Human Class Transfer
Aus Heldenreich
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Version vom 14:57, 2. Sep. 2008
Warrior
Die Krieger-Klasse ist eine Leistungsklasse des Menschlichen Kämpfers, der physische Macht verfolgt. Da Krieger nicht dem normalen Militär angehören, verfolgen die meisten ihre Ziele unabhängig von anderen. Sie konzentrieren sich stark darauf ihre Sachkenntnisse in der Schwertkunst zu erweitern. Konzentriert darauf mehr Kraft und Macht zu gewinnen, oft passiert es das sie andere übersehen um ihr Augenmerk besser auf ihre Ausbildung richten zu können. Krieger neigen ebenso dazu, am Stadtrand von Dörfern zu leben und einen unkultivierten Lebensstil anzunehmen.
Spielweise
Die Krieger-Klasse ist auf den nahen physischen Kampf mit einer Betonung auf Angriffssachkenntnissen spezialisiert. Sie neigen dazu, ihre Konzentration auf die Steigerung ihrer Angriffsfähigkeiten zu legen und ihre Feinde damit niederzustrecken. Während des Partyspieles können Krieger die Rolle eines Tanks einigermaßen übernehmen. Jedoch sind ihre primäre Sachkenntnisse und Vorteile eher auf den Schaden ausgelegt.
Human Knight
Menschliche Ritter erhalten ihre Ausbildung der militärischen Künste von einer Regierungsorganisation (oder einer Organisation der gleichen Kapazität). Ritter betrachten Ehre als ihre höchste Priorität und sind bereit, ihr Leben für ihr Land und König zu opfern.Ein einhändiges Schwert und Schild sind ihre grundlegende Ausrüstung.
Spielweise:
Die Ritter-Klasse wird für den nahen physischen Kampf mit einer Betonung auf der Verteidigung spezialisiert. Ihre Verteidigungssachkenntnisse sind ausgezeichnet, und ihre Sachkenntnis in Eigenheilung, erlaubt ihnen für eine längere Zeitspanne ohne die Hilfe eines Begleiters zu jagen. Im Partyspiel konzentrieren sich Ritter auf das tanken von Ungeheuern, sprich sie ziehen deren Angriffe und Aufmerksamkeit auf sich selbst sodass andere Partymitglieder sich auf den Schaden und auf den Tod des Gegners konzentrieren können.
Rouge
Schurken sind Kämpfer, die Behändigkeit als wichtiger betrachten als Macht und Gewinn wichtiger als Ehre. Im gegensatz zu den beiden vorrangegangenen Klassen, verlassen sich diese Kämpfer stark auf ihre angeordneten Angriffswaffen. Sie bevorzugen ein kleines Schwert, Bogen und leichte Rüstung anstatt eines großen Schwerst oder dicke Rüstung, die ihre flinken Angriffe verlangsamen können. Die Hauptaufgaben eines Schurkens schließen Aufklärung, das Kundschaften, die Spionage, und den Mord ein. Bei einer seltenen Gelegenheit können sie als eine Gruppe angestellt werden, um als eine Armee von Bogenschützen verwertet zu werden.
Spielweise:
Jagen als Schurke kann unglaublich riskant sein. Das verlassen auf die Vermeidung von Nahangriffe bewerkstelligt der Bogen den Schurken immer bei sich tragen, doch auch Dolche gehören zu ihren Waffen dazu. Doch ist es oftmals schwierig für sie selbständig gegen starke Gegner anzutreten, da ihre Verteidigung schwach ausfällt. Während eines Partyspieles tun Schurken gut daran nicht als Tank aufzutreten. Stattdessen können sie in vielen anderen Kampfsituationen nützlich sein, indem sie ihre hohe Rate des kritischen Angriffs im Anschluss an eine Party verwerten und bedeutenden angeordneten Schaden zufügen, der ihre Bogen-Sachkenntnisse bewerkstelligt.