Beschreibung
Bild:Race_animals.png Detect Animal Weakness
Self-Buff
Lv 1: 33.000 SP Erhöht für 10 Minuten die P. Atk. gegen Mobs der Rasse Animal um 30%.
Bild:Skill_passive_dual_weapon_mastery.png Dual Weapon Mastery
Passiv
Lv 1: 11.000 SP Erhöht P. Atk. um 27,1 wenn man Dualsword benutzt.
Bild:Skill_passive_fast_hp_recovery.png Fast HP Recovery
Passiv
Lv 3: 33.000 SP Erhöht den HP Recovery Bonus um 1,7.
Bild:Skill_active_fatal_strike.png Fatal Strike
Aktiv
Lv 1: 11.000 SP
Lv 2: 11.000 SP
Lv 3: 11.000 SP
Attackiert mit 833 Power.
Benötigt Sword oder Blunt.
Bild:Skill_active_hammer_crush.png Hammer Crush
Aktiv
Lv 1: 11.000 SP
Lv 2: 11.000 SP
Lv 3: 11.000 SP
Attackiert mit 550 Power mit Chance auf Stun für 9 Sekunden.
Benötigt Blunt.
Bild:Skill_passive_heavy_armor_mastery.png Heavy Armor Mastery
Passiv
Lv 14: 11.000 SP
Lv 15: 11.000 SP
Lv 16: 11.000 SP
Erhöht P. Def. um 22,8 wenn man Heavy Armor ausrüstet.
Bild:Skill_passive_light_armor_mastery_1.png Light Armor Mastery
Passiv
Lv 14: 11.000 SP
Lv 15: 11.000 SP
Lv 16: 11.000 SP
Erhöht P. Def. um 24 und Evasion um 6 wenn man Light Armor ausrüstet.
Bild:Skill_active_rush.png Rush
Aktiv
Lv 1: 33.000 SP Man stößt auf den Gegner zu (Range: 400).
Bild:Skill_active_sonic_focus.png Sonic Focus
Aktiv
Lv 1: 33.000 SP Man erhöht den Energie-Level um 1. Benötigt Sword, Dualsword oder Blunt.
Bild:Skill_passive_sonic_mastery.png Sonic Mastery
Passiv
Lv 1: 30.000 SP Man absorbiert die Energie des Gegners mit 15% Chance bei normaler und 30% bei kritischer Attacke wenn man Sword, Dualsword oder Blunt benutzt.
Bild:Skill_passive_sword_blunt_weapon_mastery.png Sword/Blunt Mastery
Passiv
Lv 9: 11.000 SP
Lv 10: 11.000 SP
Lv 11: 11.000 SP
Erhöht P. Atk. um 27,1 wenn man Sword oder Blunt benutzt.
Bild:Skill_active_triple_slash.png Triple Slash
Aktiv
Lv 1: 11.000 SP
Lv 2: 11.000 SP
Lv 3: 11.000 SP
Attackiert mit 583 Power.
Benötigt Dualsword.
Bild:Toggle_vicious_stance.png Vicious Stance
Toggle
Lv 6: 33.000 SP Erhöht Critical Damage um 139.


Persönliche Werkzeuge