Stat
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Version vom 12:14, 30. Nov. 2013
Stat ist die Kurzform für "Status" und bezieht sich vor allem auf die grundlegenden Basis-Werte einer Spielfigur wie Stärke, Geschicklichkeit, Weisheit usw..
Folgende Stat-Werte gibt es:
| Basisattribute | Effekt |
| STR | Stärke des physikalischen Schadens |
| DEX | Angriffsgeschwindigkeit, Geschwindigkeit von physischen Fähigkeiten, Treffgenauigkeit, Ausweichen, Kritische Trefferchance, Erfolgsrate von Dolch-Spezialangriffen (wie z.B. Deadly Blow), Schildblockrate und Laufgeschwindigkeit. |
| CON | Maximalen HP und CP, HP Regenerationsrate, Tragkraft, (Tauchzeit) Resistenz gegen Shock, Stun, Gift und Blutung |
| INT | Schadensstärke der magischen Angriffe und die Erfolgschance von Flüchen |
| WIT | Die Chance von magischen kritischen Treffern, Zaubergeschwindigkeit, Resistenz gegen Hold und Flüche. |
| MEN | Die stärke der magische Verteidigung, maximale MP, Regenerationsrate von MP, Resistenz gegen Flüche. |
In Lineage 2 sind diese Stat-Werte rassen- und auch klassenabhängig:
| Klasse | physische Attribute | magische Attribute | Summe | ||||
| STR | CON | DEX | INT | MEN | WIT | ||
| Human Fighter | 40 | 43 | 30 | 21 | 25 | 11 | 170 |
| Human Mystic | 22 | 27 | 21 | 41 | 39 | 20 | 170 |
| Elven Fighter | 36 | 36 | 35 | 23 | 26 | 14 | 170 |
| Elven Mystic | 21 | 25 | 24 | 37 | 40 | 23 | 170 |
| Dark Elven Fighter | 41 | 32 | 34 | 25 | 26 | 12 | 170 |
| Dark Elven Mystic | 23 | 24 | 23 | 44 | 37 | 19 | 170 |
| Orc Fighter | 40 | 47 | 26 | 18 | 27 | 12 | 170 |
| Orc Mystic | 27 | 31 | 24 | 31 | 42 | 15 | 170 |
| Dwarven Fighter | 39 | 45 | 29 | 20 | 27 | 10 | 170 |
| Kamael Male Fighter | 41 | 31 | 33 | 29 | 25 | 11 | 170 |
| Kamael Female Fighter | 39 | 30 | 35 | 28 | 27 | 11 | 170 |
Diese Grundwerte ändern sich so zunächst nicht mehr, können aber nachhaltig mit "Dye-Symbols", durch einen "Set-Bonus" oder mit etwas Glück auch durch "Augmentation" von Waffen oder Schmuck etwas verändert werden.
