Ingame-Nacht
Aus Heldenreich
Jolly (Diskussion | Beiträge) K |
Jolly (Diskussion | Beiträge) K |
||
Zeile 15: | Zeile 15: | ||
*01:30-02:30 Uhr | *01:30-02:30 Uhr | ||
*05:30-06:30 Uhr (Server-Restart um 6:30 Uhr) | *05:30-06:30 Uhr (Server-Restart um 6:30 Uhr) | ||
+ | <br> | ||
+ | Diese Angaben stimmen natürlich nur, solange es keinen außerplanmäßigen Server-Restart gibt, denn nach jedem Restart beginnt der Tageszyklus um 6:00 Uhr.<br> | ||
<br> | <br> | ||
[[Kategorie:Grundlagen]] | [[Kategorie:Grundlagen]] |
Version vom 22:00, 29. Okt. 2013
Die Ingame-Nacht (oft auch kurz: "iG-Nacht") ist die Zeitspanne, während der in der kompletten Spielwelt Nacht herrscht.
Die Ingame-Nacht hat vereinzelt Auswirkung auf Umgebungs-Geräusche, Umgebungsbeleuchtung, manche Spawn-Gebiete, ist Voraussetzung für das Nacht-Angeln und sie spielt auch immer wieder eine Rolle für den Verlauf einzelner Events.
Sie läuft immer von 0:00 Uhr bis 5:59 Uhr Ingame-Zeit. Während dieser Zeit ist das Symbol neben der Uhrzeit als Mondsichel erkennbar.
Da ein voller Ingame-Tag genau 4 Stunden Echtzeit dauert, ist somit die Ingame-Nacht genau eine echte Stunde lang (18 iG-Stunden Tag, 6 iG-Stunden Nacht).
Während eines Spieler-Tages kann man also sechs Ingame-Tageszyklen erleben.
RL-Zeiten (MESZ) für die Ingame-Nacht [Stand: Oktober 2013]:
- 09:30-10:30 Uhr
- 13:30-14:30 Uhr
- 17:30-18:30 Uhr
- 21:30-22:30 Uhr
- 01:30-02:30 Uhr
- 05:30-06:30 Uhr (Server-Restart um 6:30 Uhr)
Diese Angaben stimmen natürlich nur, solange es keinen außerplanmäßigen Server-Restart gibt, denn nach jedem Restart beginnt der Tageszyklus um 6:00 Uhr.