Champion

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Champion:
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'''Champion''' sind quasi ein "kritischer Mob-Spawn" und tritt bei Mobs zwischen Level 20 bis 90 auf.
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Jeder Mob zwischen Level 20 bis 80 kann zum Champion werden.
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Ein Monster kann zu jeder Zeit ein Champion werden. Champions können auch wieder zu einem normalen Monster werden. Die Minions von Monstern können ebenfalls Champions werden.  
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Besiegt man ein Monster, besteht eine 5%-ge Wahrscheinlichkeit, dass er als Champion spawnt.  
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Besiegt man einen Champion der mindestens gleichstark ist (gleicher Level), erhält der jenige der den [[Last-Hit]] (letzten tödlichen Schlag) ausgeführt, hat eine [[Event - Glittering Medal]] mit einer Wahrscheinlichkeit von 99%.
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Besiegt man einen Champion der mindestens gleichstark ist (gleicher Level), erhält der jenige der den letzten Schlag hat eine [[Glittering Medail]] mit einer Wahrscheinlichkeit von 99%.
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Da die Champions das 8-fache an HP haben, sind bei diesen Gegnern sowohl Drops als auch Spoil angehoben.
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Da die Champions 8-fache an HP haben, sind bei diesen Gegnern sowohl Drops als auch Spoil angehoben.
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Die Minions von den Monstern können keine Champions werden.
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(nur in der Theorie möglich, nicht in der Praxis ;-))
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[[Kategorie:Grundlagen]]
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[[Glittering Medail]]
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[[Kategorie:Spielmechanik]]
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[[Bild:anthara2.jpg]]
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Aktuelle Version vom 22:48, 16. Jul. 2013

Champion sind quasi ein "kritischer Mob-Spawn" und tritt bei Mobs zwischen Level 20 bis 90 auf.

Ein Monster kann zu jeder Zeit ein Champion werden. Champions können auch wieder zu einem normalen Monster werden. Die Minions von Monstern können ebenfalls Champions werden.

Besiegt man einen Champion der mindestens gleichstark ist (gleicher Level), erhält der jenige der den Last-Hit (letzten tödlichen Schlag) ausgeführt, hat eine Event - Glittering Medal mit einer Wahrscheinlichkeit von 99%.

Da die Champions das 8-fache an HP haben, sind bei diesen Gegnern sowohl Drops als auch Spoil angehoben.

(nur in der Theorie möglich, nicht in der Praxis ;-))

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