Spawn
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'''Spawn''' (''engl. hervorbringen, Ausgeburt, Laich'') ist die Bezeichnung für einen Ort, an dem ein [[Mob]] oder [[NPC]] generiert wird ('''Spawn-Punkt''') oder als Typunterscheidung für den [[Mob]] selbst ("X-Spawn unter Spawns von Ys").<br> | '''Spawn''' (''engl. hervorbringen, Ausgeburt, Laich'') ist die Bezeichnung für einen Ort, an dem ein [[Mob]] oder [[NPC]] generiert wird ('''Spawn-Punkt''') oder als Typunterscheidung für den [[Mob]] selbst ("X-Spawn unter Spawns von Ys").<br> | ||
- | Für das Spawnen eines [[Mob]]s gibt es verschiedene Bedingungen, wie etwa ein vorangegangenes [[Event]], das den Spawn erst auslöst (Interaktion mit einem [[NPC]] z.B. oder [[Minion]]s nur mit [[Boss]]) oder eine bestimmte [[ | + | Für das Spawnen eines [[Mob]]s gibt es verschiedene Bedingungen, wie etwa ein vorangegangenes [[Event]], das den Spawn erst auslöst (Interaktion mit einem [[NPC]] z.B. oder [[Minion]]s nur mit [[Boss]]) oder eine bestimmte [[iG]]-Zeit ([[Mob]]s im [[Forest of the Dead]]) oder auch ein Zufalls- bzw. Zeit-Skript (bei [[NPC]]s wie '''[[Misa]]''' etc.).<br> |
- | Spawn-Punkte sind von Spielern zwar nicht einsehbar, aber ein besiegter [[Mob]] spawnt je nach Bedingung an einem bestimmten Punkt zu einer bestimmten Zeit wieder ('''Respawn'''), wodurch sich während des [[Farmen]]s ein gut eingespielter Rhythmus einstellen kann.<br> | + | Spawn-Punkte sind von Spielern zwar nicht einsehbar, aber ein besiegter [[Mob]] spawnt je nach Bedingung an einem bestimmten Punkt zu einer bestimmten Zeit wieder ('''Respawn'''), wodurch sich während des [[Farmen]]s ein gut eingespielter Rhythmus bzw. eine [[Rotation]] einstellen kann.<br> |
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Aktuelle Version vom 18:44, 15. Nov. 2013
Spawn (engl. hervorbringen, Ausgeburt, Laich) ist die Bezeichnung für einen Ort, an dem ein Mob oder NPC generiert wird (Spawn-Punkt) oder als Typunterscheidung für den Mob selbst ("X-Spawn unter Spawns von Ys").
Für das Spawnen eines Mobs gibt es verschiedene Bedingungen, wie etwa ein vorangegangenes Event, das den Spawn erst auslöst (Interaktion mit einem NPC z.B. oder Minions nur mit Boss) oder eine bestimmte iG-Zeit (Mobs im Forest of the Dead) oder auch ein Zufalls- bzw. Zeit-Skript (bei NPCs wie Misa etc.).
Spawn-Punkte sind von Spielern zwar nicht einsehbar, aber ein besiegter Mob spawnt je nach Bedingung an einem bestimmten Punkt zu einer bestimmten Zeit wieder (Respawn), wodurch sich während des Farmens ein gut eingespielter Rhythmus bzw. eine Rotation einstellen kann.