Subclass Certification

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(Zusammenstellung der Skills)
(Zusammenstellung der Skills)
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==Zusammenstellung der Skills==
==Zusammenstellung der Skills==
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===Divine Transformation===
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Diesen besonderen Skill kann man erlernen wenn die Subklasse Level 80 erreicht. Sie erlaubt es der Main sich in die der Subklasse entsprechenden Transform zu verwandeln. Hat man etwa eine Enchanter sub auf Stufe 80 so kann die Mainklasse Divien Enchanter erlernen. Diese Transformation hat alle! Epischen Buffs um sie der Party zu buffen. (Pof, PoWi, PoWa, Cov, VoP)
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Im Folgenden sind die spezifischen Skill je nach Sub-Klasse aufgeführt:
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Divine Transformationen haben 3 Stufen. Für jeder Skillstufe sinkt die Reusezeit erheblich. Hat man also 3 Warrior Subs, so kann die Main häufig auf die Divine Warrior Transformation zugreifen, welche einige Kampfstarke Angriffsskills besitzt.
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Die Divine Transfomrationen können nicht in der Olympiade verwendet werden.
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Emergent Abilities sowie Master Abilities geben jeweils fixe Werte zur jeweiligen Fertigkeit hinzu.
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===Klassenunabhängige Skills===
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Emergent Ability Boni liegt bei durchschnittlich 20 Punkten.
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====Emergent Abilities====
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Master Ability Boni liegt bei durchschnittlich 40 Punkte.
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Zertifizierbar bei Subclass Level 65 und 70.
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Während das Emergent Ablility Level erhöht werden kann, lassen sich die Master Abilities jeweils nur einmal auswählen und lernen.
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{| style="text-align:center"
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|-
 +
! Name !! Stufenanzahl !! Durchschnittliche Steigerung
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|-
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| Physical Atk. || 6  || 10-20
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| Physical Def.  || 6 || 10-20
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| Magic Atk.  || 6 || 10-15
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|-
 +
| Magic Def.    || 6 || 10-20
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'''Warrior (Warlord, Gladiator, Dark Avenger, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker und Soul Breaker)'''
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|}
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*Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
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*Master Abilities – Attack, Empower, Casting und Focus
+
-
*Class specific (Warrior) Abilities – Boost CP, Resist Trait und Haste (Haste wird ausgelöst beim angreifen (Boni: +33% Atk.Speed))
+
-
*Ultimate Skill – Transformation: Divine Warrior
+
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'''Rouge (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Plainswalker und Abyss Walker)'''
+
====Master Abilities====
-
*Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
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Zertifizierbar bei Subclass Level 75. Alternativ zur Master Ability kann auch eine Klassenspezifische gewählt werden.
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*Master Abilities – Attack, Empower, Casting, und Focus
+
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*Class specific (Rogue) Abilities – Long Shot, Evasion und Critical Chance (Critical Chance wird ausgelöst beim angreifen (Boni: +30% Crit.Rate))
+
-
*Ultimate Skill – Transformation: Divine Rogue
+
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{| style="text-align:center"
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|-
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! Name !! Stufenanzahl !! Durchschnittliche Steigerung
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| (Physical) Attack || 1  || ?
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| Physical Def.  || 3 || ?
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| Empower (Magic Atk.)  || 1 || ?
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|-
 +
| Magic Def. || 3 || ?
 +
|-
 +
| Casting (speed) || 1 || ?
 +
|-
 +
| Focus (Crit Rate)|| 1 || 30
 +
|}
-
'''Knight (Paladin, Temple Knight und Shillien Knight)'''
+
===Klassenabhängige Skills ===
-
*Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
+
====Warrior====
-
*Master Abilities – Attack, Empower, Casting, und Focus
+
Dazu zählen: Warlord, Gladiator, Dark Avenger, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker und Soul Breaker
-
*Class specific (Knight) Abilities – Boost HP, Resist Critical und Defense (Defense wird ausgelöst wenn man Schaden nimmt (Boni: +20% P.Def/M.Def))
+
-
*Ultimate Skill – Transformation: Divine Knight
+
 +
{| style="text-align:center"
 +
|-
 +
! Warrior Ability !! Art !! Wirkung
 +
|-
 +
| Boost CP || Passiv  || Erhöht Cp um ?
 +
|-
 +
| Resist Trait  || Passiv || Erhöht Widerstand gegen Debuffs um rund 5%
 +
|-
 +
| Haste  || Chance on Hit || Erhöht Atk. Speed um rund 33%
 +
|}
-
'''Summoner (Warlock, Elemental Summoner und Phantom Summoner)'''
 
-
*Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
 
-
*Master Abilities – Attack, Empower, Casting und Focus
 
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*Class specific (Summoner) Abilities – Increased HP/MP, Resist Attribute und Spirit (Spirit wird ausgelöst wenn man Schaden nimmt (Boni: 7% P.Atk/M.Atk u. 8% Atk.Speed/Cast.Speed))
 
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*Ultimate Skill – Transformation: Divine Summoner
 
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'''Wizard (Sorcerer, Necromancer, Spellsinger und Spellhowler)'''
+
====Rouge====
-
*Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
+
Dazu zählen: Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Plainswalker und Abyss Walker
-
*Master Abilities – Attack, Empower, Casting und Focus
+
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*Class specific (Wizard) Abilities – Anti-Magic, Mana Gain und Mana Steal
+
-
*Ultimate Skill – Transformation: Divine Wizard
+
 +
{| style="text-align:center"
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|-
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! Rouge Ability !! Art !! Wirkung
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|-
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| Long Shot || Passiv  || Erhöht Reichweite mit Bögen/Armbrust um ?
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|-
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| Evasion  || ? || Erhöht Evasion um ?
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|-
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| Critical Chance || Chance on Hit|| Erhöht Crit Rate um rund 30%
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|}
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'''Healer (Bishop, Elven Elder und Shillien Elder)'''
+
 
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*Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
+
====Knight====
-
*Master Abilities – Attack, Empower, Casting und Focus
+
Dazu gehören: Paladin, Temple Knight und Shillien Knight
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*Class specific (Healer) Abilities – Prayer, Divine Protection und Heal
+
 
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*Ultimate Skill – Transformation: Divine Healer
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{| style="text-align:center"
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! Knight Ability !! Art !! Wirkung
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| Boost HP || Passiv  || Erhöht Reichweite mit Bögen/Armbrust um ?
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| Resist Critical || Passiv || Verringert Schaden von erlittenen Crits
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| Defense || Chance on Attacked || Erhöht P.Def M.Def um rund 20%
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====Summoner====
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Dazu gehört: Warlock, Elemental Summoner und Phantom Summoner
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{| style="text-align:center"
 +
|-
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! Summoner Ability !! Art !! Wirkung
 +
|-
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| Increased HP/MP || Passiv  || Erhöht maximale Mp und Hp
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|-
 +
| Resist Attribute || Passiv || Erhöht Feuer,Wasser,Wind Erde Resistentz um 5
 +
|-
 +
| Spirit || Chance on Attacked || 7% P.Atk/M.Atk u. 8% Atk.Speed/Cast.Speed
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|}
 +
 
 +
====Wizard====
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Dazu gehört: Sorcerer, Necromancer, Spellsinger und Spellhowler
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{| style="text-align:center"
 +
|-
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! Wizzard Ability !! Art !! Wirkung
 +
|-
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| Anti-Magic|| Passiv  || Erhöht M.Def? um ?
 +
|-
 +
| Mana Gain|| Passiv || Erhöht Mannagewinn durch Manawiederherstellende Skills
 +
|-
 +
| Mana Steal || Chance on Hit? || Regeneriert ? Manna
 +
|}
 +
 
 +
====Healer====
 +
Dazu gehören: Bishop, Elven Elder und Shillien Elder
 +
 
 +
{| style="text-align:center"
 +
|-
 +
! Healer Ability !! Art !! Wirkung
 +
|-
 +
| Prayer|| Passiv  || Erhöht Hp Gewinn durch Heilungen um ?
 +
|-
 +
| Divine Protection|| Passiv || Erhöht Dark/Sacred Resistenz um ? Punkte
 +
|-
 +
| Heal || Chance on Attacked || Heilt sich selbst um ? Hp
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
====Enchanter====
 +
Dazu gehören: Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Overlord und Inspector
 +
 
 +
{| style="text-align:center"
 +
|-
 +
! Enchanter Ability !! Art !! Wirkung
 +
|-
 +
| Boost Mana || Passiv  || Erhöht Hp Gewinn durch Heilungen um ?
 +
|-
 +
| Mana Recovery || Passiv || Erhöht Dark/Sacred Resistenz um ? Punkte
 +
|-
 +
| Barrier || Chance on Attacked || 5 Sek Unverwundbar (lesser invulnerability)
 +
|}
-
'''Enchanter (Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Overlord und Inspector)'''
 
-
*Emergent Abilities – Physical Atk., Physical Def., Magic Atk., Magic Def.
 
-
*Master Abilities – Attack, Empower, Casting und Focus
 
-
*Class specific (Enchanter) Abilities – Boost Mana, Mana Recovery und Barrier (Barrier wird ausgelöst wenn man Schaden nimmt (Boni: 5 Sek Unverwundbar)
 
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*Ultimate Skill – Transformation: Divine Enchanter
 
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Version vom 16:01, 9. Mai 2010

Inhaltsverzeichnis

Allgemein

Mit der Version "Grazia Epilogue" wurde die Möglichkeit eingeführt, neue Skills zu lernen.

In den Genuss dieser Skills kommt der Main (die Hauptklasse) eines Chars, der einen oder mehrere Sub Classes (Subs, Unterklassen) im Level 65 und höher hat.

Diese zusätzlichen Skills hängen von der Klasse und vom Level der Subs ab.

Sie können immer dann vom Main gelernt werden, wenn der entsprechende Sub Level 65, 70, 75 oder 80 erreicht.

  • Erreicht der Sub Level 65, kann ein allgemeiner Skill gelernt werden, der die Angriffstärke (p.atk oder m.atk) erhöht oder auch die Verteidigung (p.def oder m.def) verbessert.
  • Erreicht der Sub Level 70, kann ein allgemeiner Skill gelernt werden, der die Angriffstärke (p.atk oder m.atk) erhöht oder auch die Verteidigung (p.def oder m.def) verbessert.
  • Erreicht der Sub Level 75, kann einer von 2 möglichen Skills gelernt werden: Entweder wie zuvor ein allgemeiner Skill (Verbesserung von p.atk, m.atk, p.def, m.def, phys. crit rate oder casting speed) oder verschiedene spezifische Skills, die abhängig von der Klasse des Sub sind.
  • Erreicht der Sub Level 80, kann ein Transformation Skill gelernt werden. Welcher, ist abhänig von der Klasse des Sub.

Wird ein Sub gelöscht, bleibt der dazugehörende Skill beim Main erhalten. Der Main kann maximal 4 spezifische Skills je Sub lernen. Somit können (bei 3 Subs) 12 spezifische Skills gelernt werden.


Skill lernen

Da das Lernen der Skills beim Transformation Wizard Avant-Garde erfolgt und diese ähnlich wie eine Transformation gelernt werden, muss zuvor die Transformation-Quest "More Than Meets the Eye" abgeschlossen werden.

Ist der Sub mindestens Level 65, kann man sich einen Skill für den Main besorgen. Hierzu geht man in den Ivory Tower in den 2. Stock (Menschen Gilde). Beim Chef der Gilde logt man auf den Sub (sofern er es nicht schon ist) und beschafft sich die "Subclass Certification Ability" (ein Buch). Wenn der Sub bereits 70, 75 oder 80 ist, können gleich die weiteren Zertifikate besorgt werden.

Die erhaltenen Zertifikate lassen sich weder im Warenhaus oder auf dem Boden ablegen, noch können sie gehandelt werden.

Im Anschluss daran wechselt man auf seinen Main (Hauptklasse), denn dieser soll ja die Skills erhalten.

Links neben dem Gildenchef steht der Transformation Wizzard Avant-Garde. Bei diesem wählt man die entsprechenden Skills aus und lernt diese. Die Anzahl der Skills ist begrenzt. Wählt diese also mit Bedacht.


Zusammenstellung der Skills

Divine Transformation

Diesen besonderen Skill kann man erlernen wenn die Subklasse Level 80 erreicht. Sie erlaubt es der Main sich in die der Subklasse entsprechenden Transform zu verwandeln. Hat man etwa eine Enchanter sub auf Stufe 80 so kann die Mainklasse Divien Enchanter erlernen. Diese Transformation hat alle! Epischen Buffs um sie der Party zu buffen. (Pof, PoWi, PoWa, Cov, VoP)

Divine Transformationen haben 3 Stufen. Für jeder Skillstufe sinkt die Reusezeit erheblich. Hat man also 3 Warrior Subs, so kann die Main häufig auf die Divine Warrior Transformation zugreifen, welche einige Kampfstarke Angriffsskills besitzt.

Die Divine Transfomrationen können nicht in der Olympiade verwendet werden.

Klassenunabhängige Skills

Emergent Abilities

Zertifizierbar bei Subclass Level 65 und 70.

Name Stufenanzahl Durchschnittliche Steigerung
Physical Atk. 6 10-20
Physical Def. 6 10-20
Magic Atk. 6 10-15
Magic Def. 6 10-20


Master Abilities

Zertifizierbar bei Subclass Level 75. Alternativ zur Master Ability kann auch eine Klassenspezifische gewählt werden.

Name Stufenanzahl Durchschnittliche Steigerung
(Physical) Attack 1  ?
Physical Def. 3  ?
Empower (Magic Atk.) 1  ?
Magic Def. 3  ?
Casting (speed) 1  ?
Focus (Crit Rate) 1 30

Klassenabhängige Skills

Warrior

Dazu zählen: Warlord, Gladiator, Dark Avenger, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker und Soul Breaker

Warrior Ability Art Wirkung
Boost CP Passiv Erhöht Cp um ?
Resist Trait Passiv Erhöht Widerstand gegen Debuffs um rund 5%
Haste Chance on Hit Erhöht Atk. Speed um rund 33%


Rouge

Dazu zählen: Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Plainswalker und Abyss Walker

Rouge Ability Art Wirkung
Long Shot Passiv Erhöht Reichweite mit Bögen/Armbrust um ?
Evasion  ? Erhöht Evasion um ?
Critical Chance Chance on Hit Erhöht Crit Rate um rund 30%


Knight

Dazu gehören: Paladin, Temple Knight und Shillien Knight

Knight Ability Art Wirkung
Boost HP Passiv Erhöht Reichweite mit Bögen/Armbrust um ?
Resist Critical Passiv Verringert Schaden von erlittenen Crits
Defense Chance on Attacked Erhöht P.Def M.Def um rund 20%


Summoner

Dazu gehört: Warlock, Elemental Summoner und Phantom Summoner

Summoner Ability Art Wirkung
Increased HP/MP Passiv Erhöht maximale Mp und Hp
Resist Attribute Passiv Erhöht Feuer,Wasser,Wind Erde Resistentz um 5
Spirit Chance on Attacked 7% P.Atk/M.Atk u. 8% Atk.Speed/Cast.Speed

Wizard

Dazu gehört: Sorcerer, Necromancer, Spellsinger und Spellhowler

Wizzard Ability Art Wirkung
Anti-Magic Passiv Erhöht M.Def? um ?
Mana Gain Passiv Erhöht Mannagewinn durch Manawiederherstellende Skills
Mana Steal Chance on Hit? Regeneriert ? Manna

Healer

Dazu gehören: Bishop, Elven Elder und Shillien Elder

Healer Ability Art Wirkung
Prayer Passiv Erhöht Hp Gewinn durch Heilungen um ?
Divine Protection Passiv Erhöht Dark/Sacred Resistenz um ? Punkte
Heal Chance on Attacked Heilt sich selbst um ? Hp


Enchanter

Dazu gehören: Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Overlord und Inspector

Enchanter Ability Art Wirkung
Boost Mana Passiv Erhöht Hp Gewinn durch Heilungen um ?
Mana Recovery Passiv Erhöht Dark/Sacred Resistenz um ? Punkte
Barrier Chance on Attacked 5 Sek Unverwundbar (lesser invulnerability)



Skills entfernen

Gegen eine Gebühr von 10 Millionen Adena kann der Transformation Wizard Avant-Garde die spezifischen Skills wieder entfernen. Allerdings werden hierbei auch alle zuvor gelernten allgemeinen Skills (s.o.) sowie ungenutzte Zertifikate (Bücher) im Inventar gelöscht. Die Skills können aber wieder gelernt werden, indem das ganze Prozedere (mit Subs Zertifikate holen und lernen) erneut durchgeführt wird.

Persönliche Werkzeuge