Human Fighter

Aus Heldenreich

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Inhaltsverzeichnis

Human Fighter

Der Human Fighter, ist die Basisklasse für physische Krieger. Human Fighter lernen grundlegende Handhabung mit den meisten Waffen und Rüstungen.
Human Fighter haben überragende Stärke und Geschicklichkeit und sind stolz darauf, die geschicktesten im physischen Nahkampf zu sein.

Sie können sich auch dafür entscheiden, sich auf Fernkampf zu konzentrieren, um sich später in ihrer Karriere zu Bogenschützen zu entwickeln.

Spielstil

Man spielt den Human Fighter als Nahkämpfer und kann sich ab Level 20 entscheiden sich weiter zu spezialisieren.

Man startet seine Karriere mit einem Schwert in der Hand und einem leichten Shirt am Körper. Im Inventar kann man wahlweise einen Knüppel, mit gleichen Attributen, ausrüsten. Direkt am Erscheinungsort startet auch gleich das Tutorial in dem man lernt wie man sich bewegt und grundlegende Aktionen ausführt. Wenn man das Tutorial abschließt bekommt man 200 Shots.
Man wird zum nahe gelegtem Dorf geschickt und man kann auf dem Weg dorthin weitere wilde Tiere erschlagen und weiter an Erfahrung wachsen.
Dort angekommen, beginnt euer Abenteuer, somit übergebe ich an euch :)

Stats

STRDEXCONINTWITMEN
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Skills

Hier schauen wir uns Fertigkeiten an die der Human Fighter bis Level 20 lernt.
Der Human Fighter kann alle 5 Level neue Fertigkeiten(Skills), die er bei einem erfahrenen Kämpfer in der Warrior Guild, erlernen.

Passive Skills

Fertigkeiten die immer gelten. Create Common Item
Man kann simple Gegenstände von Level 1 herstellen (Weiße oder grüne Rezepte). Armor Mastery
Datei:Skill_passive_Armor_Mastery.png Du lernst dich besser in der Rüstung zu bewegen. Gibt pro erlernten Level einen Bonus auf alle Rüstungen, die du ausrüstest.

Weapon Mastery
Datei:Skill_passive_weapon_mastery.png Du lernst einen besseren Umgang mit Waffen. Gibt pro erlernten Level einen Bonus auf Schaden mit allen Waffen die du ausrüstest.

Lucky
Datei:Skill_passive_lucky.png Die Götter schenken dir ihre Gunst. Unter Level 9 bekommst du keinen Abzug bei Tod deines Charakters.

Aktive Skills

Fertigkeiten die man aktiv ausführen muss.
Power Strike
Datei:Skill_active_power_strike.png Führt einen mächtigen Schlag aus, der das Ziel mit einem Bonus zu P. Atk trifft. Erfordert ein Sword oder eine Blunt Waffe.<br
Power Shot
Datei:Skill_active_power_shot.png Führe einen kraftvollen Fernschuss durch, der einen Bonus auf P.Atk gibt. Erfordert einen Bow (Bogen)
Mortal Blow
Datei:Skill_active_mortal_blow.png Greift die Schwachstellen des Ziels an mit einem Bonus auf P.Atk. Erfordert einen Dagger (Dolch). Ein Over-Hit ist möglich.

Toggle Skills

Fertigkeiten die man dazuschalten kann für einen dauerhaften Effekt, meistens mit Manaabzug für die Dauer in dem die Fertigkeit aufrecht gehalten wird.
Relax
Datei:Toggle_Relax.png Erhöht die Lebensregeneration um 5, 1 Mana wird pro Sekunde verbraucht und deaktiviert die Manaregeneration. Beim aktivieren der Fertigkeit, setzt sich der Charakter, nachdem man die Fertigkeit deaktiviert hat, muss man selbstständig aufstehen.

Karriere fortschritt

Ein Human Fighter kann sich mit Level 20 entscheiden ein:

  • Rogue (ein Dolchkämpfer mit tödlichen Angriffen oder ein Bogenschütze)
  • Warrior (ein Krieger mit 2 Schwertern oder mit einer Stangenwaffe der gleich mehrere Gegner bekämpfen kann)
  • Knight (Alle 3 Klassen konzentrieren sich nicht auf den maximalen Schaden, sondern maximale Verteidigung und stecken den Schaden für andere Gruppenmitglieder ab)
Persönliche Werkzeuge