Materialien

Aus Heldenreich

(Unterschied zwischen Versionen)
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: Mit der Zeit füllt sich das Inventar und das Lagerhaus mit den verschiedensten Materialien. Hierbei unterscheidet man: Grundmaterial: Diese Materialien werden für...)
(Keymaterial:)
 
(Der Versionsvergleich bezieht 1 dazwischenliegende Version mit ein.)
Zeile 1: Zeile 1:
-
 
Mit der Zeit füllt sich das Inventar und das Lagerhaus mit den verschiedensten Materialien.
Mit der Zeit füllt sich das Inventar und das Lagerhaus mit den verschiedensten Materialien.
Zeile 15: Zeile 14:
Animal Bones -> kann zu Cursed Bone Powder verarbeitet werden
Animal Bones -> kann zu Cursed Bone Powder verarbeitet werden
 +
Animal Skin -> kann zu Leather verarbeitet werden
Animal Skin -> kann zu Leather verarbeitet werden
 +
Braided Hemp
Braided Hemp
 +
Cokes
Cokes
 +
Cursed Bone Power
Cursed Bone Power
 +
Iron Ore
Iron Ore
 +
Leather
Leather
 +
Mithril Ore
Mithril Ore
Zeile 26: Zeile 32:
-
Keymaterial:
+
 
 +
== Keymaterial: ==
 +
 
Diese Materiel werden genau für eine Waffe oder für ein Rüstungsteil verwendet.
Diese Materiel werden genau für eine Waffe oder für ein Rüstungsteil verwendet.
Zeile 32: Zeile 40:
Also hat man einen Dwarven Hammer Head gefunden, wird dieses Material auch nur für den Dwarven Hammer benutzt.
Also hat man einen Dwarven Hammer Head gefunden, wird dieses Material auch nur für den Dwarven Hammer benutzt.
-
Der Bau jeder Rüstung/Waffe bedarf eines Keymaterials, wie oft man dieses braucht kann im Rezept nachgesehen werden. Und für Nicht-Schmiedezwerge am besten im Dropcalc.
+
Der Bau jeder Rüstung/Waffe bedarf eines Keymaterials, wie oft man dieses braucht kann im Rezept nachgesehen werden. Und für Nicht-Schmiedezwerge am besten im [[Dropcalc]].

Aktuelle Version vom 00:47, 18. Jun. 2007

Mit der Zeit füllt sich das Inventar und das Lagerhaus mit den verschiedensten Materialien.

Hierbei unterscheidet man:

Grundmaterial:

Diese Materialien werden für die verschiedenesten Rüstunge und Waffen gebraucht. Es ist vorher schwer zu sagen, was man alles brauchen wird. Nur eins ist sicher, braucht man ein Material davon für eine höhere Rüstung oder Waffe, dann auch gleich in einer hohen Anzahl.


Liste der Grundmats:

(aus diversen Grundmats können hochwertigere Grundmats gecrafted werden. Dies kann sowohl ein Zwerg, als auch der Blacksmith der in fast jeder Stadt zu finden ist. Beim Blacksmith muss man allderdings das Rezept mitbringen, dieses bleibt einem aber erhalten)

Animal Bones -> kann zu Cursed Bone Powder verarbeitet werden

Animal Skin -> kann zu Leather verarbeitet werden

Braided Hemp

Cokes

Cursed Bone Power

Iron Ore

Leather

Mithril Ore

Steel


Keymaterial:

Diese Materiel werden genau für eine Waffe oder für ein Rüstungsteil verwendet.

Also hat man einen Dwarven Hammer Head gefunden, wird dieses Material auch nur für den Dwarven Hammer benutzt.

Der Bau jeder Rüstung/Waffe bedarf eines Keymaterials, wie oft man dieses braucht kann im Rezept nachgesehen werden. Und für Nicht-Schmiedezwerge am besten im Dropcalc.

Persönliche Werkzeuge