Ingame-Nacht
Aus Heldenreich
Jolly (Diskussion | Beiträge) K |
Jolly (Diskussion | Beiträge) K |
||
(Der Versionsvergleich bezieht 1 dazwischenliegende Version mit ein.) | |||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
- | + | {{Vorlage:RL-Zeiten}} | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
<br> | <br> | ||
Diese Angaben stimmen natürlich nur, solange es keinen außerplanmäßigen Server-Restart gibt, denn nach jedem Restart beginnt der Tageszyklus um 6:00 Uhr.<br> | Diese Angaben stimmen natürlich nur, solange es keinen außerplanmäßigen Server-Restart gibt, denn nach jedem Restart beginnt der Tageszyklus um 6:00 Uhr.<br> |
Aktuelle Version vom 22:38, 29. Okt. 2013
Die Ingame-Nacht (oft auch kurz: "iG-Nacht") ist die Zeitspanne, während der in der kompletten Spielwelt Nacht herrscht.
Die Ingame-Nacht hat vereinzelt Auswirkung auf Umgebungs-Geräusche, Umgebungsbeleuchtung, manche Spawn-Gebiete, ist Voraussetzung für das Nacht-Angeln und sie spielt auch immer wieder eine Rolle für den Verlauf einzelner Events.
Sie läuft immer von 0:00 Uhr bis 5:59 Uhr Ingame-Zeit. Während dieser Zeit ist das Symbol neben der Uhrzeit als Mondsichel erkennbar.
Da ein voller Ingame-Tag genau 4 Stunden Echtzeit dauert, ist somit die Ingame-Nacht genau eine echte Stunde lang (18 iG-Stunden Tag, 6 iG-Stunden Nacht).
Während eines Spieler-Tages kann man also sechs Ingame-Tageszyklen erleben.
RL-Zeiten (MEZ) für die Ingame-Nacht [Stand: Oktober 2013]:
- 09:33-10:33 Uhr
- 13:33-14:33 Uhr
- 17:33-18:33 Uhr
- 21:33-22:33 Uhr
- 01:33-02:33 Uhr
- 05:33-06:33 Uhr (Server-Restart um 6:30 Uhr)
Diese Angaben stimmen natürlich nur, solange es keinen außerplanmäßigen Server-Restart gibt, denn nach jedem Restart beginnt der Tageszyklus um 6:00 Uhr.