Clan Guide
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Aktuelle Version vom 17:14, 28. Nov. 2013
Allgemeine Clan Infos
Gründung eines Clans
Jeder Charakter über Level 10 kann einen Clan gründen. Wenn ein Charakter Level 10 erreicht hat oder schon höher ist, kann er zu dem für Clangründungen verantwortlichen NPC gehen.Der Name eines Clans kann aus bis zu 16 alphabetischen und numerischen Zeichen bestehen. Zwischenräume oder Sonderzeichen sind nicht möglich Ein Clan besteht aus einem Leader (allgemein bekannt als Lord) und einer Anzahl aus Clanmitgliedern. Neue Clans können bis zu 10 Mitglieder aufnehmen.Wenn der Clan sich weiterentwickelt und neue Fähigkeiten bekommt können bis zu 40 Mitglieder aufgenommen werden.Jedoch bevor ihr einen Clan Gründet lesst euch die vorraussetzungen durch die ihr hier auf dem server haben müsst um einen Clan zu Gründen daher er ansonsten wieder gelöscht wird.
Aus einem Clan austreten
Ein Clanmitglied kann mit oder ohne die Erlaubnis des Clan Leaders austreten. Wenn ein Mitglied mit der Erlaubnis des Leaders geht ist die Änderung sofort wirksam. So kann ein ehemaliges Mitglied sofort einem neuen Clan beitreten sofern es dies wünscht.Wenn ein Mitglied ohne die Zustimmung des Leaders geht dauert es 24 Stunden bis der Prozess abgeschlossen ist. Das ehemalige Mitglied kann in diese 24 Stunden keinem anderen Clan joinen. Er/sie kann jedoch einen neuenClan gründen. Wenn die Mitgliederkapazität eines Clans ausgeschöpft ist muss dieser auch 24 Stunden warten bis neue Mitglieder aufgenommen werden können. (Ein Beispiel: Ein Clan kann maximal 10 Mitglieder aufnehmen und hat aktuell 10 Mitglieder. 1 Mitglied verlässt die Gilde ohne die Zustimmung des Leaders. Der Clan kann nun für 24 Stunden keine neuen Mitglieder aufnehmen da es solang dauert bis die Mitgliedschaft gelöscht ist).Wenn der Clan Leader austritt wird die Gilde automatisch aufgelöst und es werden Penalties verhängt (siehe weiter unten).
Auflösen eines Clans
Der Clan Leader kann den Clan ohne die vorherige Zustimmung der Mitglieder auflösen. Das Auflösen eines Clans funktioniert genau wie auch die Gründung durch den dafür verantwortlichen NPC. Ein Clan Leader der seinen Clan auflöst bekommt Erfahrungsstrafen wie sie auch bei einem Tod anfallen und kann für 10 Tage keinen neuen Clan gründen. Zusätzlich sind der Ruhm und alle Fähigkeiten die der Clans bisher hatte verloren.\r\nEs dauert 7 Tage bis ein Clan aufgelöst ist. Die Fähigkeiten eines Clans sind in dieser Zeit eingeschränkt, Clan Chat und Foren können aber weiterhin genutzt werden. \r\nEin Clan kann nicht aufgelöst werden wenn er in einen Clankrieg verwickelt ist.
Clan Level Ihr könnt euer Clan level bis auf level 8 bringen folgende sachen braucht ihr um euer Clan level anzuheben.
Clan Level | Skill Points | Adena | Erfordeliches Item | Reputation Punkte | Mindest Member |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30,000 | 650,000 | - | 0 | 6 oder mehr Spieler |
2 | 150,000 | 2,500,000 | - | 0 | 6 oder mehr Spieler |
3 | 500,000 | 0 | Blood Mark | 0 | 6 oder mehr Spieler |
4 | 1,400,000 | 0 | 0 | 6 oder mehr Spieler | |
5 | 3,500,000 | 0 | 0 | 6 oder mehr Spieler | |
6 | 0 | 0 | - | 10,000 | s.o. + 30 oder mehr Chars |
7 | 0 | 0 | - | 20,000 | s.o. + 80 oder mehr Chars |
8 | 0 | 0 | - | 40,000 | s.o. + 120 oder mehr Chars |
Clan Skills
Clan Fähigkeiten können durch Clan Quests erreicht werden.Wenn ein Clan eine für ihn geeignete Quests erfolgreich abschliesst kann er ein neues Level in seinen Clan Fähigkeiten erreichen. Durch diese Skills ist es einem Clan möglich verschieden Managemantoptionen zu bekommen wie z.B. Registration und Ausschliessung von Mitgliedern, Auflösung des Clans, Übertragung von Verantwortung und das nutzen eines Lagerhauses. Je höher die Skills sind, desto mächtiger kann der Clan werden. Die nachfolgende Liste beschreibt diese Skills bei zugehörigem Level.
Level 0 (New Clan)
-Registrierung der Mitglieder
-Mitglieder aus dem Clan ausschliessen
-Clanauflösung
-Clan Chat verwalten
-Quests
Level 1 (Community/Basisfunktionen)
- Aufnahme von 10 Membern
-Nutzung eines Warenhauses
-Warenhaus verwalten
-Verantwortung vergeben
-Clannachrichten
-Quests
Level 2 (Clanhaus)
-Aufnahme von 15 Membern
-Teilnahme an der Versteigerung von Clanhäusern (ab hier theoretisch möglich, aber laut Serverregeln erst ab Clanlevel 4 erlaubt)
-Clanhaus verwalten (ab hier theoretisch möglich, aber laut Serverregeln erst ab Clanlevel 4 erlaubt)
-Clanhaus einrichten (ab hier theoretisch möglich, aber laut Serverregeln erst ab Clanlevel 4 erlaubt)
-Mitgliederquests
Level 3 (Clan sichtbar/Teilnahme an der Politik)
-Aufnahme von 30 Membern
-Clan Wappen
-Titel für Mitglieder
-Krieg erklären
-Lagerplatz wird erhöht
-Zusätzliche Clanhausupgrades (ab hier theoretisch möglich, aber laut Serverregeln erst ab Clanlevel 4 erlaubt)
-Quests
Level 4 (Sieges)
-Aufnahme von 40 Membern
-Clanhaus beziehbar / Teilnahme an Belagerungen
-Siegeausrüstung installierbar
-Interaktion mit heiligen Objekten
-Burg verwalten
-Installation von Burgenupgrades
-Quests
Level 5 (Vollständiger Clan)
-Aufnahme von 60 Membern
-Allianzen eingehen
-Allianzen brechen
-Clanhausupgrades installieren
-Quests
Level 6 (Royal Guard)
-Aufnahme von 100 Membern
-Erstellen der Royal Guard
-Neue Clanskills
Level 7 (Order of Knights)
-Aufnahme von 120 Membern
-Erstellen der Order of Knights
-Neue Clanskills
Level 8 (Letztes Level)
-Neue Clanskills
CLAN KRIEGE
Voraussetzungen:
-Nur ein Clan der 3. Stufe kann einem anderen Clan den Krieg erklären.
Nur Clans mit über 5 Mitgliedern können herausgefordert werden.
-Alliierten Clans kann kein Krieg erklärt werden. Ein Clan der gerade in einen Krieg verwickelt ist kann bis dieser beendet ist keinem anderen Clanden Krieg erklären. Der Clan kann allerdings Herausforderungen von anderen Clans annehmen.
Ausführung:
-Als erstes erklärt man dem gewünschten Gegner den Krieg. Der Leader des anderen Clans muss für eine erfolgreiche Kriegserklärung im Spiel sein. Um einen Krieg zu erklären nutze die Clanoptionen im Aktionsmenü.
-Die Schlacht beginnt sobald der andere Clan die Herausforderung annimmt. Lehnt der andere Clan die Herausforderung ab finden keine Kriegshandlungen statt. Während einem Clankrieg:
-Das Clanwappen taucht standartmässig über dem Kopf jedes Charakters auf
-Man muss nicht Strg drücken um ein gegnerisches Clanmitglied anzugreifen
-Player Killing (PK) ist zwischen den Mitgliedern der sich bekriegenden Parteien erlaubt
-Guards nehmen nicht an den Clankriegen teil
-Spieler die in diesen Kämpfen getötet werden erhalten die gleichen Penalties wie bei einem normalen Tod
-Ein Mitglied kann in gefährlichen Kämpfen, auch wenn der Krieg noch nicht beendet ist, aufgeben. Wer aufgibt bekommt Erfahrungsabzüge wie bei einem Tod und kann nicht mehr am laufenden Krieg teilnehmen.
-Ein Clan kann während eines Krieges nicht aufgelöst werden
Einen Krieg beenden:
Ein Krieg ist beendet wenn eine der nachfolgenden Voraussetzungen eingetroffen ist:
-Der gegnerische Clan Leader wird gefangengenommen (Tod des Clan Leaders)
-Der gegnerische Clan gibt auf (es müssen mind. ein oder mehrere Mitglieder des aufgebenden Clans im Spiel sein)
-Ein Clan schlägt einen Waffenstillstand vor den der andere Clan akzeptiert.Der Krieg endet in einem Unentschieden.
-Alle Clanmitglieder ausser dem Clan Leader haben aufgegeben
-Beide Seiten schaffen es nicht eine dieser Voraussetzung bis um Mitternacht des nächsten Tages (Realtime) zu erfüllen. Der Krieg endet unentschieden.Unabhängig vom Ergebnis kann ein Clan der einen Krieg erklärt oder angenommen hat die nächsten 5 Tage keine weiteren Kriegshandlungen begehen.Wenn ein Clan aufgibt erhält der Leader Erfahrungspunktestrafen die einem Tod gleich kommen.
CLAN INFORMATIONEN
Informationen über den eigenen Clan können im Interface im Clan Information Window gefunden werden. In diesem Window werden der Name des Clan Leaders, Clan Skill Level, aktuelle Statistiken, Clanmitglieder mit speziellen Autoritäten, Mitglieder die gerade online sind und deren Levels angezeigt.Informationen über andere Clans können über das Aktionsmenü eingeholt werden. \r\nEs ist aber nur der Status und Kategorien, die vom anderen Clan Leader freigegeben wurden, ersichtlich.
Verfügbare Kategorien:
Clan Leader Name,Clan Skill Level,Burgen und Clanhäuser die zum Besitz gehören sowie der aktuelleClanstatus
Royal Guard und Order of Knights
Wenn der Clanleader das Clanlvl auf lvl 6 erhöht hatkönnen Untereinheiten erstellt werden , die Royal Guard und Orders of Knights genannt werden. Royal Guards Mit Clanlevel 6 darf die Royal Guard gegründet werden. Mit der Gründung muss ein Clanmitglied als Administrator bestellt werden. Bis zu zwei Royal Guards können in einem Clan bestehen und jede kann bis zu 20 Mitglieder haben.
Order of Knights Mit Clanlevel 7 darf die Order of Knights gegründet werden. Jede Order muss ein Clanmitglied als Administrator haben. Jede Royal Guard kann zwei Order of Knights beinhalten. Jede Order kann dabei 10 Mitglieder haben.
Auflösung Einmal gegründet, können Royal Guard und Order of Knights nicht mehr aufgelöst werden, ausser der ganze Clan wird aufgelöst. Falls der Administrator einer Einheit den Clan verlässt, so bleibt seine Position erstmal unbesetzt. Der Clanleader muss dann einen neuen Administrator benennen. Dies geschieht über den NPC für Clan Angelegenheiten.
Organisationsstrukturen Es gelten folgende organisatorische Strukturen innerhalb des Clans:
* Der Clanname jeder Untereinheit sollte derselbe sein, wie der des Clans. * Clan Crest und Zeichen sollten ebenfalls das des Clans sein. * Untereinheiten haben denselben Clan und Allianzchat wie der Clan. * Untereinheiten können Clan Halle, Burg und Board des Clans benutzen, es sei denn, der Clanleader schaltet das für sie aus.
Untereinheiten können unter den gleichen Bedingungen an Clankriegen und Sieges teilnehmen, wie der Clan selbst.
Clan Academy Das Akademiesystem erleichtet das Spiel für neue Spieler und beitet gleichzeitig eine Methode für langfristige Expansion. Clans ab Level 5 können eine Akademie gründen. Jeder Char bis lvl 39, der noch nicht in einem Clan ist, und noch nicht den zweiten Klassenwechsel erledigt hat, darf sich einer Akademie anschliessen. In einer Akademie können bis zu 20 Mitglieder sein. Der Clanleader kann die Akademie bei dem zuständigen NPC gründen.
Vorteile und Einschränkungen für Akcademie-Mitglieder Wenn ein Akademiemitglied den zweiten Klassenwechsel absolviert, erhält es ein spezielles Item. Der Großmeister der Klasse gibt dieses Item automatisch aus, wenn der zweite Klassenwechsel absolviert wurde. Der Spieler wird automatisch aus der Akademie ausgestossen und wird nicht mit einer Strafe belegt, so dass er sofort wieder einem Clan beitreten kann.
Rechte der Akademie-Mitglieder Der Clanname eines Akademiemitglieds ist derselbe, wie der des Hauptclans, wird aber in Gelb dargestelt. Akademiemitglieder dürfen den Clan- und Akademiechat benutzen, sowie die Burg des Clans, genau wie jedes normale Clanmitglied. Der Clanleader kann diese Verfügbarkeit aber einschränken. Akademiemitglieder dürfen das Clan Warehouse benutzen, aber auch das kann der Clanleader bei Bedarf einschränken. Die folgenden Rechte können einem Akademiemitglied gegeben werden:
* Clan beitreten oder entlassen werden * Title management, crest management, master management, level management, bulletin board administration * Clan Krieg, Recht, andere zu entlassen, Funktionen setzen * Auction, Steuern setzen, Registrierung von Angreifern und Verteidigern, Söldnermanagement
Für den Fall eines Clankrieges oder einer Siege mit Akademiemitgliedern:
* Exp Strafen gelten, auch wenn man von einem gegnerischen Clanmitglied in einem beiderseitigen Krieg getötet wird. * Academiemitglieder können den Wartag auf Gegnern nicht sehen. * Akademiemitglieder haben keine Beziehung in Clankriegen und Sieges.
Sponsors
Akademiemitglieder, die einen Sponsor haben, werden mit gelbem Namen dargestellt. Die Namen der Mitglieder ohne Sponsor normal in weiss. Clanmitglieder, die Master-Management-Rechte haben, dürfen andere Clanmitglieder als Sponsoren für die Akademiemitglieder einsetzen und wieder auflösen. Ein- und Ausloggen wird mittels Systemnachricht zwischen Sponsor und gesponsortem Mitglied mitgeteilt.
Zugehörige Questen
Akademiemitglieder können D-Grade Rüstungs-Sets durch eine Queste erlangen, die mit normalen Clanmitgliedern durchgeführt wird. Nur Akademiemitglieder und Graduierte eine Akademie dürfen dieses Rüstungsset tragen. Verlässt man die Akademie, wird die Rüstung nicht automatisch abgelegt. Wird sie aber freiwillig abgelegt, kann sie nicht wieder angelegt werden.
Spieler Ränge
Spielerränge basieren auf seinem sozialen Status und den Clanaktivitäten.
* Rang wird nach dem Clanstatus, dem Clanlevel und der Position des Chars innerhalb des Clans entschieden. * Man sieht seinen eigenen Rang im Statusfenster des Chars. Für alle anderen ist der Rang im Zielfenster mit angezeigt. * Heroes und Noblesse chars können spezielle Klassenränge unabhängig vom Clanstatus erhalten.
Hier findet ihr die genau verteilung Adelsränge und Titel